Vrijwel tegelijk met Epic kondigt Crytek aan dat het zijn game-engine gaat verhuren. Waar Epic voor de Unreal-engine 19 dollar per maand vraagt, plus een deel van de opbrengst van de game, rekent Crytek slechts 10 dollar, zonder royalties.
Net als Epic grijpt Crytek de Game Developers Conference in San Francisco aan om wereldkundig te maken dat het de CryEngine wil gaan verhuren aan studio's. De Duitse ontwikkelaar gaat de 'Engine-as-a-Service' vanaf mei aanbieden. Een abonnement kost 10 euro per maand. Epic kondigde tijdens dezelfde beurs aan dat het de Unreal Engine in abonnementsvorm aan gaat bieden. Die is per direct te huur, al vraagt Epic daar 19 dollar per maand voor. Bovendien vraagt Epic 5 procent van de opbrengsten van de game die met de gehuurde engine gemaakt wordt. Crytek biedt zijn engine 'royalty free' aan.
Crytek bood indie-developers al een gratis sdk aan. Die blijft beschikbaar, al lijkt het alsof Crytek die niet langer zal voorzien van nieuwe features. Dat zal met de Engine-as-a-Service wel gebeuren. De verhuurde engine is de versie die gebruikt is bij het maken van Ryse: Son of Rome en deze kan gebruikt worden voor het maken van games voor bijna elk denkbaar platform. Crytek heeft daar recentelijk nieuwe opties aan toegevoegd als Physically Based Shading, Geometry Cache en Image Based Lighting.
CryEngine in actie in Ryse: Son of Rome