Een aantal van de reacties was wel al te verwachten inderdaad, een goeie ouwe flamewar tussen fanboys.
Ik game nu toch al bijna 2 jaar op Linux. Ik begon met een fatsoenlijke doch niet splinternieuwe desktop met een Nvidia GPU omdat dit nu eenmaal lekker ondersteund werd. Daar draaide onder andere WoW op (via Wine natuurlijk) maar ook enkele native games, met stip de native Steam Client en de games die ik daarop heb welke native compatible zijn zoals Left for Dead 2.
Ik beschik zelf niet over cijfers die aangeven of het sneller/langzamer was onder Linux of Windows, maar feit blijft wél dat het
retegoed presteerde. Ik kon zonder een centje pijn met 100+ FPS door levels heenrammen met 5.1 geluid, ik merkte dus als gebruiker geen nadelen van het feit dat mijn Steam nu op een gratis en open-source OS draaide.
Deze PC is nu weg en ik gebruik nu Kubuntu 14.04 op mijn Zenbook Prime van Asus, welke een onboard videokaart heeft. Daar draai ik dus beperkt games op, maar:
1) De hardwareondersteuning is 100% perfect (álles werkt zoals het moet, ook multi-touch)
2) De accuprestaties zijn vergelijkbaar
3) De instant-on werkt ook zoals vanouds (onder Windows)
4) Ook hier native-steam client met een steeds groter wordende lijst met native games
De belangrijkste reden dat Windows 8.1 er hier af gegaan is, is dat de bediening van Windows 8 op een laptop die niet over een touchscreen mij tegen begon te staan. Daar komt dan bij dat ik sommige zaken gewoon sneller en fijner vind werken onder Linux. In mijn geval is de hardware ondersteuning dus perfect en behoeft geen knutselwerk zoals dat vroeger nog vaak gebeurde met Linux.
Als ik nu in de steam store kijk kom ik steeds meer multi-platform games tegen en ook early-access danwel kickstarter projecten (denk b.v. aan Wasteland 2 !) die op Linux draaien. Steam's topman heeft zelf ook aangegeven hier meer toekomst in te zien. Gaming op Linux heeft een flinke inhaalslag te maken omdat Windows de markt jarenlang gedomineerd heeft maar zoals hierboven ook aangehaald word: Een groot gedeelte van jouw wereldje drááit al op Linux, tot je smartphone en/of console aan toe. De techniek is er en het werkt gewoon prima, het is een kwestie van tijd voordat de desktop linuxdistributies en de gamefabrikanten elkaar helemaal gevonden hebben.
Unreal was zijn tijd al ver vooruit met een game die technisch platform onafhankelijk was, je kon Unreal Tournament Classic al prima native op Linux draaien, maar de installatie was nog niet helemaal gebruikersvriendelijk. Ik denk dat het uiteindelijke resultaat wel gaat zijn dat games efficienter gaan draaien op Linux, omdat het platform daar nu eenmaal de mogelijkheid toe biedt: optimalisaties. Bij Windows moet alles via dat rigide, door Microsoft ontworpen platform 'heen' werken.
[Reactie gewijzigd door HTT-Thalan op 23 juli 2024 21:12]