RuneScape Classic stopt na 17 jaar

Ontwikkelaar Jagex trekt de stekker uit de klassieke mmorpg RuneScape Classic. Volgens de ontwikkelaar heeft de voortgang in technologie ervoor gezorgd dat de game niet meer goed te beheren is en daardoor vatbaar is geworden voor bots en ander misbruik.

Jagex bracht de oorspronkelijke RuneScape in 2001 uit en voor veel gamers was het de eerste mmorpg die ze speelden. In 2004 verscheen er een vervolg, waarna de game verder als RuneScape Classic door het leven ging. Het spel accepteert al een tijd geen nieuwe spelers meer en het aantal actieve spelers is dan ook flink afgenomen.

De reden van het stoppen ligt echter bij het toenemend aantal bugs die het spel treffen en incompatibiliteit van Jagex' tools om deze aan te pakken. "De waarheid is dat bots en een gebrek aan tools om veiligheid te bieden serieuze problemen zijn", schrijft de ontwikkelaar.

De komende maanden kunnen spelers nog inloggen bij het spel, maar op 6 augustus gaan de servers definitief offline.

RuneScape Classic

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

25-05-2018 • 16:28

65

Reacties (65)

65
60
32
2
0
14
Wijzig sortering
Onder welke versie valt Old school RuneScape dan? Is dat deze of een andere?
Runescape 2.

http://runescape.wikia.com/wiki/RuneScape_2

Old School RuneScape maakt gebruik van een kopie uit Q3 2007 (10 Augustus), maar heeft wel wat nieuwere features gekregen die later waren toegevoegd aan het spel.
Het kent echter nog altijd de oude softwarematige graphics en interface uit die tijd inclusief de oude gameplay mechanieken zoals Combat.

Old School RuneScape is momenteel populairder dan het hoofdspel, RuneScape 3, welke eigenlijk is doorgegaan vanaf RuneScape 2.
De homepagina van Runescape 3 telt de speler aantallen van RS3 en OSRS bij elkaar op.

Binnenkort kunnen we mogelijk een GPU rasterizer voor Old School RuneScape verwachten waar Mod Atlas mee bezig was.
Dan zou daarmee de framerate cap van 50 worden verwijderd en dus videokaart ondersteuning worden ingebouwd met behoud van de oude graphics, en zal de performance over de gehele linie een heel stuk beter zijn, ook met oog op hoge refreshrate monitoren.

Met een groot venster dit spel spelen trekt momenteel een zware wissel van de processoren, omdat alle graphics softwarematig worden gerendert op de processor, dit zorgt voor een slechte performance.

[Reactie gewijzigd door CriticalHit_NL op 24 juli 2024 16:30]

In november 2012 is er in Runscape een grote combat update gekomen, waar niet iedere speler even gelukkig mee was. Het heeft de game immens veranderd. Deze update noemde de Evolution of Combat (EoC)

Daarom zijn de ontwikkelaars op de proppen gekomen met een 'nostalgische' versie, deze was eigenlijk een soort van back-up van de game client uit 2007. Deze werd dan in Februari 2013 gereleased en staat los van de huidige versie van het spel. Deze oldschool heeft ook aparte developers en aparte updates.

Runescape 2 is eigenlijk de doorontwikkeling na de Classic branch. Deze werd sinds de EoC (Evolution of combat, in 2012 dus) update ook wel RS3 genoemd.

* Classic -> RS2 -> RS3 (EoC) -> Mobile en Desktop (NXT of Java, dus 2 desktop clients)
* Oldschool -> Mobile en Desktop (Java)

[Reactie gewijzigd door AriGold op 24 juli 2024 16:30]

Oldschool Runescape word ook wel Runescape 2 genoemd omdat dit een eerdere versie is van Runescape 3 (EOC)
Runescape Classic is de eerste versie van het spel.
Er zou toch een Runescape voor mobiel aankomen?
Toevallig ben ik vanmiddag uitgenodigd voor de beta en heb het net even gespeeld. Spel en besturing zijn beide heel smooth, echt heel fijn.
Heb indertijd de mobiele versie op Runefest gespeeld en gedurende de eerste closed beta. Merkte toen dat de telefoon bloedje heet werd na zo'n halfuur spelen: is dat nog steeds het geval? Op Runefest werd er gespeeld op een nieuwe Samsung Galaxy, eerste beta op een One Plus 5T.
Yes! Mijn OnePlus 3 wordt heel heet wanneer ik de bèta van OSRS Mobile aan het spelen ben. Ook het batterijverbruik is niet om over naar huis te schrijven. Dit komt dus door de softwarematige rendering op de CPU. De telefoon kan het heel goed aan en alles draait smooth (50FPS), maar dit kost enorm veel resources. Deze feedback heb ik ook doorgegeven in de recente enquête van Jagex. Nu hopen dat ze er iets mee doen :D
Lijkt me niet logisch dat ze software renderen, tegenwoordig is het makkelijker om gpu API te gebruiken dan een eigen software rasterizer te schrijven.
Maar die eigen software rasterizer hadden ze al ;)
En de rendering lostrekken uit een legacy applicatie zou ik niet zomaar in de categorie 'makkelijker' scharen
Mag je hiervan videomateriaal delen?
Geloof het wel. Staan verscheidene nieuwe filmpjes op YouTube waar je het kan checken.
Nice man!

Zelf heb ik niet voor de beta opgegeven omdat ik ervan uit ging dat ze relatief snel zouden uitbrengen.. Vorig jaar juli aangekondigd voor eind 2017, inmiddels is 2018 al in zicht :*)
Het is mei 2018 dude.
Dat dacht ik dus ook 😂😂😂👍👍👍
Ja voor RuneScape 2007 en RuneScape 3, die overigens gewoon door gaan met bestaan. Waar de artikel overgaat is RuneScape Classic.

[Reactie gewijzigd door dooder39 op 24 juli 2024 16:30]

Die komt ook.
Klopt en dat is voor Oldschool Runescape (Runescape 2)
Maar het artikel gaat hier over de aller eerste versie van Runescape, Runescape Classic.
Daarnaast heb je ook nog Runescape 3 (EOC) het vervolg van Runescape 2.
Even voor de goede orde:
  • Runescape Classic verdijnt!
  • Runescape old school (07) (OSRS) Blijft
  • Runescape 3 (met abilities) blijft
  • Runescape mobile (nog niet uitgebracht) komt nog steeds!

[Reactie gewijzigd door Mirano op 24 juli 2024 16:30]

Even voor de goede orde:

Er komen mobile versies van zowel oldschool (OSRS oftewel 07) als de RS3 (oftewel EoC oftewel de originele) versies :)

De player base van zowel rs3 en OSRS zijn nog steeds actief, maar het merendeel van de Twitch content is OSRS.
Runescape 3 (met skills) , wat bedoel je hiermee? OSRS heeft toch ook skills neem ik aan? 🙊
Met de evolution update zijn er letterlijk abilities die je kan aanklikken gekomen,

Voor een showcase zie dit: https://www.youtube.com/watch?v=k5xWcg7_8Lk
Ah je bedoelt abilities? Ik versta onder skills namelijk dungeoneering, invention etc. En alles wat op die balk onderin staat als abilities/spells. Je kan er natuurlijk ook items op zetten om mee te interacten(food, potions. Beetje zoals every mmo)

Edit: je zei al abilities, in je tweede post. Sorry!

[Reactie gewijzigd door Zameya op 24 juli 2024 16:30]

jaa idd! excuses!
De kosten voor het hosten van deze versie zullen toch miniscuul zijn tegenover de huidige versie?
het zal nog steeds onderhouden moeten worden , bugs, exploits, admins
Altijd veel en graag gespeeld. Al jaren niet meer gedaan. Jammer dat ze er mee stoppen.
Het is beter dat ze er mee stoppen. Het spel was nog wel in leven gehouden maar de meeste spelers zijn gewoon bots. Ze hebben geen bot detectie of actieve medewerkers die het nog onderhouden en niemand speelt het bijna meer sinds OSRS is uitgebracht.
Tja... Als bots de reden zijn kan OSRS ook de prullenbak in.
Ja maar waarom zouden ze nog een spel ondersteunen als er meer bots zijn dan spelers? 8)7
oh de nostalgie, heel wat gespeeld op het MBO gespeeld, jammer dat er een einde aan komt.
Ik speel nog altijd met veel plezier Old School Runescape! _/-\o_
Een spel houdt nooit op te bestaan zolang er genoeg fans zijn. Werkt vanaf Windows 98. Ook beschikbaar voor Android. Mogelijk wordt dit wat populairder zodra de officiële servers offline gaan.

Game on.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 16:30]

Zag een video dat iemand op iedere server een bepaalde chest gebugged had, dus die stond nu voor altijd open. Ookal had je een key als drop gekregen, je kon nooit je loot halen, want ja, daar moet de chest eerst voor dicht. Vind het vooral lullig voor de mensen van het 1e uur die nog spelen, maar goed, dat is met iedere game die offline gehaald wordt. Ik mis eigenlijk battlefield 2 modern combat nog steeds. Imo beter als alle opvolgers online.
Ik vraag me toch af hoe je een toenemend aantal bugs hebt terwijl je het spel officieel niet volledig ondersteund en doorontwikkeld.

-edit- vanwaar de -1? Ik plaats alleen een kritische noot, dat is niet direct flamebait en zeker niet irrelevant aangezien het van toepassing is op dit artikel.

[Reactie gewijzigd door Reyuken op 24 juli 2024 16:30]

Het aantal bugs neemt natuurlijk niet toe als er niet doorontwikkeld wordt. Maar het aantal publiek bekende bugs en mogelijke exploits daarvan neemt natuurlijk gestaag toe als er niet gepatched wordt.
Dat en natuurlijk moeten er soms nieuwe zaken in de back-end geregeld worden of security patches geïnstalleerd worden waardoor de werking iets wijzigt. Als het daar dan niet meer compatible mee is kan je ook weer nieuwe bugs krijgen. Na 17 jaar is dat ergens wel begrijpelijk.
Bugs die voorheen nog niet bekend waren maar nu wel?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.