CryTek gaat vanaf CryEngine-versie 5.3 de Vulkan-api ondersteunen. De game-engine zal daardoor, behalve op Windows en Linux, ook op Android kunnen draaien. Half november komt de update beschikbaar.
CryEngine 5.3 zal ook Nvidia PhysX ondersteunen. CryTek heeft verder informatie gepubliceerd over versie 5.4, die voor eind februari 2017 op de agenda staat. Die update zal onder andere ondersteuning voor multi-gpu in DirectX 12 met zich meebrengen.
Vulkan is een grafische api die grotendeels gebaseerd is op AMD's Mantle. Net als Mantle en DirectX 12 is deze api gemaakt om minder overhead te hebben dan andere api's, zoals OpenGL en oudere versies van DirectX.
Volgens CryTek ondersteunt de nieuwe CryEngine mobiele gpu's, mits de Vulkan-api wordt gebruikt. Dat betekent dat ontwikkelaars vanaf november ook Android-games kunnen maken met de engine. In Android 7 is Vulkan de primaire grafische api. Ook sommige Android 6-apparaten, waaronder de Nvidia Shield TV en Galaxy Note 7, ondersteunen de Vulkan-api.