Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Ubisoft geeft uitleg over alle opties van vr-game Eagle Flight

9 Linkedin Google+

Ubisoft geeft in een filmpje uitleg over de verschillende aspecten van Eagle Flight. De uitgever toont de spelmodi en de omgevingen waarin spelers rond kunnen vliegen. De virtual reality-game verschijnt op 18 oktober voor de Oculus Rift, op 8 november volgt de PlayStation VR-versie en op 20 december komt de game uit voor de HTC Vive.

Reacties (9)

Wijzig sortering
waarom ziet dit er zo min uit? als je die vr filmpjes ziet of de dino game play is dit 3x niks

https://www.youtube.com/watch?v=DCftdpZ9lIs
Ik vind het er prima uitzien, het is een heel andere stijl dan de games die je noemt. VR draait daarnaast om beleving, niet om graphics. Dat kan je ook niet verwachten van een eerste generatie product.

Qua graphics is VR nog lang niet volwassen, maar qua beleving blaast het nu al elke gewone game omver. Dat belooft veel voor de toekomst.
Is Borderlands dan ook een minne shooter?
Gewoon kwestie van stijl.
Net als Firewatch, de stijl hoeft niet ultra realistisch te zijn om mega immersive te zijn. Misschien is het wel juist ideaal om als er geen 100% real graphics te kunnen leveren om juist heel basic te werken.
Die dino game ziet eruit alsof de player alleen om zich heen kan kijken en niet verplaatsen.

Ik weet niet of dit correct is, maar als dat zo is dan is het wel verklaarbaar dat die dino-game een stuk gedetailleerder oogt. Het level is gewoon een stuk kleiner, dus ze hebben een stuk meer triangles te spenderen aan details.

Die eagle game moet over heel parijs kunnen vliegen met 1920x1080x2 pixels op minstens 90 fps. Dat is geen kattepis. Omdat te kunnen renderen zonder stuttering en framedrops (schijnt funest te zijn in VR) moet je wel wat bezuinigen op het aantal triangles. Dus of een grote wereld met low-poly models, of een kleine wereld.
Hoop dat het beter reageerd als VR louge, daar zit een kleine vertraging in de game, wat niet lekker speelt. geef mij maar de controller opties.
Tijdens Firstlook op de Oculus gespeeld, heel vet.
Potentiele PSVR aankoop
The media could not be loaded, either because the server or the network failed or because the format is not supported.

Zowel in Safari als Chrome.

Waarom nou weer -1?

"Failed to load resource: The certificate for this server is invalid. You might be connecting to a server that is pretending to be “content.tweakers.tv” which could put your confidential information at risk." Dat is dus het probleem.

[Reactie gewijzigd door LarBor op 14 oktober 2016 18:31]

geen problemen in firefox.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*