Xbox gaat cross-network-play ondersteunen. Daarmee wordt het mogelijk multiplayer-games op verschillende platforms toch samen te spelen. De eerste game die dit ondersteunt is Rocket League. In eerste instantie geldt het voor Windows 10-pc en Xbox One. Andere platforms volgen later.
Daarmee opent Microsoft het Xbox Live-platform zodat ook gebruikers van andere platforms hier op mee kunnen spelen. Ontwikkelaar Psyonix van Rocket League zegt op zijn blog vereerd te zijn de eerste game met cross-network-play aan te mogen bieden. Psyonix wil uiteindelijk zo veel mogelijk platforms tegen elkaar kunnen laten spelen. In eerste instantie geldt de cross-network-optie voor Xbox One en Windows 10-pc. Informatie over andere platforms volgt spoedig, maar dat het volgende platform PlayStation 4 is, lijkt slechts een kwestie van tijd.
Rocket League ondersteunt al cross-platform-play tussen PlayStation 4 en pc. De Xbox-variant van de game ondersteunde deze functionaliteit niet omdat het Xbox-platform dit niet ondersteunde. Wel moeten makers van games de functie zelf toevoegen aan Xbox-games schrijft ID@Xbox-directeur Chris Charla op zijn ID@Xbox-blog. Microsoft nodigt andere platforms uit om hier aan mee te doen.
ID@Xbox is een publicatieprogramma voor Xbox van voornamelijk onafhankelijke ontwikkelaars. De eerste games via dit platform kwamen in 2014 beschikbaar. Op dit moment is de derde Game Developers Conference rond ID@Xbox bezig. Naast cross-network-play heeft Microsoft aangekondigd dat het XNA-framework al enige tijd geleden stilletjes is toegevoegd aan een opensourceoplossing MonoGame. Zo kunnen bepaalde XNA-games ook op de Xbox One gespeeld worden.