Tip de redactie

Mediabedrijf Berlusconi wil half miljard euro van Youtube

Door Mick de Neeve, 30 juli 2008 21:2466 reacties

Het Italiaanse Mediaset eist een half miljard euro van Youtube wegens auteursrechtenschending. Het bedrijf van premier Berlusconi trof duizenden filmpjes op de site aan waarop het de rechten zegt te bezitten.

Op 10 juni voerde Mediaset naar eigen zeggen een speurtocht op Youtube uit waarmee het 4463 filmpjes met een totale lengte van circa 325 uur opduikelde. Dat zou gelijkstaan aan meer dan 300.000 uitzenddagen op de drie televisiekanalen van het bedrijf. Op grond daarvan is een zaak aanhangig gemaakt bij de rechtbank in Rome.

Youtube-eigenaar Google heeft in een reactie gesteld dat het een rechtszaak niet nodig vindt, schrijft Reuters. 'We verbieden gebruikers auteursrechtenschendend materiaal te uploaden en werken met rechthebbenden mee om materiaal te identificeren en te verwijderen zodra we hiervan op de hoogte zijn gesteld', aldus een verklaring van het bedrijf.

Blijkbaar heeft Mediaset dus geen moeite gedaan om Google te informeren over het gewraakte materiaal, maar het staat in ieder geval niet alleen in de mening dat dit eigenlijk niet nodig zou moeten zijn. Eerder liet Viacom - dat zelf een miljard dollar eist - zich namelijk ook al negatief uit tegen Google's tool om auteursrechtelijk beschermd materiaal te identificeren. Viacom is van mening dat deze 'achteraf'-methode onvoldoende is, en dat er juist hulpmiddelen moeten komen die het uploaden van dergelijk materiaal blokkeren.

Reacties (66)


Toch internetcensuur in China voor sportjournalisten

Door Mick de Neeve, 30 juli 2008 20:5268 reacties

De organisatie van de Olympische Spelen te Beijing gaat tegen eerdere beloftes in toch de toegang tot delen van internet blokkeren voor journalisten die verslag doen van het sportevenement.

Eerder had de organisatie in Beijing gesteld dat de verslaggevers 'complete mediavrijheid' zouden hebben, schrijft het NRC Handelsblad. Die toezegging zou zijn gekomen na druk van het Internationaal Olympisch Comité. Op de valreep van de start van de Spelen is dit nu echter teruggedraaid. Een woordvoerder van de Chinese organisatie zegt nu dat er 'voldoende toegang' zal zijn om de journalisten hun werk te kunnen laten doen.

Chinese internetcensuurOnder meer de website van de BBC en van de Duitse zender Deutsche Welle blijken volgens verslaggevers in het Olympisch perscentrum onbereikbaar te zijn. Minder verrassend is dat ook de site van Amnesty International ontoegankelijk is gemaakt.

Het IOC is teleurgesteld over de beslissing van de Chinese overheid om geen volledige internetvrijheid te bieden. Er is echter wel gebleken dat het IOC al eerder van de Chinezen te verstaan had gekregen dat er restricties zouden zijn op pornosites en sites die de nationale veiligheid zouden kunnen bedreigen. Volgens een zegsvrouw van het IOC zou het echter gaan om beperkingen die ook in andere landen gelden.

Dat er nieuwssites zoals die van de BBC worden geblokkeerd is verbazingwekkend te noemen aangezien China enige tijd geleden juist blokkades op onder meer de BBC en Youtube had opgeheven. Wel liet Beijing dit gepaard gaan met een felle kritiekcampagne tegen de westerse pers. In het westen had men in ieder geval in de aanloop naar, en tijdens de Olympische Spelen gehoopt op meer openheid en vrijheid in China, maar die hoop is ijdel gebleken.

Reacties (68)

Lees meer

YouTube blokkeert clip in twee landen
YouTube blokkeert clip in twee landen Nieuws van 13 september 2012
China gaat videosites censureren
China gaat videosites censureren Nieuws van 5 januari 2008

Foxconn introduceert A7DA-moederbord met AMD 790GX-chipset

Door Pieter Molenaar, 30 juli 2008 18:5626 reacties

Foxconn heeft een nieuwe serie AM2+-moederborden in atx-formaat aangekondigd. De A7DA-serie is voorzien van de nieuwe 790GX-northbridge en SB750-southbridge van AMD.

De Foxconn A7DA-serie wordt geleverd in twee modellen: het A7DA-S-moederbord is voorzien van 128MB ddr3-geheugen ten behoeve van de Radeon HD 3300-igp, terwijl de vanilla A7DA het zonder dit zogeheten side port-geheugen moet stellen. Met dit toegewijde videogeheugen voor de igp, is een 790GX-systeem volgens AMD tot 15 procent sneller - in 3Dmark06 - dan eenzelfde systeem zonder dit geheugen. Sowieso is Radeon HD 3300-igp van de 790GX-chipset ongeveer 33 procent sneller dan een systeem met zijn budget-broertje, de 780G-chipset. De SB750-southbridge maakt de A7DA-serie in combinatie met AMD Overdrive-technologie goed overklokbaar, zoals uit eerste testen blijkt.

De A7DA en A7DA-S ondersteunen de mogelijkheid om een externe videokaart in tandem met de igp te laten werken om de grafische prestaties op te vijzelen, en de moederborden accepteren twee pci-e-x16-videokaarten in Crossfirex-opstelling - hoewel er dan maar acht pci express-kanalen per connector beschikbaar zijn. Daarnaast zijn nog twee pci-e-x1-sloten en twee pci-sloten beschikbaar voor verdere uitbreiding. Via een vga-, dvi- of hdmi-aansluiting is het beeld geproduceerd door de igp op een monitor te tonen .

Foxconn heeft zijn nieuwe moederbordfamilie voorzien van solid state condensators, terwijl de A7DA-S-versie een koperen heatpipeconstructie heeft die de mosfets met de 790GX-chipset verbindt. Beiden hebben een koperen koelblokje op de SB750. De borden bieden ondersteuning voor onder meer de snelste AMD Phenom-cpu's, Hypertransport 3.0-technologie. In totaal kunnen er vier 1066MHz ddr2-dimm's in de A7DA-serie worden gestoken.

Verder zijn er nog zes sata2-, twaalf usb2.0-, een gigabit-ethernet-, en één ata-aansluiting te vinden op het tweespan. De sata2-aansluitingen ondersteunen de raid-nummers 0, 1, 0+1 en 5. De A7DA-S heeft als extraatje nog twee ieee1394a-aansluitingen.

De A7DA en A7DA-S worden volgens Foxconn waarschijnlijk eind augustus uitgebracht op de Europese markt. De verwachte Amerikaanse adviesprijs zal volgens een zegsman van het bedrijf uitkomen op een prijs vanaf 145 dollar.

Foxconn A7DA moederbord Foxconn A7DA moederbord Foxconn A7DA moederbord Foxconn A7DA moederbord

Reacties (26)


Nieuwe IBM-tool herkent bugs tijdens programmeren

Door Dimitri Reijerman, 30 juli 2008 17:5446 reacties

IBM heeft een tool vrijgegeven die er voor zou zorgen dat softwarecode 15 tot 20 procent minder bugs bevat. De Rational Software Analyzer kan daarmee bedrijven potentieel veel geld besparen.

Geplette bugsDe tool, die als een plugin beschikbaar is voor de veelgebruikte ontwikkelomgeving Eclipse versie 3.3 en hoger, scant de code tijdens het schrijven op kwaliteit en fouten. IBM stelt dat zijn geavanceerde 'spellingschecker' vooral in de beginfase van een ontwikkeltraject veel bugs vroegtijdig onder de aandacht kan brengen. Doordat de software sneller door de testfase rolt, zou dit bedrijven, die aan grote projecten werken, geld besparen, zo stelt Big Blue. De Rational Software Analyzer draait onder Windows en Linux, en ondersteunt standaard Java en C++. Daarnaast belooft IBM voor andere programmeertalen plugins beschikbaar te stellen. Tenslotte kunnen gebruikers ook zelf regels aan de code checker toevoegen.

Het aanschaffen van een controlefunctie voor ontwikkelpakketten als Eclipse kan, ondanks de forse prijs van 3500 dollar per gebruiker, een bedrijf veel latere kosten besparen. Volgens een studie van de firma Cigital kost het pletten van bugs tijdens de testfase zeven maal meer dan bij het schrijven van de code. Na de release van een product zouden de kosten, bijvoorbeeld voor het uitbrengen van een patch, zelfs tot veertien maal hoger liggen.

Reacties (46)


Magnetrontechnologie ingezet voor goedkopere accuproductie

Door Willem de Moor, 30 juli 2008 17:2120 reacties

Het gebruik van een nieuw soort lithium-ion-materiaal voor toepassing in accu's zou theoretisch goedkoper zijn dan het gebruik van conventionele lithium-verbindingen. De productie van de ijzerverbindingen is echter prijzig.

Reguliere lithium-ion-batterijen gebruiken een lithium-kobaltoxide als primaire energieleverancier. Kobalt is een relatief duur metaal, maar stelt daar een hoge energiedichtheid tegenover. Een verbinding met ijzer zou goedkoper zijn: lithium-ijzerfosfaat heeft weliswaar een lagere energiedichtheid dan een kobalt-accu, maar kan gemakkelijker hoge piekspanningen leveren. Daardoor zouden lithium-ijzerfosfaat-accu's zeer geschikt zijn voor onder meer hybride voertuigen en handgereedschap. Bovendien zou het materiaal veiliger dan kobalt-accu's zijn. De productie van lithium-ijzerfosfaat kost echter een aantal uren bij een temperatuur van ongeveer 700 graden.

Nanostaven van lithium-ijzerfosfaatEen materiaalwetenschapper van de universiteit van Texas, Arumugam Manthiram, heeft echter een manier gevonden om lithium-ijzerfosfaat sneller en bij een temperatuur van ongeveer 300 graden Celsius te produceren. Manthiram voegde simpelweg lithiumhydroxide, ijzeracetaat en fosforzuur samen, zette het mengsel vijf minuten in de magnetron, en produceerde zo nanostaven lithium-ijzerfosfaat. De optimale afmeting van de staafjes bedraagt 100 bij 25 nanometer, en Manthiram wist met een speciale coating de prestaties nog wat te verhogen.

De nanostaven van gecoat lithium-ijzerfosfaat presteerden in een testbatterij goed wanneer de belasting laag was: de accu's hadden een energie-inhoud van 166 mAh per gram, dicht bij het theoretisch maximum van 170mAh per gram lithium-ijzerfosfaat. Wanneer de belasting van de accu's echter hoog was, verloren de batterijen al snel hun vermogen. Manthiram heeft inmiddels een samenwerking met het Texaanse bedrijf Actacell en heeft ongeveer 5,5 miljoen dollar startkapitaal verworven om de techniek verder uit te werken. Of dat genoeg is om lithium-ijzerfosfaat tot een alternatief voor lithium-kobaltoxide-accu's te laten uitgroeien, is nog niet zeker. De techniek van Manthiram zal zich eerst nog in de praktijk moeten bewijzen.

Reacties (20)

Lees meer


Microsoft ontwikkelt eigen beheerssysteem voor datacentra

Door Wilbert de Vries, 30 juli 2008 16:578 reacties

Microsoft heeft in zijn datacentra tweeduizend temperatuur- en vochtigheidsensoren gemonteerd. Het achterliggende systeem zou uiteindelijk loads moeten kunnen verdelen op basis van bijvoorbeeld de temperatuur in een gang.

De door Microsoft zelf ontwikkelde sensoren communiceren met behulp van Zigbee draadloos met een database die de gegevens analyseert. De beheerders kunnen vervolgens op een grafische weergave van hun datacentrum zien welke gebieden te heet worden. Dit systeem moet als basis dienen voor uitgebreidere toepassingen, zoals het verdelen van de load. Momenteel gebruikt Microsoft de geaggregeerde data om door hardwareleveranciers opgegeven gegevens te controleren. "Wij kunnen zien wat de omgeving met hardware doet en die vergelijken met wat leveranciers opgeven", zegt Jie Liu, een Microsoft-onderzoeker die bij het systeem betrokken is.

Dergelijke data is handig om een optimale serveromgeving te creëren. Zo zijn de adviezen van leveranciers veelal gebaseerd op een worst case scenario, zoals een processorbelasting van honderd procent. Door de daadwerkelijke condities in kaart te brengen waaronder servers nog goed presteren, kunnen bedrijven volgens Microsoft geld besparen, bijvoorbeeld omdat minder krachtige koelsystemen nodig zijn. Ook werkt Microsoft aan uitbreiding van het systeem om de rotatiesnelheid van de fans op de servers te controleren.

Overigens is Microsoft niet uniek in zijn aanpak; andere fabrikanten werken al langer aan vergelijkbare systemen. Zo timmert HP al enkele jaren aan de weg met Dynamic Smart Cooling. Dit systeem omvat een netwerk van temperatuursensoren op de racks. De gegevens van deze sensoren worden gebruikt om de airco's in een datacentrum individueel aan te sturen en slechts waar nodig in te schakelen.

Reacties (8)


'Microsoft werkt aan OS dat niet op Windows is gebaseerd'

Door Dimitri Reijerman, 30 juli 2008 16:2697 reacties

Microsoft werkt aan een modulair besturingssysteem dat niet op de Windows-architectuur is gestoeld. Het OS, dat codenaam Midori heeft meegekregen, leunt zwaar op virtualisatietechnieken en cloudcomputing.

Dit blijkt uit een analyse van Software Development Times. Daarin wordt een beeld geschetst van de plannen van Microsoft voor de bouw van een fundamenteel ander besturingssysteem, dat op termijn het huidige Windows-platform moet opvolgen. De website zegt voor zijn analyse interne documenten van Microsoft te hebben bestudeerd en inmiddels is het bestaan van Midori door de softwaregigant bevestigd, zo meldt Infoworld.

Microsoft-logo Midori zou voortborduren op Singularity, een OS uit Microsofts onderzoeksafdeling dat vooral een experimenteel karakter had. Een van de voordelen van Singularity zou zijn dat het applicaties en onderdelen van het OS strikt van elkaar scheidt, waardoor dependencies tussen applicaties onderling en het OS worden verkleind. Het nieuwe OS zou kunnen draaien op x86-, x64- en arm-platformen en Windows Hyper-V als hypervisor hebben. Midori zou tevens geschikt zijn om als een los proces binnen Windows te draaien en met Windows-applicaties te kunnen samenwerken.

Voor het nieuwe OS is gedistribueerd programmeren als uitgangspunt genomen. Hierdoor kunnen verschillende subtaken opgesplitst worden over meerdere processorcores, computers of netwerken. Om applicaties efficiënt over de beschikbare bronnen te kunnen verdelen, is in Midori een een hoger abstractieniveau, door Microsoft aangeduid als de asynchronous promise architecture, gebakken. Deze architectuur moet het voor programmeurs eenvoudiger maken om processen te verdelen over de beschikbare hardware. Bovendien zou de nieuwe architectuur bij uitstek geschikt zijn voor saas. Applicaties voor Midori zouden in de diverse .Net-programmeertalen geschreven moeten worden, waarna de experimentele Bartok-compiler er binaire code van maakt.

Doordat Midori native verschillende modellen - zoals een client-server- of een p2p-architectuur - zou ondersteunen, kan het robuust en tegelijkertijd flexibel genoeg zijn om een alternatief voor desktopbesturingssystemen te bieden. Hoewel de plannen voor het nieuwe OS nog voornamelijk op papier bestaan en de ideeën nog niet compleet zijn, is het volgens analisten een noodzaak voor Microsoft om op dit terrein snel vorderingen te maken. Windows zou immers over een jaar of vijf de kassa aanmerkelijk minder hard kunnen laten rinkelen en zelfs overbodig kunnen worden, zodra ontwikkelingen zoals virtualisatie en cloudcomputing de overhand krijgen.

Reacties (97)


Eurogamer begint Nederlandstalige website

Door Jurian Ubachs, 30 juli 2008 15:4925 reacties

De Engelse gameswebsite Eurogamer opent in augustus een Nederlandstalige website, Eurogamer.nl. De website zal door een half Nederlandse, half Vlaamse redactie zelfstandig bestuurd worden.

Eurogamer"Eurogamer is momenteel in heel Europa aan het uitbreiden", vertelt Steven de Leeuw, verantwoordelijk voor het opzetten van de Nederlandstalige versie van Eurogamer, aan Tweakers.net. "Het is hun stijl om de verschillende websites vervolgens zelfstandig te laten werken. Wij gaan met een redactie bestaande uit Nederlandse en Vlaamse redacteuren dus zelf een Nederlandstalige website runnen, waarmee we half augustus, kort voor de Games Convention in Leipzig, live zullen gaan."

De Leeuw is zich zeer bewust van het belang van de bekende naam die Eurogamer binnen de gamesindustrie heeft. "Als je nu een nieuwe site start en van grond af aan moet opbouwen, ben je over twee jaar nog niet eens in de buurt van de grote sites. Wij hebben het voordeel dat Eurogamer een bekende merknaam is en dat we ondersteuning krijgen vanuit Engeland. Dat geldt dan voor het technische gedeelte en voor toegang tot de database van Eurogamer, met screenshots, filmpjes en dergelijke." Ook gaat de Nederlandse site een aantal teksten van de Engelstalige site in vertaling overnemen, al benadrukt De Leeuw dat nieuws, reviews en previews allemaal door de Nederlandstalige redactie zelf gemaakt zullen worden.

Reacties (25)


Via Nano sneller maar minder zuinig dan Intel Atom

Door Pieter Molenaar, 30 juli 2008 14:5955 reacties

Via's nieuwe Nano-cpu laat Intels Atom zijn hielen zien, zo blijkt uit benchmarks van de twee op Hardocp. Het hogere energieverbruik van een Nano onder belasting zorgt echter dat de chip geen directe concurrent van de Atom is.

Hardocp heeft de twee low-end cpu's onderworpen aan de gebruikelijke synthetische benchmarks zoals de cpu- en geheugentests van Sisoft Sandra, Superpi en wPrime, een aantal real world compressiebenchmarks en ook nog een Quake 4-test. Alleen bij de geheugentest van Sisoft Sandra weet de Atom de score van de Nano te benaderen, ondanks trager geheugen maar wel met betere timings. Bij andere tests overklast de Nano de nieuwe mobiele chip van Intel. Zo doet de Nano maar 5,85 minuten over het encoderen van een mp3'tje, terwijl de Atom daar 14,2 minuten voor nodig heeft. Het converteren van een vob-bestand naar divx met Divx Converter kostte de Nano bijna vijftien procent minder tijd dan de Atom, een verschil van krap twee uur.

Dit snelheidsoverwicht gaat echter ten koste van een beduidend hoger energieverbruik. Het geteste Nano-systeem dronk 53W uit de muur bij belasting, terwijl het systeem met Atom-cpu maar 43W nodig had. Als er voor het rendement van de voeding wordt gecorrigeerd, is het verschil tussen beide processors 8,2W. maar vergeten wordt dat in het totale energieverbruik ook dat van de chipset wordt meegerekend. De chipset van de Atom heeft zeer waarschijnlijk een hoger energieverbruik dan de Via-chipset, waardoor het verschil in energieverbruik tussen de cpu's nog wel wat hoger zal uitvallen. In rusttoestand scoren beide systemen ongeveer gelijk. De 1,8GHz-Nano heeft een tdp van 25W en wordt gefabriceerd op een 65nm-procedé. De Atom is een 45nm-chip.

Via heeft er bij de introductie van de Nano op 29 mei dit jaar ook geen geheim van gemaakt dat de Nano met een kloksnelheid van 1,8GHz wat prestaties betreft beter vergeleken kan worden met de Celeron-M520 op 1,6GHz. De fabrikant heeft desondanks het gebruik in netbooks voor ogen, terwijl dit juist een segment is waar de Atom momenteel de dienst uitmaakt. Intel positioneert de Atom vreemd genoeg echter voornamelijk als cpu voor mid's.

Reacties (55)


Onderzoekers ontwikkelen lensloze laser

Door Willem de Moor, 30 juli 2008 14:4115 reacties

Halfgeleiderlasers maken gebruik van lenzen om het licht te bundelen. Door groeven in de reflector op de die te maken, kunnen de laserstralen echter zonder lenzen gefocust worden, zodat de lasers kleiner gemaakt kunnen worden.

Werkingsprincipe collimatorDe huidige generatie lasers maakt gebruik van een reflector om het licht naar een lens te sturen. Het licht wordt door deze 'spiegel' echter over zo'n vijfentwintig graden verstrooid, waardoor een vrij grote lens nodig is om de lichtstralen parallel te richten. Onderzoekers van de universiteit van Harvard en Hamamatsu Photonics hebben een zogenoemde collimator, een structuur die lichtstralen gelijkricht, in de reflector van een halfgeleiderlaser geëtst. De laser zou door deze silicium-collimator geen lenzen meer nodig hebben om het licht te polariseren en te richten. Lasers zouden als gevolg van deze ontdekking, waar inmiddels patent op aangevraagd is, kleiner en goedkoper kunnen worden.

Vooralsnog zijn de wetenschappers erin geslaagd het laserlicht in de polarisatierichting van het licht te collimeren. In een volgende prototype willen ze cirkelvormige groeven etsen, die het licht volledig zouden moeten gelijkrichten. De groeven in het halfgeleidermateriaal zijn kleiner dan de golflengte van het laserlicht. Als gevolg daarvan ontstaan elektromagnetische golven, ook wel bekend als plasmonen, die het laserlicht afbuigen. Dankzij interferentie worden de afgebogen lichtstralen evenwijdig aan elkaar en ontstaat een coherente, parallelle lichtbundel.

In toekomstige incarnaties van de plasmonische collimator hopen de onderzoekers met elektrische spanningen de richting van de laserstralen te kunnen beïnvloeden. Daarbij zou gedacht kunnen worden aan een vervanging voor de mems-techniek, die onder meer in dlp's wordt toegepast. Ook zou de techniek in de toekomst toegepast kunnen worden in goedkopere optische communicatiehardware of in chemische sensoren.

Gecollimeerde laser

Reacties (15)

Lees meer


'Engine Red Alert 3 is niet geschikt voor Playstation 3'

Door Jurian Ubachs, 30 juli 2008 14:00161 reacties

Uitgever Electronic Arts heeft bekendgemaakt dat Red Alert 3 voorlopig niet voor de Playstation 3 uitkomt. Volgens de uitgever is het veel ingewikkelder om games voor deze console te ontwikkelen, dan voor de Xbox 360 of de pc.

Red Alert 3Hoewel Electronic Arts eerder aankondigde dat Command & Conquer: Red Alert 3 op de Playstation 3 uit zou komen, werd al snel duidelijk dat alleen de versies voor de Xbox 360 en de pc binnen afzienbare tijd worden gereleased. De ontwikkeling van de PS3-versie werd stopgezet en de reden daarvoor blijkt nu te zijn dat de engine waarop het spel wordt gebouwd, niet voor de Playstation 3 geschikt is. Volgens Electronic Arts wijkt de PS3 teveel van de Xbox 360 en de pc af om drie versies in een keer te ontwikkelen. "De PS3 is een zeer krachtig, maar ook zeer exotisch systeem. Het is moeilijk om er games voor te ontwikkelen, en onze engine is niet geschikt om PS3-games te maken", legt Amer Ajami van EA uit aan Videogamer.com.

Het wordt uitgesloten dat het spel tegelijk met de andere versies voor het Sony-platform zal uitkomen, maar de Playstation 3-versie van Red Alert 3 is nog niet geannuleerd. Ajami gaf namelijk aan dat in een later stadium mogelijk alsnog aan een Playstation 3-versie zal worden gewerkt.

Reacties (161)


Microsoft toont Sphere-kunsten in video

Door Willem de Moor, 30 juli 2008 13:2454 reacties, submitter: Devil_Inside

In navolging van zijn Surface-project heeft Microsoft een prototype van een bolvormig touchscreen ontwikkeld. Het zogeheten Sphere-project is gebaseerd op videohardware van Global Imagination.

Microsoft heeft de Magic Planet-videobol van het Californische bedrijf Global Imagination aangepast en er een ronde Surface-computer van gemaakt. De displays van Global Imagination zijn in feite bolvormige projectieschermen die door een interne projector van beelden worden voorzien. Een researchteam van Microsoft voegde echter multitouch-mogelijkheden aan de schermen toe en schreef algoritmes om beelden van platte schermen te vertalen naar het gebogen oppervlak van de Sphere. De ronde Surface-variant detecteert interactie van mensen en objecten met infrarood-sensors. De researchers van Microsoft gebruiken dezelfde lens om beelden te projecteren en om interactie waar te nemen. Alle hardware kan daardoor binnen de Sphere blijven, zodat geen externe camera's of sensors nodig zijn

Microsoft heeft de Sphere tijdens het Demofest op de Microsoft Research Faculty Summit 2008 getoond, maar het heeft nog geen officiële aankondiging gedaan. Het bedrijf is voorlopig niet van plan de Sphere commercieel uit te brengen. Microsoft voorziet voor de nabije toekomst een grote diversiteit aan beeldschermen met interactieve mogelijkheden en wil met de Sphere tonen wat er nu al technisch mogelijk is. Gebruikers van de Sphere kunnen onder meer met foto's spelen, vingerverven of spelletjes als Pong op het bolle oppervlak spelen. Een demonstratie van de Sphere is voorbehouden aan de deelnemers van het Research-evenement, maar in het filmpje bij dit artikel laat Hrvoje Benko van Microsoft Research aan de rest van de wereld zien wat de techniek vermag.

Video (1526070353)

Reacties (54)

Lees meer

Microsoft Omnitouch
Microsoft Omnitouch Video van 18 oktober 2011
Manual Deskterity
Manual Deskterity Video van 12 april 2010

Ontwikkelaars geven KDE 4.1 vrij

Door Harm Hilvers, 30 juli 2008 12:5461 reacties, submitter: MilaNL

De KDE-ontwikkelaars hebben versie 4.1 van hun desktopomgeving vrijgegeven. Deze release brengt een aantal nieuwe applicaties naar de KDE 4-desktop en bevat verder een fors aantal verbeteringen ten opzichte van KDE 4.

KDE logoBegin dit jaar werd KDE 4 gelanceerd. Hoewel er in die release al verschillende verbeteringen te vinden waren ten opzichte van de KDE 3-serie, ontbrak nog een aantal belangrijke applicaties en enkele andere applicaties waren nog niet helemaal gebruiksklaar. Met de release van 4.1 zouden die problemen zijn opgelost.

De belangrijkste verandering in KDE 4.1 is de terugkeer van de pim-suite, die niet op tijd klaar was voor de 4.0-release. Het e-mailprogramma, de agenda en de rss-reader zijn inmiddels echter aangepast aan de nieuwe softwarelibraries van 4.0 en ze zijn daardoor ook voorzien van de vernieuwde look-and-feel die bij de KDE 4-serie hoort. Verder bevat KDE 4.1 de nieuwe videospeler 'Dragon Player' en een nieuwe cd-speler die Kscd wordt genoemd. Aan de nieuwe KDE-release is verder een aantal spelletjes toegevoegd, waaronder Kubrick en de Bejeweled-kloon Kdiamond.

KDE 4.1 - Dolphin treeview KDE 4.1 - Vernieuwde zijbalk in Gwenview KDE 4.1 - Icon preview in Dolphin KDE 4.1 - Kwin in actie met nieuwe effecten KDE 4.1 - Folderview in Plasma KDE 4.1 - Vernieuwde Kickoff-applicatielauncher

De compositing window manager Kwin is in KDE 4.1 een stuk stabieler dan in KDE 4 en bevat enkele nieuwe effecten, zoals de Coverswitch-window switcher en de van Compiz bekende 'wobbly windows'. Verder is de desktop-shell 'Plasma' verbeterd, waarbij onder meer het configureren van panels en plasmoids gemakkelijker zou zijn gemaakt. Volgens de ontwikkelaars is Plasma nu klaar voor de 'gewone' gebruiker. Ook Dolphin, de bestandenbeheerder uit de KDE 4-serie, is uitgebreid en voorzien van tabs en een nieuwe treeview.

Ontwikkelaars kunnen met KDE 4.1 gebruikmaken van het Akonadi-framework om vanuit hun applicatie toegang te krijgen tot e-mail, adresboeken en kalenderdata. Verder worden Python en Ruby voortaan officieel ondersteund, zodat KDE-applicaties zonder problemen in die talen ontwikkeld kunnen worden. De vernieuwde Phonon-multimediabackend biedt ondersteuning aan Gstreamer, Quicktime en Directshow9, waardoor KDE nu zonder problemen media kan afspelen onder Linux, Mac OS X en Windows.

Wie KDE 4.1 wil downloaden kan voor downloadlocaties terecht in onze meuktracker en wie de software wel eens wil proberen, kan een zogenoemde live cd downloaden. De meeste Linux-gebruikers zullen KDE 4.1 binnen afzienbare tijd via de leverancier van hun distributie kunnen downloaden. Opvolger KDE 4.2 zal naar verwachting in januari 2009 uitgebracht worden.

Reacties (61)


Matsushita wil in 2011 40"-oled-televisies produceren

Door Dimitri Reijerman, 30 juli 2008 12:3224 reacties, submitter: Devil_Inside

Matsushita streeft ernaar om in 2011 oled-televisies met een beelddiagonaal van 40" op de markt te brengen. Het elektronicaconcern zal tot die tijd het nodige moeten investeren in de benodigde productielijnen.

Volgens de zakenkrant the Nikkei zou Matsushita de komende jaren vele miljarden yens in de bouw van een prototype-productielijn willen investeren. Al komend voorjaar zouden de eerste 20"-oled-panels van de band moeten rollen. Verder zou het Japanse elektronicaconcern het aantal werknemers dat bij de ontwikkeling van oled-techniek betrokken is, willen verdubbelen naar tweehonderd. Het was al bekend dat Matsushita schermen met een beelddiameter van minstens 37" wilde gaan maken.

De investeringen in de gedoodverfde opvolger van lcd-technologie moeten vanaf 2010 uitmonden in de massaproductie van grote oled-panels, zo meldt AP. Matsushita heeft de Japanse stad Himeji op het oog voor de bouw van een 2,8 miljard dollar kostende lcd-fabriek. Ook de oled-productielijn zou daar ondergebracht moeten worden.

Uiteindelijk wil de elektronicagigant in 2011 oled-displays gaan produceren met beelddiameters die oplopen tot 40". Daarmee hoopt Matsushita zijn achterstand op Samsung te verkleinen. Deze Zuid-Koreaanse concurrent toonde eind vorig jaar al een 31"-oled-televisie. Om de ontwikkelkosten niet te hoog te laten oplopen, heeft Matsushita de krachten gebundeld met een aantal Japanse collega's, waaronder Sony, Toshiba en Sharp.

Reacties (24)


Succes van Bad Company houdt verlies van EA beperkt

Door Jurian Ubachs, 30 juli 2008 12:0026 reacties

Ondanks goede verkoopcijfers van Battlefield: Bad Company heeft Electronic Arts het eerste kwartaal van dit boekjaar met verlies afgesloten. Wel wist het bedrijf het kwartaalverlies te verlagen, van 132 miljoen een jaar geleden naar 95 miljoen dollar.

Electronic Arts Games logo (zwart, 90 pix)Het nettoverlies van 95 miljoen dollar is niet alleen lager dan het verlies dat Electronic Arts vorig jaar in dezelfde periode maakte, het is ook lager dan voorspeld. Zo voorzag een analist van Thomson Financial eerder een nettoverlies van 111 miljoen dollar. Dat het resultaat relatief meevalt, is voornamelijk een gevolg van de explosief gegroeide omzet. In het eerste kwartaal zette Electronic Arts 804 miljoen dollar om, tegenover 395 miljoen dollar een jaar eerder. Met 1,6 miljoen verkochte exemplaren wereldwijd zorgde Battlefield: Bad Company voor het grootste deel van die omzet.

"We plukken nu al de vruchten van een koerswijziging die we vorig jaar hebben ingezet", zei EA-directeur John Ricitiello dinsdag in een verklaring, zo staat op de website van Edge. "Onze titels bieden meer innovatie en vernieuwing, zijn leuker en toegankelijker geworden, en we hebben meer titels in ons aanbod dan ooit tevoren. Dit is de beste portfolio in de geschiedenis van Electronic Arts", aldus Ricitiello, die wil dat EA dit boekjaar rond de vijf miljard dollar omzet.

Reacties (26)


Intel, HP en Yahoo starten researchcentra voor cloud computing

Door Harm Hilvers, 30 juli 2008 11:386 reacties

Intel gaat samen met HP en Yahoo een aantal virtuele researchcentra opzetten om nader onderzoek naar cloud computing te doen. De onderzoekscentra moeten later dit jaar in bedrijf genomen worden.

WolkenMet cloud computing is het mogelijk om grote groepen verschillende klanten via internet toegang te geven tot diensten die op een groep servers draaien. Het kan dan bijvoorbeeld gaan om online data-opslag of de mogelijkheid om naar wens eigen applicaties in de cloud te laten draaien. Klanten hoeven geen of zeer weinig kennis te hebben van de gebruikte technologische infrastructuur van de cloud.

Intel, HP en Yahoo willen nog dit jaar zes centra voor cloud computing openen, maar dat aantal zal bij succes in een later stadium uitgebreid worden. In eerste instantie krijgt slechts een aantal geselecteerde onderzoekers toegang tot de diensten van de cloud, maar ook hier geldt dat meer onderzoekers toegelaten zullen worden als het project succesvol is. De drie deelnemende bedrijven gaan elk een van de zes centra hosten en de andere drie worden ondergebracht bij de Infocomm Development Authority of Singapore, de Universiteit van Illinois en het Steinbuch Centre for Computing in Duitsland.

In de centra wordt onderzocht voor welke applicaties cloud computing het beste gebruikt kan worden. Daarnaast zal door de onderzoekers uitgezocht worden hoe cloud computing op grote schaal betrouwbaar, beheersbaar en veilig gemaakt kan worden. Voor het onderzoek zijn per centrum duizend tot vierduizend processorcores beschikbaar, die desgewenst ook aan de clouds van andere centra gekoppeld kunnen worden.

Reacties (6)


T-Mobile bedient jongeren met Sidekick 2008

Door Dimitri Reijerman, 30 juli 2008 10:5626 reacties

T-Mobile heeft zijn Sidekick-lijn in de VS uitgebreid met een nieuwe handheld. De Sidekick 2008, voorheen bekend onder de codenaam Gecko, is bedoeld als mobiel chatgereedschap voor met name het jongere publiek.

De handheld wordt door Sharp geconstrueerd en is voorzien van software van de firma Danger. Het 2008-model is duidelijk slanker en kleiner dan zijn voorganger. Verder kan de behuizing deels worden voorzien van alternatief artwork, waarbij gebruikers via een website ook eigen ontwerpen kunnen aanleveren. Volgens een korte review van Gizmodo voelt het toetsenbordje dankzij een duidelijk voelbare klik net zo goed aan als zijn voorganger, niet onbelangrijk omdat de telefoon vooral bedoeld is voor het versturen van sms'jes, e-mails en instant-messagingberichten. Het navigeren met de trackball zou echter aanzienlijk minder intuïtief verlopen.

De resolutie van het 2,6"-scherm is verhoogd tot 400x240 pixels. Muziekliefhebbers kunnen een hoofdtelefoon met een 3,5mm-plug aansluiten, maar een draadloze bluetooth-headset is dankzij het a2dp-profiel ook mogelijk. Verder is de smartphone uitgerust met een 2-megapixelcamera, die in de ogen van Wired tijdens video-opnamen echter slechte resultaten neerzet. Bovendien is de lengte van de clips beperkt tot twintig seconden. Ook ontbeert de Sidekick 2008 zowel 3g- als wifi-communicatie; het toestel kan - waarschijnlijk uit kostenoverwegingen - alleen overweg met gprs- en edge-netwerken.

Het toestel zal in de Verenigde Staten vanaf 30 juli verkrijgbaar zijn. De Sidekick 2008 zal in combinatie met een tweejarig abonnement 149 dollar gaan kosten, wie geen contract wil betaalt 300 dollar. Onduidelijk is of het toestel de oversteek naar Europa zal maken. KPN probeerde in 2005 onder de naam Hiptop 2 de voorganger van het zakcomputertje aan de man te brengen en ook T-Mobile probeerde het met de Sidekick III, maar ook dat toestel sloeg op de Nederlandse markt niet aan.

Sidekick 2008 Sidekick 2008 met Obama-behuizing

Reacties (26)


Epic verwacht Unreal Engine 4 in 2012

Door Jurian Ubachs, 30 juli 2008 10:2792 reacties

Mike Capps, president van Epic Games, verwacht dat de volgende versie van de Unreal Engine in 2012 het daglicht ziet. Volgens Capps zal over ongeveer vier jaar een nieuwe generatie spelcomputers op de markt komen.

"De vierde Unreal Engine is nu in ontwikkeling", zei Epic-topman Mike Capps in een paneldiscussie tijdens de Gamefest-conferentie, aldus Gamasutra. De diverse generaties van de engine worden in tal van pc- en consolegames gebruikt. De topman voorziet dat de vierde versie zijn debuut zal maken in de periode van de volgende generatie consoles, die volgens Capps tussen 2012 en 2018 ligt. Daarmee bevestigt Capps uitspraken van zijn collega Tim Sweeney, die eerder aangaf dat de Unreal Engine 4 met name voor spelcomputers wordt ontwikkeld. Randy Pitchford van Gearbox Software, dat veel met de Unreal Engine 3 werkt, gaf in dezelfde paneldiscussie aan dat de ontwikkelsoftware waarmee zijn studio werkt inderdaad steeds meer een 'consolefocus' krijgt.

Unreal engine

Reacties (92)


Italiaanse politie sluit grote torrenttracker

Door Arie Jan Stapel, 30 juli 2008 09:5959 reacties

De Italiaanse politie heeft dinsdag de bittorrentsite Colombo-BT gesloten. De actie geschiedde in samenwerking met de Ifpi, de internationale vereniging van platenmaatschappijen, en de Fpm, een Italiaanse antipiraterijgroep.

cd-piraatVolgens de copyrightwaakhonden werden er via de site meer dan 390.000 muzieknummers en 500.000 films aangeboden, waarvan sommige nog niet in de bioscoop waren verschenen. De site zou meer dan 800.000 unieke bezoekers per maand hebben gehad en 400.000 geregistreerde gebruikers tellen. De drie mannen die de site beheerden zouden er via een donatiesysteem voor gebruikers geld mee hebben verdiend.

Enzo Mazza, de voorzitter van de Fpm, liet via de website van de Ifpi weten dat Colombo-BT.org volgens hem 'de Italiaanse versie van The Pirate Bay' is. "De beheerders hebben doelbewust geholpen bij het schenden van auteursrecht met het doel hun eigen zakken te vullen. De bende van drie kijkt nu aan tegen zware boetes en gevangenisstraffen als resultaat van hun activiteiten. Deze politieactie is een duidelijk signaal dat Italië muziekpiraterij niet tolereert en dat criminelen die snel rijk willen worden, dat maar op andere manieren moeten proberen", aldus Mazza.

Volgens de politie hadden de verdachten geprobeerd hun identiteit te verdoezelen door gebruik te maken van een tussenpersoon. Er is bij de actie beslag gelegd op verscheidene computers en bankrekeningen. De drie beheerders zijn aangeklaagd wegens schending van auteursrecht en kunnen hiervoor, naast boetes, maximaal drie jaar gevangenisstraf krijgen.

Reacties (59)


Benq introduceert nieuwe breedbeeldschermen

Door Willem de Moor, 30 juli 2008 09:1932 reacties

Elektronicafabrikant Benq heeft twee nieuwe beeldschermen met een beeldverhouding van 16:10 aangekondigd waarmee het Taiwanese bedrijf vooral op de zakelijke markt mikt. De displays zijn in 22"- en 24"-formaten verkrijgbaar.

De beide beeldschermen zijn vanaf augustus verkrijgbaar: het 22"-model krijgt een aanbevolen verkoopprijs van 269 euro, terwijl voor de 24"-variant een prijs van 369 euro wordt verwacht. Het grootste model, met typenummer G2400WT, heeft een resolutie van 1920x1200 beeldpunten. De pixels hebben een responstijd van 5ms en een gtg-responstijd van 2ms, en ze kunnen 16,7 miljoen kleuren weergeven. De helderheid van de display bedraagt 250cd/m² en de statische contrastverhouding is 1000:1. Het beeldscherm heeft in alle richtingen een kijkhoek van 160 graden en kan naar wens zowel horizontaal als verticaal versteld worden. De G2400WT beschikt over een d-sub-aansluiting, een dvi- en een hdmi-poort en een hoofdtelefoonaansluiting.

De 22"-variant luistert naar de naam G2200WT en biedt een standaardresolutie van 1680x1050 pixels. Dit scherm is met zijn 300cd/m² iets helderder dan de 24"-versie, maar de contrastverhouding is hetzelfde. Ook dit beeldscherm heeft weer kijkhoeken van 160 graden. De pixelresponstijden zijn eveneens identiek, evenals de verstelmogelijkheden van de display. Het energieverbruik van de 22"-Benq is met 45W piekverbruik iets lager dan de 55W van de G2400WT en de G2200WT heeft geen aparte hdmi-poort, hoewel de dvi-aansluiting wel hdcp ondersteunt. Een klassieke d-sub-poort is op dit model eveneens aanwezig: de benodigde vga-kabel wordt meegeleverd. Bij de G2400WT wordt ook een dvi-kabel geleverd.

Benq G2400WT en G2200WT
Links de Benq G2400WT; rechts de Benq G2200WT

Reacties (32)


HP: meeste businessklanten downgraden Vista naar XP

Door Mick de Neeve, 30 juli 2008 08:41156 reacties, submitter: kidde

Volgens HP kiezen de meeste zakelijke klanten, die sinds 30 juni verplicht een machine met een Vista-licentie geleverd krijgen, voor de door Microsoft toegestane optie om te downgraden naar Windows XP.

De stelling van één van de grootse computerbouwer ter wereld staat lijnrecht tegenover die van Microsoft, die stelt dat er tientallen miljoenen exemplaren van Windows Vista zijn verkocht en dat het besturingssysteem vergeleken met deze periode na de introductie van XP sneller verkoopt, schrijft APC Mag. Volgens HP kan het bedrijf volgens Microsofts downgradebeleid computers verkopen met een Vista-licentie, maar op dezelfde machine feitelijk XP voorinstalleren. Dit is wat HP voor de meeste klanten doet, maar volgens APC Mag schrijft Microsoft in zo'n geval de verkoop van een Windows Vista-exemplaar in de boeken.

Windows XP logo Ook Dell maakte eerder bekend van deze constructie gebruik te maken, en vermoedelijk zullen ook de klanten van dit bedrijf veelvuldig voor een machine met Windows XP kiezen. Destijds stelde Microsoft dat deze praktijk tot eind januari 2009 door de vingers zal worden gezien, maar HP zegt al met de softwarereus in discussie te zijn om deze deadline op te rekken.

HP's klanten geven aan simpelweg geen tijd te hebben gehad om alle benodigde compatibiliteitstesten te doen om te zien of hun software prettig onder Vista werkt. Ze stellen bovendien dat het het niet waard is om te migreren, onder meer vanwege de economische teruggang.

Vista downgrade

Reacties (156)