Ondanks goede verkoopcijfers van Battlefield: Bad Company heeft Electronic Arts het eerste kwartaal van dit boekjaar met verlies afgesloten. Wel wist het bedrijf het kwartaalverlies te verlagen, van 132 miljoen een jaar geleden naar 95 miljoen dollar.
Het nettoverlies van 95 miljoen dollar is niet alleen lager dan het verlies dat Electronic Arts vorig jaar in dezelfde periode maakte, het is ook lager dan voorspeld. Zo voorzag een analist van Thomson Financial eerder een nettoverlies van 111 miljoen dollar. Dat het resultaat relatief meevalt, is voornamelijk een gevolg van de explosief gegroeide omzet. In het eerste kwartaal zette Electronic Arts 804 miljoen dollar om, tegenover 395 miljoen dollar een jaar eerder. Met 1,6 miljoen verkochte exemplaren wereldwijd zorgde Battlefield: Bad Company voor het grootste deel van die omzet.
"We plukken nu al de vruchten van een koerswijziging die we vorig jaar hebben ingezet", zei EA-directeur John Ricitiello dinsdag in een verklaring, zo staat op de website van Edge. "Onze titels bieden meer innovatie en vernieuwing, zijn leuker en toegankelijker geworden, en we hebben meer titels in ons aanbod dan ooit tevoren. Dit is de beste portfolio in de geschiedenis van Electronic Arts", aldus Ricitiello, die wil dat EA dit boekjaar rond de vijf miljard dollar omzet.