Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.
Tip de redactie

Tinder gaat volgend jaar interactieve videoserie in meer landen uitbrengen

Door Arnoud Wokke, 23 oktober 2019 21:0829 reacties

Datingapp Tinder gaat de interactieve video Swipe Night volgend jaar in meer landen uitbrengen. De video kwam al uit in de Verenigde Staten, waar het op die avond leidde tot 26 procent meer matches dan op een normale zondagavond.

Ook gingen gebruikers 12 procent meer met elkaar chatten op de avond dat de video online kwam, meldt CNN. De interactieve video plaatst gebruikers op een moment dat een komeet binnen een paar uur de aarde zal treffen, waarna de keuzes van gebruikers het verloop van het verhaal beïnvloeden. Die keuzes zijn te maken met vegen naar links en naar rechts, de wijze waarop gebruikers normaal profielen van andere mensen beoordelen. Swipe Night bestond uit vier afleveringen die telkens zes uur lang te bekijken waren.

De serie komt, na een reeks wijzigingen op basis van feedback, in februari volgend jaar uit in andere landen. Het is nog onbekend of Nederland en België daar ook tussen zullen zitten. De datingapp, onderdeel van Match Group, wil in de toekomst meer series als deze maken. Vermoedelijk zullen daar ook series tussen zitten die rechtstreeks geld moeten opleveren.

Reacties (29)


Google claimt dat Project Treble positief effect heeft gehad op Android-upgrades

Door Arnoud Wokke, 23 oktober 2019 20:0455 reacties

Google claimt dat meer telefoons veertien maanden na de release op Android 9 Pie draaien dan veertien maanden na de release gebeurde met Android 8 Oreo. Volgens de zoekgigant komt dat door Project Treble. Het bewijs dat Google daarvoor levert, roept vragen op.

Google laat een grafiek zien met 'adoptiegraad' van diverse Android-versies en claimt dat het hogere aantal telefoons dat ongeveer een jaar na de release draaide op de nieuwste Android-versie veel hoger ligt door de introductie van Project Treble. Treble moet de productietijd van Android-upgrades verlagen door de vendor-partitie waar fabrikanten hun apps en diensten opzetten losstaat van de rest van het systeem.

De grafiek roept de nodige vragen op. Zo hebben de grafiek en tekst het niet over aantallen apparaten die upgrades hebben gehad, maar aantallen apparaten die draaien op een bepaalde versie van Android; daarbij zitten vermoedelijk ook nieuwe apparaten. Bovendien staan Android 8.0 en 8.1 los van elkaar in de grafiek. Beide versies kwamen enkele maanden na elkaar uit en veel telefoons zullen dus een upgrade hebben gekregen naar een van beide.

Bij elkaar opgeteld komen beide Android Oreo-versies uit op ongeveer 600 miljoen toestellen, terwijl dat bij Pie ongeveer 695 miljoen is. Dat is een groei van bijna 19 procent, maar lang niet zo spectaculair als de sprong van 132 procent die Google in de tekst claimt.

Google gaf voorheen maandelijks cijfers vrij van het percentage actieve gebruikers op diverse Android-versies, maar lijkt daarmee gestopt te zijn. De laatste update van die cijfers was van mei, met de belofte dat er voortaan elke paar maanden nieuwe cijfers zouden komen. Die zijn er tot nu toe niet gekomen. Tweakers heeft Google om een toelichting gevraagd, maar het bedrijf heeft tot nu toe geen commentaar gegeven.

Reacties (55)


Bethesda kondigt 15 euro per maand kostend abonnement aan voor Fallout 76

Door Arnoud Wokke, 23 oktober 2019 18:31205 reacties

Gamemaker Bethesda heeft een abonnement aangekondigd voor spelers van de game Fallout 76. Met het abonnement, dat 15 euro per maand of 120 euro per jaar kost, kunnen gebruikers in 'private worlds' spelen met contacten of onbeperkt scrap opslaan.

Fallout 1st, zoals het abonnement heet, maakt onderdeel uit van de 1.2.4.6-update van de game, zegt Bethesda. Het abonnement geeft spelers de mogelijkheid om een 'private world' te beginnen om samen met zeven andere, zelf gekozen spelers te spelen. Alleen de initiatiefnemer hoeft een abonnement te hebben.

Bovendien kunnen spelers in de game onbeperkt scrap opslaan, zit er een survivaltent bij die in de game als punt dient om snel heen te kunnen reizen en krijgen spelers per maand 1650 Atoms om in de Atomic Shop te besteden.

Het abonnement is niet ter vervanging van de aanschafprijs, maar is beschikbaar voor spelers na de aankoop. De game kwam vorig jaar uit, maar zat aanvankelijk volgens onder meer Tweakers vol met bugs. Het abonnement is per direct beschikbaar. Bethesda had eerder gezegd dat het deze week de functie van privéservers beschikbaar zou maken, maar vermeldde toen niet dat het onderdeel zou zijn van een abonnement.

Terugkijken: Fallout 76-review

Reacties (205)


Arm kondigt Mali G57-gpu voor midrange-smartphones aan

Door Arnoud Wokke, 23 oktober 2019 18:177 reacties

Chipontwerper Arm heeft de Mali G57-gpu voor midrange-smartphones aangekondigd. Het gaat om de eerste midrange-gpu op de nieuwe Valhall-architectuur. Het is nog onbekend wanneer de eerste smartphones met G57-gpu gaan verschijnen.

Arm maakt niet veel details bekend van de G57, maar zegt dat de gpu bij dezelfde workload ongeveer 30 procent minder energie moet verbruiken dan de voorgaande G52. Ook moeten de prestaties bij machine learning-taken beter zijn. Heel relevant is dat niet, omdat veel socs inmiddels aparte processors hebben voor het afhandelen van zaken als beeldherkenning en uitvoeren van neurale berekeningen. Die ontwikkelt Arm nu ook zelf met zijn Ethos-npu's.

Het is onbekend wanneer fabrikanten de G57 in socs gaan verwerken, maar de G77 komt vanaf volgend jaar beschikbaar. Onder meer Huawei, AmLogic en Rockchip maken gebruik van gpu's van Arm in hun socs. Zo zit de G52 in de Kirin 810, de soc die onder meer in de nieuwe Honor 9x-smartphone zit. Het is onbekend of Huawei de G57 ook zal kunnen gebruiken, omdat het Britse Arm de banden met Huawei heeft verbroken vanwege het handelsverbod voor Amerikaanse bedrijven met Huawei. Arm claimt dat zijn Amerikaanse divisie mede producten ontwikkelt en dus onder het handelsverbod valt.

Reacties (7)


TSMC verwacht productie 5nm-procedé sneller op te schroeven dan bij 7nm

Door Arnoud Wokke, 23 oktober 2019 17:5931 reacties

Processorfabrikant TSMC verwacht dat het zijn productie van 5nm-processors sneller kan opschroeven dan afgelopen jaar is gebeurd met 7nm. De fabrikant is afgelopen half jaar optimistischer geworden over de 5nm-productie.

TSMC claimt in de bespreking van de kwartaalcijfers inmiddels goede yields in de productie van 5nm-processors. "We zijn begonnen met experimentele productie", aldus het bedrijf. De productie in grote aantallen zou in het eerste half jaar van volgend jaar moeten beginnen. Dat is ongeveer de timing die de fabrikant eerder ook verwachtte.

Wel moet het aantal 5nm-processors dat van de band rolt sneller toenemen dan is gebeurd met het 7nm-procedé afgelopen jaar. Dat zou komen door de grote investeringen die de fabrikant heeft gedaan om de productielijn klaar te krijgen voor massaproductie. Klanten van de chipfabrikant willen de processors onder meer gebruiken voor smartphones en 'high performance computing', zo meldt TSMC. Vooral smartphones met 5g zouden moeten profiteren van de kleinere en zuinigere 5nm-processors.

Het gerucht gaat dat onder meer Apple en Huawei het 5nm-procedé zouden willen gebruiken in socs van de volgende generatie. TSMC gebruikt voor de productie van 5nm-processors veertien lagen euv en daarvoor zet het machines in van de Nederlandse fabrikant ASML.

Behalve 5nm werkt TSMC al aan 3nm-productie. Daarnaast wil het voor goedkopere onderdelen een 6nm-lijn met euv opzetten. Die massaproductie zou eind volgend jaar moeten beginnen.

Reacties (31)


Google verricht quantumberekening waar klassieke computer 10.000 jaar over doet

Door Olaf van Miltenburg, 23 oktober 2019 17:3992 reacties, submitter: Cebby

Google heeft de details gepubliceerd van zijn demonstratie voor 'quantum supremacy'. De quantumchip van het bedrijf heeft in tweehonderd seconden een berekening uitgevoerd waarover een klassieke computer tienduizend jaar zou doen. IBM zet kanttekeningen bij de claim.

Google-ceo Sundar Pichai spreekt van een 'hello world'-moment en de grootste mijlpaal tot nu toe om quantum computing realiteit te maken. Het bedrijf publiceert de bevindingen van zijn demonstratie in een paper in Nature met de titel Quantum supremacy using a programmable superconducting processor. Daarin staat dat het onderzoeksteam zijn Sycamore-quantumprocessor met 53 qubits heeft gebruikt om een instantie van een quantumcircuit een miljoen keer te samplen. De quantumprocessor deed hier drie minuten en twintig seconden over, terwijl Googles benchmarks die tijd op zo'n tienduizend jaar schatten voor een moderne supercomputer op basis van klassieke computing.

Daarmee is volgens Google sprake van experimentele quantum supremacy. Quantumwetenschappers hanteren deze term om het punt aan te geven waarop quantumsystemen rekentaken kunnen voltooien die door klassieke computers niet meer binnen redelijke tijd voltooid kunnen worden. Tot nu toe waren de quantumberekeningen nog beperkt van aard en konden supercomputers deze simuleren. Wetenschappers verwachten dat bij quantumprocessors van voldoende omvang, vanaf zo'n vijftig qubits, het omslagpunt bereikt zou kunnen worden.

Sycamore

Google schrijft het behalen van dit quantum supremacy-punt toe aan de kwaliteit van zijn Sycamore-processor en dan met name de eigenschappen van de gates. De Sycamore-processor is opgebouwd uit 54 qubits die diagonaal in een raster zijn geplaatst en via speciale koppelingen verbonden zijn met vier buren. Google kan de mate van die koppeling aanpassen. Omdat een van de 54 qubits niet functioneerde, heeft Google de demonstratie met 53 qubits en 86 koppelingen verricht. De qubits betreffen zogenoemde transmons die werken op basis van supergeleiding.

De wetenschappers ontwierpen voor hun test een pseudo-random-quantumcircuit. Het samplen van de output van dat circuit leverde strings van bits met een bepaalde waarschijnlijkheid van willekeur op. Naarmate het aantal gebruikte qubits en gates toeneemt, wordt het voor klassieke computers exponentieel moeilijker om die waarschijnlijkheid te berekenen.

Google Sycamore

Bij pogingen om de berekening bij de Duitse Jülich- en Amerikaanse Summit-supercomputers gesimuleerd te krijgen, gooide gebrek aan werkgeheugen roet in het eten. Een beperktere berekening waarbij Summit, 's werelds krachtigste supercomputer, drie miljoen bitstrings samplet, zou een jaar duren. Bij gebruik van Google Cloud-servers zou de berekening 50 biljoen core-uren en een petawattuur aan energie kosten. "Om dit in perspectief te plaatsen: het kostte de quantumprocessor 600 seconden om het circuit drie miljoen keer te samplen, waarbij de snelheid werd gelimiteerd door de communicatie van controlehardware", aldus Google. De netto rekentijd zonder die limitatie zou slechts dertig seconden bedragen.

Volgens Google zijn de bevindingen van de demonstratie te gebruiken om bewezen willekeurige nummers te genereren. In de computingwereld worden random number generators voor tal van toepassingen, zoals beveiliging, gebruikt. Daarnaast verwacht Google dat er toepassingen voor machine learning en scheikunde mogelijk zijn.

IBM, dat zelf ook een quantumprocessor van 53 qubits heeft, publiceerde maandag in aanloop naar de aankondiging van Google al een bezwaar tegen de claim dat het moment van quantum supremacy bereikt zou zijn. IBM claimt dat een simulatie mogelijk is waarbij een klassieke computer er slechts tweeënhalve dag over doet, bij gebruikmaking van niet alleen werkgeheugen maar ook opslaggeheugen voor het opslaan en manipuleren van de berekening. Ook verklaart IBM geen voorstander van de term quantum supremacy te zijn, omdat quantumcomputers klassieke computers nooit zullen overheersen, maar eerder samenwerken met ieder hun eigen sterke punten.

Reacties (92)


Battlefield V-trailer toont komende strijd tussen VS en Japan in Stille Oceaan

Door Joris Jansen, 23 oktober 2019 16:3694 reacties, submitter: sjepper

EA heeft een trailer uitgebracht voor het vijfde hoofdstuk van Battlefield V, genaamd War in the Pacific. In de trailer is de bittere, harde strijd tussen de Amerikanen en de Japanners te zien, die zich op land, in de zee en in de lucht afspeelt. Onder meer Iwo Jima en Wake Island keren terug.

War in the Pacific komt op 31 oktober uit in de vorm van een gratis update van Battlefield V en voegt de strijd in de Stille Oceaan ten tijde van de Tweede Wereldoorlog toe aan het spel. Dat betekent dat er twee nieuwe facties worden geïntroduceerd, te weten de Amerikanen en de Japanners, elk met hun eigen wapens. Onder meer het semi-automatische M1 Garand-geweer van de Amerikanen is aanwezig, die het kenmerkende ping-geluid maakt als de acht patronen zijn verschoten. In de trailer is een Japanse soldaat te zien die erg bedreven is met zijn katana; dit zwaard zal ergens op de map gevonden moeten worden, net als de draagbare Amerikaanse M2-vlammenwerper. Wat de voertuigen betreft doet de Sherman-tank zijn intrede, net als het Corsair-jachtvliegtuig.

BF5 Pacific

Het nieuwe hoofdstuk voegt drie nieuwe speelvelden toe: de strijd om Iwo Jima, een speelveld genaamd Pacific Storm en Wake Island. Het rotsachtige Iwo Jima is een strijdtoneel met brede stranden en nauwe tunnels dat bijvoorbeeld ook al in het originele Battlefield 1942 zat, net als Wake Island. Wake is een atol-eiland in de noordelijke Stille Oceaan dat in 1941 door Japan werd ingenomen en ondanks pogingen van de Amerikanen tot het einde van de oorlog in Japanse handen bleef. De map Wake Island is als enige echter nog niet direct beschikbaar als de update uitkomt; dit speelveld staat in de planning voor een release in december. Pacific Storm is een archipel waar spelers moeten strijden om de controle van meerdere eilandjes.

Reacties (94)


Aantal mobiele abonnees Orange Belgium neemt toe

Door Arnoud Wokke, 23 oktober 2019 16:206 reacties

Het aantal mobiele abonnees van Orange Belgium is toegenomen. Er kwamen er deze zomer ongeveer 32.000 bij en inmiddels heeft Orange rond 2,5 miljoen abonnees. Een klein deel daarvan heeft een combinatie van vast en mobiel.

Van de 2,54 miljoen abonnees zijn er 319.000 die een combinatie hebben gemaakt van vaste en mobiele diensten, blijkt uit de kwartaalcijfers. Die klanten betalen ook het meest per maand; gemiddeld rond 77 euro per maand. Dat bedrag is bovendien iets hoger geworden. Reguliere abonnees betaalden in het derde kwartaal juist iets minder: 21,20 euro, tegenover 21,80 euro in dezelfde periode een jaar geleden.

Die daling komt vooral door Europese regels over internationaal bellen. De inkomsten van klanten die moeten betalen voor bijvoorbeeld data buiten de bundel is afgenomen, maar daar staat tegenover dat de inkomsten uit vaste abonnementsprijzen juist iets is toegenomen.

Orange boekte een iets hogere omzet dan een jaar geleden. De stijging was 2,5 procent, waardoor de omzet uitkwam op 334 miljoen euro. De brutowinst of ebitda kwam uit op bijna 84 miljoen euro, een stijging van 1,1 procent ten opzichte van dezelfde periode een jaar geleden.

Reacties (6)


Samsung brengt in Korea fix uit voor onveilige ultrasone vingerafdrukscanner

Door Daan van Monsjou, 23 oktober 2019 15:5032 reacties

Samsung claimt het probleem met de vingerafdrukscanner van de Galaxy S10- en Note 10-smartphones opgelost te hebben. Het bedrijf doet dit met een software-update. Gebruikers zullen een notificatie van de update ontvangen zodra deze beschikbaar voor ze is.

Samsung maakte de publicatie van de oplossing bekend via zijn Koreaanse app, schrijft persbureau Reuters. Mogelijk maakt Samsung de update eerst beschikbaar in thuisland Korea. Tweakers heeft contact opgenomen met een woordvoerder van Samsung over de beschikbaarheid van de update in Nederland en België, maar heeft nog geen reactie ontvangen.

Samsung heeft, tegelijk met de publicatie van de update, ook zijn excuses aangeboden aan gebruikers van de Galaxy S10- en Note 10-smartphones. Door de fout accepteerden de ultrasone vingerafdrukscanners bij gebruik van enkele screenprotectors iedere vinger.

Samsung liet vorige week al weten dat het spoedig met een oplossing zou komen. Toen raadde het bedrijf gebruikers aan om hun vingers opnieuw te registreren. Hierbij is het belangrijk om de volledige vingers te scannen, inclusief zijkanten. Na de update moeten screenprotectors weer veilig gebruikt kunnen worden.

Het probleem kwam vorige week aan het licht toen een Britse vrouw merkte dat haar telefoon ontgrendeld kon worden met vingerafdrukken die niet geregistreerd waren op de smartphone. Al snel bleek dat het apparaat elke vinger accepteerde. Vlak daarna verscheen een video op Twitter waarin een Galaxy S10 werd ontgrendeld met meerdere vingers. Dit zou veroorzaakt worden door een 360-gradenhoesje van siliconenmateriaal. Tweakers heeft vorige week geprobeerd het probleem te reproduceren, maar slaagde hier niet in.

Galaxy S10 productfoto's preview

Reacties (32)


Sony haalt Call of Duty: Modern Warfare uit Russische PlayStation Store

Door Joris Jansen, 23 oktober 2019 15:4658 reacties

Sony heeft het aankomende spel Call of Duty: Modern Warfare uit de Russische versie van de PlayStation Store gehaald. Fysieke exemplaren zullen vermoedelijk nog wel verschijnen. Het spel wordt in digitale vorm wel gewoon in Rusland verkocht voor de pc en Xbox One.

Activision heeft in een verklaring aan Eurogamer bevestigd dat Sony dit besluit heeft genomen. Het Russische Call of Duty-account op Twitter wees al naar Sony en meldt dat er vanaf 25 oktober wel gewoon digitale versies voor de pc via Battle.net en voor de Xbox One uitkomen. Daarbij wordt specifiek benadrukt dat het om een fictief spel gaat.

Die laatste opmerking zal niet geheel toevallig zijn gemaakt. In Call of Duty: Modern Warfare worden de Russen namelijk niet al te positief neergezet. Het verhaal speelt zich af tegen de achtergrond van een terroristische organisatie die chemische wapens in handen krijgt. In een deel van het bittere, harde singleplayerverhaal kruipen spelers in de huid van een jong meisje genaamd Farah. Zij bevindt zich in een stad in het Midden-Oosten die door Rusland wordt gebombardeerd. Zij, haar broer en haar vader proberen weg te komen, maar worden onder meer tegengehouden door een Russische soldaat. Farah wordt uiteindelijk een belangrijk lid van het verzet waarbij ze strijdt tegen de Russische overheersing aangaat. De Russen maken in de game geen onderscheid tussen deze vrijheidsstrijders en de terroristen.

Sony heeft nog geen nadere verklaring gegeven voor het besluit om het schietspel niet meer in Rusland aan te bieden via de PlayStation Store. Het is in zoverre een opmerkelijk besluit, omdat deze stap niet wordt gezet voor de digitale versies voor de Xbox One en de pc. Bovendien zal Call of Duty: Modern Warfare een van de grootste titels van dit jaar zijn, waarmee het ook voor de PlayStation 4 geen onbelangrijke game is. In het originele Modern Warfare zat overigens ook een Russische slechterik, in de vorm van een voormalige wapenhandelaar die een ultranationalistische partijleider werd. En in Modern Warfare 2 zit een beruchte missie genaamd 'No Russian', waarin Russische terroristen dood en verderf zaaien op een Russisch vliegveld; dat leidde ertoe dat de consoleversies van het spel uit de Russische winkels werden gehaald; waarna er een versie kwam zonder deze missie.

Reacties (58)


Verversingssnelheid Pixel 4 daalt bij weinig licht soms naar 60Hz - update

Door Daan van Monsjou, 23 oktober 2019 15:0061 reacties, submitter: CLB

De verversingssnelheid van het Pixel 4-scherm wordt in bepaalde gevallen verlaagd naar 60Hz. Dit gebeurt wanneer de lichtsensor detecteert dat het donker is. Het verschijnsel doet zich voor wanneer de schermhelderheid onder de 74 procent staat ingesteld.

Het 90Hz-scherm, dat door Google 'Smooth Display' wordt genoemd, is één van de meer prominente eigenschappen van de nieuwe Pixel-telefoons. Een Reddit-gebruiker meldde deze week dat Smooth Display op zijn Pixel-apparaat uit ging wanneer hij de schermhelderheid verlaagde. In eerste instantie leek dit pas te gebeuren bij 50 procent schermhelderheid, maar later bleek dat het al gebeurde rond de 74 procent. Meerdere gebruikers bevestigen deze bevindingen.

Mishaal Rahman van XDA Developers heeft deze beperking ook bevestigd door logcat te observeren. Ook stelt hij op Reddit dat de 90Hz-functie wel op lagere helderheid kan werken wanneer gebruikers 90Hz forceren in de ontwikkelaarsinstellingen. Mogelijk gaat het om een functie om de accuduur van de Pixel 4 te verbeteren.

Tweakers heeft dit verschijnsel kunnen reproduceren. Het probleem doet zich op het reviewmodel van Tweakers voor wanneer de sensor wordt afgedekt en de schermhelderheid onder de 74 procent staat ingesteld. De reacties van enkele Reddit-gebruikers doen vermoeden dat de verversingssnelheid altijd wordt verlaagd naar 60Hz wanneer de helderheid onder de 74 procent staat ingesteld, maar dit is dus niet het geval.

Google laat aan Tweakers weten dat de verversingssnelheden van de Pixel 4 in bepaalde gevallen automatisch wordt teruggeschroefd naar 60Hz, wat de accuduur ten goede moet komen. Onder deze gevallen vallen ook 'verscheidene helderheids- of omgevingscondities'. Google komt in de komende weken met een update waarmee gebruikers 90Hz kunnen forceren bij meer helderheden.

Update, 24-10-2019, 8:40: Google heeft inmiddels gereageerd op dit verschijnsel. Het artikel is hierop aangepast.

Reacties (61)


Huawei brengt vouwbare Mate X-telefoon op 15 november uit in China

Door Joris Jansen, 23 oktober 2019 14:5423 reacties

Huawei gaat zijn meerdere keren uitgestelde Mate X-smartphone met vouwbaar scherm op 15 november uitbrengen in China. Of de telefoon ook buiten China uitkomt is nog niet bekend. Huawei kondigde de Mate X in februari aan.

Huawei heeft de komst van de Mate X op Weibo gemeld en tijdens een evenement in Shenzen aangekondigd. Een woordvoerder van Huawei zegt tegen CNet dat het toestel beschikbaar komt voor prijzen die beginnen met 16.999 yuan en dat is momenteel omgerekend ongeveer 2160 euro. Dit betreft de versie met 8GB ram en 512GB opslagruimte.

Er is nog een plan om het apparaat wereldwijd en in ieder geval buiten China uit te brengen, maar de fabrikant bekijkt dat nog. Huawei zegt dat zijn strategie is gebaseerd op 5g; de Mate X ondersteunt 5g via de HiSilicon Balong 5000-modem. De telefoon heeft dezelfde Kirin 980-soc als veel high-end smartphones van Huawei en Honor afgelopen jaar.

Huawei Mate X op MWC 2019

De schermdiagonaal van de Mate X komt uit op 8" in opengevouwen stand. Daarmee is de schermdiagonaal iets groter dan de 7,3" grote Samsung Galaxy Fold en de 7,8" van de FlexPai. Een belangrijk verschil ten opzichte van de Galaxy Fold is dat de Huawei Mate X, net als de FlexPai, het scherm aan de buitenkant heeft zitten als je hem buigt.

Huawei kondigde deze vouwbare combinatie van een smartphone en een tablet in februari aan, waarbij de fabrikant een adviesprijs van 2299 euro noemde. Het apparaat had al in juni moeten uitkomen, maar dat werd uitgesteld naar september om extra tests te kunnen uitvoeren. Huawei liet in augustus weten dat ook die maand niet gehaald zou worden, maar dat de telefoon nog wel dit jaar zou verschijnen.

Terugkijken: Mate X-preview van dit voorjaar

Reacties (23)


'Wifibereik van bestaande apparaten is flink te vergroten met softwareprotocol'

Door Joris Jansen, 23 oktober 2019 13:5763 reacties

Wetenschappers van de private Amerikaanse Brigham Young-universiteit in Utah hebben een softwareprotocol ontwikkeld waarmee bestaande wifi-apparaten op een veel grotere afstand nog signalen kunnen versturen en ontvangen.

Volgens de onderzoekers is geen nieuwe hardware nodig om het signaalbereik van iot-apparaten te vergroten. Uit testresultaten zou zijn gebleken dat het mogelijk is om bijvoorbeeld een deursensor of een bewegingsdetector zestig meter verder van het access point te installeren. Volgens Phil Lundrigan, een assistent-professor bij de computerafdeling van de universiteit, wordt dit geheel bereikt door software en is het in principe via een simpele update te installeren op alle via wifi werkende apparaten.

Het gaat om een nieuw protocol, genaamd On-Off Noise Power Communication, dat rechtstreeks op het bestaande wifiprotocol wordt geprogrammeerd. Wifi heeft normaal gesproken minstens 1Mbit/s nodig om het signaal niet te verliezen, maar met het onpc-protocol van de onderzoekers kan het signaal nog blijven bestaan bij slechts 1 bit per seconde.

Om dit te testen hebben de onderzoekers de zender in een wifisensor aangepast om naast de data ook draadloze ruis te versturen. Deze sensor werd geprogrammeerd om een serie van enen en nullen te produceren, waarmee het signaal in feite aan- en uitgezet werd in een specifiek patroon. De wifirouter was in staat om onderscheid te maken tussen dit patroon en omgevingsruis afkomstig van mobiele telefoons, computers en televisies. Zodoende wist de router dat de sensor nog altijd iets aan het verzenden was, ook als er geen data werd ontvangen.

Volgens Lundrigran is 1 bit aan informatie voldoende voor veel wifi-apparaten die alleen deze aan/uit-boodschap hoeven te verzenden. Tijdens het onderzoek hebben ze het onpc-protocol geïmplementeerd, in combinatie met een applicatie genaamd Stayin' Alive om het protocol te beheren. Daarmee werd het bereik van een willekeurig op de markt beschikbaar iot-apparaat 67 meter vergroot ten opzichte van het bereik van standaard-wifi.

Het ontwikkelde protocol is volgens de onderzoekers niet bedoeld om wifi of LoRa te vervangen; het is een aanvulling op het huidige wifi. Alleen als Stayin' Alive detecteert als het wifi-apparaat de verbinding heeft verloren, begint de dataversturing via het onpc-protocol. Omdat het alleen nodig is om energie te verzenden en de ruismetingen te ontvangen, denken de wetenschappers dat dit in principe ook toepasbaar is bij LoRa, mobiele signalen en bluetooth.

Het onderzoeksteam heeft het onderzoek in Mexico gepresenteerd tijdens de International Conference on Mobile Computing and Networking.

Reacties (63)


Nissan onthult concept voor elektrische crossover-auto

Door Joris Jansen, 23 oktober 2019 12:47184 reacties

Nissan heeft tijdens de Tokyo Motor Show een nieuw conceptvoertuig gepresenteerd, genaamd de Ariya. Dit is een crossover die gelet op zijn afmetingen en mits hij ongeveer in deze vorm uitkomt, zal gaan concurreren met onder meer de Tesla Model Y, die ook nog niet op de markt is.

De fabrikant meldt dat de Nissan Ariya Concept een volledig elektrisch aangedreven crossover is met een elektromotor voor zowel de voor- als de achteras. Het gaat nog om een conceptversie en tijdens de presentatie draaide het vooral om het ontwerp; nadere details ontbreken grotendeels, maar Nissan spreekt over 'een geheel nieuwe rijervaring in de nabije toekomst'.

Nissan AriyaNissan Ariya

Dat kan betekenen dat een productieversie niet heel lang meer op zich laat wachten, al is het nog onbekend of en wanneer er een productieversie uitkomt. Autonews meldde een maand geleden dat Nissan tijdens een ontmoeting met Amerikaanse dealers al een eerste blik op de wagen gaf en de auto zou naar verwachting in de tweede helft van 2021 in de VS uitkomen. Volgens deze dealers gaat het om een vijfzitsauto met een bereik van 482km en legt het voertuig de sprint van 0 naar 100km/u af in 5 seconden. Nissan wilde toen geen andere informatie geven over het model.

Nissan AriyaNissan Ariya

De Nissan Ariya Concept is uitgerust met de recentste versie van het rijassistentiesysteem ProPilot 2.0, dat bestuurders in combinatie met het navigatiesysteem ondersteuning biedt tijdens het rijden op de snelweg en de auto zelfstandig van op- tot afrit over de snelweg laat rijden.

In het interieur zit een 'minimalistisch dashboard' waarbij de meeste knoppen en schakelaars, zoals die doorgaans in reguliere auto's te vinden zijn, zijn verwijderd. Na het starten van de auto lichten de virtuele bedieningsknoppen met haptische feedback op. De enige fysieke knoppen zijn de start-/stopknop, de knop om het 12,3"-beeldscherm te bedienen en de bedieningsknoppen van de climate control.

Reacties (184)


Riot Games: chatfilter League of Legends verbant niet langer woord 'Oeigoer'

Door Joris Jansen, 23 oktober 2019 11:29106 reacties

Riot Games zegt dat een chatfilter in het spel League of Legends niet langer het Engelse woord voor 'Oeigoer' verbant. Spelers merkten op dat de client van het spel automatisch het woord censureerde bij het intypen van deze naam van een moslimminderheid in China.

Op Reddit merkten meerdere League of Legends-spelers op dat het Engelstalige 'Uyghur' automatisch werd gecensureerd. Een gebruiker had 'Uyghur' als ondertitel onder zijn gebruikersnaam, maar dat bleek binnen enkele seconden te worden aangepast naar 'Uyhgur'. Overigens werd 'Uyghurs' niet aangepast.

Ryan Rigney, communicatiehoofd bij League of Legends, gaf aan dat hier naar gekeken zou worden en dat het 'belachelijk en absurd zou zijn om een naam van een etnische groep te verbergen'. Op Reddit gaf hij aan het totale onzin te vinden om bewust een naam van een etnische groep te verbannen. Al snel kwam hij met een update waarin hij zegt dat dit specifieke geval inmiddels is opgelost. Rigney zegt dat in de komende weken wordt gekeken naar de woordenlijsten en zinnen die door het filter worden verborgen en dat er waar nodig aanpassingen worden doorgevoerd. Hij stelt in reactie dat het geautomatiseerde systeem slecht functioneert.

Merkwaardig genoeg was er in de Reddit-thread waarin dit onderwerp aan de kaak werd gesteld ook sprake van een verwijdering. Het allereerste bericht waarmee een gebruiker melding maakte van het verbannen van 'Uyghur' in de League of Legends-client werd in zijn geheel verwijderd door een moderator, wegens het schenden van de regels van de subreddit. In een toelichting staat dat 'beweringen over of tegen bepaalde entiteiten voorzien moeten zijn van bewijs of bronnen en dat het in een onbevooroordeelde manier gepresenteerd moet worden'.

Riot Games is volledig in handen van de Chinese investeringsmaatschappij Tencent, die begin dit jaar ook 150 miljoen dollar investeerde in Reddit.

Reacties (106)


Asus brengt 17,3"-gamelaptop met RTX 2070-gpu en 240Hz-scherm uit voor 2499 euro

Door Julian Huijbregts, 23 oktober 2019 11:2378 reacties

Asus heeft zijn Republic of Gamers Scar III-laptop uitgebracht in Nederland en België voor 2499 euro. De gamelaptop met 17,3"-scherm heeft een 240Hz-paneel en is uitgerust met een RTX 2070-videokaart en een Core i7-9750H-processor.

Asus verkoopt één configuratie van de Scar III, met 16GB ram en een combinatie van een 1TB-hdd en 512GB-ssd. Het geheugen bestaat uit twee reepjes van 8GB ddr4-2666. De laptop is verkrijgbaar met een qwerty-toetsenbord voor de Nederlandse markt en voor België is er een azerty-uitvoering.

Het 17,3"-scherm met een verversingssnelheid van 240Hz maakt gebruik van een ips-achtig ahva-paneel met een resolutie van 1920x1080 pixels en een responstijd van 3ms. Asus heeft eerder dit jaar al dunne Zephyrus-gamelaptops uitgebracht met een 15,6"-variant van het 240Hz-paneel.

De RoG Scar III GW731 is 26,2mm dik en weegt 2,85kg. Het toetsenbord is voorzien van rgb-leds en ook zit er een strook van rgb-verlichting rondom de laptop aan de onderkant. De verlichting is te bedienen met Asus' Aura Sync-software.

Asus Republic of Gamers Scar III GW731
Asus Republic of Gamers Scar III GW731Asus Republic of Gamers Scar III GW731Asus Republic of Gamers Scar III GW731Asus Republic of Gamers Scar III GW731

Reacties (78)


Details van Intel Gemini Lake Refresh-socs verschijnen online

Door Olaf van Miltenburg, 23 oktober 2019 11:0719 reacties

Op internet zijn de specificaties van zes socs van Intels Gemini Lake Refresh-generatie verschenen. De processors zouden volgens eerder uitgelekte informatie in november worden aangekondigd.

De details van de processors staan in een overzicht dat FanlessTech publiceert. Die site berichtte in augustus al over de komst van Gemini Lake Refresh, maar had toen alleen de kloksnelheden van de Pentium J5040. De J-varianten van de socs zijn voor desktops en all-in-one-systemen, de N-versies zijn voor laptops en tablets.

De processors zijn opgebouwd rond de Goldmont Plus-architectuur en Intel produceert ze op 14nm. Ten opzichte van hun voorgangers verschillen de Gemini Lake Refresh-chips dan ook weinig: ze hebben hetzelfde aantal cores, cachehoeveelheid en UHD Graphics-gpu's. Wel zijn de kloksnelheden hoger. Zo heeft de huidige J5005 een kloksnelheid van 1,5GHz met een boostsnelheid van 2,8GHz, terwijl de komende J5040 daar met respectievelijk 2GHz en 3,2GHz ruim overheen gaat.

Volgens FanlessTech moet er tot begin 2020 gewacht worden op moederborden en mini-pc's met geïntegreerde Gemini Lake Refresh-chips. Mogelijk komen de chips al eerder naar apparaten als laptops, tablets en all-in-ones.

Cores/threads Kloksn. Max. boostkloksn. (enkele core) Tdp
Pentium J5040 4/4 2GHz 3,2GHz 10W
Celeron J4125 4/4 2GHz 2,7GHz 10W
Celeron J4025 2/2 2GHz 2,9GHz 10W
Pentium N5030 4/4 1,1GHz 3,1GHz 6W
Celeron N4120 4/4 1,1GHz 2,6GHz 6W
Celeron N4020 2/2 1,1GHz 2,8GHz 6W

Reacties (19)


Intel voegt ondersteuning voor Comet Lake- en Ice Lake-cpu's toe aan Linux

Door Daan van Monsjou, 23 oktober 2019 10:1831 reacties

In een recente update van de Linux-kernel is ondersteuning voor Comet Lake- en Ice Lake-processors toegevoegd. Het gaat hierbij naar verluidt om processors voor desktops, laptops en servers. De patch werd ondertekend door de senior graphics software engineer van Intel.

De update, die werd ontdekt door Twitter-gebruiker @Komachi_Ensaka, voegt ondersteuning aan de Linux-kernel toe voor enkele Ice Lake-cpu's, die gemaakt worden op het 10nm-procedé. Onder de vermelde chipseries zouden desktopmodellen zijn. Eerder deze maand ging het gerucht rond dat Intel geen desktopprocessors op 10nm zou uitbrengen, maar het bedrijf ontkrachtte dit al snel. Intel liet destijds aan Tom's Hardware weten dat de progressie van chips op het 10nm-procedé 'goed verloopt' en dat Intel ook desktopproducten op 10nm uit gaat brengen. Intel voegde later specifiek toe dat ze hiermee desktop-cpu's bedoelden.

De patch voegt ondersteuning toe voor twee Comet Lake-series, en een viertal Ice Lake-families. Volgens Komachi_Ensaka is het type processor af te lezen aan het achtervoegsel. De Twitter-gebruiker stelt dat de 'IceLake'-serie bedoeld voor desktops, terwijl de IceLake_L-serie laptopchips zouden zijn. Volgens Komachi moeten IceLake_X- en IceLake_D-entries allebei Xeon-chips omvatten. Hiervoor is overigens nog geen concreet bewijs.

De update bevat verder geen verdere informatie over de cpu's. Zo is het nog niet bekend hoeveel cores de cpu's hebben en op welke kloksnelheden deze draaien. Hierover volgt in de toekomst waarschijnlijk meer informatie. De mobiele Ice Lake-processors zijn al beschikbaar.

Ice Lake Linux Kernel

Reacties (31)


Fujifilm X-Pro3-camera met 'verborgen' lcd en hybride zoeker kost 1899 euro

Door Julian Huijbregts, 23 oktober 2019 10:0051 reacties, submitter: Arjan Klok

Fujifilm heeft de X-Pro3 aangekondigd. Net als de twee voorgangers is dat een systeemcamera met een hybride zoeker, die zowel optisch als digitaal beeld kan weergeven. Het lcd achterop de camera is alleen zichtbaar als het wordt uitgeklapt. De camera kost 1899 euro.

Door het lcd achterop de Fujifilm X-Pro3 te verbergen, lijkt de fabrikant fotografen ertoe te willen bewegen om meer gebruik te maken van de zoeker. Er is nog een klein lcd toegevoegd waarop instellingen te zien zijn zonder het grote scherm uit te klappen. Fujifilm heeft dat vierkantje schermpje zo ontworpen zodat het eruit ziet als het venster achterop een analoge camera.

Net als de Fujifilm X-Pro2 uit 2016 heeft het nieuwe model een hybride zoeker. Die kan zowel elektronisch als optisch beeld geven. Met een schakelaar kunnen gebruikers wisselen tussen digitale en optische weergave. De elektronische zoeker heeft nu een oledpaneel met 3,69 miljoen beeldpunten. Bij de voorganger was dat een schermpje met 2,36 miljoen beeldpunten. Het gaat vermoedelijk om een resolutie van 1280x1024 pixels; dat was 1024x768 pixels bij de voorganger.

Bij gebruik van de optische zoekerstand kijken gebruikers niet door de lens, maar direct 'naar buiten'. Lijnen in het beeld geven aan wat er op de foto komt, afhankelijk van de gekozen brandpuntsafstand. Het beeld zelf geeft meer weer dan wat er uiteindelijk wordt vastgelegd. Daarmee is het concept vergelijkbaar met een meetzoekercamera. Het is echter niet mogelijk om visueel scherp te stellen met het optische beeld. Gebruikers moeten vertrouwen op autofocus, of op de focusindicator bij handmatige scherpstelling.

Fujifilm X-Pro3Fujifilm X-Pro3Fujifilm X-Pro3

Het optische gedeelte van de zoeker heeft in de X-Pro3 een vaste vergroting van 0,52x. Bij de X-Pro2 kon er gekozen worden uit 0,36x en 0,60x, om de optische zoeker af te stemmen op groothoek of tele. In de X-Pro3 is die keuze er niet. De zoeker kan beeldlijnen weergeven voor brandpunten van 23mm tot 90mm.

Intern is de camera grotendeels gelijk aan de Fujifilm X-T3. De X-Pro3 gebruikt dezelfde X-Trans-sensor van het aps-c-formaat met een 26-megapixelresolutie. Ook is het hybride autofocussysteem hetzelfde. De X-Pro3 filmt in 4k-resolutie met maximaal 30fps. Het toestel heeft twee sd-kaartsleuven met ondersteuning voor uhs-II-kaartjes. Ook heeft de X-Pro3 een usb-c 3.1-aansluiting die gebruikt kan worden om de camera op laden.

Fujifilm brengt de X-Pro3 met verschillende afwerkingen uit. De reguliere zwarte uitvoering kost 1899 euro en is eind november beschikbaar. Varianten met een Duratect-coating in zwart of zilver kosten 2099 euro en zijn halverwege december te koop.

Reacties (51)


Mazda onthult eerste volledig elektrisch aangedreven auto - update

Door Joris Jansen, 23 oktober 2019 09:29351 reacties

Mazda heeft op de Tokyo Motor Show de MX-30 onthuld. Dit is de eerste volledig elektrisch aangedreven productieauto van het Japanse merk. Deze crossover beschikt over een 35,5kWh-accu en moet volgend jaar in Europa uitkomen.

Op een speciale MX-30-website staat dat de auto een 35,5kWh-accu heeft. Mazda vermeldt dat de auto een bereik van 200km heeft. Het bedrijf zegt dat uit onderzoek blijkt dat een bereik van 200km voor 95 procent van de ritten voldoende is en dat er daarom is gekozen voor een compacte accu, wat tot een 'dynamisch en licht rijgedrag' zou leiden.

De nieuwe auto heeft een motorvermogen van 142pk en een koppel van 264Nm. Gebruikers kunnen laden met 6,6kW via wisselstroom, waarbij via snelladers een laadvermogen van maximaal 50kW beschikbaar is. Met een 50kW-snellader is de accu in 30 tot 40 minuten tot 80 procent opgeladen en bij een 22kW-laadpaal is de accu in 4,5 uur volledig opgeladen.

Mazda MX-30Mazda MX-30

Mazda's MX-30 valt verder op door zijn dubbele naar buiten klappende deuren, waarmee de auto iets wegheeft van de al wat oudere Mazda RX-8, een met een wankelmotor uitgeruste sportauto. Volgens de fabrikant verhoogt dit het ruimtelijke gevoel en maakt het instappen eenvoudiger. Er zijn plaatsen achterin, maar die lijken niet erg ruim. De auto meet overigens 4,4m×1,8m×1,57m en heeft een wielbasis van 2,66m.

Rijden met één pedaal lijkt niet aan de orde bij de MX-30. Hierbij wordt het gaspedaal gebruikt voor accelereren maar ook voor de meeste remacties, waarbij op de elektomotor wordt afgeremd door simpelweg het gaspedaal los te laten. In principe zal in de MX-30 het loslaten van het gaspedaal onvoldoende zijn voor de meeste remacties en zal het reguliere rempedaal daarvoor moeten worden gebruikt. Er wordt wel energie teruggewonnen, maar dat gaat niet zoals bij veel andere elektrische auto's door middel van het gaspedaal los te laten, maar door op de rem te trappen.

De MX-30 komt in ieder geval in Europa op de markt. Leveringen beginnen ergens volgend jaar, al heeft Mazda nog geen prijzen voor de crossover bekendgemaakt.

Update, 09:55 uur: Mazda heeft al Nederlandse prijzen bekendgemaakt. De auto is al te bestellen en de extra luxe First Edition-versie kost 33.990 euro. Verder is nadere informatie over de accukeuze en laden toegevoegd.

Mazda MX-30 interieur

Reacties (351)


Stadia-bestellers kunnen wellicht niet meteen spelen bij release van 19 november

Door Joris Jansen, 23 oktober 2019 08:28153 reacties

Spelers die de Founder's Edition of de later toegevoegde Premiere Edition hebben gekocht zijn er niet van verzekerd dat ze direct op 19 november kunnen spelen. De levering van de kits geschiedt volgens Google op volgorde van bestellen en dat kan twee weken in beslag nemen.

Google heeft voor de uitverkochte de Founder's Edition eerder een nieuwe Premiere Edition geïntroduceerd, wat The Verge ertoe bracht om de vraag te stellen of bestellers van deze versie ook meteen op de releasedatum van 19 november kunnen gaan spelen. Dat blijkt niet per se het geval. De website ging ervan uit dat bestellers van de Founder's Edition per definitie vanaf deze releasedatum toegang zouden hebben tot de nieuwe gamestreamingdienst van Google, maar ook dat is niet automatisch een feit.

Google wijst in een reactie op een eerder blogbericht van vorige week, waarin het bedrijf aangeeft dat de Founder's Editions 'beginnen te arriveren' op 19 november. Daar staat ook dat als je een van de eerste gamers bent die een bestelling heeft geplaatst en de Founder's Edition al hebt ontvangen, dat je dan alvast op 19 november kan beginnen met spelen. Google liet ook weten dat beide versies worden geleverd aan de hand van de besteldatum. Mensen die pas vrij recent de Premiere Edition aangeschaft hebben, moeten waarschijnlijk op 19 november nog even geduld hebben. Google meldt dat beide edities naar verwachting in de eerste twee weken na de release worden geleverd. Dat kan betekenen dat late bestellers wellicht nog tot begin december moeten wachten.

Bij de release van Stadia kunnen gebruikers onder meer Red Dead Redemption 2, Destiny 2 en Mortal Kombat 11 spelen. Games als Doom, Assassin's Creed Odyssey, Borderlands 3 en Metro Exodus zullen op Stadia uitkomen, maar het is onduidelijk of deze games direct bij de release speelbaar zullen zijn. Vanaf volgend jaar komen er allerlei andere grote titels naar het platform, waaronder Doom Eternal, Watch Dogs Legion en Cyberpunk 2077. De release op 19 november betreft overigens de Stadia Pro-versie; deze maakt spelen op 4k en 60fps mogelijk, ondersteunt 5.1-geluid en kost 10 euro per maand. Volgend jaar komt ook een gratis versie uit, waarbij de resolutie beperkt is tot 1080p en alleen stereogeluid wordt ondersteund. Stadia Pro-abonnees krijgen 'ongeveer één gratis game per maand', zo liet Google eerder weten.

Reacties (153)

Lees meer


Disney+ laat abonnees gedownloade films en series behouden als ze verdwijnen

Door Joris Jansen, 23 oktober 2019 07:53161 reacties

Zodra films of series van het Disney+-platform verdwijnen, kunnen gebruikers ze in principe alsnog behouden en bekijken. Zolang ze abonnee blijven en de desbetreffende titel hebben gedownload om ze offline te kijken, blijven ze voor hen beschikbaar.

Tijdens een interview op Vanity Fair's New Establishment Summit zei ceo Bob Iger dat gebruikers naar hartelust de harde schijf van hun apparaten vol kunnen laten lopen met bijvoorbeeld tien van hun favoriete Disney-films en die blijven beschikbaar zolang de gebruikers hun abonnement handhaven.

Ook filmmaker John Favreau, verantwoordelijk voor de aankomende live action Star Wars-serie The Mandalorian, was aanwezig tijdens het interview en hij wijdde onder meer uit over een nieuwe techniek die gebruikt is voor de opnames van deze serie. Deze western-achtige serie heeft nogal wat woestijnachtergronden, maar daarvoor zijn geen green screens gebruikt of hele filmploegen naar een woestijnlocatie gestuurd. In plaats daarvan zijn enorme videomuren met hoge resoluties gebruikt, die fotorealistische achtergronden tonen. Dat zou tijd en geld schelen en toch het gevoel van de originele Star Wars-films geven. Bob Iger gaf overigens aan dat de totale investering in The Mandalorian op ongeveer 100 miljoen dollar uitkwam.

Disney+ is al even beschikbaar als bèta in Nederland en komt op 12 november in meer landen uit. Vanaf die datum worden ook episodes van The Mandalorian druppelsgewijs uitgebracht. Daarbij lijkt het erop dat er niet voortdurend een nieuwe episode wordt uitgebracht met een interval van precies een week; een ogenschijnlijk officieel persdocument toont het schema, waarbij de tweede episode al op 15 november uitkomt, gevolgd door 22 en 29 november en 6, 13, 18 en 27 december.

The Mandalorian

Reacties (161)