Wastelanders-uitbreiding met npc's voor Fallout 76 verschijnt op 7 april

Bethesda brengt de gratis Wastelanders-uitbreiding voor Fallout 76 op 7 april uit. De update zou aanvankelijk vorig jaar in de herfst uitkomen, maar werd uitgesteld. Ook wordt Fallout 76 inclusief de uitbreiding uitgebracht op Steam.

Bethesda kondigde Wastlanders tijdens de E3 vorig jaar in juni aan. De belangrijkste vernieuwing is de toevoeging van npc's, personages in het spel met quests en dialogen. De aanwezigheid van dergelijke npc's is iets wat Fallout-games kenmerkt en het ontbreken daarvan bij Fallout 76 kon op kritiek rekenen.

De Wastelanders-uitbreiding voegt twee facties toe aan de spelwereld: de Settlers en de Raiders. Spelers kunnen bevriend raken met de npc's of ze juist verraden. Er komt ook een reputatiesysteem in het spel; dat beïnvloed wordt door de dialogen met npc's. Ook bevat de update nieuwe beesten en nieuwe gear zoals wapens en bepantsering.

Wastelanders bevat zowel een nieuwe hoofdquest als een vernieuwing van de oorspronkelijke hoofdverhaallijn. Op 7 april zal de Wastelanders-uitbreiding verkrijgbaar zijn voor Fallout 76 via de Bethesda-launcher, voor de Xbox One en de PlayStation 4 en op Steam. De game was eerder niet op het platform van Valve te koop. De uitbreiding is gratis voor alle Fallout 76-bezitters.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

04-02-2020 • 18:20

76

Reacties (76)

Sorteer op:

Weergave:

heb spel al sinds launch, en de game is met de laaste paar grote updates erg goed geworden. Dit gaat het gewoon nog beter maken.

Maarja kijk maar naar de comments hier, veel mensen die het niet gespeeld hebben maar wel een mening hebben gebaseerd op een youtube video of media die maar al te graag mee gaat op de haat. jammer dit.
mischien zou je de game eens moeten kopen en spelen, het speelt heel erg goed, en straks met die update gaat het alleen maar meer spelen zoals fallout 4.
Probleem is natuurlijk dat het internet niet (snel) vergeet. Als iemand een games wil aankopen, gaat die toch op zoek naar recensies, en die dateren dan natuurlijk van tijdens de problematische launch. Wil je toch recentere reviews, ben je toch aangewezen op youtube filmpjes of fora.
Daar kijken de meeste tegenwoordig al heel snel doorheen.
De hetze die Bethesda en andere developers hebben gehad afgelopen jaar zijn enkel en alleen de hardcore gamers en dat is maar een enorm kleine groep die oververtegenwoordigd is bij het reviewbomben wat enorm duidelijk is als je naar de reviews van desbetreffende games kijkt. Gamers tegenwoordig zijn niets anders dan entitled little shitholes waar de meeste bedrijven makkelijk zonder kunnen en dat nu ook laten blijken.
Galan ik begrijp je frustratie, maar begrijp ook de frustratie van mensen die vanaf dag 1 Bethesda games hebben gespeeld en gigantisch teleurgesteld zijn in de huidige onkunde van dit clubje.

Bethesda heeft alles fout gedaan wat ze fout kunnen doen, en verdienen daarom alle haat die ze ontvangen.

Niet zo persoonlijk op nemen, en nogmaals je frustratie is begrijpbaar maar je kiest werkelijk waar een bedrijf die jouw 'passie' simpelweg niet verdient.
Er zijn wel meer games met bugs uit gebracht. Skyrim zat ook vol met bugs maar dat was verder gewoon een goeie game. Fallout 76 was echter een ramp bij launch en had eigenlijk vrijwel niets om het goed te maken. Bethesda had gewoon moeten toegeven dat de game een "fuckup" was. In plaats daarvan was er bijna geen communicatie over bugfixes en als klapper op de vuurpijl maken ze privé spelen ook nog eens enorm duur i.p.v. als goedmakertje dit gratis aan te bieden (de game heeft toch al veel geld en slechte pr gekost dus waarom nog die laatste paar centen er uit slepen?). Als ik bijvoorbeeld kijk naar de Elder Scrolls Online dan hebben ze dat veel tactische aangepakt (speel ik nu nog wel eens) en dat is gewoon een goede game geworden.

Echt nee... Ik hoop dat de nieuwe Elder Scrolls goed wordt en hiermee weer wat dingen goedmaken. Maar met fallout 76 hebben ze echt geen punten gescoord (en dan druk ik het nog licht uit) dus dat ze daar kritiek voor krijgen is gewoon terecht.

Dus ja ik wil Bethesda best een kans geven maar met fallout 76 hebben ze in mijn ogen nog te weinig gedaan om het recht te zetten. Je mag best fouten maken als bedrijf maar kritiek moet ook gewoon kunnen, het is nou ook weer niet zo dat mensen doen alsof Bethesda de nieuwe EA is.
Niet met je eens, Skyrim is geen goede game. Geen goede PC game in ieder geval en ik ben het spuugzat dat iedereen de enorme problemen met Bethesda games (na Fallout 3) constant maar negeert. Het is duidelijk dat beginnend met Skyrim, de PC gamer enkel een nagedachte is voor Bethesda.

De interface van de menu's is met een console-first mentaliteit gebouwd, de framerate wordt gelocked door middel van VSync omdat ze te lui zijn Delta-time (Zorgt ervoor dat de snelheid van het spel en de physics onafhankelijk van de framerate blijven) te implementeren (Kan gedaan worden in een uurtje tijd) en er van uitgaan dat de gemiddelde gamer niet merkt dat VSync voor enorme input latency en problemen op hoge verversingssnelheid zorgt. Iets wat zelfs ik als amateur wel goed kan doen in mijn eigen games. Daarnaast zijn er muis acceleratie problemen.

Skyrim is hierdoor letterlijk onspeelbaar (Softlock op intro sequence en op andere plekken binnen het spel en je gaat onmiddelijk dood door tegen physics-objecten aan te lopen) op 144hz schermen tenzij je de verversingssnelheid handmatig op 60hz lockt of door allemaal hoepels heen springt om meerdere waarden in de configuratiebestanden aan te passen en een externe tool gebruikt om je framerate te locken.

Dit alles terwijl het in alle Gamebryo engine games voor Skyrim, die in principe op dezelfde engine draaien (Creation engine = Gamebryo + spaghetticode en nieuwere grafische pijplijn) wel goed geregeld is. Dit is allemaal pure luiheid om met zo min mogelijk moeite geld te kloppen van de gemiddelde gamer omdat ze weten dat al hun producten enorm opgehyped worden ondanks dat er van alles mis mee is.

Daarnaast is alles enorm versimpeld vergeleken met oudere Bethesda games die ontwikkeld waren met PC als hoofdplatform.

Dit is niet acceptabel voor een PC release en is waarom ik sinds 2011 geen Bethesda producten meer koop.
Slecht gedrag van uitgevers moet je afstraffen, niet goed lullen. Heel fijn dat die mensen er zijn, anders zullen ze het sowieso nooit leren.

Waarom uberhaubt beta testen als je een miljoen betalende 'spelers' hebt. Ze vragen er dan ook zelf om!!!
Tja, ik ga echt niet zeggen dat Bethesda goed bezig is... Maar het is nog altijd beter om de game vervolgens wel te fixen dan het gewoon af te schrijven en naar de volgende titel te gaan zoals ook vaak genoeg gebeurd is.

Ik heb de game zelf overigens ook, hoewel ik gewacht heb tot ik hem voor een tientje of 2 kon kopen en ik toch eens wou zien waar alle ophef om was. Ik heb niet veel gespeeld want vond het dodelijk saai. Maar als deze update uit is denk ik dat ik hem toch nog wel eens een nieuwe kans ga geven (ik heb het spel immers toch al).

Edit: overigens vind ik het wel nog steeds belachelijk dat ze (veel) geld vragen om privé te kunnen spelen... Tenzij dat ondertussen veranderd is? Maar ik verwacht van niet...

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 22 juli 2024 20:54]

Edit: overigens vind ik het wel nog steeds belachelijk dat ze (veel) geld vragen om privé te kunnen spelen... Tenzij dat ondertussen veranderd is? Maar ik verwacht van niet...
Nope, en ik denk niet dat het zal veranderen
Waarom uberhaubt beta testen als je een miljoen betalende 'spelers' hebt. Ze vragen er dan ook zelf om!!!
Spelers vragen niet om een buggy game bij launch. Wat in mijn ogen echter wel een verbetering zou zijn, is het stoppen met pre-orders. Door uitgevers al te sponsoren, voordat ze ook maar iets hebben afgeleverd, maak je ze lui.

Zoals @Finraziel ook aangeeft. Als een spel na launch, of na patches, alsnog goed blijkt te werken kun je het toch alsnog kopen?
De laatste jaren lijkt het er echter steeds meer op dat je als echte gamer vanaf seconde 1 een spel moet spelen. Wacht gewoon rustig af en koop het spel als je er een goed gevoel over hebt. Dit kan je geld schelen. En als het een goede game is, blijft de community lang genoeg actief om ook na verloop van tijd nog online met anderen te kunnen spelen.
Persoonlijk krijg ik enorme jeuk van figuren zoals jij die geen enkel benul hebben waarover ze praten.
Doe eens rustig pik, omdat je al het gezeik omtrent deze uitgever gemist hebt, betekent niet dat nooit fouten gemaakt hebben.

Bethesda is onderuit gegaan bij Fallout 4, alles wat kapot was of ontbrak is gefixed door modders, zei kopieerden dat en brachten het uit als DLC waar je voor kon betalen. Het is dat ik een season pass had. Bij Skyrim zag je dit proces ook, zei het in mindere mate.
Maar vooral het gebrek aan RPG bij FO4 was verontrustend. Het is duidelijk dat ze geen liefde voor het vak meer hebben, en enkel makkelijk en goedkoop willen scoren.
Als je dat na FO76 nog niet door hebt ben je kinderlijk naïef. Alles aan die game vanaf het eerste moment, is zo fout als het maar zijn kan. Geen enkele moeite of tijd gestopt in die game, maar wel belachelijke dure micropayment meuk. Geld vragen voor privé sessies, dat verdedig jij?

En na zoveel jaar nog steeds aardappel gezichten met houterige jaren '90 animaties.

[Reactie gewijzigd door Luke Skyballer op 22 juli 2024 20:54]

Dat een spel pas in 2020 zo gaat spelen als Fallout 4 (uitgebracht in 2015, lol) moet al meer dan genoeg zeggen wat voor 'n zooitje ze er van gemaakt hebben. Fallout 4 is naast 76 de slechtste game in de reeks. Zal wel een kwestie van smaak zijn, en niet dat de spellen objectief slecht zijn. . .
Is inderdaad een kwestie van smaak denk ik... Ik heb erg genoten van 4, ondanks dat het niet de roleplaying vrijheid geeft van met name new Vegas. Is het de slechtste uit de serie? Moeilijk te zeggen, inderdaad een kwestie van smaak... Ik zou zeggen dat alle fallout games behalve 76 gewoon goed zijn. Dat 3 en nv misschien nog beter waren dan 4 doet daar voor mij persoonlijk weinig aan af.

Overigens kan ik niet spreken voor de games voor 3. Heb wel eens geprobeerd om ze te spelen maar ik trek die oude games niet meer. Het helpt waarschijnlijk als je ze vroeger al gespeeld hebt. Zo zie ik ook wel eens mensen zeggen dat kotor 1 en 2 te oud zijn om nu nog te spelen maar daar heb ik dan weer geen enkel probleem mee (misschien omdat ik al precies weet hoe alles werkt).

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 22 juli 2024 20:54]

1 en 2 zijn heerlijk maar je moet ook fallout fixt installeren te veel bugs die je te laat doorhebt en hele questlines kunnen verpesten
Klopt kwestie van smaak het is namelijk een bijzonder goede game. De engiste grote klacht die je dan ook hoorde was dat het verhaal meer linear was dan bij de andere. Als dat je argument is om het een slechte game te noemen dan is er iets enorm mis met je.
Ook is er een verschil in een game niet leuk vinden en een slechte game, helaas snappen dat veel mensen tegenwoordig niet meer vanwegen hun entitled gevoel.
Idem hier, sinds begin, zelfs bij de eindejaars-gehackten geweest, inmiddels ook op de PTS.. en heb niet te klagen.
Indien ik me louter op de online comments zou baseren, die vaak nog gedateerd zijn, zou ik het ook nooit gekocht hebben, maar ben blij dat ik het wel deed.
Als je het niet probeert weet je het niet, en ik ben blij dat ik het wel geprobeerd heb, en nog steeds speel (door skivakantie deze week niet)
Maar als je écht wil weten of het je past of niet: probeer het, zoveel kost het niet meer, je bent niet verplicht een duur abo te nemen (is een optie, maar behalve Private Server en wat Atoms ben je er niet veel mee)... dus als het je koopt ben je (afhankelijk van waar) hooguit een tientje of Max 25€ kwijt
Ben na een jaar gestopt te zijn nu 5 weken terug, in 2e week fallout betaalde abo genomen... eigenlijk ben ik niet teleurgesteld...
Vorig jaar was gewoon ronduit kut... nu heb ik dikke pret en vermaak me heerlijk.
In 5 weken 1x gevraagd en 2x server not responding gehad... da's niks... eerder kreeg ik een veelvoud van dit per dag...

Al met al zeker de moeite waard om een herkansing te geven...
Ze hebben het gewoon veeeeeel te vroeg uitgebracht... nu is het echt een degelijke game, stabiel, enorm veel content...
Die hacks enzo... nog totaal niks van gemerkt.. En ik speel veelal op public servers in verband met de player stores... lekker farmen en bouwen doe ik op private server.. met wat mods (Nexus) zeker de moeite waard..
Spel uitgebreid gespeeld maar sorry hoor nog steeds een mening over dit brakke zooitje.. Mega veel bugs, lege wereld and vele andere problemen... Spel was en is fundamendeel kapot en de mensen die een mening hebben hebben de game ook gespeeld (er zijn uitzonderingen) maar in dit geval klopt het 90% van de tijd. Dat jij hem leuk vind? top maar ben jij de uitzondering
Vreemd er spelen duizenden mensen iedere dag, dat noem ik niet bepaald een uitzondering.
De game is een stuk socialer geworden zonder al die entitled zogenaamde hardcore gamers.
Maar waarom releasen publishers dan een complete bende, ipv een half jaartje extra werk erin te stoppen en een goede game uit te geven.

Ik blijf het een heel rare manier van denken vinden dat men "dankbaar" is dat ze de game enigszins gefixed hebben. Pas NA de wastelanders update is het een game die voor mij ook maar een beetje de moeite waard is om naar te kijken.
Vreemd? Dit al jaar en dag hoe het werkt met alle soorten media.
De makers willen er de tijd in steken maar de holding wil dat niet en wil geld zien.
Ik vind het bijzonder absurd dat mensen echt denken dat deze development bedrijven een slecht product willen afleveren. De holdings vinden het wel goed, zij zijn de boosdoeners maar de shit komt bij de developers terecht.
In het geval van Bethesda lacht zenimax zich uit de naad, zij hebben de shit veroorzaakt en Bethesda krijgt de shit over zich heen.
Ik heb het gespeeld... Het was een ramp, en laatste jaar van wat ik meekrijg is het niet beter geworden. Vooral de hoeveelheid hackers, die al lastig waren en me een paar keer een halve inventory hebben gekost, zijn blijkbaar gewoon toegenomen met te simpele hacks voor woorden.

FO76 is absoluut niet goed. Engine is een regelrechte ramp qua rendering en als je op de verkeerde server komt dan is het 600 seconden lag per 1 seconde normale snelheid...
Dus... je hebt het gespeeld... het was een ramp... en sindsdien heb je een jaar lang kritiek meegekregen.
Maw: je speelde het spel, je stopte, omdat het in het begin écht buggy was (dat zul je me niet horen ontkennen) en hebt sindsdien niet meer gespeeld...
Dat er ondertussen 17 patches en zelfs volledige gamemodi bijkwamen negeer je compleet. Of heb je recent gespeeld?
Vraagje: heb je ook besloten van nooit het vliegtuig te nemen omdat de eerste vlucht eindigde in een crash, desondanks alle veranderingen door de tijd, gewoon omdat er af en toe wordt meegegeven dat er problemen zijn.
Pas op, niet slecht bedoelt, maar je geeft zelf mee; ik héb gespeeld, en daarna een jaar bagger gehoord... op een spel dat iets meer dan een jaar uit is

[Reactie gewijzigd door nightraven79 op 22 juli 2024 20:54]

Je sarcasme zorgt voor een minnetje maar je hebt wel een punt.. de game was ronduit slecht toen die uit kwam...
Ik ben een jaar uitgestapt en sinds 5 weken er weer in... de meeste shit is mijns inziens opgelost .. weinig tot geen crashes enz. Stabiele game.. wel een aantal kleine issues maar geen game brekende meuk vooralsnog (5 weken terug)
Fallout first is duur, maar wel fijn...
Van hackers nog niks gemerkt, wel van een ontzettend gave community die leuk speelt en samenwerkt..
De nieuwe dingen in het afgelopen jaar zijn echt leuk om te beleven en spelen maar ik ben vooral blij dat de shit grotendeels weg is.
Kan niet wachten op wastelanders..
Die gave community heb je aan de shit te danken, de so called hardcore gamers zijn weg en daarme verwijder je een hoop ellende uit iedere game.
Dat zou heel goed kunnen... Ik ben het er wel mee eens... de game is dan ook niet echt hardcore.... zelfs mn kinderen spelen het. En die doen weinig meer dan continue hun camp herbouwen waarvoor ik dan weer materialen mag doneren 🤣
Dit spel goed? Niet echt.. Niet in het genre waarin het zich bevind. het woord voor gedragen als een Survival-achtige game. In deze genre bevinden zich Conan Exiles, Rust, Raft, Subnautica en menig ander. Fallout 76 is, in verhouding tot wat de concurrentie doet, en heeft gedaan. En dan bedoel ik niet eens in de zin van mechanics of hoe goed het draaide. De aanwezige content in Fallout 76 was zo laag dat ik mij na een uur al afvroeg waar ik mee bezig was. Terwijl, In Conan exiles ik ongepland ineens een stream van 8 a 9 uur op had zitten.

het concept van het niet hebben van NPC's vond ik uitermate interessant, en dat vind ik nog steeds. Maar dan heb je een wereld nodig die enorm veel spelers kan handlen, kijk bijvoorbeeld naar de map grote van Planetside 2. Daarnaast moet je mensen ook aan sporen om elkaar flink op de hielen te zitten, zoals Rust dat heeft, en conan, afhankelij kvan de server, ook wel. De tools om zelf quests te mogen maken lijken mij dan ook fantastisch. dan kan je mensen zelf quests maken en daar rewards aan geven. Je kan dan een limitatie op geven dat zij alleen als reward kunnen stellen wat zij daad werkelijk in bezit hebben.

Daarnaast zouden ze een mechanic kunnen maken die bepaalde weers situaties hebben waarbij je bepaalde sterker worden, actiever of zelfs kunnen evolven naar iets wat vele male sterker is.

Ze kunnen zo veel met dit spel binnen de fallout lore dat ze niet doen. De beperkte players in een vrij kleine map is erg beperkend. Ze zouden zelfs meerdere delen aan elkaar kunnen koppelen zoals een antal MMO's dat doen waar players bepaalde factions kunnen maken. je koopt dan een plot met in game geld en kan daar een base op bouwen, en zo een eigen faction beginnen en zo mensen aan sporen om Faction vs Factions te doen. Nu worden niet echt doel groepen aan gesproken en dat is jammer.

Ik heb eerlij kgezegt al maanden lang de game niet aan geraakt, misschien weer eens doen.
Dus er wordt niet gecheat en het spel draait probleemloos? Ik kom namelijk wel eens op het fallout forum en het is toch wel duidelijk dat deze problemen heel erg aanwezig zijn.
In welke online game wordt er niet gecheat? Heb er nog nooit 1 gezien waarin het niet gebeurd.
De manier waarop bethesda met FO76 omgaat geeft mij geen goed gevoel over zowel de komende elder scrolls game als ook toekomstige fallout games.
Jammer, want dat waren erg leuke games.
Ik ben ook bang dat bethesda in de toekomst alleen nog maar online games gaat maken en dat FO76 een test is. Wordt denk ik dus maandelijks uitzuigen met de komende grote open-world games van bethesda. Ik kan het natuurlijk niet hard maken, maar alles lijkt bij bethesda die kant op te bewegen.
Je bedoeld zenimax, Bethesda is enkel bezig de zenimax zooi op te ruimen terwijl zenimax zich kapot lacht.
Ik vind het moeilijk te zeggen welke invloed zenimax heeft op bethesda.
Bethesda bestaat ook al uit twee entiteiten: Bethesda game studios de developer en bethesda softworks de uitgever.
Volgens mij zit zenimax hier nog boven en bemoeien ze zich niet direct met de games zelf. Maar ik weet niet zeker hoe die relaties precies liggen en kan het fout hebben.
Nee, Bethesda. Hilarisch genoeg heeft bethesda dit allemaal zelf gedaan, Bethesda zal misschien om advies gevraagd hebben maar dat is het wel. Dit is bethesda's eerste eigen gemaakte online game.

ESO heeft Zenimax gedaan. En dat is wél enorm populair. Maar voor mij voelt het niet als een TES game. Dus ik vind het niks. maar als MMORPG staat het als een huis.
Zat nog te denken moet ik het niet gewoon eens proberen, maar toen zag ik net alle youtube video’s over hacks etc...
Als je een game hebt, waarbij men de Fallout 4 gerecycleerd heeft ( een client side game ), dan ga je nooit een spel hebben dat vrij is van hackers. Een deftig en bescherm spel gebruikt enkel de de game engine om de graphics / geluid te tonen maar alles word beheerd vanuit de server.

In geval van Fallout 76, is er gewoon te veel code dat op de client PC's draait waardoor het relatief simpel is om de boel te hacken. Fallout 4 assets ( dat nog in de Fallout 76 code zitten ) spawnen in de MP wereld? Geen enkel probleem. Hacks waarmee je gewoon alles wat een persoon op zijn character zit kunt stelen. Geen enkel probleem. En de lijst is nog veel langer. Als je ziet dat 1 persoon +- 500 mensen leeg roofde in 1 nacht, ... Hoeveel uren is dat van al die mensen, hun armor, wapens, geld, scrap, resources ... En we spreken nog niet over duplicatie, toegang tot developer only rooms, ... En de bans, de gevaarlijke bans want men bant er grondig op los ( wat niet helpt en de nodige onschuldige mensen mee in hun sleepnet trekt want een wapen gekocht dat dupped was, zonder dat je het wist? Tja ... bewijs is op je character = ... ).

Komt er op neer als je tijd investeerde in Fallout 76, dat je er rekening mee moet houden dat ander uren, dagen, weken van je tijd kunnen stelen via de hacks.

Hacks bestaan in alle games maar er zijn games waarbij men de boel van het begin goed opgebouwd heeft in een poging om misbruik te beperken ( en de speler positieve ervaring te maximaliseren ). En er zijn games dat men in elkaar gesmeten heeft om te melken. Fallout 76 valt jammer genoeg in die 2de categorie.
Maar er is een oplossing, speel in een privé sessie... Al wat je hoeft te doen is je ziel verkopen aan Bethesda!
(Ok ok met geld kan het ook maar wel een belachelijke hoeveelheid)
YouTube is echt geen bron hieromtrent, zeker niet met Wastelanders omdat een deel van de code vervangen wordt.
Voor diegenen die Wastelanders nu al kunnen spelen kunnen was er een volledige nieuwe download van de game van om en bij de 60 gig, maar, moet gezegd, is ook omdat de Private Test Servers letterlijk losgekoppeld zijn van FO76. Maar je merkt wel ruime veschillen op en sommige hacks/dupes die ik kende kunnen inderdaad niet meer uitgevoerd worden.

Ik ga eerlijk zijn FO76 moet je niet spelen vanwege wat men op YouTube of Reddit zegt, je moet het zelf kunnen proberen, echt waar. En ik hoop dat Bethesda woord houdt en hun beloofde 14days free to play waarmaakt om mensen te laten kennismaken, dit zou veel mensen kunnen tonen dat veel info niet (meer) klopt. Kwam onlangs nog een recent filmpje tegen waar men kloeg over een dupe-methode die al in juni geblokkeerd werd en dus niet meer mogelijk is
Ik speel het spel nu al een jaar, heb die fameuze FO 1st gehad, ben gehackt geweest enz.., maar het spel is enorm geëvolueerd, net zoals ook hoe Bethesda de problemen oplost...
Dat je geen 60€ wil uitgeven aan de game begrijp ik, maar inmiddels kost hij nog geen 30€ meer, én, in mijn ogen nog steeds, een voordeel is dat je geen maandelijks abonnement hoeft te betalen.
Ik moet toegeven: had ik het spel niet grote-ordered, had ik vermoedelijk na de eerste kritieken het ook niet gekocht, maar door dat tóch te doen kan ik je wel zeggen: ik heb het spel zien evolueren van een spel waar je na 10 minuten je klavier naar je schermwou smijten naar eentje waar je telkens denkt; ik zou moeten stoppen met spelen, maar ik ga nog snel even dit of dat doen.
De meeste mensen die je inhale tegenkomt vallen ook wel heel goed mee, al heb je soms ook van die ******* waar je echt de muren van oploopt.
Maar ik kan je maar 1 ding aanraden: alsjeblieft je tóch op YT-filmpjes wil baseren, kijk dan de filmpjes van beide kampen, pro en contra, want vele van de “bad news”-filmpjes zien zijn meestal al achterhaald
Je noemt het een "voordeel" dat je "niet maandelijks hoeft te betalen"?

Voor dit soort spel is dit een basis vereiste.

Zo trainen ze je langzaam aan dit soort praktijken maar braaf te slikken...
Wat bedoel je met “dat soort spel”
Ken genoeg online games waar je, naast je basisgame, wél maandelijks moét betalen om het gewoon al boven bepaalde levels te kúnnen spelen én waar je ook nog eens voor élke DLC ook mag betalen
Dat betekent niet dat die wel in orde zijn :)

Fallout 76 is nagenoeg gelijk aan games zoals Conan Exiles, Rust, Ark, The Forest.... Het is 'gewoon' een survival game zoals we ze dertien in een dozijn hebben gezien in de afgelopen jaren. Die hebben wel DLC's (ook nogal... Onnodige DLC's zoals in Conan), maar verder is het gewoon een game die je één keer koopt, volledig offline kunt spelen, kunt modden zoals je wilt, je kunt zelf jouw servers beheren....

Fallout 76 is gemaakt op het gerust van een offline singleplayer game, met dezelfde tools, assets en alles wat erbij hoort, maar die game mag je weer níet offline spelen, níet modden, en de mods die wel zijn gemaakt worden opeens voor best veel geld verkocht in een cash shop bovenop de game zelf? Dan nog eens een abonnement om eigen servers te mogen spelen welke niet eens jouw eigen servers zijn? Dat is toch compleet van de put gerukt!

Waarom is FO76 zoveel meer geld waard als al die andere survival games? Ik zie hiervoor echt geen reden. Dat het "als voordeel" gezien moet worden dat FO76 geen abo kosten heeft... Dat is toch ronduit belachelijk? Daarnaast is het helemaal niet waar! Er zit een optionele abo bij die helemaal niets toevoegt, maar alleen functionaliteit vrijschakelt die al in de originele release én prijs had moeten zitten!

En wij zouden dan *dankbaar* moeten zijn dat FO76 géén "verplichte" abo bevat, maar wel een gure cash shop die gratis mods voor €20,- per stuk aanbiedt, bovenop een game die *na meer dan een jaar nog steeds niet goed werkt*? Wat is dit voor omgekeerde wereld?
Waarom is offline niet mogelijk? Waarom is modden niet mogelijk? De engine is hiervoor specifiek gemaakt!

Waarom zijn eigen servers achter een paywall gelockt? Geen van de concurrenten doet dit.

Waarom zijn die items in de cash shop niet gewoon als loot in de game te vinden?

En al dit bovenstaande gedoe komt bovenop het feit dat de game nog steeds enorm veel bugs bevat.

Bethesda zit echt niet te smeken om geld. Ik snap waarlijk niet waarom je steeds aan het probleem voorbij probeert te praten en excuusjes probeert te maken namens één van de rijkste game developers ter wereld. Dit soort ontwikkelingen zijn enorm problematisch en volgens mij heb je hier geen enkel besef van. Waarom zit je de game eigenlijk zo fervent te verdedigen? Ben je bang dat Bethesda straks hun gouden toiletten niet meer kan veroorloven?
Waarom is offline niet mogelijk?
Omdat het een online game is? WOW is bijv. ook niet offline speelbaar
Waarom is modden niet mogelijk? De engine is hiervoor specifiek gemaakt!
Dit komt maar enkel voor de private servers, voor public lijkt me logisch dat je niet iedereen op de server laat met elk zijn eigen mods..
Waarom zijn eigen servers achter een paywall gelockt? Geen van de concurrenten doet dit.
De meeste concurrenten die je de mogelijkheid geven doet dit inderdaad niet, maar bij de meesten is een “eigen” server ook letterlijk dat: je draait die op eigen hardware, niet die van de publisher. Sommigen bieden die optie wél (bijv. everquest) maar DBG rekent daar ook geld voor aan
Waarom zijn die items in de cash shop niet gewoon als loot in de game te vinden?
Nogmaals : ja je KAN betalen, maar je kan makkelijk ingame de nodige Atoms verkrijgen om de items in de shop te verkrijgen zónder ook maar 1€ uit te geven.
Je MOET dus niet betalen.
Dat in tegenstelling tot WOW waar je bij voor bepaalde mounts geld loét neertellen omdat je ze ingame niet kan verkrijgen, ook niet als loot
En al dit bovenstaande gedoe komt bovenop het feit dat de game nog steeds enorm veel bugs bevat.
Ik speel dit spel van in het begin en ja er waren en er zijn bugs, maar die worden aangepakt. Sommige bugs worden wel pas opgelost met Wastelanders omdat ze die oplossingen al hadden gemaakt voor WL, maar door het uitstellen van WL niet konden releaseen omdat WL uitgesteld werd
Op de Private Test Server echter zijn sommige bugs van in het begin verdwenen
Bethesda zit echt niet te smeken om geld.
Dit is vermoedelijk sarcastisch bedoelt, maar om je even te zeggen: ik speel het spel van in het begin, heb de aanschaf van het spel betaald en 1-malig eenFO 1st om te proberen... vóór de rest 0€ uitgegeven aan eender wat in de shop, maar ik heb vrijwel àlle items in de shop en nóg 8370 atoms OVER.. en Bethesda dringt me nergens op dat ik geld moet geven
Ik snap waarlijk niet waarom je steeds aan het probleem voorbij probeert te praten en excuusjes probeert te maken namens één van de rijkste game developers ter wereld. Dit soort ontwikkelingen zijn enorm problematisch en volgens mij heb je hier geen enkel besef van. Waarom zit je de game eigenlijk zo fervent te verdedigen? Ben je bang dat Bethesda straks hun gouden toiletten niet meer kan veroorloven?
Waarom laat ik dit aan me voorbijgaan? Simpel, ik speel de game nu 14 maanden dagelijks, ja er waren problemen en ja er zijn problemen. Maar geen game-brekende (meer). Soms duurt het wel even vóór Bethesda met een oplossing komt, maar uiteindelijk komt ze er wel, misschien niet perfect, maar toch, meer dan genoeg producenten zouden al lang de handdoek gegooid hebben.

Ik speel het spel gewoon graag en in de comments hier zijn er nog.
Als het spel graag spelen een reden is om mensen te down-modden, doe maar, maar wat mij opvalt is dat de meesten die het spel afbreken verwijzen naar het betalen voor items, wat ook perfect gratis kan, bugs (die meestal snel opgelost zijn tegenwoordig) en naar filmpjes van Youtubers die vaak zelf niet meer spelen en het van “horen van hebben”.
En als je hen dan vraagt of ze het spel dan gespeeld hebben recent.. krijg je constant “ik heb het gespeeld... x-tijd geleden”
Dàt stoort me, want in bijna geen enkele kritiek kan ik me vinden: mijn game-sessies crashen héél zelden. Heb in de hele tijd maar 1 hack zelf meegemaakt en Bethesda heeft die verrassend goed opgelost. En, op 1 keer 15€ voor Fallout 1st na heb ik geen enkele € betaald (buiten de aanschaf van het spel) aan Bethesda.
Dus: geen angst, desondanks dat ik de game dagelijks speel zullen die gouden toiletten van Bethesda niet van mijn centen komen

Wat betreft de opmerking
En nog steeds ga je volledig aan de problemen voorbij en probeert ze goed te praten...

Jammer, echt jammer, dat mensen dit soort praktijken niet alleen OK vinden maar zelfs aan zitten te moedigen.

- Er is geen enkele reden waarom FO76 niet offline speelbaar zou mogen zijn. Je gaat hier steeds aan voorbij door in plaats van de daadwerkelijke concurrenten erbij te nemen - ARK, Conan, Rust - Volledig ongerelateerde games te noemen die werkelijk niets te maken hebben met het genre in zijn geheel.

- Er is geen enkele reden waarom eigen servers achter een paywall zitten. Waarom stelt Bethesda de server software niet gewoon ter beschikking zoals elke andere directe concurrent dit doet? Ze hebben al bewezen dat hun huidige model geen enkele meerwaarde heeft.

- Mods gaan niet komen voor private servers. In ieder geval niet op de manier zoals mensen hopen. Zeer waarschijnlijk gaan het gewoon betaalde mods worden die "pre-approved" worden door Bethesda. Wat staat mensen immers in de weg om de cash shop items als gratis mods te maken? Dat wil Bethesda natuurlijk voorkomen. Ofwel: De "feature" gaat geen enkele meerwaarde bieden.

- De mogelijkheid om voor dingen te betalen en het concept van atoms zou helemaal niet mogen bestaan in een game zoals deze. Daar ga je steeds opnieuw aan voorbij. Je weigert pertinent de mogelijkheid te overwegen dat de manier waarop Bethesda deze "content" aanbiedt gewoonweg niet in orde is. Nogmaals, waarom zijn al die items niet gewoon als loot binnen de game zelf aanwezig?

- We zijn inmiddels 15 maanden ná de originele release van de game aanbeland en er zijn nog steeds grove bugs aanwezig die nooit zijn gefixed, en elke patch die iets oplost introduceert ook weer nieuwe bugs. Nogmaals, Bethesda is één van de rijkste (en oudste) game developers ter wereld met ~35 jaar ervaring. Waarom is dit *nog steeds* zo een probleem? De engine die ze gebruiken is nota bene 20 jaar oud!

- A pros pos bugs: Is het je niet opgevallen dat het enige onderdeel van de game die vrijwel bugvrij is gebleven de cash shop is? Leuk he, die prioriteiten die Bethesda geeft aan hun eigen game.

Bethesda is uit op geld, en niet op een goede game. En alsnog zit je hen hier te evangeliseren met 'het komt wel en orde' en 'ze hebben x beloofd' alsof FO76 het waard is om doorheen te blijven vechten (om maar even te zwijgen over hoe dit veruit de slechtste fallout game ooit is, inclusief BoS).

Waarom wordt het uithollen van games en de gierigheid van de developer zoveel goedgepraat? Waarom praat je steeds langs de daadwerkelijke problemen en pretendeert dat alles 100% in orde is met de manier waarop Bethesda met deze game en de franchise in zijn geheel omgaat? Moeten we met zn allen maar slikken dat games met deze prijs en dit soort budget in een pre-alpha, "early access" status worden gereleased, maar mét cash shop én abo?

Nogmaals, waarom zit je zoveel excuusjes te maken namens Bethesda? Wil je graag dat Starfield en ES6 óók online only zijn, óók enorm veel bugs bevatten, óók geen gratis mods meer toelaten om ze liever te verkopen in een cash shop? Dat is namelijk wat je met jouw posts impliceert: "Bethesda, je doet het goed, blijf vooral zo doorgaan."

Alle kritiek die deze game krijgt is volledig terecht. Het is niet meer dan logisch dat zulke grote en ervaren developers op hun verantwoordelijkheid worden gewezen om een goed product te kunnen afleveren. Ze moeten geen blinde fanbois nodig hebben die hun grove nalatigheid proberen goed te praten.
Over je
En nog steeds ga je volledig aan de problemen voorbij en probeert ze goed te praten...

Jammer, echt jammer, dat mensen dit soort praktijken niet alleen OK vinden maar zelfs aan zitten te moedigen.

- Er is geen enkele reden waarom FO76 niet offline speelbaar zou mogen zijn. Je gaat hier steeds aan voorbij door in plaats van de daadwerkelijke concurrenten erbij te nemen - ARK, Conan, Rust - Volledig ongerelateerde games te noemen die werkelijk niets te maken hebben met het genre in zijn geheel.
De voornaamste reden waarom FO76 niét offline speelbaar zou mogen zijn zit hem letterlijk al in de omschrijving van de game: een ONLINE based RPG. Dat jij er niet mee kan leven dat online games niet offline speelbaar zijn is jouw probleem maar 76 is niet 4 en nog minder 5. 76 is expliciet uitgebracht als online game
[quote{
- Er is geen enkele reden waarom eigen servers achter een paywall zitten. Waarom stelt Bethesda de server software niet gewoon ter beschikking zoals elke andere directe concurrent dit doet? Ze hebben al bewezen dat hun huidige model geen enkele meerwaarde heeft.[/quote]
Het staat nog steeds elke softwarefirma vrij of het wel dan niet serversoftware vrijgeeft of niet. Bethesda koos dit niet te doen en er een verdienmodel van te maken.
Graag had ik geweten waar jij je op baseert dat dat verdienmodel niet werkt, want persoonlijk kol ik elke gamingsessie meer en meer spelers tegen die FO1st hebben. En ja dat zie je heel vaak: aan hun camp, de tenten, hun uitrusting, hun icon....

[mods]
- Mods gaan niet komen voor private servers. In ieder geval niet op de manier zoals mensen hopen. Zeer waarschijnlijk gaan het gewoon betaalde mods worden die "pre-approved" worden door Bethesda. Wat staat mensen immers in de weg om de cash shop items als gratis mods te maken? Dat wil Bethesda natuurlijk voorkomen. Ofwel: De "feature" gaat geen enkele meerwaarde bieden.[/mods]
Dan weet jij blijkbaar meer dan Bethesda zelf gezien de enige info die Bethesda hieromtrent gaf letterlijk “ It's going to be a lot of work. But mods and private servers are definitely coming” is
Dus graag je bron?
- De mogelijkheid om voor dingen te betalen en het concept van atoms zou helemaal niet mogen bestaan in een game zoals deze. Daar ga je steeds opnieuw aan voorbij. Je weigert pertinent de mogelijkheid te overwegen dat de manier waarop Bethesda deze "content" aanbiedt gewoonweg niet in orde is. Nogmaals, waarom zijn al die items niet gewoon als loot binnen de game zelf aanwezig?
Nogmaals: gezien Blizzard dit doet in WOW, EA in hun lootboxes, leg me eens even uit waarom niet.
Zoals reeds gezegd: de mounts en helmets die Blizzard aanbiedt zijn ook niet als loot aanwezig ingame. Maar je moet er bij Blizzard wel met hard cash vóór betalen, geen andere optie, in FO76 kan je dat wel door, net zoals in pakweg EA games of Workd of Tanks een soort van credits te verdienen
- We zijn inmiddels 15 maanden ná de originele release van de game aanbeland en er zijn nog steeds grove bugs aanwezig die nooit zijn gefixed, en elke patch die iets oplost introduceert ook weer nieuwe bugs. Nogmaals, Bethesda is één van de rijkste (en oudste) game developers ter wereld met ~35 jaar ervaring. Waarom is dit *nog steeds* zo een probleem? De engine die ze gebruiken is nota bene 20 jaar oud!
Volledig mee eens, het zou perfect mogen zijn, maar zowel wij, als de mensen die het ontwikkelen zijn mensen, dus niet perfect. Je vergeet ook dat niet héél Bethesda aan FO76 werkt. Dat een engine 20 jaar oud is en bugs vertoont, tja, dat is menselijk. Zeker als de software ouder is en systemen evolueren. Unix is bijv. inmiddels 50 jaar oud en er zijn ook nog bugs die er al jaren inzitten.. ergens in 2006 is er zelfs eentje gevonden die er 33 jaar inzat.
Maar zoals ik je al zei: desondanks die bugs is het spel speelbaar en leuk... de bugs zijn niet gamebreaking... dat jij liever het “perfecte bugvrije” spel hebt siert je, alleen zal je héél lang mogen zoeken want geen enkel spel is perfect en al zeker niet bugvrij.
Maar er zijn nu eenmaal mensen die dit spel wél graag spelen en dit zelfs doen En zonder de, door jou zo bekritiseerde cash betalingen, wél aan de loot in de atomicshop geraken zonder ook maar 1€ uit te geven... juist omdat ze het spelen
- A pros pos bugs: Is het je niet opgevallen dat het enige onderdeel van de game die vrijwel bugvrij is gebleven de cash shop is? Leuk he, die prioriteiten die Bethesda geeft aan hun eigen game.
Even je ballonnetje doorprikken: er zijn de afgelopen jaren verschillende bugs geweest met de shop, je moet natuurlijk wel zoeken op de correcte naam van de shop ipv op cash-shop
Bethesda is uit op geld, en niet op een goede game. En alsnog zit je hen hier te evangeliseren met 'het komt wel en orde' en 'ze hebben x beloofd' alsof FO76 het waard is om doorheen te blijven vechten (om maar even te zwijgen over hoe dit veruit de slechtste fallout game ooit is, inclusief BoS).
NEWSFLASH: elk bedrijf met aandeelhouders is uit op geld, anders hebben de aandeelhouders er niets aan.
Tuurlijk dat Bethesda zou willen dat liefst zo veel mogelijk mensen hun geld geven, zou jij nee zeggen als jouw baas je meer geld wil geven?
Punt is dat jij hier op zit te hameren dat items UITSLUITEND met cash gekocht kunnen worden en dat klopt niet: je kan ofwel de items kopen door Atoms te kopen, en dat kost je inderdaad geld, OF je kan er moeite voor doen en Atoms ingame verdienen.. gezien jij er blijkbaar op blijft hameren op het betalen lijkt het mij dat het probleem vooral is dat JIJ geen moeite wil doen om de atoms te verdienen door quests.
Waarom wordt het uithollen van games en de gierigheid van de developer zoveel goedgepraat? Waarom praat je steeds langs de daadwerkelijke problemen en pretendeert dat alles 100% in orde is met de manier waarop Bethesda met deze game en de franchise in zijn geheel omgaat? Moeten we met zn allen maar slikken dat games met deze prijs en dit soort budget in een pre-alpha, "early access" status worden gereleased, maar mét cash shop én abo?
Het doel van élke firma, behalve dan vzw’s, is om winst te maken.
En wederom: de shop is niet cash only, en het abo is geen verplichting.
Nogmaals, waarom zit je zoveel excuusjes te maken namens Bethesda? Wil je graag dat Starfield en ES6 óók online only zijn, óók enorm veel bugs bevatten, óók geen gratis mods meer toelaten om ze liever te verkopen in een cash shop? Dat is namelijk wat je met jouw posts impliceert: "Bethesda, je doet het goed, blijf vooral zo doorgaan."
Waarom ik het blijf opnemen?
Nogmaals: ik speel de game en ik speel hem graag. En ja sommige bugs duren om opgelost te raken, maar ze lossen er ook wel op, en soms kan dat inderdaad problemen geven omdat hierdoor iets anders niet compatibel is.
Wat betreft Starfield: blijkbaar ben je niet goed geïnformeerd want is van in het begin aangekondigd als offline game zonder multi-player.
Alle kritiek die deze game krijgt is volledig terecht. Het is niet meer dan logisch dat zulke grote en ervaren developers op hun verantwoordelijkheid worden gewezen om een goed product te kunnen afleveren. Ze moeten geen blinde fanbois nodig hebben die hun grove nalatigheid proberen goed te praten.
Alle kritiek ZOU meer dan terecht zijn indien de kritiek ook ge-update zou worden of correct
Ik lees hier van 2-3 disconnects inelke 3 uur, is al lang gedaan. Idem vóór de slag.
De kritiek op “cash-shop” zou terecht kunnen zijn,INDIEN het cash only zou zijn, maar dat unis het niet.
En wat betreft het abo: je haalt er het bedrag aan atoms uit, hebt een PS en wat items..maar om te zeggen dat het interessant is? Nee
Ze hadden het abo interessanter kunnen maken, of goedkoper, maar ik merk ingame dat er redelijk veel mensen zijn die het hebben, dat is hun keuze, een keuze die ze zelf vrijwillig gemaakt hebben, daar kan je Bethesda niet voor straffen, anders moet je ook zeggen hoe schandalig Bethesda is dat je op EBay FO76 wapens kan kopen
"Dat een engine 20 jaar oud is en bugs vertoont, tja, dat is menselijk. Zeker als de software ouder is en systemen evolueren."

Haha, dat je dit goedpraat zeg. Dat Bethesda te lui is om aan een nieuwe engine te werken en daarom massaal assets en andere dingen recycled is dus niet lui, slecht, of een manier om kosten besparen boven kwaliteit te kiezen, maar 'mensenlijk'.

Oké dan.

Fijn dat jij zo veel plezier beleeft aan FO76! Dat maakt het nog geen goed spel.
Waarom vergelijk je FO76 met WoW? Er is geen enkele overeenkomst tussen die games, maar die is er wel tussen FO76, ARK, Rust en Conan Exiles. Heb je niet door dat je erin gelegd wordt? Zeer zorgwekkend.

Daarnaast, nogmaals, omdat andere games het doen betekent niet dat het in orde is voor deze. Wat is dat voor kut argument eigenlijk? "Ja, deze vent heeft mij in het hoofd geschoten, dan mag die andere het ook." Blizzard, EA, allemaal hetzelfde pot nat die hun klanten net zo goed uitbuiten met vergelijkbare praktijken. Dat betekent níet dat dit ook in orde is. Waarom blijf je dit steeds aanhalen alsof het alles opeens goedmaakt?

Al die andere games die ik noemde zijn overigens ook 'Online RPG's' volgens hun makers, maar ik kan ze gewoon offline spelen omdat dat type game geen permanente online verbinding nodig heeft. Fallout 4 had het ook niet nodig, dus waarom FO76 wel? Multiplayer kan ook optioneel zijn, zoals het hoort te zijn voor dit soort spellen. Waarom zou het niet optioneel mogen zijn voor FO76? Nog steeds negeer je dit grote issue....

Het verdienmodel werkt. Dat heb ik ook niet weerlegd. Wat ik heb gezegd is dat het verdienmodel geen meerwaarde heeft voor de klant. Dat is iets heel anders. Je legt woorden in mijn mond die ik niet heb gezegd.

Leuk dat je €1000,- voor een rotte komkommer wil betalen, maar waarom zit je dit de hele tijd goed te praten en mij ervan proberen te overtuigen dat de verkoper van die rotte komkommer dat bedrag ook echt verdient?

Alle kritiek die de game krijgt is 100% terecht. Bethesda moet ervan leren om dezelfde fouten niet nóg een keer te maken, maar de reactie is zo fel omdat dezelfde kritiek al sinds Morrowind wordt gegeven, maar omdat FO76 nu nóg meer misstappen maakt wordt er een schepje bovenop gedaan. Je doet steeds alsof men alléén over de cash shop of het abo valt, maar dat is helemaal niet waar: Het is gewoon een slechte game, klaar, af, in vrijwel alle aspecten. Graphics, gameplay, performance, zelfs klantenondersteuning zijn zeer ondermaats. Er zijn veel betere alternatieven en als deze game niet Fallout had geheten had niemand hem ooit maar enige aandacht gegeven (laat staan geld).

Maar ja, laat maar. Ik heb mijn lesje nu wel geleerd, laat de blinde fanboys maar in hun eigen realiteit leven...

[Reactie gewijzigd door Khrome op 22 juli 2024 20:54]

Waarom vergelijk je FO76 met WoW? Er is geen enkele overeenkomst tussen die games,
“Geen enkele”...
Heb er al 3:
Multiplayer
Online
Eigen launcher
maar die is er wel tussen FO76, ARK, Rust en Conan Exiles. Heb je niet door dat je erin gelegd wordt? Zeer zorgwekkend.

Daarnaast, nogmaals, omdat andere games het doen betekent niet dat het in orde is voor deze. Wat is dat voor kut argument eigenlijk? "Ja, deze vent heeft mij in het hoofd geschoten, dan mag die andere het ook." Blizzard, EA, allemaal hetzelfde pot nat die hun klanten net zo goed uitbuiten met vergelijkbare praktijken. Dat betekent níet dat dit ook in orde is. Waarom blijf je dit steeds aanhalen alsof het alles opeens goedmaakt?

Al die andere games die ik noemde zijn overigens ook 'Online RPG's' volgens hun makers, maar ik kan ze gewoon offline spelen omdat dat type game geen permanente online verbinding nodig heeft. Fallout 4 had het ook niet nodig, dus waarom FO76 wel? Multiplayer kan ook optioneel zijn, zoals het hoort te zijn voor dit soort spellen. Waarom zou het niet optioneel mogen zijn voor FO76? Nog steeds negeer je dit grote issue....

Het verdienmodel werkt. Dat heb ik ook niet weerlegd. Wat ik heb gezegd is dat het verdienmodel geen meerwaarde heeft voor de klant. Dat is iets heel anders. Je legt woorden in mijn mond die ik niet heb gezegd.

Leuk dat je €1000,- voor een rotte komkommer wil betalen, maar waarom zit je dit de hele tijd goed te praten en mij ervan proberen te overtuigen dat de verkoper van die rotte komkommer dat bedrag ook echt verdient?

Alle kritiek die de game krijgt is 100% terecht. Bethesda moet ervan leren om dezelfde fouten niet nóg een keer te maken, maar de reactie is zo fel omdat dezelfde kritiek al sinds Morrowind wordt gegeven, maar omdat FO76 nu nóg meer misstappen maakt wordt er een schepje bovenop gedaan. Je doet steeds alsof men alléén over de cash shop of het abo valt, maar dat is helemaal niet waar: Het is gewoon een slechte game, klaar, af, in vrijwel alle aspecten. Graphics, gameplay, performance, zelfs klantenondersteuning zijn zeer ondermaats. Er zijn veel betere alternatieven en als deze game niet Fallout had geheten had niemand hem ooit maar enige aandacht gegeven (laat staan geld).

Maar ja, laat maar. Ik heb mijn lesje nu wel geleerd, laat de blinde fanboys maar in hun eigen realiteit leven...
Even verduidelijken: ik ben geen fanboy maar speel het spel graag.
Het verschil met die games die jij aanhaalt is dat bij FO76 de multiplayer NIET optioneel was en is, maar juist de reden is waarom het online is, waardoor het dus niet OFFLINE is..
En weer begin je over veel geld MOETEN uitgeven: nogmaals ik speel van in het begin en heb behalve de aankoop en eenmalig 1st nog nooit een € uitgegeven aan eender wat ingame maar heb wel praktisch alles in de atomic shop (en nog een dikke 8000 atoms over)!gekocht door atoms te verdienen ingame.
Dus, indien je geen zin hebt om veel uit te geven in het spel kan je ALLES in de shop kopen, alleen moet je er moeite voor doen ingame.
Dit heeft dus niets met fanboy of niet te maken maar gewoon: ik speel het spel En geniet er van(en met mij vele anderen) zelfs met bugs, gezien die de gameplay niet erg beïnvloeden, en geef er geen rotte bal meer aan uit.
Mijn indruk is vooral dat jij eerder een probleem hebt dat er mensen zijn die kunnen genieten van een spel te spelen dat niet perfect is, en dat is je volste recht, net zoals het die gamers hun volste recht is om dat spel te spelen er ervan te genieten, en anderen het recht hebben om voor extra’s geld boven te halen ipv quests te doen.
En jà, de game heeft bugs, maar het is leuk, en als je als enige “grote” argument om het niet te spelen is dat je KÀN (dus in tegenstelling tot wat jij zegt niet MOET) betalen voor items om een spel volledig af te breken dan kan ik alleen maar medelijden hebben met je.
Er zijn mensen, en redelijk wat, die wél van het spel genieten en die weten hoe het spel wel speelt, als je al “offline niet speelbaar” (logisch voor een game dat altijd als online multiplayer werd bestempelt aangeduid) en iets als “cashshop” aanduidt terwijl je die items ook door questcredits kan verkrijgen... wel sorry maar dan is dit mijn Niet-fanboy mening:

Als je echt niet weet hoe het ineen zit, kijk dan eerst eens in de spiegel om kritiek te hebben ipv mensen die het dagelijks spelen als fanboy te bestempelen

[Reactie gewijzigd door nightraven79 op 22 juli 2024 20:54]

Waarom zijn eigen servers achter een paywall gelockt? Geen van de concurrenten doet dit.
Ik kijk even naar blizzard, die doet dat helemaal niet.
Lol is dit een serieuze post of sarcastisch bedoeld? Als dit serieus is hoop ik dat je me verteld onder welke steen jij leeft.
Vergeet niet een game die nog steeds bugs heeft van dag 1, die na 2 jaar nog steeds 2-3 keer crashed bij een speel sessie van 3 uur en met elke "nieuwe" feature er grote kans is dat je genaait wordt en of iets kwijt raakt.

Voor mij zijn Bethesda en zenimax gewoon klaar, 15 jaar fandom kapot gemaakt voor 1x €60
dat gezegd vond ik het voor de prijs die ik er voor betaald €15 heb het nog veel aangezien ze van de een op andere dag gewoon de servers down kunnen brengen zonder reden
Vergeet niet een game die nog steeds bugs heeft van dag 1, die na 2 jaar nog steeds 2-3 keer crashed bij een speel sessie van 3 uur en met elke "nieuwe" feature er grote kans is dat je genaait wordt en of iets kwijt raakt.
Nà 2 jaar?
1. De game is nog niet eens anderhalf jaar oud
2. Denk dat je best eens checkt dan, en dat de meesten die hier het spel wel spelen intussen wel kunnen bevestigen dat de 2-3 keer per spelsessie van 3u crashen toch al een tijdje over is.

Bij elke nieuwe feature genaaid of iets kwijt? Nog nooit meegemaakt op eerlijk te zijn, het enige moment dat ik iets kwijt was, was bij de kersthack en dat was geen nieuw feature van Bethesda, maar een hacker.
Iets wat Bethesda redelijk snel oploste en de manier waarop zelfs de community (positief) versteld deed staan.

Het grote minpunt mijn inziens is die Fallout 1st. Persoonlijk vind ik het niet erg moest ik voor private server betalen, maar het is veel geld, ja het wordt gecompenseerd met atoms, maar dat aantal atoms kan ik maandelijks ook, gratis, queesten.
De tent en scrapbox zijn handig, maar om te zeggen dat je game oneindig moeilijk is zonder? Nope
En dan de speciale cosmetische items... voor het maandelijks bedrag dat je neertelt zouden ze er dan toch ook maandelijks mogen toevoegen, ik denk dat het er nu sinds de launch maar een paar zijn...
Als je dat premium membership noemt is het inderdaad wat magertjes.

Moet wel zeggen, de private server is wel goed (ja heb FO1st geprobeerd), is soms wel handig als je magazines, ressources en bobbleheads zoekt, of legendary. Je doet eerst een rondje private, grind daar, dan schakel je over op een public, kan nog eens grinden én wat je uit beide niet nodig hebt plaats je in je vendor.
Maar zoals gezegd, het is prijzig

[Reactie gewijzigd door nightraven79 op 22 juli 2024 20:54]

YouTube is ook niet de bron die je moet raadplegen over fallout. Maar ze doen af en toe free to play weekends right
Komt er op neer dat ze wanhopig zijn voor spelers. Een goed draaiend spel heeft geen free-to-play weekeindes nodig.

Maar die free to play weekeindes zijn dan weer ideaal voor hackers, om een hoop dump accounts te maken, dat ze gebruiken om duplicated wapens en resources door te filteren. Wat dan weeral de spel economie grondig beschadigen.
Onzin, zat games die prima lopen hebben free to play weekends. Dat het in het geval van fallout 76 wel past betekent niet dat dat een algemene waarheid is.
ROFL, nog nooit gehoord van steam? Daar vind je regelmatig games die een weekend of zelfs week mag spelen. Er zijn genoeg games met demo's wat min of meer hetzelfde doel dient. In jou ogen is zo'n beetje iedere game wanhopig op zioek naar spelers.
Spel niet gekocht, en zo na de reviews enz, ook niet van plan..
Ik wel!

Dat was echt de miskoop of a lifetime. Zag gister bij de mediamarkt nog een budgetbak propvol met fo76’s... ik betrapte mezelf erop te denken:”precies waar je thuishoort”

Triest eigenlijk.
Ik wel!

Dat was echt de miskoop of a lifetime. Zag gister bij de mediamarkt nog een budgetbak propvol met fo76’s... ik betrapte mezelf erop te denken:”precies waar je thuishoort”

Triest eigenlijk.
Ja heel erg triest, had zo graag Fallout 5 gezien met eindelijk een moderne engine, maar nee we kregen Fallout 76 met 16 Times The Detail.
Hoe oud is unreal? hoe oud is Cryengine? etc etc Er worden zeer weinig engines gebruikt die de laatste 5 jaar zijn gemaakt. Sommige zijn zelfs al decennias oud. Dus hoe kom je erbij dat een modernere engine beter zou moeten zijn? Ik kan je nieuwe moderne engines laten zien die enorm ruk zijn. SOmmige die over de jaren heen ruk zijn geworden. En ik kan je het tegenovergestelde laten zien.

Maargoed volgens jou en velen andere is de engine een groot probleem, leg nu eens uit wat die problemen precies zijn en of je wel begrijpt wat engine is en wat game code is en dus wat een engine nu precies doet.
Ik durf nu al te beweren dat op zijn minst 50% van wat jij denkt zo fout is als het maar kan zijn.
Hoe oud is unreal? hoe oud is Cryengine? etc etc Er worden zeer weinig engines gebruikt die de laatste 5 jaar zijn gemaakt. Sommige zijn zelfs al decennias oud. Dus hoe kom je erbij dat een modernere engine beter zou moeten zijn? Ik kan je nieuwe moderne engines laten zien die enorm ruk zijn. SOmmige die over de jaren heen ruk zijn geworden. En ik kan je het tegenovergestelde laten zien.

Maargoed volgens jou en velen andere is de engine een groot probleem, leg nu eens uit wat die problemen precies zijn en of je wel begrijpt wat engine is en wat game code is en dus wat een engine nu precies doet.
Ik durf nu al te beweren dat op zijn minst 50% van wat jij denkt zo fout is als het maar kan zijn.
Maar die woorden geupdate naar de standaard van de jaar dat het uit komt, die engine (Creation Engine) die ze al sinds The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) gebruiken is een slechte engine, met VEEL problemen zo als iedereen kon zien met Fallout 76, en ERG outdated, Fallout 76 ziet er uit of dat spel uit de tijd van The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) komt, er zijn bergen spellen die er in 2011 er beter uit zien dan Fallout 76 (2018), Bethesda loopt enorm achter altijd met hun engines, was ook al met Fallout 3 uit 2008, Crysis kwam uit in 2007 en ziet er nu nog steeds goed uit, ieder geval VEEL beter dan Fallout 76, nee dat hele Fallout 76 is een smerig zooitje geweest van Bethesda en helemaal Todd Howard, Bethesda en hij wisten dat Fallout 76 een Alpha spel was toen hij te koop kwam, en nog steeds vandaag is er veel problemen in de spel en dat wel na 15 maanden, snap niet dat mensen het nog steeds opnemen voor Fallout 76, of beter gezegd Bethesda en Todd Howard, ik was een enorme grote fan van de Fallout series, maar ben niet zo een fan boy of blind om te zien wat een walgelijke praktijk ze gedaan hebben met vooral Fallout 76.

En de Cryengine en Unreal engine zijn ALTIJD goed onderhouden, iets wat je niet van de engines kan zeggen waar Fallout en The Elder Scrolls van gemaakt woorden.

En kijk maar is naar AL die YouTube video's en die genen die ik boven gelinkt had, dan zie je wel wat een troep die Fallout 76 spel is, en niet Cryengine of Unreal engine.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 juli 2024 20:54]

Ik ga me hier niet op verheugen. Zo half april zullen we lezen of het een enigszins interessante verhaallijn heeft en zullen we erachter komen of dit leuk is als co-op of eventueel in pvp-vorm. Doch heeft Bethesda de laatste tijd zoveel steken laten vallen dat dit momenteel niet veel met me kan doen.
Leuk spel. Alleen teveel nieuwe content gaat naar de Atom Shop. Ze kunnen ook weleens wat nieuwe assets in de wereld plaatsen gratis imho.
Offtopic maar ik ben eigenlijk wel benieuwd of er opvolgers komen van Fallout 4 of Skyrim, maar dan de singleplayer versie? Ja ik weet het, we hebben geen glazen bol, maar zelfs de rumours zijn non existent (of ik zoek niet goed).
Ikv
Ben benieuwd en speel fallout nog regelmatig. Misschien dat ik overnieuw begin ivm de nieuwe verhaallijnen.
Het spel is aanzienlijk verbeterd vanaf het begin. Hoop dat ze niet weer de fout in gaan en een bugfest 1st class geven, dan hebben er weer genoeg mensen 'voeding' om te klagen. Danwel soms terecht.

[Reactie gewijzigd door endechaos op 22 juli 2024 20:54]

Nice!!! De game is echt leuk!!! Enige nadeel vind ik is dat je zodra je vault 76 uitloopt niet je punten kan toewijzen aan strength en agility etc zoals in fallout 3 maar dat het via perks gaat.

Verder is de map echt giga groot en zijn de events leuk om te doen. Wat ik ook irritant vind is dat sommige plans echt wreed duur zijn om te bezitten bij de vendors.
Ineens alle special points toewijzen past ook niet echt in deze stijl van game... vanaf lvl 1 tot en met 50 krijg je echter je totale 56 punten en een hele berg perk kaartjes.
Perk kaarten kan je on the fly wisselen, dus in tegenstelling tot vorige games maakt dit het juist veel flexibeler..
Na level 50 krijg je elk level een vrij uit te kiezen perk kaart of kan je special points verschuiven.
Het voel dan ook meer aan alsof je je character bouwt ipv even aanmaakt.

De vendor plans zijn inderdaad duur, maar mede doordat er een limiet zit aan het maximale aantal caps dat je kan hebben per character zie je nu dat veruit de meeste plannen en recipes voor 25 caps wel ergens op te pikken zijn in een camp van een mede speler.
Als je een beetje aan de random events mee doet etc dan pak je sowieso het gros van e plannen al mee.
Klopt maar ik vind de perk kaarten beetje onoverzichtelijk. Ik had liever gehad om eerst een soort basis skill set te kunnen kiezen. Wat ik ook vervelend vind is dat je in het begin in de vault niet alles mee kunt nemen om te verkopen aan de vendor in flatwoods.
Qua perks heb je gelijk, het is even wennen en niet echt overzichtelijk nee. Daar heb je wel hele mooie sites voor natuurlijk, maar dit had bethesda zelf beter moeten doen..
(Op pc kan je wel een mod installeren waarbij je 10 presets kan saven en lossen, erg handig)
Maar nogmaals, hier had bethesda zelf in moeten voorzien...

Qua items uit die vault meenemen... tja das idd jammer en was voor mij ook een teleurstelling(kleintje) de 1e dag dat ik speelde..
Nu heb ik het probleem dat ik continue tegen de cap limit aanloop en zijn dat soort dingen alleen cosmetisch nog jammer zeg maar
Ik ben zo bang met het gehannes met Fallout dat TES VI nu al bij voorbaat gedoemd is te mislukken.
Skyrim, had bugs en zag er ook niet uit, maar ik heb er toch zeker 2 a 300 uur plezier mee gehad.

Ik hoop dat ze voor TES VI eindelijk eens hun eigen engine loslaten en iets anders pakken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.