Tip de redactie

FBI: hackers hebben minstens 15 miljoen dollar verdiend aan 'valse' FIFA Coins

Door Mark Hendrikman, 14 november 2016 22:0560 reacties, submitter: Meg

Volgens de Amerikaanse FBI heeft een groep hackers 15 tot 18 miljoen dollar verdiend aan het spoofen van FIFA-matches en het op de zwarte markt doorverkopen van de resulterende FIFA Coins. De zaak komt voor de rechter.

FIFA 17 PS4 boxartVolgens gerechtelijke documenten die Kotaku ontdekte, wisten de hackers valse signalen naar de EA-servers te sturen die het systeem interpreteerde als gespeelde wedstrijden. Een andere hacker die bij de zaak betrokken is, getuigt ervan dat hij samen met de hackers met behulp van een Xbox-devkit enkele maanden lang heeft gewerkt aan het reverse engineeren van een illegale kopie van FIFA 14. Zodoende heeft de groep een 'FIFA-coinminer' weten te bouwen.

Normaal gesproken verdienen spelers van FIFA-games ingame-munten met het spelen van wedstrijden. Daarnaast kunnen ze de munten ook kopen met echt geld. Deze munten kunnen weer gebruikt worden om ingame-voetbalspelers mee te kopen. Het systeem werd geïntroduceerd in FIFA 14.

De vier verdachten zouden hun geld verdiend hebben door de digitale munten massaal op de zwarte markt door te verkopen. Op het internet zijn deze munten gemakkelijk te koop te vinden voor een fractie van het geld wat EA er zelf voor vraagt. Er zijn zelfs Nederlandse sites die de munten verkopen.

De FBI heeft vorig jaar miljoenen dollars aan contanten en eigendommen van de vier verdachten in beslag genomen. Daarnaast is 2,9 miljoen dollar van een Amerikaanse bankrekening die op naam van een van de verdachten stond, ingevorderd. Tot slot zijn meerdere sportauto's, waaronder een Lamborghini, ook in beslag genomen. De rechtszaak is maandag van start gegaan in Texas.

Reacties (60)


Edith Schippers en gemeente Rotterdam winnen Big Brother Awards 2016

Door Mark Hendrikman, 14 november 2016 21:3472 reacties

Edith Schippers heeft dit jaar de Publieksprijs gewonnen tijdens de Big Brother Awards 2016 van Bits of Freedom. Die prijs wordt uitgereikt aan de grootste privacyschender van het jaar. De expertprijs gaat naar de gemeente Rotterdam.

Bits of Freedom maakt op maandag de winnaars bekend in de Stadsschouwburg Amsterdam. Edith Schippers, minister van Volksgezondheid, Welzijn en Sport, was door het publiek genomineerd wegens het voorstellen van een aanpassing aan de Wet marktordening gezondheidszorg. Deze breidt de mogelijkheden uit voor zorgverzekeraars om patiëntendossiers in te zien omwille de bestrijding van verzekeringsfraude in de zorg. De wet is door de Tweede Kamer heen gekomen, wat gezien wordt als een 'verdere afbrokkeling van het medisch beroepsgeheim'. Volgens NRC komt de schade door fraude die door verzekerden wordt gepleegd neer op 0,015 procent van het zorgbudget.

De minister heeft de prijs gewonnen met 51 procent van de stemmen. Hoeveel stemmen zijn uitgebacht, is niet bekend. Mededingers voor de publieksprijs waren AIVD-hoofd Rob Bertholee, die een uitgesproken tegenstander van encryptie is, en WhatsApp, dat tegenwoordig data deelt met moederbedrijf Facebook, tegen de nadrukkelijke belofte van voorman Jan Koum in.

Bits of FreedomDe gemeente Rotterdam was genomineerd voor de Big Brother Awards Expertprijs vanwege het plan om 'asociale, criminele of geradicaliseerde bewoners' in bepaalde buurten te weigeren. De keuze van wie geweigerd wordt, is gebaseerd op gegevens van de politie. Bits of Freedom noemt Rotterdam de 'vaandeldrager' van de wet die het mogelijk maakt om bewoners te weren.

De gemeente Rotterdam is verkozen boven staatssecretaris Dijkhoff en het Verbond van Verzekeraars. De staatssecretaris was genomineerd wegens het wetsvoorstel computerciminaliteit III, wat de politie bevoegdheid geeft om op afstand systemen te hacken en de benutte beveiligingsgaten open te laten. "Kwetsbaarheden ‘even open houden’ leidt tot oppotten en hamsteren van gevaarlijke gebreken in hardware en software", zegt Jaya Baloo van KPN hierover. Het Verbond van Verzekeraars heeft een 'gedragscode persoonlijke onderzoeken' opgesteld en volgens Bits of Freedom schiet die gedragscode tekort: "De onderzoeksbureaus gaan behoorlijk ver. Zo worden mensen voor lange periodes gevolgd met camera’s, soms tot in de tuin."

De digitale burgerrechtenorganisatie reikt ook een positieve privacyprijs uit voor de persoon of organisatie die dit jaar het meeste voor de privacy van de wereldbevolking heeft betekend. Deze prijs is vernoemd naar de overleden Xs4all-oprichter Felipe Rodriquez. Dit jaar sleept het Amerikaanse Open Whisper Systems de prijs in de wacht. De organisatie is verantwoordelijk voor de zowel de versleuteling achter WhatsApp, Facebook Messenger en Google Allo als die achter hun eigen chat-app Signal. Het Signal Protocol heeft net zijn eerste beveiligingsaudit doorstaan.

Digitale burgerrechtenorganisatie Bits of Freedom bestaat sinds het jaar 2000 en maakt zich hard voor privacy en vrijheid op het internet. In 2006 was de organisatie genoodzaakt om het werk neer te leggen en in 2009 maakte het een doorstart na een financiële injectie. De organisatie krijgt tegenwoordig zijn geld van meerdere fondsen, enkele bedrijven en donaties van particulieren.

Reacties (72)

Lees meer


Huawei sloeg productie Pixel-toestellen af om onenigheden over merkgebruik

Door Sander van Voorst, 14 november 2016 19:3053 reacties

In een interview met de Duitse site WinFuture stelt Colin Giles, vicepresident van Huawei's consumententak, dat het bedrijf door onenigheden over merkgebruik niet de fabrikant van Googles Pixel-toestellen is geworden. Deze rol viel uiteindelijk aan HTC toe.

In het interview zegt Giles dat Huawei was benaderd door Google, maar dat het Chinese bedrijf de beslissing nam om zijn eigen merk te versterken en niet meer als fabrikant voor toestellen van anderen op te treden. Google zou geëist hebben dat Huawei de fabricage van het toestel op zich nam, maar dat het geen eigen merk op de Pixel-toestellen mocht aanbrengen. Door de wens het eigen merk te versterken, waren de eisen van Google 'niet te verenigen met de strategie van Huawei'.

Volgens Giles had Huawei al enige tijd daarvoor besloten om niet meer als fabrikant voor andere partijen op te treden. Desalniettemin zou het bedrijf nog steeds nauw met Google samenwerken. Zo zouden samenwerkingsprojecten als de Nexus-apparaten in de toekomst niet uit te sluiten zijn. De samenwerking tussen Google en HTC, dat uiteindelijk de productie van de Pixel-toestellen op zich nam, verandert daar niets aan, aldus Giles. Ondertussen gaan er geruchten dat Huawei werkt aan een opvolger van de Nexus 7-tablet.

Pixel De uiteindelijke Pixel

Reacties (53)


MIT wil vr-headsets draadloos maken door 'millimetergolven' te gebruiken

Door Mark Hendrikman, 14 november 2016 19:0330 reacties

Naast HTC en TPCast werkt nu ook MIT aan een oplossing om vr-headsets draadloos te laten werken. Het Csail-team van de Amerikaanse Universiteit werkt aan een systeem genaamd 'MoVR', dat gebruikmaakt van radiogolven met frequenties van 24GHz en hoger.

Volgens MIT kan het systeem in zijn huidige staat 6,8 gigabits per seconde aan data doorvoeren. Dat is genoeg om de HTC Vive van data te voorzien; daarvoor is een minimum van 6Gbps nodig. Ook op het gebied van latency zit het volgens de mannen en vrouwen van het MIT Csail goed: de Vive-headset ververst het beeld om de 10 milliseconden en bij MoVR moet dit 'veel sneller' gaan. Hoewel de Amerikaanse onderzoekers de Vive hebben gebruikt in hun tests, stelt de Universiteit dat dit systeem met iedere headset moet werken.

De grootste uitdaging voor de onderzoekers zat hem in de kwetsbaarheid van een signaal met zo'n hoge frequentie. Hoewel de signalen geschikt zijn om zulke grote hoeveelheden data door te geven, is het signaal namelijk al verstoord als een gebruiker zich wegdraait van het zenderstation en line of sight verbreekt. Het vr-effect is dan verbroken door latency. Sterker nog, zelfs als een gebruiker zijn hand in de weg zou houden, zou het signaal al te zwak worden.

Om dit tegen te gaan, gebruiken de MIT-onderzoekers een programmeerbare reflector die bestaat uit een antenne voor ontvangst en een antenne voor verzending. Deze moet binnen enkele microseconden het signaal kunnen doorsturen naar de headset. Een van deze reflectoren in de tegenovergestelde hoek ten opzichte van het zenderstation moet ervoor zorgen dat het signaal nooit onderbroken wordt. De antenne moet het signaal met een afwijking van maximaal twee graden kunnen richten op de gebruiker. Aangezien de 'straal' een breedte van ongeveer tien graden heeft, is deze afwijking te verwaarlozen. De verschillende stations van MoVR kunnen theoretisch even groot zijn als een smartphone.

Het gaat de onderzoekers er in de eerste plaats om dat de hdmi-kabel uit het gebruiksscenario gehaald wordt, aangezien deze onhandig kan zijn wanneer gebruikers staand en lopend in de virtuele realiteit verkeren. De headset heeft echter natuurlijk ook een voeding nodig om te functioneren, wat nu gaat via een usb-kabel. Daarop hebben de onderzoekers een simpeler antwoord: gebruik een accu. De Vive gebruikt maximaal 1500mA aan stroom dus een 5200mAh-accu kan de headset al 4 à 5 uur lang aandrijven.

Het volledige onderzoeksrapport is openbaar toegankelijk. MIT spreekt nog niet van het in de praktijk brengen van deze techniek, noch van wanneer dit zou gebeuren. Wat wel in de praktijk gebracht gaat worden, is de TransVR-addon voor de HTC Vive. Deze heeft volgens de fabrikant echter een latency van onder de 15ms, wat trager is dan MoVR in zijn huidige staat. Deze addon moet in maart van volgend jaar bij gebruikers in huis zijn.

MIT MoVR-antennes

Reacties (30)

Lees meer


20th Century Fox komt dinsdag met virtual-realitygame op basis van The Martian

Door Emile Witteman, 14 november 2016 17:0842 reacties

20th Century Fox brengt dinsdag een virtual-realitygame uit die gebaseerd is op de film The Martian. In de game worden verschillende scènes uit de film in virtual reality nagebootst en moet de speler zelf een aantal problemen oplossen.

De game is het eerste project van het Fox Innovation Lab. De studio noemt The Martian VR zelf geen game, maar een 'ervaring'. Ondanks wat die benaming doet vermoeden, is de game wel interactief en gaat het niet slechts om een 360-gradenvideo. Het spel is beschikbaar voor de PlayStation VR, de HTC Vive en de Oculus Rift.

Er bestaat wel een 360-graden-trailer die te bekijken is op verschillende apparaten. Volgens The Verge, die in januari een demo speelde van de volledige game, is de trailer niet representatief voor de kwaliteit van de uiteindelijke game. Die demo duurde 20 minuten. Hoe lang de uiteindelijke game duurt, wordt niet vermeld.

The Martian VR Experience is vanaf dinsdag 15 november beschikbaar in de PlayStation Store, op Steam en in de Oculus Store. The Verge meldt dat de game twintig dollar gaat kosten, een europrijs is vooralsnog niet bekendgemaakt door Fox.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (42)


Nederlander achter Spamhaus-ddos krijgt voorwaardelijke celstraf - update

Door Sander van Voorst, 14 november 2016 16:27118 reacties

De rechtbank Rotterdam heeft een celstraf van 240 dagen opgelegd aan een 39-jarige Amsterdammer, omdat hij in 2013 'het goed functioneren van het internet in gevaar bracht' met een omvangrijke ddos-aanval op Spamhaus. Eerder bleek dat het daarbij gaat om Sven Olaf K.

De rechtbank schrijft verder dat K. met de aanval 'de belangen van een groot aantal particulieren, bedrijven en instellingen heeft geschaad'. Daarom heeft de rechter besloten een gevangenisstraf op te leggen. Van de straf zijn 185 dagen voorwaardelijk, waardoor K. niet de gevangenis in hoeft. Uit eerdere berichtgeving bleek dat hij al 55 dagen in voorarrest heeft vastgezeten, wat van de straf afgetrokken kan worden. Het OM eiste een jaar voorwaardelijke celstraf.

Verdere inhoudelijke details over de motivering van de strafmaat zijn niet bekend, omdat de uitspraak zelf nog niet is gepubliceerd. Tijdens de zitting beargumenteerde de advocaat van K. dat zijn cliënt niet de hoofdverantwoordelijke was voor de ddos-aanval. Deze rol zou zijn vervuld door een Britse tiener met de bijnaam Narko. Die heeft inmiddels al een taakstraf voor de aanval gekregen. Het OM zag K. juist wel als de initiatiefnemer van de aanval.

De ddos-aanval op antispamorganisatie Spamhaus vond in 2013 plaats. Door de omvang van de aanval ondervonden internetgebruikers over de hele wereld problemen. De ddos richtte zich naast Spamhaus op een aantal internetknooppunten. De actie werd gezien als vergelding voor het feit dat Spamhaus het bedrijf van K, genaamd Cyberbunker, op een zwarte lijst had gezet. Daardoor werden e-mails vanuit Cyberbunker aangemerkt als spam.

Update, 15-11: De uitspraak is inmiddels te raadplegen.

Reacties (118)


Proximus demonstreert 70Gbit/s-snelheden voor opvolger 4g

Door Sander van Voorst, 14 november 2016 16:0076 reacties

De Belgische provider Proximus heeft in samenwerking met Huawei een test uitgevoerd waarbij snelheden tot 70Gbit/s werden behaald via 5g, waarvan de standaarden nog niet zijn vastgesteld. De snelheden werden behaald in de 73GHz-frequentieband.

Proximus logo In een persbericht spreekt Proximus over snelheden tot 'tientallen gigabit per seconde', waardoor 5g snelheidswinst moet bieden tegenover bestaande technieken, zoals 4g, 4g+ en 4,5g. Deze laatste twee varianten kunnen momenteel overdrachtssnelheden tot respectievelijk 225Mbit/s en 1,1Gbit/s bieden, aldus de provider.

De provider wil de techniek die hij zelf 4,5g noemt, waarbij vier frequentiebanden worden gecombineerd, vanaf 2017 'geleidelijk' op een aantal plekken beschikbaar stellen. De snelheid zou in de praktijk neerkomen op 450Mbit/s. Deze beschikbaarstelling vindt volgens de provider plaats in afwachting van 5g. De lagere latency van deze techniek zou belangrijk zijn voor verschillende toepassingen, bijvoorbeeld bij zelfrijdende auto's en ziekenhuisoperaties op afstand.

De latency ligt bij 5g op ongeveer een milliseconde, terwijl dat bij 4g veel hoger is. Dat komt vooral doordat providers met 5g veel verkeer lokaal willen afhandelen, waardoor data niet over allerlei servers wereldwijd hoeft te gaan. Voor de invoering van 5g is geen nieuwe infrastructuur vereist, meldt Proximus verder. Zo is het voldoende om small cells op bestaande zendmasten bij te plaatsen.

De provider maakt verder bekend in de komende weken te beginnen met het invoeren van VoLTE, oftewel bellen via 4g. Dat moet onder andere leiden tot een betere geluidskwaliteit en een snellere gespreksopbouw. Gebruikers die voor de techniek in aanmerking komen, ontvangen een sms-bericht.

Reacties (76)


LG belooft fix voor probleem oled-tv's met PS4 Pro

Door Arnoud Wokke, 14 november 2016 15:3061 reacties, submitter: MChellinga

Televisiefabrikant LG heeft een fix beloofd voor een probleem van zijn oled-tv's met de PlayStation 4 Pro. De tv's kunnen niet omgaan met het hdmi-signaal uit de Sony-console en bezitters van de tv's kunnen de gloednieuwe gamemachine vooralsnog niet goed gebruiken.

LG bevestigt tegenover Tweakers het bestaan van het probleem, al beantwoordt het bedrijf niet de vraag welke modellen er precies door getroffen zijn. De fabrikant heeft wel uitgevogeld waar het door komt. "De oorzaak voor het probleem is gevonden en LG is bezig met de fix", aldus woordvoerder Jeroen Peeters van LG.

De update die het probleem verhelpt, zal over een paar weken komen, schat Peeters. "Een precieze datum waarop het probleem verholpen zal zijn, is nog niet bekend, maar dit zal ongeveer twee tot drie weken duren."

De fabrikant gaat niet in op de oorzaak van het hdmi-probleem. Op Reddit zeggen gebruikers dat er een tijdelijke work-around is door de PS4 Pro te booten in de veilige modus en terug te zetten op hdcp 1.4. Dan is de resolutie van Netflix geen 4k, maar games werken wel op de volledige resolutie.

Reacties (61)


Alienware-manager: Windows 10 maakt Steam Machines overbodig

Door Emile Witteman, 14 november 2016 15:04156 reacties

Volgens Frank Azor, medeoprichter en manager van Alienware, weet Microsoft met Windows 10 een groter succes te behalen onder gamers dan de Steam Machine. Dat zou te danken zijn aan de ondersteuning voor DirectX 12 en services als Xbox Play Anywhere in Windows 10.

In een interview met PCGamer vertelt Azor dat Microsoft twee jaar geleden rond Windows 8 een aantal beslissingen heeft genomen waardoor gamers zich niet tot het besturingssysteem aangetrokken voelden. Hierdoor zou het bedrijf het risico hebben gelopen dat gamers het platform zouden verlaten en naar andere platforms, zoals consoles of macOS zouden overlopen.

Azor heeft geïnvesteerd in het Steam Machine-concept van Valve, omdat Windows 8 niet aantrekkelijk genoeg was voor gamers. Volgens hem is Windows 10 in dat opzicht succesvoller. "Dat is hoe de samenwerking tussen Valve en Alienware rond het concept van de Steam Machine is ontstaan", vertelt hij. "We zeiden: we kunnen Windows als gameplatform niet verliezen. We moesten zelf actie ondernemen omdat we niet op Microsoft konden vertrouwen. Dus dat deden we."

Het concept van de Steam Machine is nooit echt van de grond gekomen. In juni werd bekend dat er tot dan toe een half miljoen Steam Controllers verkocht waren. Dit aantal was inclusief de controllers die bij de Steam Machines geleverd werden. Hieruit viel op te maken dat er toen nog geen 500.000 exemplaren van de computers verkocht zijn. Volgens Azor zijn er verschillende oorzaken voor het gematigde succes van de Steam Machines. De leveringen van de controllers liepen achter op het schema en Microsoft wist met Windows 10 een groter succes te behalen onder gamers, met ondersteuning voor DirectX 12 en services als Xbox Play Anywhere. Azor stelt dat Microsoft door de Steam Machines heeft gerealiseerd dat het bedrijf gamers aan het verliezen was, terwijl die voor Microsoft een grote markt vormen.

De Alienware Alpha-machines, die in feite niet meer zijn dan Steam Machines met Windows 10, verkopen volgens Azor een stuk beter dan de Steam Machines zelf. Azor beredeneert dat gebruikers wel degelijk graag een snelle computer voor in de woonkamer willen, maar dat ze alsnog voor Windows 10 kiezen vanwege de uitgebreidere ondersteuning voor games en controllers ten opzichte van Steam OS, dat op Linux is gebaseerd.

Als hem wordt gevraagd wat zijn mening is over virtual reality, zegt Azor dat het nog in zijn kinderschoenen staat. "Het spul wordt pas sinds eerder dit jaar geleverd. Pc-gaming heeft er veertig jaar over gedaan om te komen waar het nu is. Ik denk niet dat vr er zo lang over zal doen, maar we zijn pas op dag één."

Dell Alienware Steam Machine

Reacties (156)


Uitgelekt document noemt Guardians of the Galaxy als Telltales Marvel-game

Door Sander van Voorst, 14 november 2016 14:3413 reacties

Een uitgelekt document meldt dat Telltale Games aan een spel van de 'Guardians of the Galaxy'-film werkt. Het document noemt een aantal projecten die getroffen zijn door de staking van videogameacteurs die lid zijn van de Amerikaanse vakbond SAG-Aftra.

Telltale kondigde in april 2015 aan dat het in 2017 een Marvel-game op de markt wil brengen, maar maakte geen details over de personages bekend. De SAG-Aftra heeft nu een lijst gepubliceerd waarop projecten staan waaraan leden van de vakbond nog mogen werken. De lijst werd opgemerkt door onder andere de site Comicbookmovie. 'Guardians Of The Galaxy- The Video Game a/k/a Blue Harvest' wordt erop vermeld, waarbij 'Blue Harvest' wellicht een werktitel van het project is, schrijft de site. De gelijknamige film kwam in 2014 uit en draait om het personage Peter Quill, oftewel Star Lord, en zijn metgezellen, waaronder een wasbeer met de naam Rocket en een soort boom met de naam Groot.

De lijst vermeldt verder dat Telltale aan een nieuwe game van de serie The Walking Dead werkt. Dit is al langer bekend, wat het uitgelekte document geloofwaardiger maakt. Bij de bekendmaking in april sprak Telltale over een serie, wat erop kan wijzen dat het van plan is de Guardians of the Galaxy-game in episodes uit te brengen. Dit deed de studio eerder bij andere titels, waaronder Game of Thrones en The Wolf Among US.

De staking van de vakbond heeft te maken met onenigheid over de vergoeding van videogameacteurs, zo liet de organisatie in oktober weten. De acteurs ontvangen op dit moment bijvoorbeeld geen aanvullende betalingen die afhankelijk zijn van de populariteit van een spel. De vakbond heeft daarom het werk voor verschillende grote uitgevers gestaakt. De onderhandelingen lopen sinds februari 2015.

telltale marvelUitsnede van de lijst met projecten

Reacties (13)


Google laat Play Music aanbevelingen doen op basis van locatie en weer

Door Sander van Voorst, 14 november 2016 13:1927 reacties

Google heeft aangekondigd dat zijn Play Music-streamingdienst aanbevelingen voor nummers gaat doen op basis van locatie, activiteit en weer. Door gebruik te maken van machine learning wil Google er verder achterkomen welke muziek luisteraars aantrekkelijk vinden.

google play musicGoogle schrijft dat de nieuwe mogelijkheden van de Play Music-dienst beschikbaar zijn voor gebruikers die via een opt-in aangeven dat ze op deze manier suggesties willen ontvangen. Zo moet bijvoorbeeld passende muziek voor een work-out starten zodra de gebruiker naar de sportschool loopt, laat de zoekgigant weten. De dienst kan passende afspeellijsten selecteren op basis van de beschikbare gebruikersgegevens. De nieuwe functies moeten deze week beschikbaar komen op Android, iOS en de webversie.

Daarnaast introduceert Google een nieuw thuisscherm van de Play Music-dienst tijdens de wereldwijde release van de update. Vanuit dat scherm hebben gebruikers toegang tot een 'personal dj', zo claimt het bedrijf. Deze houdt bij naar welke muziek gebruikers op welke tijdstippen luisteren, zodat de dienst voorspellingen en suggesties kan doen. Die moeten in de loop van de tijd beter worden.

Google kondigt verder aan dat gebruikers altijd offline toegang zullen hebben tot een afspeellijst van de laatst beluisterde nummers. Deze hoeven daardoor niet van tevoren handmatig gedownload te worden.

play music update

Reacties (27)


Afbeeldingen tonen Meizu-smartphone met dunne schermranden

Door Emile Witteman, 14 november 2016 12:5249 reacties, submitter: RocketLeague

Meizu heeft in een interne presentatie afbeeldingen getoond van een telefoon die aan alle vier de zijden over zeer dunne schermranden beschikt, waardoor het scherm de hele voorkant van het toestel bedekt.

Android Pure heeft de presentatie op Weibo gevonden. De Meizu Pro 7 beschikt over een 5,62"-scherm met een resolutie van 2160x1080 pixels. Hierdoor heeft het scherm een verhouding van 2:1. Volgens Meizu kan het super-amoledscherm 95 procent van de ntsc-kleurengamma weergeven. De hoeken van het scherm lijken afgerond te zijn, overeenkomend met de afronding van de toestelhoeken. De afmetingen van het toestel zijn 133x70x6,5mm.

Doordat het scherm de volledige voorkant van het toestel bedekt, is er geen ruimte voor elementen die bij andere telefoons in de randen boven en onder het scherm worden verwerkt, zoals een frontcamera, luidsprekers en verschillende sensors. Meizu lijkt dit te willen oplossen op een manier die vergelijkbaar is met hoe Xiaomi dat met de Mi Mix doet. Daarbij zijn de sensors en de luidspreker achter het scherm weggewerkt. De frontcamera van dat toestel is echter in de rand onder het scherm weggewerkt. Bij de Pro 7 lijkt de 8-megapixelfrontcamera aan de bovenkant van het toestel uit te kunnen klappen en is de vingerafdrukscanner in het scherm verwerkt.

Meizu Pro 7Meizu Pro 7Meizu Pro 7Meizu Pro 7Meizu Pro 7Meizu Pro 7Meizu Pro 7Meizu Pro 7Meizu Pro 7Meizu Pro 7Meizu Pro 7Meizu Pro 7

De Pro 7 draait op versie 5.1 van de Flyme-skin van Meizu. Het is niet geheel duidelijk op welke Android-versie de skin is gebaseerd. Vermoedelijk is het Marshmallow, maar het bedrijf heeft ook telefoons met versie 5.x van Flyme die nog op Lollipop draaien. Ook Android Nougat is niet uitgesloten.

Meizu belooft in de presentatie dat het toestel door middel van mCharge 4.0 in veertig minuten volledig kan worden opgeladen. De lader levert een spanning van 12 volt en een maximale stroomsterkte van 3 ampère. Google gaf vorige week aan dat het bedrijf bij Android 7 mogelijk de wildgroei aan snellaadstandaarden wil tegengaan door alle standaarden behalve usb-pd te blokkeren.

Het toestel komt in varianten met 64GB en 128GB opslag. Beide varianten beschikken over 6GB ram, een Kirin 960-soc en een Sony IMX386-sensor voor de achtercamera met een resolutie van 12 megapixels. De prijzen zijn 2699 en 3099 yuan, wat omgerekend en met btw respectievelijk 443 en 509 euro is.

De Meizu Pro 7 lijkt sterk op de Xiaomi Mi Mix, die in oktober is aangekondigd. Beide telefoons hebben een scherm dat bijna de hele voorzijde van de telefoon bedekt en aan de hoeken is afgerond. De Mi Mix heeft wel een grotere 'kin', die ruimte biedt aan een frontcamera.

Reacties (49)


Microsoft introduceert previewversie Visual Studio for macOS

Door Sander van Voorst, 14 november 2016 12:0489 reacties, submitter: MacWolf

Microsoft heeft aangekondigd dat het een macOS-previewversie van de ontwikkelomgeving Visual Studio zal uitbrengen. De functionaliteit moet overeenkomen met de Windows-variant. Microsoft wil de preview tijdens zijn Connect-evenement beschikbaar maken.

Microsoft Visual StudioVolgens Microsoft ligt de nadruk op compatibiliteit en moeten Visual Studio-gebruikers projecten zonder conversie op verschillende platforms kunnen gebruiken. Ondersteuning voor alle projecttypes is er echter nog niet. De macOS-versie is vooral gericht op de ontwikkeling van native iOS-, Android- en Mac-toepassingen met Xamarin, dat begin dit jaar door Microsoft werd overgenomen en geïntegreerd in Visual Studio.

Daarnaast is deze versie geschikt voor het ontwikkelen van serverapplicaties met .Net Core. De previewversie biedt ondersteuning aan zowel C# als F# en is gebaseerd op Xamarin Studio. Gebruikers kunnen hun bestaande C#-bibliotheken gebruiken en code hergebruiken via Xamarin.Forms, aldus Microsoft.

Net als Xamarin Studio is de macOS-software gebaseerd op de opensource-MonoDevelop-omgeving. Andere overeenkomsten met Visual Studio zijn het gebruik van het Roslyn-compilerplatform en ondersteuning voor TextMate-bundels. De workspace moet bovendien herkenbaar zijn voor bestaande Visual Studio-gebruikers. Er zijn wel verschillen, bijvoorbeeld in de werkbalk.

Eerder maakte Microsoft een afgeslankte versie van Visual Studio beschikbaar voor de Mac. Het Connect-evenement vindt plaats van 16 tot en met 18 november.

visual studio macOS

Reacties (89)


Orange activeert volgend jaar twee netwerktechnieken voor internet-of-things

Door Arnoud Wokke, 14 november 2016 11:1923 reacties

De Belgische provider Orange gaat volgend jaar twee technieken voor het internet-of-things gebruiken. Beide bestaan alleen uit een softwareaanpassing van het huidige 4g-netwerk. Orange gaat nb-iot en lte-m gebruiken, maar laat lora links liggen.

Orange zet beide netwerktechnieken in de eerste helft van volgend jaar live en begint vervolgens in de tweede helft van het jaar met het aanbieden van diensten voor het internet-of-things, schrijft de provider. Omdat nb-iot en lte-m op de masten van het reguliere 4g-netwerk werken en bovendien in hetzelfde spectrum zitten, gaat het om een softwareaanpassing aan het bestaande netwerk.

De provider kiest voor deze twee netwerktechnieken in de verwachting dat ze in de toekomst compatibel moeten zijn met 5g. Vermoedelijk wordt 5g een scala aan verschillende netwerktechnieken op veel meer frequenties dan het huidige 4g.

Met de keuze voor nb-iot en lte-m passeert Orange het al langer bestaande en concurrerende lora. In Nederland bieden KPN en The Things Network lora-netwerken aan. Vodafone en T-Mobile kozen voor nb-iot. Alledrie de netwerktechnieken bieden een goed bereik met relatief weinig masten en een lage bandbreedte, om zo de accu van apparaten te sparen. Daardoor moeten bijvoorbeeld sensoren die aangesloten zijn op het netwerk, met een kleine accu al snel jaren meegaan.

Lte-m is een standaard die onderdeel is van 4g-technologie lte en werkt met dezelfde technieken, alleen in een lagere bandbreedte. Dat is het grote verschil met nb-iot, dat is gebaseerd op een andere modulatietechniek.

Reacties (23)


Asus komt begin volgend jaar met Google Tango-smartphone

Door Julian Huijbregts, 14 november 2016 11:0719 reacties

Asus werkt aan een smartphone die is voorzien van camera's en sensoren voor Googles Tango-techniek voor geavanceerde augmented reality. Volgens de ceo van het bedrijf wordt de ZenFone AR tijdens de CES in januari 2017 aangekondigd.

Details over het toestel zijn nog niet bekend, maar Asus-ceo Jerry Shen zegt volgens Digitimes dat de ZenFone AR 'geavanceerde functionaliteit en prestaties' krijgt voor een concurrerende prijs. De smartphone voor agumented reality krijgt ondersteuning voor de Google Tango-techniek.

Lenovo kondigde in juni de eerste Google Tango-smartphone aan: de Phab2 Pro. Dat 6,4"-toestel kost 499 euro en had in september op de markt moeten verschijnen. De release werd echter uitgesteld tot december.

Tango moet smartphones 'bewust' maken van hun omgeving. Het werkt met camera's en sensoren die in staat zijn om bewegingen te volgen en afstanden te meten. Daarmee kunnen de omgeving en voorwerpen in kaart worden gebracht. Met de dieptecamera is het bovendien mogelijk om van objecten of hele omgevingen een 3d-model te maken. De Tango-techniek komt vooral van pas bij augmented reality, maar ook bij virtual reality en maakt nauwkeurige navigatie binnen gebouwen mogelijk.

Google Tango-module in de Lenovo Phab2 Pro-smartphone

In navolging van de ZenFone AR, komen in het tweede kwartaal van volgend jaar de ZenFone 4-modellen van Asus. Deze toestellen moeten betere camera's krijgen, en dat moet helpen om meer smartphones te verkopen en meer winst te maken, aldus Shen.

Ook bespreekt de ceo de komst van 'all-in-one' vr-apparaten in het derde kwartaal van 2017. Het zou gaan om een of meer vr-brillen met ingebouwde camera's, sensoren en controllers. Misschien doelt Shen op de komende Windows 10-vr-headsets. Microsoft maakte eind oktober bekend dat verschillende fabrikanten, waaronder Asus, met dergelijke vr-brillen op de markt komen voor een vanafprijs van 299 dollar.

Reacties (19)


Xs4all neemt dnssec in gebruik

Door Sander van Voorst, 14 november 2016 10:5080 reacties

Xs4all heeft aangekondigd vanaf maandag gebruik te maken van dnssec. Daarmee wil de provider zijn klanten beschermen tegen omleiding naar namaakwebsites. Momenteel ondersteunt bijna de helft van alle .nl-domeinen deze uitbreiding van het dns-protocol.

Volgens Xs4all zijn gebruikers beschermd zolang ze een website bezoeken die gebruikmaakt van een domein met dnssec. Op dit moment ondersteunt 45 procent van alle .nl-domeinen dnssec, maar de provider verwacht dat dit percentage zal stijgen. In 2014 ondersteunde een derde van de .nl-domeinen de beveiligingsmaatregel. Dnssec moet bijvoorbeeld voorkomen dat kwaadwillenden een internetgebruiker kunnen doorsturen naar een namaaksite via dns spoofing en daar vervolgens gegevens kunnen stelen door phishing.

Dnssec moet dit voorkomen door een digitale handtekening toe te voegen aan het antwoord dat een gebruiker ontvangt van een name server, die domeinnamen omzet in ip-adressen. Aan de hand daarvan is te controleren of de gebruiker inderdaad naar de juiste site wordt verwezen. Xs4all wijst erop dat dit bijvoorbeeld veel winst kan opleveren bij de websites van banken, omdat die een gewild doelwit van internetcriminelen zijn. De provider voegt daaraan toe dat banken momenteel vaak nog geen ondersteuning bieden voor dnssec.

De SIDN activeerde de beveiligingsmaatregel in 2012 voor .nl-domeinen. Destijds schreef Tweakers een achtergrond over dns. Dnssec staat eveneens op de 'pas-toe-of-leg-uitlijst' van open standaarden die overheidsorganisaties moeten toepassen. Eind 2017 moeten Nederlandse gemeenten de beveiliging toepassen op hun mailservers, zo liet minister Plasterk deze zomer weten.

Reacties (80)


Video toont werking geannuleerde smartwatch Nokia Moonraker

Door Arnoud Wokke, 14 november 2016 10:3931 reacties

Er is een video online verschenen van de geannuleerde smartwatch Nokia Moonraker. Dat is een horloge dat de Finse fabrikant in ontwikkeling had voordat Microsoft de telefoontak overnam. Vervolgens kwam Microsoft met de Band, een fitnessarmband.

De interface toont onder meer functies voor het bijhouden van stappen en hoe lang de gebruiker heeft gerend. Bovendien is het mogelijk de verbonden telefoon te laten rinkelen en notificaties te zien van onder meer de telefoon-, sms- en Facebook-apps op de telefoon. De Chinese Nokia-liefhebber Nokibar heeft de video online gezet.

De software lijkt volledig functioneel, hoewel het onduidelijk is of dit de uiteindelijke interface had moeten zijn. Laden gaat via een magnetische aansluiting aan de achterkant. Het is niet voor het eerst dat de Moonraker te zien is, maar het is voor zover bekend wel de eerste video van het Nokia-horloge in werking.

Het horloge heeft een touchscreen, een lichtsensor en nor-geheugen. De processor is van STMicroelectronics type STM32F427, met een op 90nm gemaakte Cortex M4-processor op 180MHz. Die processor is bedoeld voor apparaten die lang willen doen met een kleine accu, terwijl er weinig rekenkracht nodig is.

Er gingen enkele jaren geleden geruchten over een smartwatch van Nokia, die de codenaam Moonraker zou hebben gehad. Microsoft annuleerde dat project na de overname van de hardwaretak van de Finse fabrikant. Dat zou zijn gebeurd in 2014.

Inmiddels maakt Nokia horloges via zijn dochterbedrijf Withings. Het gaat om analoge horloges die zich met een telefoon kunnen verbinden, en zo notificaties kunnen tonen en het aantal gezette stappen en andere sensordata kunnen doorsturen.

Reacties (31)


'Intel komt met overklokbare Kaby Lake Core i3-7350K'

Door Julian Huijbregts, 14 november 2016 10:2183 reacties

Intel lijkt met zijn Kaby Lake-processorgeneratie een overklokbare Core i3 te gaan uitbrengen. Het gaat om de Core i3-7350K, met twee cores, vier threads en een kloksnelheid van 4,2GHz. De processor gaat zo'n 180 dollar kosten.

De processor staat in de pre-orderlijst van een Amerikaanse webshop, zo werd opgemerkt door CPU-World. Er staan drie Core i3-processoren op de lijst, waaronder een K-model, met unlocked multiplier. De kloksnelheid is zonder overklokken 4,2GHz. Hoeveel ruimte de processor biedt om de snelheid op te hogen, is nog niet bekend.

Intel heeft tot dusver geen overklokbare i3-processors uitgebracht. Wel kwam de processorfabrikant enkele jaren geleden met de Pentium G3258, eveneens een dualcore met unlocked multiplier. Die Pentium-chip heeft echter geen hypertreading, iets wat de Core i3-chips wel hebben. Ook heeft de Core i3 een grotere hoeveelheid L3-cachegeheugen van 4MB. Volgens de pre-orderlijst kost de overklokbare Core i3-7350K zo'n 177 dollar, omgerekend ongeveer 164 euro.

De typenummers en details van de Core i5- en i7-processors van de Kaby Lake-generatie waren al langer bekend en zijn door Intel bevestigd. Intel zal de nieuwe processors in januari 2017 presenteren op de CES-elektronicabeurs in Las Vegas.

Processor Klokfrequentie L3-cache Prijs
Celeron G3930 2,9GHz 2MB $45.23
Celeron G3950 3Ghz 2MB $56.23
Pentium G4560 3,5GHz 3MB $68.35
Pentium G4600 3,6GHz 2MB $87.06
Pentium G4620 3,7GHz 3MB $98.07
Core i3-7100 3,9GHz 3MB $122.28
Core i3-7300 4GHz 4MB $153.11
Core i3-7320 4,1GHz 4MB $164.12
Core i3-7350K 4,2GHz 4MB $177.34
Core i5-7400 3,5GHz 6MB $194.95
Core i5-7500 3,8GHz 6MB $210.37
Core i5-7600 4,1GHz 6MB $232.39
Core i5-7600K 4,2GHz 6MB $252.20
Core i7-7700 4,2GHz 8MB $323.76
Core i7-7700K 4,5GHz 8MB $362.28

Gegevens volgens pre-orderlijst van Amerikaanse webshop

Reacties (83)


G.Skill introduceert mechanisch toetsenbord met rgb-verlichting

Door Emile Witteman, 14 november 2016 10:0244 reacties

G.Skill heeft een nieuw toetsenbord geïntroduceerd. De Ripjaws KM570 komt in varianten met rode, blauwe of bruine Cherry MX-switches. De led-verlichting kan het volledige 8-bit-kleurenspectrum weergeven.

Het toetsenbord ondersteunt volledige n-key-rollover, waardoor er geen ghosting plaats kan vinden. De rgb-verlichting kan met behulp van software bestuurd worden. De software laat de gebruiker ook macro's aanpassen.

Er zijn geen extra macrotoetsen aanwezig op het toetsenbord. Op de volumetoetsen na zijn alle extra functies op het toetsenbord toegankelijk door middel van het gebruik van een extra fn-toets. Afgaande op de afbeeldingen, lijken de toetsen voornamelijk bedoeld voor het besturen van een mediaspeler en het openen van veelgebruikte software, zoals een e-mailprogramma of internetbrowser.

G.Skill geeft aan dat de varianten met rode en bruine switches vanaf begin december op de Amerikaanse website Newegg beschikbaar zijn. Vermoedelijk is het toetsenbord vanaf dan ook in de Benelux beschikbaar. De variant met de blauwe switches is vanaf januari 2017 te koop. Over prijzen is er nog niets bekend.

G.Skill Ripjaws KM570G.Skill Ripjaws KM570G.Skill Ripjaws KM570

Reacties (44)


Samsung kondigt overname moederbedrijf JBL en Harman Kardon aan

Door Arnoud Wokke, 14 november 2016 09:37103 reacties

Elektronicagigant Samsung heeft aangekondigd voor omgerekend momenteel bijna 7,5 miljard euro Harman te willen kopen. Harman is het moederbedrijf van audiomerken als JBL en Harman Kardon. Het Zuid-Koreaanse bedrijf koopt de onderneming om een rol te spelen in de industrie voor auto-entertainment.

Volgens Samsung komt bijna twee derde van de omzet van het Amerikaanse Harman uit de auto-industrie en dat is voor de Zuid-Koreaanse elektronicafabrikant een 'strategische prioriteit'. Samsung wil een rol spelen in de groeiende markt van auto's met draadloze verbindingen. De technologie en relaties met automakers die Harman heeft, moeten Samsung daarbij helpen.

Het gaat echter niet alleen om auto's. De Zuid-Koreaanse fabrikant zegt te verwachten dat de overname de mobiele tak van Samsung kan helpen met onder meer betere audio in smartphones, virtualrealityproducten en wearables. Samsungs smartphones hebben over het algemeen weinig onderscheidende eigenschappen op het gebied van audio.

Harman heeft rond achtduizend softwareontwerpers en technici in dienst, zo meldt de fabrikant. Als de overname doorgaat, wordt Harman een aparte divisie van Samsung. De fabrikant verwacht rond medio 2017 goedkeuring te hebben van alle relevante instanties. Ook de aandeelhouders van Harman moeten nog hun fiat geven aan de overname.

Reacties (103)


Ook burgerservicenummers ASML-medewerkers liggen op straat - update

Door Olaf van Miltenburg, 14 november 2016 09:3097 reacties

De salarisgegevens van honderden medewerkers en voormalige personeelsleden van ASML zijn online verschenen. Onder de gegevens zijn adressen en burgerservicenummers. Net als bij het uitlekken van gegevens van Philips-medewerkers, lijkt de bron een extern bedrijf.

ASMLASML heeft de personen van wie de salarisgegevens online zijn verschenen vrijdag persoonlijk ingelicht, een dag nadat de gevoelige informatie online verscheen op de site Pastebin. Het gaat om salarisstroken van 2010, waardoor een deel van de gedupeerden niet meer werkzaam is bij het Veldhovense bedrijf. De gegevens zijn inmiddels van die site verwijderd. ASML sluit uit dat de oorzaak bij een eigen beveiligingsprobleem ligt. "Hoewel het onderzoek nog loopt, hebben we reden om aan te nemen dat een externe dienstverlener de bron is", aldus ASML.

ASML-woordvoerder Niclas Mika laat weten dat de Autoriteit Persoonsgegevens is ingelicht over het datalek. Volgens hem is de kans dat de gegevens gebruikt worden om fraude te plegen laag, hij roept mensen om wie het gaat wel op 'waakzaam' te zijn voor phishingpogingen.

Vorige week maakte Philips bekend dat vergelijkbare gegevens van duizenden van zijn medewerkers online kwamen. Ook daarbij werd verwezen naar een extern bedrijf dat de oorzaak zou zijn. Niet bekend is nog om welk bedrijf het gaat en of meer ondernemingen getroffen zijn.

Update, 10.10: Het bedrijf dat verantwoordelijk is voor de salarisverwerking van zowel Philips als ASML, NGA Human Resource, laat aan Tweakers weten betrokken te zijn bij het onderzoek om de oorzaak te achterhalen, maar dat het probleem niet bij hen ligt. "De manier waarop de data gestructureerd is, komt niet overeen met die van onze systemen", zegt een woordvoerder. Hij wijst voor de oorzaak door naar opnieuw een extern bedrijf, dat in de arm genomen zou zijn voor de loonberekening. Om welk bedrijf het hierbij gaat wil de woordvoerder niet zeggen, vanwege het onderzoek. Ook wil de woordvoerder niet zeggen of medewerkers van meer bedrijven, naast Philips en ASML, getroffen zijn door het datalek.

Reacties (97)


Verlamde vrouw bedient spraakcomputer met implantaten in thuissituatie

Door Olaf van Miltenburg, 14 november 2016 08:2737 reacties, submitter: Bartosy

Een Nederlandse ALS-patiënte heeft elektroden op haar hersenen geplaatst gekregen om breinsignalen om te zetten in muisklikken. Hiermee kan ze letters selecteren, waarna een spraakcomputer gekozen woorden uitspreekt. Het is voor het eerst dat dit thuis gebruikt wordt.

De patiënte is verlamd en kan zelf niet meer spreken, maar kan via het implantaat communiceren met familieleden en haar verzorgers, meldt het Universitair Medisch Centrum Utrecht. Ze kreeg bij een operatie via kleine gaatjes in de schedel twee elektroden op haar hersenen. Artsen plaatsten vervolgens draden onderhuids die met een zender onder haar sleutelbeen verbonden werden. De zender verstuurt de hersensignalen draadloos naar een computer, die deze omzet in muisklikken.

De communicatie verloopt via een scherm dat het alfabet toont en waarop letters een voor een oplichten. Door aan bewegingen van haar vingers te denken, kan de ALS-patiënte de juiste signalen uitsturen om met muisklikken letters te kiezen. Het systeem toont woordsuggesties op basis van de gekozen letters en kan op verzoek hele woorden verwijderen. Vervolgens kan een spraakcomputer de gekozen tekst uitspreken.

Bij de training voor het gebruik van het systeem, speelde de vrouw Pong en whack-a-mole-spelletjes. Ze wist direct na plaatsing van de implantaten een signaal te genereren en na zes maanden oefenen kon ze met een accuraatheid van 95 procent letters selecteren, schrijft New Scientist.

De medische wetenschap experimenteert al lang met dit soort brein-computerinterfaces, vaak met een soort badmutsen met elektroden, maar het is voor het eerst dat het ook in een thuissituatie ingezet wordt waarbij de interface relatief weggewerkt is.

De onderzoekers hebben hun werk gepubliceerd in het medische tijdschrift New England Journal of Medicine. De techniek zal bij nog twee patiënten ingezet worden, waarna ze hopen een internationale test te kunnen beginnen.

Brein-computer-interface ALS patiente
Brein-computer-interface ALS patienteBrein-computer-interface ALS patienteBrein-computer-interface ALS patienteBrein-computer-interface ALS patiente

Reacties (37)


Gegevens 339,7 miljoen accounts Adultfriendfinder-site komen online

Door Olaf van Miltenburg, 14 november 2016 07:43103 reacties

De gegevens van honderden miljoenen accounts van Friend Finder Network zijn online verschenen na een hack in oktober. Van de accounts behoren er 339,7 miljoen tot de Adultfriendfinder-community, maar ook gebruikersdata van twee cam-sites en Penthouse.com staan op internet.

In totaal gaat het om meer dan 412 miljoen accounts, schrijft LeakedSource, dat de database in handen kreeg maar besloten heeft deze niet voor het grote publiek doorzoekbaar te maken. In oktober trof een hack het bedrijf Friend Finder Networks, dat zich richt op online seksdiensten. Het gaat om accountnamen, e-mailadressen en wachtwoorden, die in klare tekst of als sha1-hashes waren opgeslagen.

De meeste accounts in de database, 339.774.000 stuks, behoorden tot Adultfriendfinder, een social-networkingdienst voor het vinden van sekscontacten. Daarnaast ging het om 62,6 miljoen accounts van Cams.com, 7,1 miljoen stuks van Penthouse.com, 1,4 miljoen accounts van Stripshow.com en 1,1 miljoen accounts van iCams.com. Van 35.372 accounts is niet bekend bij welke site ze horen.

Op 18 oktober werd volgens CSO een local file inclusion-kwetsbaarheid bij Friend Finder ontdekt door een onderzoeker met Twitter-naam 1x0123. Hij maakte het lek bekend voordat dit gedicht werd, maar volgens hem was geen gebruikersdata in verkeerde handen gekomen voor het oplossen van het probleem. Dat blijkt nu toch het geval te zijn. In mei 2015 was Friend Finder ook al doelwit van een hack.

AdultFriendFinder

Reacties (103)