Microsoft maakt Xamarin onderdeel van Visual Studio zonder verdere kosten voor de gebruikers. Daarnaast komt er een Xamarin Studio Community Edition voor OS X die kleine teams gratis kunnen gebruiken. Ten slotte maakt Microsoft delen van de Xamarin-sdk opensource.
Microsoft nam Xamarin eind februari over en tijdens Build 2016 kondigde de softwaregigant de eerste gevolgen van het samengaan aan. Niet alleen gebruikers van de Enterprise- en Professional-edities, maar ook die van de Community Edition van Visual Studio kunnen voortaan zonder extra kosten van het crossplatform ontwikkelplatform gebruikmaken. De Community Edition kan voor onder andere opensourceprojecten en door individuele ontwikkelaars en educatieve instellingen gratis gebruikt worden.
Tegelijk met die aankondiging maakte Microsoft de release van Xamarin for OS X Community Edition bekend. Individuele developers en teams van beperkte omvang kunnen gratis van de software gebruikmaken om apps voor iOS, Android en Windows te maken, mits ze een abonnement op Visual Studio Professional of Enterprise hebben.
Verder maakte Microsoft bekend dat core-onderdelen van de Xamarin-sdk voor Android, iOS en de Mac onder een opensource-licentie van MIT beschikbaar komen. Ten slotte is de runtime van Mono, Xamarins opensource-implementatie voor Microsofts .Net-framework, nu onderdeel van de .Net Foundation en vrijgegeven onder een MIT-licentie. Mono's class libraries waren al onder een MIT-licentie beschikbaar.