Adventuregame Obduction is nu in virtual reality met de Oculus Rift te spelen. De ontwikkelaar heeft er op 31 oktober, bijna twee maanden na de release, een update voor gepubliceerd. Ondersteuning voor de HTC Vive volgt nog.
De update is per direct in omloop. Naast ondersteuning voor de Rift kan de game overweg met Nvidia's nieuwe Ansel-tech die de mogelijkheden voor het maken van screenshots uitbreidt met zaken als filters, fov-sliders, en hogere resoluties. Ook is er nu hdr-ondersteuning en tot slot introduceert Cyan World ondersteuning voor Razer Chroma-randapparatuur. Verder zijn er verscheidene bugfixes doorgevoerd en features toegevoegd.
De game, die het product is van een Kickstartercampagne uit 2013 en wordt ontwikkeld door Cyan Worlds. Deze studio is bekend van de puzzle-adventuregames Myst en Riven uit de jaren '90. In tegenstelling tot die games kunnen spelers ditmaal gewoon door de spelwereld heen lopen in plaats van dat ze door een soort diaserie klikken. Net als in Myst en Riven ligt het zwaartepunt bij een vreemde en bijzondere wereld verkennen en puzzels oplossen. Tweakers heeft tijdens de E3-gamebeurs van dit jaar ook een preview van de game gepubliceerd.
Volgens een supportpagina werkt de studio nog aan de OS X/macOS-versie van het spel. Datzelfde geldt voor ondersteuning voor de HTC Vive. Er zijn nog geen releasedata bekend voor deze versie en deze update.