Horrorgame Routine verschijnt in maart 2017, zo blijkt uit een nieuwe trailer. De ontwikkelaar meldt op Twitter wel dat de virtualreality-ondersteuning waar het aan werkte naar alle waarschijnlijkheid geschrapt wordt.
Het ontwikkelteam zegt zich oorspronkelijk gericht te hebben op een release in december. De makers zeggen nu toch de tijd te nemen om de kwaliteit van de game verder op te poetsen. Daar komt bij dat de game dan niet hoeft te concurreren met alle spellen die op Steam tijdens de feestdagen met kortingen aangeboden worden.
In 2014 werd al bekend dat het ontwikkelteam moeilijkheden had met de vr-ondersteuning. Waar dat toentertijd nog ging om de Oculus Rift, waarvan het team bewegingsziekte kreeg, ligt het probleem nu bij de Unreal Engine. Ontwikkelaar Lunar Software gebruikt Unreal Engine 3.0 en deze ondersteunt geen vr. Dat heeft Epic Games geïmplementeerd in versie 4 van de engine. Lunar werkt naar alle waarschijnlijkheid met de oudere versie van de engine omdat de game al vrij lang in ontwikkeling is. Als een van de eersten verscheen Routine op Steam Greenlight, in 2012.
In Routine nemen spelers de rol aan van een kosmonaut die gestrand is op een maanbasis. Het is aan het spelerspersonage om genoeg data te verzamelen om erachter te komen waarom iedereen van het station verdwenen is. De game wordt niet-lineair, zal meerdere eindes hebben en zal geen hud hebben om niet van de gameplay af te leiden. Daarnaast is er sprake van permadeath. De game komt uit voor Windows en OS X/macOS en heeft nog geen prijskaartje. Naast de nieuwe, teaser-achtige trailer heeft de studio in 2013 ook wat alfagameplay gepubliceerd.
De trailer bevat mogelijke spoilers