Nvidia heeft zijn eerste twee GeForce-videokaarten met Pascal-gpu aangekondigd. Het topmodel, de GTX 1080, is uitgerust met 8GB gddr5x-geheugen. Nvidia claimt dat de videokaart bij vr-toepassingen sneller is dan een GTX 980-sli-opstelling.
Nvidia-ceo Jen-Hsun Huang maakte bij de onthulling van de nieuwe videokaarten met name veel bekend over de GTX 1080. De goedkopere GTX 1070 werd kort aangekondigd, maar van deze videokaart zijn nog niet alle specificaties bekendgemaakt. De Nvidia GeForce GTX 1080 is gebaseerd op de GP104-gpu en beschikt over 7,2 miljard transistors. Er zijn 2560 cudacores aanwezig en de videokaart bevat 8GB gddr5x-geheugen van Micron met een frequentie van 1250MHz en een effectieve doorvoersnelheid van 10Gbit/s. De geheugenbus is 256bits breed, waarmee de geheugenbandbreedte uitkomt op 320GB/s.
Met een baseclock van 1607MHz en boostclock van 1733MHz zijn met name de gpu-kloksnelheden veel hoger dan bij gpu's van de Maxwell-generatie. Bovendien claimt Nvidia dat een overklok tot 2GHz mogelijk is. De Pascal-gpu wordt gemaakt op een 16nm-finfet-procedé en is de opvolger van Maxwell, die op 28nm wordt gemaakt. Door het kleinere procedé is de nieuwe gpu efficiënter: de GTX 1080 heeft een tdp van 180 watt. Dat is meer dan de 165 watt van de GTX 980, maar de nieuwe GTX 1080 moet dan ook veel sneller zijn.
Ook de GeForce GTX 1070 bevat een GP104-gpu van de Pascal-generatie, maar de goedkopere videokaart krijgt 8GB regulier gddr5-geheugen. Verdere informatie heeft Nvidia niet bekendgemaakt, de fabrikant noemt wel een rekenkracht van 6,5 tflops, terwijl dat bij de GTX 1080 hoger is met 9 tflops.
Nvidia heeft nog geen benchmarks getoond, maar claimt dat de GTX 1080 bij vr-toepassingen sneller is dan de Titan X en dat ook een sli-opstelling van twee GTX 980-kaarten verslagen kan worden. Bij reguliere games, zoals Rise of the Tomb Raider en The Witcher 3, is de GTX 1080 ongeveer 70 procent sneller dan een enkele GTX 980, afgaande op de grafiek de Nvidia heeft gepubliceerd. Daarmee zal de nieuwe videokaart ook sneller zijn dan de GTX 980 Ti.
De snelheidswinst in vr-toepassingen is volgens Nvidia te danken aan een techniek die de fabrikant simultaneous multi-projection noemt. Die maakt het mogelijk om een 3d-omgeving naar zestien verschillende viewports te projecteren, in een single pass. Het renderen van een stereoscopisch beeld voor vr-weergave kan daardoor veel efficiënter; volgens Nvidia is de techniek goed voor een prestatiewinst van 40 tot 60 procent.
Ook kan de techniek gebruikt worden om lensvervorming die in vr-brillen optreedt te corrigeren. Momenteel wordt dat opgelost door in de software het beeld tegenovergesteld te vervormen. Beelden worden uitgerekt, zodat door de vervorming van de lenzen in de vr-bril het resultaat natuurlijk oogt. Dit vergt echter veel rekenkracht en levert daardoor prestatieverlies op. Met simultaneous multi-projection deelt Nvidia het beeld per oog op in vier projecties, waarbij lenscorrectie toegepast kan worden zonder dat dit ten koste gaat van rekenkracht.
Dezelfde multi-projection-techniek komt van pas bij gebruik van meerdere monitoren. Bij gebruik van drie monitoren waarbij de buitenste monitoren in een hoek staan, is het beeld op die schermen gewoonlijk vervormd. Dat komt omdat de beelden in feite voor een plat vlak gerenderd worden. Volgens Nvidia is het met de nieuwe videokaarten mogelijk om de beelden met het juiste perspectief te renderen. Dat neemt niet alleen de vervorming weg, maar zorgt ook nog eens voor een veel groter blikveld.
De GeForce GTX 1080 is voorzien van drie displayportaansluitingen die gecertificeerd zijn volgens de 1.2-standaard, maar ook ondersteuning bieden voor de 1.3- en 1.4-standaarden. Dat maakt het mogelijk om 4k-monitoren met refreshrates tot 120Hz te gebruiken. Deze zijn nog niet te koop, maar zullen waarschijnlijk later dit jaar op de markt komen. Volgens Nvidia is het mogelijk om een scherm met resolutie van maximaal 7680x4320 pixels op 60Hz aan te sturen, bij rgb-weergave op 8bit en gebruik van twee displayportkabels. Met een enkele displayport 1.3-connector is diezelfde resolutie mogelijk met yuv420-subsampling. Ook is er een hdmi 2.0b-aansluiting aanwezig, die ondersteunt 4k-resoluties tot 60Hz.
Het is mogelijk om meerdere GeForce GTX 1080-videokaarten te combineren in een sli-opstelling. Daarvoor heeft Nvidia een nieuwe SLI HB-bridge ontworpen, die een dubbel zo hoge bandbreedte biedt als de sli-brug van Maxwell-gpu's.
De GTX 1080 is vanaf 27 mei beschikbaar. De 'Founders Edition' gaat 699 dollar kosten. Varianten met een custom pcb krijgen volgens Nvidia naar verwachting een prijs van 599 dollar. Europrijzen zijn nog niet bekendgemaakt, maar omgerekend inclusief btw komen de prijzen uit op 742 en 635 euro.
Waarschijnlijk beschikt de genoemde Founders Edition over de getoonde reference-koeler, die hoge overkloksnelheden mogelijk moet maken. Volgens Nvidia zullen ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY en Zotac zo'n kaart uitbrengen.
Vanaf 10 juni zal ook een 'Founders Edition' van de GeForce GTX 1070 beschikbaar zijn voor 449 dollar. Varianten met aangepast pcb zullen bij 379 dollar beginnen. Omgerekend inclusief btw gaat het om ongeveer 477 en 402 euro.
Om de prestaties van de Pascal-kaarten met vr-toepassingen te tonen, heeft Nvidia een virtual reality experience gemaakt: VR Funhouse. Ook komt Nvidia met Ansel, een nieuwe methode om beelden in games vast te leggen en te delen. Met Ansel kunnen ingame-foto's gemaakt worden, waarbij diverse effecten toegepast kunnen worden. Ook claimt Nvidia dat het renderen van screenshots met 'superresolutie' van 4,5 gigapixels mogelijk is. Om Ansel te gebruiken dient de game daar ondersteuning voor te bieden. Onder andere The Division, The Witness, Unreal Tournament, The Witcher III, LawBreakers en Paragon krijgen Ansel-support.
Begin april kondigde Nvidia al de Tesla P100 aan, die van een grotere variant van de Pascal-gpu en hmb2-geheugen gebruikmaakt. De Tesla-kaart is een zogenaamde accelerator voor high performance computing. Deze kan in servers en supercomputers gebruikt worden om gpgu-berekeningen uit te voeren. De Tesla P100 beschikt over een GP100-gpu met 15,3 miljard transistors. De GP104-gpu's waar de nieuwe GeForce-kaarten op zijn gebaseerd, zijn een kleinere variant van deze chip.
Videokaart | GTX 970 | GTX 980 | GTX 980 Ti | GTX 1070 | GTX 1080 | Tesla P100 |
---|---|---|---|---|---|---|
Gpu | GM204 | GM204 | GM200 | GP104 | GP104 | GP100 |
Procedé | 28nm | 28nm | 28nm | 16nm finfet | 16nm finfet | 16nm finfet |
Transistors | 5,2 miljard | 5,2 miljard | 8 miljard | ? | 7,2 miljard | 15,3 miljard |
Cudacores | 1664 | 2048 | 2816 | ? | 2560 | 3584 |
Baseclock | 1050MHz | 1126MHz | 1000MHz | ? | 1607MHz | 1328MHz |
Boostclock | 1178MHz | 1216MHz | 1075MHz | ? | 1733MHz | 1480MHz |
Vram | 4GB gddr5 | 4GB gddr5 | 6GB gddr5 | 8GB gddr5 | 8GB gddr5x | 16GB hbm2 |
Geheugenbus | 256bit | 256bit | 384bit | ? | 256bit | 4096bit |
Bandbreedte | 224GB/s | 224GB/s | 336,5GB/s | ? | 320GB/s | 720GB/s |
Tdp | 145W | 165W | 250W | ? | 180W | 300W |
Stroom- aansluiting |
2x 6pins | 2x 6pins | 6pin+8pin | ? | 1x 8pins | nnb |
Vergelijking van de nieuwe Pascal-videokaarten met de op Maxwell gebaseerde GeForce 9XX-generatie.