Gran Turismo Sport wordt niet volledig in virtual reality speelbaar

Kazunori Yamauchi heeft aangegeven dat Gran Turismo Sport een aparte vr-modus krijgt, omdat het de spelers te veel zou belasten om het hele spel in virtual reality te spelen. Verder lijkt Polyphony Digital de geluidseffecten in het spel sterk verbeterd te hebben.

Wat de modus precies zal inhouden, is niet duidelijk. "Het zal een deel van het spel zijn", zegt hoofdontwikkelaar Kazunori Yamauchi. "Iets wat we ontdekt hebben tijdens het ontwikkelen voor virtual reality is dat wanneer het hele spel in vr speelbaar is, dat een last is voor de speler."

Hij verwijst de Eurogamer-redacteuren door naar een vr-tour die op een demoversie van het spel staat. In de demo rijden twee auto's rond op het Willow Springs-circuit. De redacteuren merken op dat het spel er in virtual reality beter uitziet dan DriveClub VR, dat ze eerder op een normale PlayStation 4 gespeeld hebben.

Polyphony Digital heeft eerder aangekondigd dat het bedrijf een sounddesigner heeft ingehuurd die vroeger bij Turn 10 aan Forza Motorsport heeft gewerkt. Die beslissing lijkt zijn vruchten af te werpen, aangezien de redacteuren van Eurogamer beschrijven dat het geluid een stuk beter klinkt dan het in vorige versies van het spel deed. Gebruikers klaagden regelmatig dat de auto's in die games als stofzuigers klinken.

Gran Turismo Sport komt op een onbekende datum in 2017 uit voor de PlayStation 4. Het spel zou eerst op 16 november uitkomen, maar was uitgesteld omdat er meer tijd nodig zou zijn om het spel te perfectioneren.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Gameplaytrailer voor Gran Turismo Sport

Door Emile Witteman

Nieuwsposter

04-11-2016 • 10:28

83

Reacties (83)

83
83
31
2
0
47
Wijzig sortering
Ze hadden GT uit moeten brengen bij de lancering van de PS4.... zo jammer.... en nu nog langer wachten
Ja jongens, wat willen jullie nou?
Kijk even naar de release van bijvoorbeeld Skyrim. Dat is toch wel een game van formaat wat nu nog steeds wordt gespeeld. Maar bij de launch barstte de game van de bugs. Toen wilde iedereen dat game devs maar meer tijd zouden nemen, als het resultaat maar goed was, want een game met bugs was echt not-done. En het moet grafisch altijd beter dan het verleden, kijk maar naar Driveclub VR, waar iedereen zeurt over de graphics die minder zijn dan de normale PS4 versie.

Wat Polyphony Digital aan het doen is, is zorgen dat de game bij release zo goed als bug-vrij en grafisch opgepoetst is, en nu is het weer niet goed...
GT6 is 3 jaar na release nog steeds niet goed speelbaar online, ze hebben met GTSport weer wat te bewijzen dus hoop het beste. In GT5 hebben we vele online races / tournooitjes kunnen houden maar dit is gewoonweg onmogelijk in GT6 (LAN daargelaten). Teveel disconnects, spelers die elkaar niet zien, lags etc... hopelijk hebben ze hiervan geleerd.
Wat Polyphony Digital aan het doen is, is zorgen dat de game bij release zo goed als bug-vrij en grafisch opgepoetst is
Dat zou voor het eerst zijn.
Skyrim is na 5 jaar nog steeds 1 groot bug feest.
Skyrim zit nog steeds vol bugs :+
Wat PD doet is vanalles behalve aan de game werken. Geloof jij echt dat ze elke dag bezig zijn met die game? Als je ziet hoeveel tijd ze met een game bezig zijn snap je toch niet dat de game bij release nog niet af is zoals bij bv GT6.
Polyphony heeft voor mij jaren geleden al afgedaan. GT is een ondermaatse pseudo SIM. Op dat vlak is Forza tigmaal beter en weet de producent daarachter keer op keer wel kwaliteit af te leveren. Nope maar voor de racefanaten op console is men beter af op Xone naar mijn mening dan de PS4.
Forza 5, Forza 6 en Forza Horizon 2 en 3 zijn uitgekomen op de xbox one in deze tijd geen 1 racer van polyphony en de forza games zijn allemaal bijzonder goed.
Helaas heb je gelijk. Ik heb me altijd heel goed vermaakt met GT maar dit is echt wel triest. Zo lang moeten wachten op een nieuwe :/
Ja al was Forza 4 qua audio en rij eigenschappen toch wel we beter de 6. Gfx is veel minder mooi maar verder vind ik het een beter spel.

Hopelijk wordt het bij 7 weer beter en krijgt die ook support voor project Scorpio die eind volgend jaar gaat verschijnen.

De horizon games heb ik nog niet gespeeld. Misschien maar een keer doen als 3 in de aanbieding is.
Er valt altijd wel wat te zeiken, de beste stuurlui staan aan wal.
Er is nog nooit een GT vervolg als launchgame op een nieuwe PS verschenen.
Het is inderdaad elke keer een "mosterd na de maaltijd gevoel". Het duurt elke keer een (te lange) tijd alvorens het spel uitkomt. :/
Ja ze hadden fout gemaakt door gt6 te launchen op de ps3 vlak na dat de ps4 uit was. Hadden ze beter de game meteen naar de ps4 kunnen porten en hadden we niet 3,5 jaar hoeven wachten op een deel voor de ps4. Ben nu al blij als de game Q2 van 2017 haalt.

Mag toch ook hopen dat er genoeg content beschikbaar is voor de psvr versie, zodat je er minstens tientallen uren uit kan halen.
Het is Polyphony Digital, die verzinnen elke keer een nieuwe feature waar ze aan gaan werken om de game weer een half jaar uit te stellen :). Altijd weer bijzonder hoeveel kleine of opties dingen ze toegevoegd hebben.

Wel blij dat ze het geluid aanpakken, dat was voor zulke gedetailleerde games inderdaad ondermaats. Tegen elkaar aan botsen in GT6 klinkt alsof iemand met een knuppel op een lege plastic regenton slaat. BONK
Gebruikers klaagden regelmatig dat de auto's in die games als stofzuigers klinken.
Dat was toch al sinds jaar en dag de klacht? Ik kan mij tenminste niet herinneren dat daar niet over geklaagd werd.
"Iets wat we ontdekt hebben tijdens het ontwikkelen voor virtual reality is dat wanneer het hele spel in vr speelbaar is, dat een last is voor de speler."
Dat klinkt meer als of het te veel moeite was het hele spel speelbaar te maken in VR. Waarom keuze vrijheid beperken?

Het klinkt mij meer als dat ze een VR modus er op het laatste moment hebben aangeplakt omdat het moest.
Inderdaad, klinkt voor mij ook als een slap excuus. Als een speler VR te zwaar vindt dan lijkt het me heel erg simpel om het ding af te zetten en op je TV verder te spelen. Het is nergens voor nodig dat de ontwikkelaar die beslissing voor je neemt.
Gewoon slap gelul, heb driveclub vr vaker 4+ uur achter mekaar gespeeld, het lijkt mij gewoon een technische beslissing die ze met een excuus proberen af te doen
Heel pijnlijk dit, ik keek er zooo naar uit. Enige triple A titel voor de PSVR was dit, begrijp me niet verkeerd ik geniet regelmatig van het ding maar dit was één van de belangrijkste redenen om de PSVR te halen...

Nu maar hopen dat het niet een al te grote teleurstelling wordt...
Resident Evil is ook 3A en zo zijn er meer in ontwikkeling... als gt je enige reden is om 399,99 te betalen zou ik toch even een stuk hout gaan zoeken en flink wat afkloppen bij deze dev studio... maar uiteraard heb je ook andere AAA titels waar je op kan wachten in 2017
Vertel, ik kan ze niet vinden.

Bijv, Eve Valkyrie is een leuk spel, maar alles behalve triple-A, dus kom niet met dat soort net niet grote titels.

[Reactie gewijzigd door bonk3r op 24 juli 2024 13:44]

Als je goed leest: in ontwikkeling... dus komt genoeg aan ;-) nieuws en ontwikkel platforms goed in de gaten houden, Tweakers is een tech site niet game only rubriek.
Ik snap het maar aan 'in ontwikkeling' heb ik helemaal niets... Ik heb het apparaat al en mij maakt het niet uit wat voor indies er in ontwikkeling zijn (wss voor eind 2017 op z'n vroegst als het om echt grote titels gaat.) en nog steeds heb ik geen voorbeelden van AAA's van je...

en btw GT was niet de enige reden (wel de grootste), maar EVE en Battlezone waren dat bijvoorbeeld ook, die stelde alleen erg teleur... En al was dat niet het geval, hoezo zou het gek zijn om alleen daarvoor een VR bril te kopen, mensen kopen ook stuurtjes van 3-400 euro, vaak voor enkele spellen, vrij normaal lijkt me als je geld over hebt voor je hobby...
Ik ben ook geen PlayStation spokesman oid dus voorbeelden hoef ik niet aan te leveren en Tweakers is niet hetgeen wat je daarvoor moet bezoeken als je in gaming News geïnteresseerd bent imho gaat dat elders tegenwoordig beter. Los daarvan heb ik op Steam nog geen enkele AAA gezien die VR volledig ondersteunt. Dus als je een early adopter bent sta al snel in een leeg speelveld, dat is met alles zo. Vandaar dat het early adoptie is en Google eens in development voor psvr en je ziet genoeg voorbij komen wat eraan werkt. Op de E3 is voldoende benoemt en als je game nieuws volgt weet je dat je aan het wachten moet als je de launch games niet WoW vind- de enige reden dat mijn psvr er nog hangt is omdat ik deze niet betaald heb. Mijn betaalde preorder is namelijk terug naar de leverancier. Mis beetje de goede games maar kan nou niet zeggen dat de launch van een nieuw iets ooit echt supersterk is geweest... ps4.. xone.. geen games die op dag 1 beschikbaar waren icm het apparaat zelf waarvan ik zeg DAT herinner ik me nu goed.
ik was ook erg teleurgesteld in de laatste GT6 game op de PS3 in eerste instantie wel gespeeld maar snel aan de kant gelegd en heb begrepen dat deze GT voornamelijk online zal zijn en in mindere (geen) mate een campaign/single player optie zal hebben dus dit zal vermoedelijk de eerste keer zijn dat ik hem oversla.

vond de online modus van de vorige GT6 ook al minder en merkte ook dat dat een groot deel van het spel was terwijl ik gewoon niet zo van online gamen hou.

p.s. GT5 heb ik nog best wat tijd in gestoken om de autos te verzamelen en lekker ouderwets te tunen en dat misde ik erg in GT6

[Reactie gewijzigd door copywizard op 24 juli 2024 13:44]

De AI in GT6 (en eigenlijk alle andere racegames) is te zwak om een speler echt op de proef te stellen. Met online racen merk je pas echt hoe goed of slecht je bent, zowel in racen als tuning. Bovendien zijn de geldprijzen in offline races veel te hoog waardoor je in no time honderden volledig getunede auto's kan bezitten. Van mij mag dat offline gedoe juist helemaal geschrapt worden, en wordt er alleen nog maar online geraced. Ook online zou je eisen aan de spelers kunnen stellen mbt licenties, rijstijl (clean/dirty), gewonnen races, of een creditbedrag om mee te mogen doen etc. zodat bepaalde races alleen voor gevorderde spelers toegankelijk zijn.
Alsjeblieft laat de single player modes met rust! Online is leuk maar er zijn mensen die de lol er niet altijd in zien :+ Daarnaast is split screen local multiplayer nog steeds gewild! :9
hahaha zo zie je maar dat iedereen een eigen idee heeft over dit onderwerp.

"Met online racen merk je pas echt hoe goed of slecht je bent,"

Voor mij geld inderdaad het laatste vandaar dat ik me prima vermaak met de misschien wel iets te makkelijke singleplayer ipv de moeilijkheidsgraad van de multiplayer!
Ik weet niet of het al een keer verbeterd is, maar het probleem bij de AI van GT is meer dat ze altijd in een treintje op dezelfde lijn rijden. Steeds hetzelfde rempunt nemen. En dus totaal niet aanpassen als je als speler er tussen rijd en dus gewoon tegen je aanbotsen als je op hun pad rijd. De AI is gewoon oliedom. En ze maken nooit een fout. Je bent dus of sneller of langzamer dan hun. Wat het ontzettend saai maakt, en frustrerend als je tussen het treintje komt, om tegen te racen. Je kunt dan beter tijden gaan neerzetten op een leeg circuit. De sterke is niet zo het probleem, want ze zouden gewoon het treintje sneller kunnen maken. Het zit meer in dat de AI wat andere games wel hebben dat ze reageren op de speler. En dus wel hun positie verdedigen of hun rempunt aanpassen. En dus van hun lijn afwijken in situaties. Maar ook soms een foutje maken.
Ja, dat was bij GT6 allemaal al verbeterd. Sterker nog: over de AI in GT6 wordt wel eens geklaagd dat ze te gemeen rijden; af en toe lijkt het enige doel van de AI-rijders te zijn om jouw als speler van de eerste plaats af te houden ipv zelf zo goed mogelijk te eindigen. Maar er is geen enkel racespel waarbij de prestaties van AI-rijders ook maar in de buurt komen van redelijke menselijke spelers.
Als ze nou ook nog eens alle nutteloze en verplichte Nissan Micra en alle andere huis tuin auto races en die tijdrovende racelicenties eruit halen, wordt het misschien nog wat. Ik heb deze serie al jaren geleden links laten liggen, zo saai geworden. Het lijkt wel alsof ze doorgeschoten zijn met zoveel mogelijk uren aan gameplay te genereren, wat nergens voor nodig is.
Ik vond die lagere klasses juist leuk. Er zijn veel meer inhaalmogelijkheden op die snelheid; met snelle auto's zit je vooral achter elkaar te wachten tot iemand de baan af vliegt. En denk niet dat het niveau met kleine auto's lager is, op bijv. 450pp (denk aan een getunede Honda Jazz of Mazda MX-5) zitten veel regulars die van die klasse hun specialiteit hebben gemaakt. Heerlijke races zijn dat, als je verbinding het een hele race volhoudt.
Helemaal mee eens... De 700pp events sla ik ook gewoon over. Niet te doen als je het mij vraagt. Juist met de lagere klassen moet je vooral soepel en slim rijden.
In eerdere delen nam de nieuwe game wel eens de licenties over (deel 3 naar 4 dacht ik), hoefde je nog maar een paar. Dat systeem vond ik best vet.

Verder is het een leuke challenge mode, dat zou het moeten zijn. Niet races erachter locken.
Toch naar mijn idee de beste race "sim".

Ik heb elke keer echt Forza een kans gegeven, en ondanks dat het een goed spel is.... Blijf ik toch bij Gran Turismo. Het is gewoon beter uitgewerkt. GT3's career heeft meer diepgang dan de meest recente Forza.

Forza is me toch te casual ingesteld, niet kwa racen zelf, daar door Forza ondertussen niet meer aan onder. Maar gewoon het is meer voor af en toe potje racen. Auto erbij kiezen en gaan. De career voelt ook een beetje eentonig storyline-achtig aan. Wel leuk, maar ik ben dan een story aan het spelen.

Terwijl bij GT ik altijd het gevoel krijg dat ik me waan in de wonderschone grote wereld van het racen. En je kiest zelf de route die je door je career neemt. Het is jou career.

Maar GT loopt ondertussen nogal wat jaartjes achter en wordt links en rechts ingehaald. Dus ik hoop dat ze hier mee veel goed kunnen maken.
Ik prefereer juist Forza. GT5 heb ik op de PS3 gespeeld, lang daarna heb ik pas een 360 gekocht(speciaal voor Forza), en die vond ik op alle gebieden leuker. Het voelde niet als 'werk'(grinding), de auto's waren leuker, het geluid was beter, je ergert je niet dood aan alle 'tussenschermen' die je van race->menu->race hebt en er zat geen hersentergende muzak in. En dat ie nu op de PC uit is is helemaal feest. Nooit meer GT voor mij. GT is een auto jRPG en dat trekt mij gewoon niet. Het gaat meer om het verzamelen en de autofap ervaring dan racen, racen, racen. Overigens vind ik Forza met een stuur ook fijner rijden.
De muziek van GT vond ik altijd wel mooi, maar ben sowieso wel voorstander van jazz/smooth achtige muziek. https://www.youtube.com/watch?v=TQAwURCmolo lekker man

Ik vond zelf het grinden voor een career bouwen wel leuk. Comfortabel raken met alle parkours en alle types auto's is erg vermakelijk. Geeft een goed gevoel. Ik herinner het me nog toen ik GT3 op 100% kreeg.

Bijna een week bezig zijn met een 24 uurs race, prachtig.


Ik speel meestal met een joypad, misschien dat het het daarin ligt dat ik GT fijner vind rijden ook. (Al scheelde het die laatste UWP Forza niet zo heel veel)

Op de 360 ook veel Forza gespeeld (2 dacht ik?), erg mee vermaakt een paar weken lang. Maar toch heel wat minder uurtjes ingestopt dan GT5.
Ik vond de muziek ook altijd lekker, maar dan juist aan de andere kant. Ash, Garbage, The Cardigans, Daiki Kasho, Chvrches, Delta Heavy... Allemaal artiestes die ik via GT heb leren kennen. Heb van allemaal wat CD's (ja, ik begin ouderwets te worden) staan, behalve Daiki Kasho; daar heb ik nooit muziek van te koop gezien.
Ja zeker lekkere muziek om mee te gamen. En mijn voorliefde voor dubstep is de laatste jaren echt compleet weggedonderd :P Ik vind het echt allemaal geen klap meer aan.

Nu dacht ik bij het schrijven van de vorige post eigenlijk alleen aan de jazzy muziek uit de menus.

https://www.youtube.com/watch?v=OdAH_bjvu1A was van GT2 dacht ik.

Er staat mij helemaal niets bij van de muziek uit Forza. Terwijl als ik die artiesten die je opnoemt (zeiden me zo niet allemaal wat), ze op youtube erbij pak, herken ik het de tracks nog :)

[Reactie gewijzigd door batjes op 24 juli 2024 13:44]

Het is uberhaupt de vraag of het spel dit decennium nog speelbaar word. Met Gran Turismo games weet je het maar nooit. En als hij dan uit komt werkt het half en ontbreekt de helft van de features die je verwacht van de game. Nee ik heb geen hoop meer voor GT games.
Sterker nog: GT6 zit nu nog vol met spelbedervende bugs, drie jaar na de release. Koppel dat aan het extreem kwetsbare netwerk (spelers die elkaar niet zien of halverwege de race uit het netwerk worden geknikkerd) en de onrealistische wielophanging (die vooral bij FF voor -zacht uitgedrukt- vreemde setups zorgt om de auto snel te maken), en je hebt een spel wat de moeite en het geld gewoon niet waard is. Voor mij was het de laatste GT. De eerste vond ik geweldig, daarna ben ik me bij iedere versie meer en meer aan de fouten gaan ergeren.
VR lijkt dus een beetje halfbakken te worden en er zal amper een carrière modus aanwezig zijn, vanwege de focus op eSports. Dit terwijl dit soort games juist door zoveel miljoenen mensen gespeeld worden vanwege het single player/couch co-op aspect. Het aantal spelers dat zich focust op de multiplayer modus is misschien meer aanwezig, maar de echte grote verkoopcijfers komen toch echt door de jan-en-alleman die graag een virtuele garage opbouwen om er vervolgens (eventueel met een vriend/vriendin in split screen) lekker mee rond te scheuren en niet door de kleine groep (wannabe) eSporters.

Forza heeft dit veel beter voor elkaar, zeker in de Horizon serie waar online en single player perfect mengen. Daarnaast biedt de Motorsport serie een goed uitgewerkte split screen feature, iets wat bijna geen enkele moderne race game meer heeft (Driveclub niet, AC niet, pCars niet en ga zo maar door). Ook is de mix tussen realisme (in de omgevingen, auto's, etc.) en arcade (in de gameplay) daar veel beter op orde dan bij veel andere games. En waar GT eerst daar een mooie PlayStation tegenhanger van leek te zijn, lijkt het er nu op dat de Forza serie geen echte concurrentie meer heeft. Petje af dat de heren en dames bij Turn 10 zich toch nog steeds zo weten te verbeteren ondanks het gebrek aan een echte 'rivaal'.
Wie zegt dat alle focus op online is? Ze hebben wel gezegd dat de focus meer ligt op racen en niet op auto's verzamelen. Van die 800 van de 1000 low detailed auto's werden mensen ook niet gelukkig van.
Forza is op zeker het beste, speel ook project cars en need for Speed. Forza verslaat ze allemaal geweldig goede game zowel de motorsport als de horizon varianten.
Heb er echt zin in _/-\o_ hoop dat het te vergelijken is met forza heb nog nooit gt gespeeld

[Reactie gewijzigd door CaliberMonkey op 24 juli 2024 13:44]

Bereid je voor op constant piepende banden en rare/saaie botsing geluiden!
Er staat in het stukje dat de geluidseffecten zijn verbeterd :P ben benieuwd
Dat de geluidseffecten verbeterd zijn betekent dat de banden nu ook op de rechte stukken piepen.
Als je banden constant piepen doe je zelf wat verkeerd. Met een goede setup (waarbij de banden dus niet constant piepen en niet oververhit raken) ben je sneller in GT6.
< :+ > misschien doen ze de menu's in vr, en de rest van het spel niet </ :+ >

Maar wel weer een mooi deel in de gt serie :-)

[Reactie gewijzigd door PeterBezemer op 24 juli 2024 13:44]

Toch vind ik het goed dat deze game is uitgesteld. Games die bij launch niet af waren (Driveclub) verpesten je ervaring ook. Dan prefereer ik deze beslissing. Nu maar hopen dat we hem gaan zien in 2017!
Mits ze de extra tijd natuurlijk in verdere ontwikkeling steken. Het kan ook zijn dat ze de resources even op andere projecten zetten en als ze de tijd rijp achtten GT van stal halen en lanceren.
Dat heeft totaal geen logica, z'n game uitstellen kost geld en doen ze ook alleen omdat het nog af is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.