Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

'Apple Pay komt begin november naar België'

Door Julian Huijbregts, 30 oktober 2018 21:05299 reacties, submitter: KoensSocialL

Apple Pay zou over 'enkele weken' beschikbaar zijn in België, eerst exclusief voor klanten van BNP Paribas Fortis. Na een aantal maanden zouden ook andere banken volgen met ondersteuning voor de betaaldienst van Apple.

De Belgische krant De Tijd heeft van meerdere bronnen gehoord dat de ondersteuning van Apple Pay snel op komst is. BNP Paribas en Apple reageerden niet inhoudelijk op vragen van de krant. Zodra Apple Pay beschikbaar is, kunnen klanten van de bank hun bankpas koppelen aan de Apple Wallet en vervolgens met hun iPhone of Apple Watch contactloos betalen bij terminals die dat ondersteunen.

Volgens De Tijd heeft BNP Paribas Fortis tijdelijke exclusiviteit, maar is het niet duidelijk tot wanneer die periode loopt. Ondersteuning bij andere banken zou na enkele maanden volgen. Sinds vorig jaar is er al ondersteuning voor Google Pay in België.

Of en wanneer er ook in Nederland ondersteuning komt voor Apple Pay, is niet duidelijk. Er gaan al lange tijd geruchten over de komst van Apple Pay. De vertaling van ondersteuningspagina's naar het Nederlands eind vorig jaar leek daar op te wijzen. Bunq maakte de dienst begin dit jaar even via een work-around beschikbaar, maar schakelde die omweg snel weer uit.

Reacties (299)


Sega brengt Mega Drive Classics-bundel op 7 december uit voor Nintendo Switch

Door Julian Huijbregts, 30 oktober 2018 20:4249 reacties

Sega brengt de Mega Drive Classics-bundel met daarin ruim vijftig games, op 7 december uit voor de Nintendo Switch. De bundel kost dertig euro, net als de versies die al beschikbaar zijn voor de PlayStation 4 en de Xbox One.

Sega noemt de verschijningsdatum in een nieuwe video die op YouTube is gezet. In september werd de bundel al aangekondigd, maar toen was het nog niet duidelijk wanneer deze uit zou komen. Het spel verschijnt fysiek in de winkels en in de eShop van Nintendo voor dertig euro.

De versie voor de console van Nintendo krijgt een optie voor lokale co-op met splitscreen en er komt ondersteuning voor online multiplayer. De bundel bevat onder andere klassiekers zoals Golden Axe, Phantasy Star, Sonic the Hedgehog, Streets of Rage en Virtua Fighter.

In de bundel zitten spellen die origineel voor de Sega Mega Drive verschenen. Die console verscheen in 1988 in Japan en kwam twee jaar later uit in Europa. Sega bracht dezelfde bundel al uit voor de Xbox One en de PlayStation 4 en eerder verscheen een vergelijkbare bundel voor de Xbox 360 en PlayStation 3.

Reacties (49)


Gerucht: AMD Epyc 2-processors bestaan uit negen dies

Door Julian Huijbregts, 30 oktober 2018 20:2092 reacties, submitter: -The_Mask-

AMD's volgende generatie serverprocessors bestaan mogelijk uit negen dies. Het zou gaan om acht cpu-dies die op 7nm worden gemaakt en om één system controller-die, die op 14nm wordt gemaakt. De huidige Epyc-cpu's bestaan uit vier dies.

De Epyc-cpu's van de eerste generatie zijn beschikbaar met maximaal 32 cores. Voor de volgende generatie maakt AMD naar verwachting de overstap naar 64 cores. Volgens een gerucht gaat de fabrikant dat doen door meer dies te gebruiken, die allemaal in verbinding staan met één zogenaamde system controller. Die chip zou een evolutie of verbetering zijn van de Infinity Fabric, waarmee de cpu-cores van huidige AMD-processors met elkaar in verbinding staan.

ComputerBase schrijft over het mogelijke ontwerp van de Epyc 2-processors, aan de hand van informatie van SemiAccurate en schetsen die een ingenieur op Twitter heeft gezet. Naar eigen zeggen zijn die schetsen zijn interpretatie van hoe AMD de komende serverprocessors op kan bouwen.

Omdat AMD voor zijn Epyc 2-processors overstapt naar het 7nm-procedé, passen er meer dies op hetzelfde oppervlak. De nieuwe processors blijven op die manier compatibel met de huidige SP3-socket die voor de eerste Epyc-generatie wordt gebruikt.

Volgens het gerucht worden alleen de cpu-dies gemaakt op 7nm. Net als de huidige dies zouden ze acht cores bevatten. AMD zou varianten van 8 tot 64 cores kunnen maken met dit ontwerp. Het plaatsen van een chip in het midden die in verbinding staat met alle cpu-dies, zou kunnen zorgen voor minder latency dan bij het huidige ontwerp waarbij de ccx'en onderling met elkaar verbonden zijn via de Infinity Fabric.

AMD heeft officieel nog niet veel details bekendgemaakt over de Epyc 2-serverprocessors. De fabrikant heeft gezegd dat de processors op het 7nm-procedé van TSMC worden gemaakt en dat ze volgend jaar op de markt komen.

Mogelijk ontwerp van AMD Epyc 2 'Rome'
Mogelijk ontwerp van AMD Epyc 2 'Rome'Mogelijk ontwerp van AMD Epyc 2 'Rome'Mogelijk ontwerp van AMD Epyc 2 'Rome'Mogelijk ontwerp van AMD Epyc 2 'Rome'

Afbeeldingen via ingenieur K.H. Chia

Reacties (92)


Lenovo sluit deal met Sony voor gebruik van ontwerp PlayStation VR-headset

Door Julian Huijbregts, 30 oktober 2018 19:0314 reacties

Lenovo heeft een deal gesloten met Sony voor het gebruik van het ontwerp van de PlayStation VR-headset. Lenovo gebruikt een vergelijkbaar ontwerp voor zijn eigen Mirage Solo-headset, die begin dit jaar aangekondigd werd.

De bedrijven maken bekend een overeenkomst gesloten te hebben voor twee jaar. Lenovo mag gedurende die periode het ontwerp van Sony's PSVR-headset gebruiken voor zijn Mirage Solo, een standalone-headset die werkt met Googles Daydream-platform.

De overeenkomst is tot stand gekomen nadat Lenovo de Mirage Solo op de markt heeft gebracht. Lenovo toonde de headset immers al in januari dit jaar op de CES-beurs. Tweakers maakte destijds een preview en merkte al op dat het ontwerp van de headset erg lijkt op dat van de PlayStation VR. Ook is het vizier op eenzelfde manier op te klappen.

Vermoedelijk heeft Sony bezwaar gemaakt tegen de gelijkenissen van Lenovo's headset en zijn eigen PlayStation VR. De huidige deal zou een schikking tussen beide partijen kunnen zijn. Financiële details over de overeenkomst zijn niet bekendgemaakt.

Lenovo Mirage Solo
Lenovo Mirage Solo

Reacties (14)


Gmail-app voor iOS krijgt optie om e-mails van meerdere inboxen te groeperen

Door Julian Huijbregts, 30 oktober 2018 18:3735 reacties

De iOS-versie van de Gmail-app krijgt de optie 'Alle inboxen', waarmee gebruikers e-mails van verschillende accounts gegroepeerd kunnen bekijken. De optie is al jaren aanwezig in de Android-versie, maar ontbrak nog in de iOS-app.

Gmail All Inboxes iOSGoogle meldt op zijn G Suite-blog dat de iOS-versie van Gmail de optie krijgt. In de komende weken krijgen gebruikers de optie Alle inboxen te zien. In de Android-versie is die optie al sinds 2015 aanwezig; waarom de mogelijkheid nu pas naar iOS komt, is niet duidelijk.

De optie is bedoeld voor gebruikers die meerdere e-mailadressen hebben en die allemaal in Gmail willen uitlezen. Dat was al mogelijk met iOS, maar alleen met gescheiden inboxen. Om e-mails te bekijken, moesten gebruikers steeds in de app naar de betreffende inbox gaan.

Reacties (35)


Chinese objectievenfabrikant Yongnuo werkt aan eigen camera

Door Julian Huijbregts, 30 oktober 2018 18:1822 reacties

Yongnuo, een Chinese fabrikant die in de afgelopen jaren klonen van Canon- en Nikon-objectieven heeft uitgebracht, werkt aan een eigen camera. Het lijkt te gaan om een systeemcamera met een groot scherm en 4g-functionaliteit.

Yongnuo vraagt in een bericht op Facebook aan zijn volgers om een naam te kiezen voor de camera. De opties zijn 4G Camera en Smart Camera. Ook mogen mensen zelf een andere naam aan dragen, als die beter is, aldus de fabrikant. Bij de vraag staat een afbeelding van een camera met een groot scherm. Ook is er een Yongnuo 14mm f/2.8-objectief te zien, dat is een objectief voor dslr's met een Canon EF-vatting.

Of de afbeelding representatief is voor de camera die de Chinese fabrikant wil maken is niet duidelijk. Yongnuo zegt in januari 2019 bekend te maken wat de naam van de camera wordt. Waarschijnlijk worden er dan ook meer details bekendgemaakt over het toestel.

Het Chinese Yongnuo kwam enkele jaren geleden onder de aandacht door goedkopere alternatieven van Canon's en Nikon's 50mm f/1.8-objectieven uit te brengen. Het uiterlijk van de Yongnuo-exemplaren lijkt veel op dat van de officiële varianten.

Yongnuo

Reacties (22)


Cooler Master brengt MasterCase SL600M-behuizing met twee 200mm-fans uit

Door Julian Huijbregts, 30 oktober 2018 17:5547 reacties

Cooler Master brengt zijn eerste behuizing in de SL-serie uit. De MasterCase SL600M maakt gebruik van het schoorsteeneffect, waarbij fans onderin lucht naar boven blazen die aan de bovenkant kan ontsnappen.

Cooler Master levert de MasterCase SL600M met twee 200mm-fans, die onder in de behuizing zijn geplaatst. Het zijn pwm-fans die draaien op een snelheid van 400 tot 800rpm. Ook zit er een fancontroller op het i/o-paneel waarmee de snelheid handmatig kan worden aangepast. Eventueel kunnen er ook boven in de kast fans gemonteerd worden, aan de voor- en achterkant kan dat niet.

De SL600M is een atx-towerbehuizing van 57,3cm hoog, 54,4cm diep en 24,2cm breed. Om de luchtstroom niet de belemmeren wordt de voeding aan de bovenkant verticaal in de behuizing geplaatst. Het zijpaneel aan de linkerkant is gemaakt van gehard glas, het rechter paneel is gemaakt van staal. De bovenkant en de voorkant van de behuizing zijn gemaakt van aluminium.

De SL-serie vormt het topsegment van de MasterCases van Cooler Master. De SL600M werd al getoond op de Computex-beurs in juni, maar wordt nu daadwerkelijk uitgebracht. Er is een zilverkleurige en een zwarte variant, beiden kosten 200 euro.

Cooler Master MasterCase SL600MCooler Master MasterCase SL600MCooler Master MasterCase SL600MCooler Master MasterCase SL600MCooler Master MasterCase SL600MCooler Master MasterCase SL600MCooler Master MasterCase SL600MCooler Master MasterCase SL600M

​Productfoto's van Cooler Master

Cooler Master MasterCase SL600MCooler Master MasterCase SL600MCooler Master MasterCase SL600MCooler Master MasterCase SL600M

Foto's gemaakt op de Computex-beurs

Reacties (47)


MacBook Pro 15,4" krijgt AMD Vega 20- en Vega 16-gpu als optie

Door Julian Huijbregts, 30 oktober 2018 17:2373 reacties

AMD heeft Vega 20- en Vega 16-gpu's voor laptops aangekondigd en Apple gaat die vanaf eind november als optie aanbieden in zijn MacBook Pro 15,4". De Vega-gpu's zijn gecombineerd met 4GB hbm2.

Apple noemde de komst van de nieuwe gpu-opties kort in zijn aankondiging van de nieuwe MacBook Air. AMD heeft tegelijkertijd een productpagina online gezet over de Vega 20 en Vega 16. Beide gpu's worden in de Radeon Pro-serie ondergebracht, maar volgens een promotiefilmpje zijn ze ook bedoeld voor games.

Veel details heeft AMD nog niet bekendgemaakt. Zo is niet duidelijk wat de kloksnelheden zijn en hoeveel de gpu's verbruiken. De getallen in de naam geven waarschijnlijk aan over hoeveel compute units de gpu's beschikken. AMD heeft voor desktops de Vega 64- en Vega 56-videokaarten in het assortiment en in zijn eigen apu's voor laptops stopt AMD maximaal een Vega 11-gpu.

Apple meldt op zijn website dat de MacBook Pro 15,4" vanaf eind november met de Vega 20 of Vega 16 verkrijgbaar is. Beide gpu's zijn gecombineerd met 4GB hbm2. Wat de meerprijs is ten opzichte van de huidige modellen, die maximaal met de Radeon Pro 560X zijn uitgerust, is nog niet bekend.

Het is nog niet duidelijk of ook andere fabrikanten de Vega 20 en Vega 16 in laptops gaan stoppen. De promotievideo van AMD suggereert wel dat dat mogelijk is, maar in zijn aankondiging noemt AMD ook alleen de MacBook Pro van Apple.

Reacties (73)

Lees meer


Gebruikers melden grote problemen met Geforce RTX 2080 Ti-gpu's

Door Joris Jansen, 30 oktober 2018 17:00184 reacties, submitter: Gamerstijn

Op het forum van Nvidia, maar ook bijvoorbeeld op Reddit, maken gebruikers melding van Nvidia RTX 2080 Ti-videokaarten die kapot gaan, artefacten veroorzaken of voor flinke instabiliteit zorgen.

De meldingen op het Nvidia-forum gaan vooral over de Founders Editions van de Geforce GTX 2080 Ti, maar er zijn ook meldingen van problemen met RTX 2080 Ti-kaarten van fabrikanten als Asus, Gigabyte en EVGA. De genoemde problemen lopen enigszins uiteen van vastlopende computers, grafische artefacten, tot exemplaren van de videokaart die in zijn geheel kapot gaan. Op Reddit meldt een gebruiker dat hij zijn kapotte RTX 2080 Ti terugstuurde en dat de nieuwe, vervangende kaart wederom onoverkomelijke problemen veroorzaakte.

De gebruikers die klagen over de problemen melden er met enige regelmaat bij dat ze hun problematische exemplaren van de RTX 2080 Ti niet hebben overgeklokt. De problemen lijken vooral te gaan over de Founders Edition, maar dat kan wellicht verklaard worden door het feit dat deze versie wereldwijd vooralsnog het beste verkrijgbaar is en dus vermoedelijk de meest verkochte versie van de RTX 2080 Ti is.

Het is niet duidelijk waardoor de problemen worden veroorzaakt. In theorie zou het kunnen gaan om driverproblemen. Ook kan het dat de kaarten gedurende piekmomenten meer vermogen vragen dan de aanbevolen 650W-voedingen aan kunnen. Tyrone Tech speculeerde eerder dat Nvidia de RTX 2080 en 2080 Ti heeft geleverd met foutief gddr6-geheugen. Slecht of instabiel geheugen is vaak de oorzaak voor grafische artefacten en problemen met artefacten worden regelmatig genoemd in de verschillende meldingen op de fora.

Update 17:34: Tegenover Tom's Hardware zegt Nvidia dat de problemen 'niet breed verspreid' zijn en dat er met iedere gebruiker individueel naar een oplossing wordt gezocht. Details over de oorzaak geeft de fabrikant niet.

Geforce RTX 2080 Ti

Reacties (184)


Nieuwe iPad Pro heeft Apple A12X-soc en kost tussen 899 en 2119 euro

Door Arnoud Wokke, 30 oktober 2018 16:10363 reacties

Apple heeft nieuwe iPad Pro-modellen gepresenteerd met schermen van 11" en 12,9". De tablets hebben een nieuw ontwerp met minder rand rondom het scherm en 3d-gezichtsscanner Face ID. De goedkoopste versie is 899 euro, de duurste 2119 euro.

Omdat authenticatie werkt met Face ID, is Touch ID in de Home-knop niet meer nodig. Net als de iPhone X-modellen werken de nieuwe iPad Pro-modellen met gebarenbesturing. De iPad Pro-modellen komen met schermen van 11" en 12,9". De behuizing van de 11"-iPad is even groot als de 10,5"-iPad van vorig jaar, terwijl de 12,9"-versie kleiner is. Ook is de behuizing dunner.

De nieuwe iPad Pro-modellen hebben bovendien afgeplatte zijkanten, ongeveer zoals de iPhone 5s en SE. De lcd, die Apple aanduidt als Liquid Retina, heeft afgeronde hoeken en het gaat wederom om een scherm met ProMotion met 120fps.

De nieuwe iPad Pro-modellen draaien op een A12X-soc, gemaakt op TSMC's 7nm-procedé. Die heeft een octacore-processor en een gpu met zeven kernen. De A12 uit de iPhone XS en XR heeft zes processorkernen en vier gpu-kernen. Volgens Apple heeft de iPad Pro ongeveer de grafische prestaties van een Xbox One S-console. De 'neural engine' in de A12X lijkt gelijk aan die van de A12. Op gebied van opslag komt er een 1TB-variant, door een nieuwe opslagcontroller.

Apple verwisselt de eigen Lightning-aansluiting voor usb-c. Daardoor kunnen gebruikers externe schermen en andere accessoires aansluiten. Bovendien is het mogelijk om een iPhone te laden via de iPad. De 3,5mm-aansluiting van vorige iPads ontbreekt op de nieuwe modellen.

De Pencil heeft een redesign gehad en kan magnetisch aan de iPad zitten dankzij 102 magneten aan de rand van de behuizing. Bovendien laadt hij op wanneer gebruikers hem aanklikken. Ook komt er een keyboard uit voor de iPad Pro, die ook magnetisch aan de iPad zit. De 11"-versie kost vanaf 899 euro. Dat zijn de 64GB-varianten. De Pro's komen op 7 november uit.

Behalve de nieuwe iPad Pro's houdt Apple de 10,5"-variant van vorig jaar in het assortiment en die kost 737 euro. Daarnaast blijven de iPad van 2018 en iPad Mini 4 te koop.

Nieuwe iPad Pro's 11" 11" + 4g 12,9" 12,9"+ 4g
64GB 899 euro 1069 euro 1119 euro 1289 euro
256GB 1069 euro 1239 euro 1289 euro 1459 euro
512GB 1259 euro 1459 euro 1509 euro 1679 euro
1TB 1729 euro 1899 euro 1949 euro 2119 euro

Apple iPad Pro 11" en 12.9" (2018)Apple iPad Pro 11" en 12.9" (2018)Apple iPad Pro 11" en 12.9" (2018)Apple iPad Pro 11" en 12.9" (2018)Apple iPad Pro 11" en 12.9" (2018)Apple iPad Pro 11" en 12.9" (2018)Apple iPad Pro 11" en 12.9" (2018)Apple iPad Pro 11" en 12.9" (2018)

Reacties (363)


Apple voorziet Mac Mini van Intel-hexacores en tot 64GB uitbreidbaar geheugen

Door Julian Huijbregts, 30 oktober 2018 15:51205 reacties

Apple komt na vier jaar met een nieuwe versie van zijn Mac Mini. De kleine computer is voorzien van Intel-quadcores en -hexacores en kan uitgerust worden met 64GB ram. Het werkgeheugen is weer makkelijk uit te breiden met sodimms.

Alle nieuwe Mac Mini's hebben minimaal een quadcoreprocessor. Duurdere modellen worden geleverd met hexacores. Apple gebruikt desktopprocessors in zijn kleine computer, die wat betreft het ontwerp op zijn voorgangers lijkt, maar een nieuwe kleurstelling krijgt.

De maximale geheugengrootte is nu 64GB en het geheugen bestaat weer uit sodimms. Bij de vorige versie van de Mac Mini, die Apple in 2014 introduceerde, zat het werkgeheugen gesoldeerd op het moederbord waardoor het niet te vervangen of uit te breiden was. Bij oudere Mac Mini's, zoals die uit 2012, konden gebruikers wel zelf het geheugen upgraden.

Apple geeft de Mac Mini ssd's met een capaciteit tot 2TB. Ook zegt de fabrikant de koeling opnieuw ontworpen te hebben, de airflow zou verdubbeld zijn. Aan de achterkant zitten vier thunderbolt 3-aansluitingen met usb-c-connector, een hdmi-aansluiting, twee usb-a-poorten en een ethernetpoort. Optioneel levert Apple de Mac Mini met 10Gbit-ethernet.

Net als in recente laptops stopt Apple zijn T2-beveiligingschip in de Mac Mini. Die wordt onder andere gebruikt voor encryptie van de ssd. In de Verenigde Staten krijgt Apples kleinste computer een vanafprijs van 799 dollar en is hij vanaf 7 november te koop. De goedkoopste configuratie heeft een Core i3-cpu, 8GB ram en een 128GB-ssd.

Update 16:24: De nieuwe Mac Mini staat op de Nederlandse Apple-website voor een prijs vanaf 899 euro met Core i3, 8GB ram en een 128GB-ssd. Een versie met een Core i5-hexacore, 8GB ram en een 256GB-ssd kost 1249 euro. De meerprijs voor 10Gbit-ethernet is 120 euro.

Apple Mac Mini 2018
Apple Mac Mini 2018Apple Mac Mini 2018Apple Mac Mini 2018Apple Mac Mini 2018

Reacties (205)


Nieuwe MacBook Air krijgt resolutie van 2560x1600 pixels en vingerafdrukscanner

Door Julian Huijbregts, 30 oktober 2018 15:29173 reacties

Apple kondigt een nieuwe versie van zijn MacBook Air aan. Het tn-paneel met 1440x900 pixels van het oude model wordt vervangen door een nieuwe scherm met een resolutie van 2560x1600 pixels. Ook krijgt de laptop een nieuw ontwerp.

Net als zijn voorganger heeft de nieuwe MacBook Air een 13,3"-scherm. De schermranden zijn dunner en het paneel is voorzien van een laag glas die tot de randen doorloopt. Apple gebruikt nu een ips-paneel, dat 48 procent meer kleuren kan weergeven dan het tn-paneel in de vorige versie van de Air.

Apple heeft ook het ontwerp aangepast. Zo zitten er nu stereospeakers aan de zijkanten van het toetsenbord. De behuizing is kleiner, het volume is met 17 procent geslonken ten opzichte van het vorige model. Volgens Apple weegt de nieuwe MacBook Air 1,25kg en is hij 15,6mm dik.

Het toetsenbord is een zogenaamd butterfly-exemplaar, net als in andere recente laptops van Apple. De Air krijgt een groter touchpad dan zijn voorganger met ondersteuning voor Force Touch. Het oppervlak is 20 procent groter dan bij het vorige model.

In de MacBook Air zitten drie microfoons, die gebruikt worden voor Siri en voor FaceTime. Ook voegt Apple een Touch ID-vingerafdrukscanner toe aan de laptop, die is verwerkt in het toetsenbord. Verder is de T2-beveiligingschip aan boord, die onder andere gebruikt wordt voor de vingerafdrukscanner en encryptie van de ssd.

Apple geeft de MacBook Air twee thunderbolt 3-aansluitingen met usb-c-connector. Deze zijn geschikt om de laptop op te laden en om apparatuur aan te sluiten, waaronder schermen, externe grafische kaarten en opslag.

Ook vernieuwt Apple de hardware aan de binnenkant. De Macbook Air krijgt een dualcoreprocessor van de achtste generatie en maximaal 16GB werkgeheugen. Opslag is er in de vorm van ssd's tot 1,5TB. Volgens Apple is de ssd in het nieuwe model 60 procent sneller dan in de vorige versie.

Sinds 2010 heeft de Macbook Air geen grote wijzigingen gekregen. In dat jaar paste Apple het ontwerp aan en maakte het 13,3"-scherm met een resolutie van 1440x900 pixels zijn intrede. In de afgelopen jaren bracht Apple wel nieuwe versies uit met bijvoorbeeld andere processors, maar de behuizing en het scherm bleven ongewijzigd. Apple stapte voor het instapmodel bijvoorbeeld niet af van het tn-paneel.

Op het moment van schrijven zijn de prijzen van de nieuwe MacBook Air in de Benelux nog niet bekend. De Air krijgt een vanaf-prijs van 1199 dollar in de Verenigde Staten. Voor dat geld krijgen kopers 8GB ram, een Core i5-dualcoreprocessor en een 128GB-ssd.

Update 16:21: Apple heeft de nieuwe MacBook Air toegevoegd aan zijn Nederlandse website. De vanafprijs is 1349 euro voor het model met Core i5-dualcore, 8GB ram en een 128GB-ssd. Een versie met diezelfde specs maar een 256GB ssd, kost 1599 euro.

Apple MacBook Air 2018Apple MacBook Air 2018Apple MacBook Air 2018Apple MacBook Air 2018Apple MacBook Air 2018Apple MacBook Air 2018Apple MacBook Air 2018Apple MacBook Air 2018

Reacties (173)


Samsung introduceert 48- en 32-megapixelsensor voor smartphonecamera's

Door Joris Jansen, 30 oktober 2018 15:1543 reacties

Samsung heeft de Isocell Bright GM1 en GD1 gepresenteerd. Dit zijn twee smartphonecamerasensoren met resoluties van respectievelijk 48 en 32 megapixel en pixels met een grootte van 0,8 micron.

Samung meldt niet welk formaat de sensoren precies hebben, maar zegt wel dat er nu veel vraag is naar zeer kleine beeldsensoren met hoge resolutie. De beide sensoren hebben een relatief kleine pixelgrootte van 0,8μm, wat volgens Samsung smartphonefabrikanten de mogelijkheid biedt om kleinere modules in hun telefoons te integreren of meer pixels in bestaande ontwerpen op te nemen. De Zuid-Koreaanse fabrikant zegt dat het met de GM1 en GD1 inspeelt op de beperkte ruimte in hedendaagse smartphones met kleine bezels.

Op basis van Samsungs zogeheten Tetracell-technologie kunnen de GM1 en GD1 samenwerken en vier pixels samenvoegen om als een enkele pixel te fungeren. Dit zou overeenkomen met de lichtgevoeligheid van respectievelijk een 12- en 8-megapixelsensor met pixels van 1,6μm. Beide sensoren ondersteunen gyro-elektronische beeldstabilisatie en daarnaast heeft de GD1 ondersteuning voor een high dynamic range-functionaliteit; bij de GM1 ontbreekt dit.

Samsung zegt te verwachten de Isocell GM1 en GD1 in massaproductie te nemen vanaf het vierde kwartaal van dit jaar. Het is nog niet duidelijk wanneer er telefoons met de beide sensoren uitkomen. Vooralsnog maken de meeste smartphonefabrikanten gebruik van IMX-sensoren van Sony. Dit Japanse bedrijf kondigde in juli ook al een nieuwe 48-megapixelsensor aan met pixels van 0,8μm, te weten de IMX586. Deze moet door een aangepast Quad Bayer-filter de lichtgevoeligheid verhogen.

Samsung Isocell GM1 en GD1

Reacties (43)


KPN activeert voice-over-wifi voor Samsung-smartphones en iPhones

Door Loïs Franx, 30 oktober 2018 14:4999 reacties, submitter: julius007

KPN heeft voice-over-wifi geactiveerd voor een selectie van Samsung-toestellen en iPhones met iOS 12.1. Deze schakelen automatisch over naar een aanwezige wifi-verbinding. Gebruikers kunnen de functie aan- en uitzetten via de instellingen op hun telefoon.

De provider meldt dat 'Mobiel via wifi' een aanvulling is op '4G Bellen'. Wanneer abonnees bellen of een bericht verzenden via 4g, schakelt de verbinding niet automatisch terug naar 3g maar naar wifi bij het wegvallen van 4g. De geluids- en verzendkwaliteit is afhankelijk van de kwaliteit van het wifi-netwerk.

KPN meldt dat voice-over-wifi binnen de bundel valt maar dat er geen extra kosten zijn verbonden aan het gebruik ervan: "Voor het telefoongesprek dat je voert via wifi is nog steeds een connectie nodig met het mobiele netwerk." De functie is, net als '4G Bellen', niet beschikbaar in het buitenland. De provider meldt dat het de lijst van telefoons die voice-over-wifi ondersteunen in de nabije toekomst uitbreidt.

In 2016 maakte KPN bekend dat het voice-over-wifi wilde aanbieden. Het was destijds de bedoeling dat de functie in 2017 beschikbaar werd gemaakt voor abonnees.

Telefoons die 'Mobiel via wifi' ondersteunen

  • Samsung Galaxy A6 Dual-SIM (SM-A600FN - DS)
  • Samsung Galaxy A7 Dual-SIM (SM-A750FN)
  • Samsung Galaxy A8 (SM-A530F)
  • Samsung Galaxy J6 Dual-SIM (SM-J600FN - DS)
  • Samsung Galaxy Note 9 Dual-SIM (SM-N960F)
  • Samsung Galaxy S8 (SM-G950F)
  • Samsung Galaxy S8+ (SM-G955F)
  • Samsung Galaxy S9 (SM-G960F)
  • Samsung Galaxy S9+ (SM-G965F)
  • iPhones met iOS 12.1 (mogelijk op iPhone 6 en hoger)

Reacties (99)


Red Dead Redemption 2 leverde 725 miljoen dollar op in drie dagen

Door Julian Huijbregts, 30 oktober 2018 14:47134 reacties

Rockstar Games heeft met de verkoop van Red Dead Redemption 2 in de eerste drie dagen 725 miljoen dollar opgehaald, omgerekend zo'n 634 miljoen euro. Daarmee is het na GTA V de meest succesvolle gamelaunch. GTA V bracht een miljard dollar op in drie dagen.

Rockstar spreekt van 'het grootste openingsweekend' als het gaat om verkopen van een entertainmentproduct. Red Dead Redemption 2 kwam op vrijdag uit, de eerste drie dagen bevatten dus ook een weekend. Grand Theft Auto V kwam in 2013 op een dinsdag uit.

Het bedrag van 725 miljoen dollar is gebaseerd op het aantal verkochte games, niet op exemplaren geleverd aan winkels. Rockstar noemt niet hoeveel exemplaren er van Red Dead Redemption 2 zijn verkocht. Uitgaande van een prijs van 60 dollar zou het gaan om ruim 12 miljoen exemplaren.

Volgens de studio is Red Dead Redemption 2 wat betreft preorders, verkopen op de eerste dag en verkopen in de eerste drie dagen de meest succesvolle game op het PlayStation Network. Over de Xbox-versie doet Rockstar geen uitspraken.

Op dit moment is Red Dead Redemption 2 nog een singleplayergame. Red Dead Online komt in november uit, aanvankelijk als een publieke bèta. Rockstar zegt daar binnenkort meer nieuws over bekend te maken.

Red Dead Redemption 2 wordt in veel reviews geprezen als een meesterwerk en als een game die een nieuwe standaard zet. Op Metacritic is de gemiddelde score momenteel 97 punten. Tweakers beoordeelde de game met een 9,5.

Reacties (134)


UWV stelt pas eind 2019 meerfactorauthenticatie in voor online portaal - update

Door Joris Jansen, 30 oktober 2018 14:2344 reacties

Uitkeringsinstantie UWV zegt pas vanaf 1 november 2019 te kunnen voldoen aan de verplichting van toezichthouder AP om meerfactorauthenticatie in te stellen voor een online portaal met gezondheidsgegevens van werknemers. Na die datum volgt een boete.

In de door de Autoriteit Persoonsgegevens opgelegde last onder dwangsom staat dat het UWV andere oplossingen heeft onderzocht, maar tot de conclusie is gekomen dat aansluiting op eHerkenning de enige reële mogelijkheid is om meerfactorauthenticatie te realiseren. Dat zou samenhangen met de komst van de Wet digitale overheid, waardoor het de bedoeling is dat alle overheidspartijen gebruik maken van de middelen uit deze wet, zoals eHerkenning. Het UWV verwacht dat het pas vanaf 1 november 2019 lukt om inloggen op het werkgeversportaal alleen nog via eHerkenning te laten verlopen. eHerkenning is een inlogmiddel voor ondernemers waarmee op één manier kan worden ingelogd bij alle aangesloten organisaties.

Uiterlijk op 31 oktober 2019 moet het UWV het beveiligingsniveau hebben verbeterd in de vorm van de toepassing van meerfactorauthenticatie, meldt de Autoriteit Persoonsgegevens. Als de uitkeringsinstantie dit dan nog niet op orde heeft, wordt een dwangsom verbeurd. Die bedraagt 150.000 euro per maand met een maximum van 900.000 euro.

De toezichthouder is tot deze stap gekomen op basis van de constatering dat het UWV geen meerfactorauthenticatie toepast bij het verlenen van toegang tot het online werkgeversportaal. Arbodiensten en werkgevers kunnen in dit systeem ziekteverzuimgegevens van werknemers invoeren of bekijken. Het UWV heeft eerder al laten weten dat het meerfactorauthenticatie wil implementeren.

Het gaat bij dit werkgeversportaal om gezondheidsgegevens van heel veel mensen, en bij dergelijke gegevens worden verhoogde eisen gesteld aan de beveiliging van de data. Op internet mogen alleen gezondheidsgegevens worden verwerkt als minstens meerfactorauthenticatie wordt toegepast.

De toezichthouder constateerde overigens al in november 2017 dat de ziekteverzuimgegevens van werknemers niet goed waren beveiligd wegens een gebrek aan two-factorauthenticatie. Het UWV gaf toen aan het portaal vanaf mei 2018 alsnog met meerfactorauthenticatie te beveiligen, maar het lijkt er nu op dat dit pas anderhalf jaar na deze gestelde datum zal worden gehaald.

Update, 15:44 uur: Volgens het UWV is het vanaf 1 november 2018 al mogelijk om met eHerkenning in te loggen op het werkgeversportaal, of in ieder geval ergens in het vierde kwartaal van dit jaar. De datum van 1 november 2019, die in de last on de dwangsom wordt genoemd, komt uit een brief uit 2015. Na 1 november 2019 is er voor partijen geen mogelijkheid meer om op zonder eHerkenning nog in te loggen op het portaal.

Reacties (44)


Asus brengt ROG Phone in november via Vodafone uit in Nederland

Door Julian Huijbregts, 30 oktober 2018 14:1036 reacties

Asus gaat zijn ROG Phone voor gamers uitbrengen in Nederland. Dat doet de fabrikant in samenwerking met Vodafone. De provider gaat het toestel in combinatie met abonnementen aanbieden en ook los verkopen. Prijzen zijn nog niet bekendgemaakt.

Volgens Vodafone is de provider de exclusieve aanbieder van het toestel in Nederland. Daarmee lijkt het erop dat de telefoon niet via andere winkels te koop zal zijn. Vodafone zegt binnenkort de prijzen van de telefoon en de bijbehorende accessoires bekend te maken. In de tweede helft van november begint de verkoop.

Asus presenteerde de Republic of Gamers-smartphone in juni. Het toestel heeft een Snapdragon 845-soc en volgens Asus zijn het speciaal uitgezochte chips die een snelheid van 2,8GHz halen. De telefoon is uitgerust met een 90Hz-oledscherm en een vapor chamber voor de koeling. Ook levert Asus een accessoire mee met een actieve ventilator.

In september heeft Asus de ROG Phone uitgebracht in China. Daar verschenen verschillende opslagvarianten, met 128GB, 256GB of 512GB. Alle uitvoeringen hebben 8GB ram. Het goedkoopste model in China kost omgerekend zo'n 753 euro, maar met 21 procent btw zou dat uitkomen op zo'n 911 euro. Welke uitvoeringen in Nederland verschijnen, is nog niet bekend.

Tweakers publiceerde tijdens de introductie een preview van de Asus ROG Phone. Samen met het toestel presenteerde Asus verschillende accessoires, zoals een gamepad met een tweede scherm, een gamepad die uit twee delen bestaat die aan beide zijkanten worden bevestigd en een dock voor gebruik van de smartphone in combinatie met een monitor, muis en toetsenbord.

Asus ROG PhoneAsus ROG PhoneAsus ROG PhoneAsus ROG PhoneAsus ROG PhoneAsus ROG PhoneAsus ROG Phone-accesoiresAsus ROG Phone-accesoiresAsus ROG Phone-accesoiresAsus ROG Phone-accesoiresAsus ROG Phone-accesoiresAsus ROG Phone-accesoires

Reacties (36)


Belgische onderzoekers ontwikkelen methode voor gebruik poeder voor dataopslag

Door Joris Jansen, 30 oktober 2018 13:4848 reacties, submitter: Giesber

Belgische wetenschappers van de Universiteit van Gent zijn bezig met het ontwikkelen van een methode om data op te slaan in reeksen macromoleculen. In theorie zou poeder zo reguliere, hedendaagse opslagmethodes zoals het gebruik van usb-sticks kunnen vervangen.

Onderzoekers van de Universiteit van Gent van de afdelingen chemie, biochemie en informatica werken samen bij dit project. Ze hebben een chemisch proces ontwikkeld waarin informatie kan worden opgeslagen in groepjes oligomeren. Hoogleraar Filip Du Prez zegt tegen de VRT dat het nu al mogelijk is om een qr-code of een stukje tekst om te zetten in een kleine hoeveelheid poeder, wat vervolgens uitgelezen kan worden. Hij stelt dat het in theorie ook mogelijk is om YouTube-video's of andere veel grotere databestanden om te zetten, al is het onderzoek daar nu nog niet ver genoeg voor.

Bij de methode van de Gentse wetenschappers draait het om de digitale enen en nullen die worden omgezet in concrete moleculen. "Dat worden dan heel kleine chemische bouwstenen, die we op een specifieke manier aan elkaar zetten. Als het poeder er eenmaal is, heb je wel nog een methode nodig om weer tot de oorspronkelijke info te komen. Daarvoor is er geavanceerde technologie, die de vakgroep biochemie heeft ingezet", aldus Du Prez.

Het uitlezen van de gegevens gebeurt door een tweetal programma's die geautomatiseerd en snel de informatieverwerking kunnen afhandelen. Het eerste programma analyseert binnen enkele seconden de gegevens op de moleculen, terwijl het tweede automatisch de vertaalslag maakt van de qr-code naar de moleculen en omgekeerd. Volgens de onderzoekers kan op deze manier de in de moleculen opgeslagen informatie direct linken naar bijvoorbeeld een website of een app.

De onderzoekers hebben bij een demonstratie de zin 'To write or not to write on oligos?' gecodeerd in oligomeren. Daarbij zetten ze de acht verschillende woorden om in individuele oligomeren en gebruikten ze tags voor de positie van woorden in de zin, om deze in de juiste volgorde te kunnen reconstrueren.

Uni Gent oligomeren

Het idee is dat de huidige gegevensdragers, servers en andere apparatuur in de toekomst wellicht niet meer of verminderd in staat zijn om alle data op te slaan. De onderzoekers wijzen ook op de zware metalen die nodig zijn voor usb-sticks of energieverslindende servers.

Er zijn op dit moment echter nog wel wat problemen die moeten worden opgelost. Zo vormt de snelheid om de opgeslagen informatie weer uit te lezen een probleem en de technologie staat nog in de kinderschoenen. Volgens Du Prez kan het poeder ook omgevormd worden tot een vast stukje materiaal, maar hij denkt dat het nog wel tientallen jaren kan duren voordat deze methode echt realiteit wordt.

Het onderzoek is gepubliceerd in het wetenschappelijke tijdschrift Nature Communications, onder de titel Multifunctional sequence-defined macromolecules for chemical data storage.

QR-code in poeder

Reacties (48)


EA kondigt online platform Project Atlas voor gameontwikkelaars aan

Door Loïs Franx, 30 oktober 2018 13:1130 reacties

Electronics Arts heeft Project Atlas aangekondigd. Dit is een online platform voor gameontwikkelaars die met de dienst tools, kunstmatige intelligentie en de Frostbite-engine in kunnen zetten om games te maken en er gamediensten kunnen hosten.

In een Medium-blogpost meldt cto Ken Moss dat duizend EA-werknemers werken aan Project Atlas. Het moet ontwikkelaars onder andere online toegang geven tot diverse gereedschappen en helpen om de optimale combinaties van gametools te vinden. Software voor kunstmatige intelligentie, die bijvoorbeeld gebruikt kan worden voor het programmeren van non-playable characters in spellen, zit ook tussen de beschikbare middelen.

De Frostbite-engine wordt via Project Atlas toegankelijk gemaakt voor deelnemende ontwikkelaars. Frostbite is de engine die is ontwikkeld door DICE en onder andere gebruikt wordt voor Star Wars: Battlefront, Battlefield en de recente FIFA-games. Daarnaast is het mogelijk om via het platform diverse game-services, zoals online matchmaking, te hosten.

Volgens EA maken deze features Project Atlas ideaal voor kleine en beginnende ontwikkelaars. "Als je tijd en moeite steekt in een enkel aspect van ontwikkeling, doe je de rest tekort. Momenteel moeten ontwikkelaars veel tijd besteden om aparte elementen goed met elkaar samen te laten werken.", legt Moss uit. Een universeel platform zou het ook makkelijker maken de beveiliging op orde te krijgen en samen aan projecten te werken.

De ontwikkelaar wil modders ook toegang verlenen tot de gereedschappen. EA claimt dat de servers wat hardware betreft niet de limieten hebben van individuele systemen. "Eerst was elke simulatie of rendering van acties in het spel gelimiteerd tot de prestatie van de pc, console of een enkele beperkte server. Door het gebruik van de cloud hebben spelers toegang tot een netwerk van servers, die bedoeld zijn voor het uitvoeren van complexe taken." In de toekomst wil EA een 'marktplaats' via Project Atlas beschikbaar maken voor modders waarin zij hun ontwerpen kunnen delen en laten beoordelen door anderen.

Wanneer EA het platform breed beschikbaar wil maken is nog niet bekend.

Reacties (30)


Sony's smartphoneverkopen dalen verder, PlayStation 4 blijft goed verkopen

Door Olaf van Miltenburg, 30 oktober 2018 13:02116 reacties

Sony's smartphoneverkopen zijn gedaald van 3,4 tot 1,6 miljoen Xperia's, meer dan 50 procent minder dan in hetzelfde kwartaal vorig jaar. De PlayStation-verkopen maakten dit meer dan goed, met 3,9 miljoen geleverde consoles.

De daling van de verkoop van Xperia-smartphones vond met name plaats in Europa, Zuid-Amerika en het Midden-Oosten. Door de afgenomen leveringen daalde de kwartaalomzet van 172 miljard yen naar 117,8 miljard yen en liep het kwartaalverlies van de divisie op tot 29,8 miljard yen. Dat blijkt uit de kwartaalcijfers die het bedrijf dinsdag naar buiten bracht. Sony verwacht dit jaar 19 procent minder omzet te draaien voor zijn Mobile Communications Segment, bij een jaarverlies van 95 miljard yen, omgerekend 742 miljoen euro.

De slechte cijfers van de mobiele divisie staan in contrast met de positieve resultaten van de gametak. Sony wist in het afgelopen kwartaal nog altijd 3,9 miljoen exemplaren van de bijna vijf jaar geleden geïntroduceerde PlayStation 4 te leveren. Een jaar geleden waren dat er met 4,2 miljoen niet heel veel méér. De omzet van de gamedivisie steeg met 27 procent tot 117 miljard yen, geholpen door goede softwareverkopen.

Sony wist 400.000 minder tv's weg te zetten, waardoor het totaal op 2,8 miljoen uitkwam en de omzet met 9 procent daalde. Ook de verkoop van digitale camera's daalde, van 1,1 miljoen tot 0,9 miljoen stuks, maar de kwartaalomzet steeg omdat Sony meer dure modellen verkocht.

Sony's winst steeg met 24 procent tot 246,4 miljard yen, omgerekend 1,7 miljard euro. De omzet steeg met 6 procent tot 2183 miljard yen, wat omgerekend ongeveer 17 miljard euro is.

Reacties (116)


NASA blijft voorlopig proberen contact te maken met Mars-rover Opportunity

Door Joris Jansen, 30 oktober 2018 12:2386 reacties

De Amerikaanse ruimtevaartorganisatie laat weten dat het voorlopig doorgaat met de pogingen om weer contact te maken met Mars-rover Opportunity. Deze kwam enkele maanden geleden in een enorme stofstorm terecht en sindsdien heeft de rover niets meer laten horen.

De NASA laat weten dat het de komende maanden doorgaat met luisteren naar een eventueel signaal van Opportunity. In januari zal de ruimtevaartorganisatie opnieuw beoordelen of de pogingen worden gestaakt. Volgens de NASA kan de wind op Mars in de komende maanden aantrekken op de locatie van Opportunity, waardoor wellicht stof van de zonnepanelen van de rover wordt geblazen. In het verleden is in november tot januari ook sprake geweest van een aantrekkende wind, wat eerder al heeft geleid tot 'schoongeblazen' zonnepanelen van de Opportunity.

Vooralsnog hebben technici van NASA nog altijd niets vernomen van de Mars-rover. Ook pogingen om het frequentiebereik voor het geven van commando's uit te breiden, leverden tot nu toe niets op. Het is mogelijk dat de accu's van Opportunity inmiddels te koud zijn geworden, zodat ze wellicht niet meer of niet goed meer functioneren, zei Lori Glaze van de NASA eerder tegen The Times.

Opportunity kwam vanaf 10 juni in een enorme stofstorm terecht die de gehele planeet teisterde. Daardoor kon de rover geen zonnestralen meer opvangen voor de stroomvoorziening en viel het contact met de aarde weg. Opportunity kan hierdoor zijn accu niet meer opladen en kwam daardoor in een soort slaapmodus terecht. De rover is eerder al wel weer gelokaliseerd op Mars, maar het is niet duidelijk hoeveel stof er eventueel nog op de zonnepanelen ligt.

NASA Opportunity

Reacties (86)


Nintendo leverde in afgelopen halfjaar bijna twee keer zoveel Switch-games

Door Joris Jansen, 30 oktober 2018 11:5867 reacties

Nintendo heeft de cijfers gepubliceerd over de periode april tot en met september, en daaruit blijkt dat het Japanse gamebedrijf ruim 91 procent meer Switch-games heeft geleverd dan in dezelfde periode vorig jaar. Dit aantal kwam uit op ruim 42 miljoen exemplaren.

Uit de halfjaarcijfers blijkt verder dat de Nintendo Switch-console wereldwijd in totaal 22,9 miljoen keer is geleverd. Dit aantal zat in het tweede kwartaal van dit jaar nog op 19,67 miljoen. De Nintendo 3DS gaat nog altijd met kop en schouders aan kop met een totaal verkoopaantal van 73,53 miljoen exemplaren. In totaal leverde Nintendo in de periode april tot en met september 5,07 miljoen exemplaren van de Nintendo Switch, waarvan er in de eerste drie maanden 1,88 miljoen zijn geleverd en in het tweede 3,19 miljoen.

Mario Tennis Aces, die eind juni uitkwam, is wereldwijd 2,16 miljoen keer verkocht in de afgelopen zes maanden, waarvan 460.000 exemplaren in Japan over de toonbank gingen en de resterende 1,7 miljoen exemplaren buiten Japan. Alleen Mario Kart 8 Deluxe verkocht nog beter; de titel is wereldwijd 2,49 miljoen keer verkocht in het afgelopen halfjaar. In totaal zijn in de afgelopen zes maanden 44 miljoen Switch-titels verkocht, terwijl dat cijfer in dezelfde periode vorig jaar 22 miljoen bedroeg.

Super Mario Odyssey is met 12,17 miljoen exemplaren de best verkochte Switch-titel, gevolgd door Mario Kart 8 Deluxe met 11,71 miljoen stuks en The Legend of Zelda: Breath of the Wild ging wereldwijd sinds de release 10,28 miljoen keer over de toonbank. De verkoop van digitale games en add-ons leverde omgerekend 305 miljoen euro op, een stijging van ruim 71 procent ten opzichte van de periode april tot oktober uit 2017.

De winst kwam in het afgelopen halfjaar uit op omgerekend 479 miljoen euro. Dat is een stijging van ruim 53 procent; dit cijfer kwam in dezelfde periode een jaar eerder op ruim 311 miljoen euro uit. De omzet steeg licht met 4 procent en kwam uit op omgerekend ruim 3 miljard euro.

Reacties (67)


Volkswagen en Mobileye beginnen in 2019 zelfrijdende taxidienst in Israël

Door Joris Jansen, 30 oktober 2018 10:3635 reacties

Volkswagen en Mobileye beginnen volgend jaar een taxidienst in Israël, die bestaat uit zelfrijdende auto's van de Duitse autofabrikant. Mobileye is een bedrijf dat is gespecialiseerd in autonoom rijden en vorig jaar is overgenomen door Intel.

Voor het project richten Volkswagen en Mobileye een joint venture op, genaamd 'New mobility in Israel'. Als onderdeel van de samenwerking levert Volkswagen de elektrische auto's, terwijl Mobileye middels de eigen zogeheten 'AV Kit' verantwoordelijk is voor de technologie voor het autonoom rijden, waaronder de hardware, software en de benodigde geografische data. Een derde bedrijf, Champion Motors gaat de vloot van elektrische auto's aansturen en beheren.

De ontwikkeling van het project begint ergens begin volgend jaar en moet geleidelijk aan opgeschaald worden, zodat de taxidienst in 2022 voor commerciële doeleinden kan worden ingezet. Het is de bedoeling dat het aantal gebruikte voertuigen gaandeweg wordt opgevoerd van een paar dozijn naar enkele honderden auto's. De Israëlische overheid ondersteunt het project.

In een e-mail aan The Verge meldt Intel dat dit project geen pilot betreft en dat de joint venture tot doel heeft om te komen tot een mobility-as-a-service met een mate van autonomie van level 4 of 5. Bij level 4 is er geen menselijke bestuurder binnen bepaalde grenzen waarbij ingrijpen niet meer nodig is, terwijl level 5 staat voor het toekomstbeeld van een situatie van geen bestuurder zonder enige beperkingen.

Het is nog niet duidelijk in welke Israëlische stad of steden de taxidienst beschikbaar komt of waar de eerste testritten plaatsvinden. Ook is niet bekendgemaakt welke Volkswagen-auto voor de dienst beschikbaar is. Het gaat om bestaande Volkswagen-modellen.

Het van oorsprong Israëlische bedrijf Mobileye is in 2017 overgenomen door Intel voor een bedrag van 14 miljard euro. Het hoofdkantoor van bedrijf is administratief in Nederland gesitueerd, maar de voornaamste activiteiten vinden in Israël plaats. Intel en Mobileye voeren al testen uit in Jeruzalem, waarbij het streven is om te komen tot een redundant systeem dat uit meerdere subsystemen bestaat die onafhankelijk van elkaar voor het autonoom rijden kunnen zorgen. De hierbij gebruikte chip is de EyeQ4-soc, die een rekenkracht van 2,5 tera-ops biedt bij een tdp van 6W.

Volkswagen taxidienst Isra�l

Reacties (35)


HTC gebruikt ultrageluid voor tracking Vive 6DoF-controller

Door Olaf van Miltenburg, 30 oktober 2018 10:2532 reacties

De tracking van de full 6DoF controller dev kit voor de HTC Vive-headset is gebaseerd op ultrageluid in combinatie met inertial measurement units, maakt HTC bekend. Het bereik is maximaal een meter.

Bij de aankondiging van de 6DoF controller dev kit maakte HTC vorige week bekend dat de tracking six degrees of freedom biedt, maar nog niet waar die tracking op gebaseerd is. Tijdens het op vr gerichte evenement XRDC in San Francisco gaf het bedrijf daar de eerste details over.

Het trackingsysteem maakt gebruikt van ultrasoon geluid. De zender op de headset stuurt hierbij onhoorbare geluidsgolven uit en sensoren in de controllers vangen deze op. Het systeem berekent hoe lang het duurt voor de golven de sensoren bereiken, om zo de positie te bepalen. HTC vult deze methode aan met imu's of inertial measurement units. Deze bevatten onder andere accelerometers en gyroscopen voor positiebepaling.

De field of view van het systeem is 180 graden horizontaal en 140 graden verticaal en tot op een meter kan het systeem 'zeer accuraat' meten, maakte HTC volgens Road to VR bekend. De dev kit is voor de HTC Vive Focus die 6DoF voor de positie van de bril zelf ondersteunt, maar met een enkele 3DoF-controller geleverd wordt.

HTC Vive Focus 6DoF controller

Reacties (32)


Hello Games maakt The Abyss-uitbreiding voor No Man's Sky beschikbaar

Door Paul Hulsebosch, 30 oktober 2018 10:1852 reacties

Hello Games, ontwikkelaar van No Man's Sky, heeft een nieuwe uitbreiding voor de game uitgebracht, die zich voornamelijk onderwater afspeelt. The Abyss is gratis en per direct beschikbaar.

Tot nu toe was er onder water niet zo heel veel te beleven op de vele planeten in de game. Dat gaat veranderen met The Abyss, stelt ontwikkelaar Hello Games. Al met Next, de vorige grote update voor de game, heeft Hello Games de spelwereld een flinke grafische opfrisbeurt gegeven, die het mogelijk maakt om ook de onderwaterwereld van de nodige detaillering te voorzien. Dat maakt dat niet alleen de rotsformaties onder water er beter uitzien, maar er ook veel meer flora en fauna te vinden is. Je kunt vele nieuwe soorten planten en dieren ontdekken. waaronder ook de nodige dieren die zeer bedreigend voor je zijn. Hello Games belooft dat er onderwatermonsters komen die groter zijn dan je ruimteschip.

The Abyss, ofwel versie 1.7 van de game, bevat verder meer dan twintig nieuwe modules waarmee je onderwater een basis kunt bouwen, waar je onder andere de nodige nieuwe, enkel onder water te vinden grondstoffen voor nodig hebt. De uitbreiding bevat ook de nodige nieuwe verhaallijnen, rond buitenaardse ruïnes die je onder water tegen kunt komen. Om je onder water beter te kunnen bewegen, heb je niet alleen een duikpak, maar ook een jetpack en zelfs een kleine onderzeeër, de Nautilon. Die is op te waarderen en zo onder andere te voorzien van beter wapentuig. De Nautilon is op elke planeet waar je naartoe trekt voorhanden. The Abyss is per direct en gratis beschikbaar, op alle platformen. Met The Abyss gaat No Man's Sky de kant op van Subnautica, een concurrerende survivalgame die eerder dit jaar verscheen.

Reacties (52)


Battlefield V bevat bij introductie nog geen in-game-aankopen voor echt geld

Door Olaf van Miltenburg, 30 oktober 2018 08:51180 reacties

EA heeft meer details gegeven over de economie in Battlefield V. De uitgever voegt pas in een later stadium, ergens na de introductie, Battlefield Currency toe om in-game-aankopen voor echt geld te kunnen doen.

Battlefield V krijgt twee soorten valuta: Company Coins en Battlefield Currency. Company Coins zijn direct te verdienen, op basis van ranking, missies en andere handelingen in het spel. De valuta is niet alleen te gebruiken voor cosmetische aanpassingen, maar ook voor nieuwe wapens en voertuigen.

Ergens in de toekomst voegt EA Battlefield Currency toe. Spelers kunnen deze valuta voor echt geld kopen en gebruiken voor cosmetische aanpassingen, zoals jassen, skins voor wapens en camouflageverf. "We willen dat spelers hands-on-ervaring met hun compagnie, het progressiesysteem en Company Coins opdoen voordat we premiumvaluta introduceren", aldus EA. Het progressiesysteem beslaat vijf categorieën: Career, Class, Weapon, Vehicle en Chapter.

Verder benadrukt de uitgever dat echt geld geen pay-to-win of pay-for-power op mag leveren, iets waarop EA en ontwikkelaar DICE veel kritiek kregen bij Star Wars: Battlefront II. Battlefield V verschijnt 20 november voor de pc, PS4 en Xbox One.

Battlefield V economie

Reacties (180)


Google introduceert reCaptcha-versie die geen interactie van gebruiker vereist

Door Olaf van Miltenburg, 30 oktober 2018 08:22141 reacties

Google heeft versie 3 van reCaptcha vrijgegeven aan ontwikkelaars. De nieuwe methode om bots te ontmaskeren vereist geen bewuste interactie van de gebruiker meer en levert een score voor de sitebeheerder op.

Bij de reCaptcha v3-api introduceert Google de Action-tag, waarmee sitebeheerders inzicht kunnen krijgen op welke pagina's bots zich richten en hoe verdacht verkeer naar die pagina's was. De engine van Recaptcha zorgt daarbij voor de risico-analyse. Dat gebeurt op de achtergrond, waarbij de engine online gedrag van een menselijke gebruiker kan onderscheiden van die van een bot.

Sitebeheerders krijgen van reCaptcha v3 een score die aangeeft hoe verdacht interacties van gebruikers zijn. De beheerders kunnen zelf aangeven waar de grens ligt voor het blokkeren voor een gebruiker en of verdere verificatie nodig is. Daarnaast kunnen ze de score combineren met eigen methodes om gebruikers te identificeren, zoals profielen en transactiehistorie, schrijft Google. Tenslotte is de score ook te gebruiken in combinatie met machine learning, om modellen op te zetten die gebruikt kunnen worden om misbruik tegen te gaan.

Captcha staat voor completely automated public Turing test to tell computers and humans apart. Bij reCaptcha v1 moesten gebruikers nog een vervormde tekst herkennen en invullen en bij v2 was het klikken op een vakje met 'ik ben geen robot' al voldoende, omdat de engine hierbij al meerdere signalen van gedrag meewoog.

Recaptcha v3

Reacties (141)