Teamplay in een gratis beta is misschien ook wel wat veel gevraagd van de gemiddelde speler die daar op af komt... Het doel zal ook voornamelijk het testen van de stabiliteit zijn geweest. En bij COD weet je idd zeker dat je alleen met solo players speelt, dus dat was meer volgens je verwachting.
Teamplay in BF1 is er ook niet tot nauwelijks, het probleem is dat de gameplay er totaal niet toe aanzet zoals bij eerdere BF games wel het geval was (ook dankzij map design, Rotterdam zag er leuk uit, maar het is voor battlefield begrippen een ontzettende flutmap) Bij COD Black Out is het doel om alleen te overleven, dus ja daar is geen teamplay nodig, maar de game was wel een heel stuk vermakelijker.
Ik heb er zelf niet veel meegemaakt, dus ik ben benieuwd wat je bedoelt.
Ik had in 25 tot 50% van de potjes die ik speelde het probleem dat nadat ik dood ging ik enkel nog de map van bovenaf zag en verder geen interface meer had, ik moest de game via taakbeheer afsluiten en weer starten om weer te kunnen spelen, dat ben ik heel snel zat kan ik je vertellen.
Lopen en bewegen voelt als dikke stroop vergeleken bij BF3 en 4 en ook was rubberbanding op afstand verschrikkelijk. Ik speel graag met een sniper, maar op 200+ meter was niets te raken omdat de poppetjes alle kanten op gingen. Ook bleef ik met zeer grote regelmaat hangen op objecten als ik er overheen probeerde te springen en schoot ik regelmatig tegen onzichtbare objecten. Het is uiteindelijk vast wel te fixen, maar ik koop geen game van 60 euro om vervolgens een half jaar betatester te mogen zijn. En qua gameplay, ik ben bang dat dat niet goed gaat komen. Overigens heb ik het dan nog niet eens gehad over de customizing van poppetjes (ijshockey masker? seriously?) en het feit dat de game werkelijk niets met WW2 te maken heeft.