Lenovo sluit deal met Sony voor gebruik van ontwerp PlayStation VR-headset

Lenovo heeft een deal gesloten met Sony voor het gebruik van het ontwerp van de PlayStation VR-headset. Lenovo gebruikt een vergelijkbaar ontwerp voor zijn eigen Mirage Solo-headset, die begin dit jaar aangekondigd werd.

De bedrijven maken bekend een overeenkomst gesloten te hebben voor twee jaar. Lenovo mag gedurende die periode het ontwerp van Sony's PSVR-headset gebruiken voor zijn Mirage Solo, een standalone-headset die werkt met Googles Daydream-platform.

De overeenkomst is tot stand gekomen nadat Lenovo de Mirage Solo op de markt heeft gebracht. Lenovo toonde de headset immers al in januari dit jaar op de CES-beurs. Tweakers maakte destijds een preview en merkte al op dat het ontwerp van de headset erg lijkt op dat van de PlayStation VR. Ook is het vizier op eenzelfde manier op te klappen.

Vermoedelijk heeft Sony bezwaar gemaakt tegen de gelijkenissen van Lenovo's headset en zijn eigen PlayStation VR. De huidige deal zou een schikking tussen beide partijen kunnen zijn. Financiële details over de overeenkomst zijn niet bekendgemaakt.

Lenovo Mirage Solo
Lenovo Mirage Solo

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

30-10-2018 • 19:03

14

Reacties (14)

14
14
10
0
0
2
Wijzig sortering
Technisch niet de meest geavanceerde VR bril maar zeker een zeer comfortabele.

Ik hoopte even dat de aankondiging was dat Lenovo er een Microsoft Mixed Reality bril mee ging maken.

Is het Daydream platform nog levensvatbaar?
Van daydream hoor ik nu weinig. Voor consumenten is het nauwelijks nog van belang en ook zakelijk hoor ik er weinig van. Wat projectjes hier en daar maar echt aanslaan doet het niet.

Wat wel aan een enorme opmars bezig is, is AR. Van die Google glass achtige brillen van merken als LLvision (Chinese markt) en Vuzix in de westerse markt.

Met name Vuzix heeft veel ervaring maar ik zie nu heel veel interesse in bijv onze distributiecentra en fabrieken, waar je er een paar jaar geleden niks van hoorde. Steeds meer toepassingen ook. Heel interessant.

Ik denk dat het een beetje een eerste stap van ingrijpende robotisering is. Bij dit soort systemen vertelt de computer wat je op moet pakken en waar neer zetten of in schroeven. Je kan makkelijker producten op maat maken zonder ingewikkelde procedures of heel veel training. Eigenlijk ben je gewoon een menselijke robot. Ik kan me voorstellen dat als de mechanische/AI kant wat beter worden, die banen helemaal verdwijnen. Ook wel rot, maar zo is automatisering altijd al geweest. Mensen die kaartenbakken sorteren hebben we ook niet meer.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 24 juli 2024 03:10]

Als Sony nou eens officiele PC support zou leveren, dan kunnen ze zelf nog meer dan die headsets verkopen.
Als PlayStation (niet Sony) uberhaubt support zou leveren zouden ze er meer verkopen :(
Hoezo? Ding werkt gewoon perfect op een PS4(pro), en er zijn inmiddels al behoorlijk wat games/experiences en er zijn er ook nog een hoop aangekondigd.
Slim gezien van Sony.
Het VR verhaal brengt niet genoeg op, dus proberen ze op deze manier toch wat geld binnen te krijgen.

Ben wel benieuwd of lenovo hier potten mee gaat breken.
Sony heeft echt wel genoeg exemplaren verkocht voor een product waarbij er ook nog eens PS4 voor gekocht moet worden.

Dit alleen maar meer profiteren. Al denk ik dat Lenovo het ook niet beter zal doen en dus uiteindelijk niet echt veel oplevert.
3 miljoen exemplaren is zeker niet niks.
Maar vergeet niet dat het niet enkel de headsets zijn, maar ook de games die moeten verkopen.
En daar wringt het schoentje, er is tot op heden nog maar weinig interssant uitgekomen. En er komt ook in de toekomst weinig tot niks uit.
Toch zijn er best goede games voor uitgekomen, resident evil, astro bot, superhot, tumble, until dawn en i expect you to die zijn de beste denk ik en er is ook veel troep helaas, of spellen waar je na een uur klaar mee bent, maar zeker RE heb ik veel VR uren inzitten.
RE7 was echt de aanschaf van de PSVR waard. Zelfs toen hij nog 400 euro was.
Astrobot is momenteel de hoogst gewaarde VR titel. Gewoon een volle AAA titel, 89 gemiddeld op Metacritic. Daarnaast mag Firewall Zero hour zeker niet op het lijstje ontbreken.

Behalve RE7 zijn er nog 3 bijzonder interessante VR ports. Skyrim VR, Dirt rally, en Wipeout zijn fantastisch in VR.

Naast deze toppers is er een lange lijst met fatsoenlijke A+ titels (The Persistence, To The Top, Creed, Moss, om er maar een paar te noemen)
Dat is met de kennis van achteraf.

Op het moment dat het werd uitgebracht leken de bomen van VR tot aan de hemel te groeien.

Dat bleek een misvatting te zijn.

Op dit moment gaat Sony er vooralsnog met de winst vandoor.
https://www.statista.com/...vice-shipments-by-vendor/
Technisch gezien de mindere maar interessant genoeg.
En de lagere specs zal ook schelen in de ontwikkel en kostprijs. Dat telt ook voor de langere termijn.
Het is ook maar net hoeveel geld je tegenover hoeveel uur plezier wilt zetten. Mijn Vr bril wordt vooral gebruikt voor simracing dus voor mij is het een onmisbaar product geworden, maar zelf zonder racesims had ik me voor die €400 niet bekocht gevoeld.

Superhot VR, Robo recall, Beat saber en dergelijken zijn geen volledige games, maar de ervaring is gewoon zo anders dan normaal gamen dat het voor mij elke cent waard is en meer. Daar naast haat ik sporten en kan ik me met Beat saber en Box VR echt in het zweet werken en kom ik toch nog aan de nodige beweging :)
Wat een onzin, PSVR is voor Sony een behoorlijk succes. Meer exemplaren verkocht dan dat ze origineel verwacht hadden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.