Bestanden Red Dead Redemption 2 companion-app hinten op een pc-versie

Er zijn nieuwe aanwijzingen voor een mogelijke pc-release van Red Dead Redemption 2. De naam van een bestand in de companion-app van het spel verwijst naar het leggen van automatische verbinding met de pc. Rockstar Games heeft nog geen reactie gegeven op de vondst.

Gebruiker BlackStout van de site Rockstar Intel heeft verschillende parameters gevonden in de app. Een daarvan heeft de naam 'PARAM_companionAutoConnectIpPC'. Daarnaast zijn meerdere bestanden aangetroffen die onder andere verwijzen naar Nvidia's txaa, de kwaliteit van schaduwen, waterreflectie en Oculus en andere vr-gerelateerde termen. De companion-app is samen met het spel op 26 oktober uitgekomen. Via de app kunnen spelers de hud uitschakelen, een kaart openen en waypoints markeren.

Er waren al geruchten over een pc-versie van Red Dead Redemption 2. Gamenieuwswebsite VG247 had op het LinkdIn-profiel van Rockstar Games gezien dat de pc in de opsomming staat van platforms waarop het spel is verschenen. De opsomming is inmiddels gewijzigd. Red Dead Redemption 2 is tot nu toe verschenen op de PlayStation 4 en Xbox One.

Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

Door Loïs Franx

Redacteur

29-10-2018 • 12:52

155

Reacties (155)

Sorteer op:

Weergave:

- RDR2 draait op dezelfde basis/engine als GTAV
- Architectuur van de Xbox One/PS4 lijkt veel op die van PC's
- GTA V kwam uit voor de PC
- RDR zou in eerste instantie ook voor de PC uit moeten komen maar omdat de code een enorme puinhoop was is dit nooit gebeurd (door het porten zou dat niet rendabel zijn).

Al met al kijk ik niet zo op hiervan. Het uitbrengen voor Windows is een relatief kleine moeite waarschijnlijk en ze kunnen er een hoop extra geld mee verdienen. Zou héél raar zijn als RDR2 console exclusive zou blijven.
Groot verschil tussen de PS4/XB1 en PC is natuurlijk de GPU. De consoles hebben beide AMD APU's en in de PC wereld is Nvidia heer en meester.
Aan de andere kant, wanneer XB1 gewoon volledig DirectX is, zal dat ook vrijwel geen issue zijn.

Ik wil dit spel wel heel erg graag spelen en ik heb er zelfs over getwijfeld om voor dit spel een XB1X te halen...maar mijn verstand zegt toch dat ik het niet moet doen :) Hopen dat het niet te lang duurt, die PC versie.

[Reactie gewijzigd door Abom op 22 juli 2024 16:08]

Voor Windows heb je ook AMD APU's en GPU's dus dat zou geen issue moeten zijn. RDR2 maakt gebruik van een doorontwikkelde RAGE-engine en die is al geschikt voor gebruik op Windows-machines. Rockstar kennende is de PC-versie van RDR2 ook zij-aan-zij ontwikkeld met de console-versie. Gebeurde met GTAV ook als ik het me goed herinner.

De enige reden dat het eerst voor de consoles uit komt is zodat er dan geen gezeik is met piracy. Een gelijktijdige release voor de PC kan betekenen dat de console-versie minder goed verkoopt omdat wat meer mensen hem illegaal downloaden. Door eerst voor consoles te releasen ga je dat tegen. Uiteindelijk is dat een druppel op een gloeiende plaat waarschijnlijk, al helemaal wanneer online ook uit komt, maar goed, money makes the world go round.

Mijn gok is dat, mede door het succes van GTAV op de PC, RDR2 binnen een half jaar uit komt voor Windows. Dan heb je de piek op de consoles gehad, is RDR2 Online uit en kan er opnieuw een piek komen voor de PC.
Was het met GTA5 ook niet zo dat veel mensen hem eerst kochten op een console en later nog eens op de PC?
Bottom line is idd gewoon dat ze er keihard mee gaan verdienen. En eigenlijk vind ik dit niet zon slechte strategie. Nu krijg je tenminste geen skeere port op de PC maar een goed draaiende game. Ik heb ook wel eens anders gezien.
Heb ik zelf inderdaad destijds ook gedaan, maar nu trap ik er niet meer in.

Ik richt me alleen nog op de PC en als hij niet uitkomt voor de PC dan is het helaas maar jammer.
Hier ook dezelfde gedachten gang als jouw.
Ik heb sinds 2 jaar pas een playstation. Ben altijd pc gamer geweest. Maar dit spel is zo ontzettend bruut. ALS de pc versie niet komt zou ik je toch aan raden een console te kopen, puur voor dit spel. Hij is hard op weg om persoonlijk beste game ever te worden
Yup, heb GTA5 zelf ook voor (eerst) de PS3 en (daarna) de PC. Bijna iedereen die ik ken heeft hem wel voor twee platformen of zelfs drie (PS3, PS4, PC). Met GTA5 had je natuurlijk ook dat deze op twee verschillende gen's consoles is uitgekomen naast de aparte PC release.
Ook schuldig, zelfs een PS3 toendertijd voor gekocht. GTA 5 uitgespeeld. PS3 weer verkocht.
En toen de PC versie gekocht zodra die uitkwam :-)
Ik heb de game inderdaad voor de Xbox 360 en pc gekocht. Overigens heb ik de pc-versie wel voor een zacht prijsje aangeschaft; voor 60 euro had ik het niet gedaan. Red Dead Redemption 2 zou ook zoveel beter spelen op 60fps dan de framerate van 30fps op de PS4 Pro (die ook nog niet eens stabiel is).
Piracy is op de PC niet echt een grote issue meer vanwege al die always online functionaliteit di enu nodig is en denuvo.. Denk dat ze gewoon willen incashen op mensen die gaan double dippen.

Als ik destijds 100% zeker wist dat GTAV voor de PC zou komen had ik de PS3 en PS4 versi enooit gekocht.
Piracy is nog steeds een issue, uitgevers gaan liever voor zekerheid en releasen hun game eerst op een console. Best logisch ook al is het niet fijn voor de PC gamers die ook graag met die game aan de slag willen. Daarom heb ik een PS4 Pro aangeschaft, om RDR2 te kunnen spelen. Komt RDR2 beschikbaar voor de PC, speel ik hem nog wel een keer!
Piracy is nog steeds een issue, uitgevers gaan liever voor zekerheid en releasen hun game eerst op een console
Zal best nog een issue zijn, maar de feiten zijn dat de PC ongeveer evenveel inkomsten weet te genereren als de XBOX en PS4 bij elkaar opgeteld

[Reactie gewijzigd door Sinester op 22 juli 2024 16:08]

Je begrijpt dat veel van die inkomsten komen uit aziatische mmo's, league of legends, pubg, mmo's en dat soort games. Juist dit soort high budget games doen het veel beter op console.
Sure, maar de trend is er, en uit boxed en downloaded games is al bijna net zoveel als de consoles verdient, en dat zijn dus geen aziatische mmo's of andere gratis games

nieuws: Ubisoft haalt meer inkomsten uit pc-games dan uit Xbox One-spellen
https://www.dsogaming.com...l-console-sales-combined/

[Reactie gewijzigd door Sinester op 22 juli 2024 16:08]

Het Ubisoft artikel waar je naar toe links zegt het al. 24 procent voor pc, 22 procent voor de xbox one en 38 procent voor de ps4. samen is de console dus goed voor 60 procent vs 24 procent.
leuk dat je reageert op 1 link en daar je conclusie uit trekt... anders bekijk je de andere link ook even

Maar 24% is dus al meer als de Xbox en is waarschijnlijk alleen maar groeiende, wie weet hoe snel de PS4 ingehaald word
Het is onmogelijk online te komen met de game bij een illigale kopie. Daarnaast zijn alle major titels nu fors later pas met een crack beschikbaar en of vaak zelfs niet bij alle major PC titels nu. Dus nee ik zou met zekerheid zeggen dat piraterij nauwelijks een issue is.

https://crackwatch.com/games

Aan deze lijst is goed te zien dat de meeste grote titels toch echt ontbreken van die lijst. FF15 (waarbij Square zelf de crack heeft gegeven in de demo versie) en Far Cry 5 zijn de enige titels dit jaar. De zijn allemaal B titels en Indie meuk.
DQ11, AC Origins en Jurassic World tellen niet mee?

Als je naar relatief grote AAA titels lijkt zijn alleen AC odyssey, shadow of the tomb raider en VC4 nog niet gekraakt en alle 3 zijn ook pas een maand geleden gereleased.

En ook dat is slechts een kwestie van tijd. Denuvo 4.9 is allang gekraakt.
Ac origins was maanden erna pas gekraakt. Jurassic world is niet echt een big budget titel nee.

DQ11 heeft ook geen sterke drm. Is ook geen deftige port verder.
Alles met denuvo 4.8 kwam pas na Januari, toen is geloof ik de eerste game met 4.8 gekraakt.

Nu 4.9 een maand of 2 gekraakt is zal het niet lang duren voor de rest volgt.

AC is misschien de uitzondering vanwege vmprotect.
Als ik destijds 100% zeker wist dat GTAV voor de PC zou komen had ik de PS3 en PS4 versi enooit gekocht.
En waarom brengt Rockstar zijn games ook alweer eerst op console? :+ Jij geeft nu aan dat je de PC-versie gekocht zou hebben, maar er zijn genoeg mensen die hem eerst downloaden. Overigens ook genoeg die hem na een illegale download alsnog kopen, eventueel als ie in de aanbieding is.

Persoonlijk zie ik piracy niet als iets wat per definitie slecht is, maar dat het gebeurt valt moeilijk te ontkennen.
Piraterij is niet meer wat het ooit was. Ubisoft haalt nu bijvoorbeeld een groter deel van zijn inkomsten uit de PC markt dan de Xbox one markt (De consoles zijn overigens ook gekraakt).
Hoe bedoel je consoles zijn gekraakt? XOne en PS4 nog niet toch?
Begin dit jaar is de PS4 gekraakt en titels als Uncharted 4 zijn te downloaden
http://wololo.net/2018/02/15/can-hacked-ps4-4-05-far/

Dacht dat de Xbox one ook gekraakt was maar dat was blijkbaar een onzin verhaal als ik dezelfde site moet geloven.
http://wololo.net/xbox-one-hack/comment-page-1/
Ah wist ik niet. Gelukkig niet de xbox. Wel spijtig dat er nu een weg is voor online mods zoals gta online toen met xbox 360.
Voor consoles is het idd een probleem, missen vaak cheat protectie. Games als MW2 en Blops 1 op de PS3 zijn ook niet speelbaar meer erdoor.
succes van de online dienst niet single player terwijl rdr2 alleen maar single kent toch?
met online konden ze met shark cards goed verdienen.
RDR2 Online komt waarschijnlijk ergens in november of december uit.
Oww dan kan je 100% van uitgaan dat die komt.
De PC versie van GTA5 is niet zij-aan-zij ontwikkeld met de console versie.

Rockstar heeft 2 jaar de tijd nodig gehad om de RAGE engine geschikt voor PC/Windows te maken.
Preliminary work on the PC version began during initial development with the PlayStation 3 and Xbox 360, but gave way to focus on the console releases before returning later to the PC. Because the team had planned a PC version from early on, they made technical decisions in advance to facilitate later development, like support for 64-bit computing and DirectX 11. The art team authored their source art at high resolutions even though they needed to be compressed on the PlayStation 3 and Xbox 360, with the foresight that PC versions would display these assets uncompressed. These early decisions aided the PlayStation 4 and Xbox One versions' development as well, due to their similar system architectures to the PC. Their similarities helped the team "ramp up" to the PC version, where they could push the visuals and technology further than before.
U zei? :+ Daar komt dit nog bij:
Since the release of Max Payne 3, the engine supports DirectX 11 and stereoscopic 3D rendering for personal computers.
Max Payne draait op versie 3 van RAGE en die versie is ook de basis voor GTAV en RDR2 (kan zijn dat de nummering inmiddels veranderd is). Die versie heeft al vanaf het begin support voor de PC. In versie 2 werd die support pas later ingebouwd als ik me niet vergis. Daarom is GTA IV ook zo'n puinhoop op de PC wat betreft optimalisatie. Versie 1 werd gebruikt voor dat tafeltennisspel maar dat was meer een techdemo dan wat anders. Die is ook nooit uitgekomen voor de PC.

[Reactie gewijzigd door SomerenV op 22 juli 2024 16:08]

Half jaar zou wel eens te kort kunnen zijn.. 8-12 maanden is logischer. Eerst tijdens de zomer (al is dat niet echt een tijd om games uit te brengen, maar wie weet) en anders met de december dagen volgend jaar. Dan hebben ze 2x een grote piek.
Ik wil dit spel wel heel erg graag spelen en ik heb er zelfs over getwijfeld om een XB1X hiervoor te halen...maar mijn verstand zegt toch dat ik het niet moet doen :) Hopen dat het niet te lang duurt voor de PC versie.
Dit en FO76 :+
Zit toch aardig op een schopstoel ..... gelukkig is mijn wederhelft dan toch verstandiger ;)
Daarom hebben we DirectX/Vulkan op PC... dan maakt het relatief weinig uit welke GPU je gebruikt... alleen voor optimalisatie misschien.
Als het net zo gaat als RDR hoop je over 10 jaar nog. ;)

Gezien de Xbox One op een Windows 10 basis draait zou het in principe natuurlijk niet zo moeilijk moeten zijn om een pc-versie uit te brengen. En in principe bedoel ik dus relatief.
Oh man, verstandig, ik twijfel nog zo hard. Speel het liefste al mijn games op de PC, maar een XB1X puur voor RDR2 zou er zomaar kunnen komen.

Misschien blijf ik dan ook wel op de XB1X gamen, scheelt op langere termijn een hoop geld als ik mijn PC niet meer ga upgraden.

Het slome is dat ik nu al een XBOX controller op mijn PC aangesloten heb. Alleen voor Overwatch en zo gebruik ik nog een muis en toetsenbord.
Of koop gewoon een One S kost niet zoveel meer. 😉
Geld is niet zo zeer het probleem, ik betaal liever 100-200 euro meer voor een X. Het probleem is dat alle consoles die ik de afgelopen jaren heb gekocht, na een tijdje (fanatiek) gebruik, stof staan te verzamelen.
Ik heb inderdaad wel een xbox one gekocht met spel, ding verkoop ik gewoon weer als het spel uit is ;)
Naast wat @SomerenV al hierop te zeggen heeft, valt dit argument al helemaal op zijn gat wanneer je een gemiddelde benchmark kijkt van GTA V en die game dus duidelijk de voorkeur geeft aan Intel + Nvidia en gewoonweg slecht draait op alle AMD hardware.
Slecht draait op AMD hardware? valt wel mee hoor, kom hem met gemak draaien op een oude R9 290
Hij draait wel vaak een stukje beter op nVidia/Intel hardware, maar niet met zo erg als jij doet blijken, blijft prima speelbaar op AMD
Kijk nog eens de review hier op tweakers van o.a. de Vega64. GTA V draait gewoon beter op een GTX1060, wat gewoon écht onzin is als je naar andere benchmarks kijkt waarin een Vega64 ongeveer gelijkwaardig is aan een GTX1080. reviews: AMD RX Vega: de Vega 64 en Vega 56 getest
Dat is eigenlijk geen groot verschil zolang de devs geen shadernoobs zijn, bot gesteld.

Als je ontwikkelt vanuit pc-first met amd graphics hoef je amper wat recht te zetten voor de consoles. Als de shaders ook platform-agnostisch zijn opgebouwd zouden er zelfs alleen maar performance-optimalisaties gemaakt kunnen worden en heb je al (virtueel 0) graphical bugs.
Afgezien van het feit dat een PS4 softwarematig gezien niets op Windows lijkt, en software eigenlijk belangrijker is dan de hardware, en je dus een PS4 game niet zomaar naar "de PC" kunt porten, zal het wel of niet verschijnen van een PC versie van RDR2 eerder een marketingbeslissing dan een technische zijn.

Ik geloof best dat ze nu al een werkende PC versie hebben. Maar misschien was het voor Rockstar wel veel lucratiever om het alleen voor consoles uit te brengen. Dit spel is nu al zo legendarisch dat ik van een 60+ kennis hoorde dat de release van dit spel op het TV-nieuws was geweest. Sony en Microsoft zullen er best een zak geld voor over hebben om daarmee extra klanten voor hun console te winnen. In dit geval zal de PC versie wellicht over een jaar verschijnen, want meestal zijn die contracten van tijdelijke duur.

Het kan ook zijn dat ze wel eens genoeg hebben van de massale piraterij op het PC platform en daarom dat hele platform links laten liggen, omdat ze er zeker van zijn dat ze op de consoles genoeg exemplaren zullen verkopen. Iedere piratenkopie is een sale minder op de console, dus jouw conclusie dat ze er extra geld mee kunnen verdienen ben ik nog niet zo heel zeker van (misschien zelfs minder!). In dat geval komt RDR2 misschien nooit naar de PC, of pas wanneer de sales minder worden.

Maar misschien heb je geluk. Misschien is het gewoon weer het GTA verhaal. GTA 4 en 5 waren, voor zover ik de verhalen moet geloven (heb ze alleen op de PS gespeeld), redelijk buggy op de PC toen die versie uit kwam. Misschien is de PC versie nog te buggy en willen ze het dit keer beter doen, dus misschien zijn ze nu nog een paar maanden PC-specifieke problemen aan het fixen en komt ie begin 2019 uit. Wie zal het zeggen... Ik zou er in ieder geval niet blind vanuit gaan dat er een PC versie zal komen, en zeker niet binnenkort.
Piraterij aanhalen is natuurlijk een beetje onzinnig, de industrie kan niet eens aantonen wat het reele gevolg is van piraterij! tevens zorgt het Online gedeelte ervoor dat piraterij bij deze game dus minder voor zal komen omdat mensen RDR Online willen spelen en dus een officiele versie moeten hebben!
Alleen de Steam versie van GTA5 verkocht al 10 miljoen exemplaren en de prijs daarvan schommelt tussen de 25 en 60 euro. Tel daarbij die shark cards en de pc verkopen via andere kanalen en het hele plaatje ziet er dan al bijzonder lucratief uit.

De pc versie is er al gezien de architectuur van ps4 en xbox, de vraag is wanneer wij hem zien.
- RDR zou in eerste instantie ook voor de PC uit moeten komen maar omdat de code een enorme puinhoop was is dit nooit gebeurd (door het porten zou dat niet rendabel zijn).
Is dit ergens bevestigd? Ik heb alleen maar geruchten hierover gehoord, maar nooit een bron gezien.
Hier een stukje uitleg met links en quotes van mensen die aan RDR hebben gewerkt.
Ook met uitleg in de bestandsstructuur als je die zou rippen, met bewijs voor het houtje-touwtje werken in de code:

https://www.youtube.com/watch?v=YZ11gHIJKj4&t=427s

RDR2 komt gewoon voor PC uit.
Wel zullen ze precies dezelfde formule gebruiken als bij GTAV.

Release voor consoles. Cash.
Release voor PC's, en laat veel mensen dubbel kopen voor extra graphics / features.

De enige reden waarom ze schimmig doen, is omdat ze zoveel mogelijk sales willen trekken en er zijn nu eenmaal veel mensen die hetzelfde product meermaals aanschaffen voor verschillende platforms als ze maar lang genoeg in twijfel worden gehouden over de komst van de PC versie.

Bij GTA V zorgde dat voor ellendig lange wachttijd omdat er niet voor één, maar voor twee generaties consoles gereleased kon worden alvorens op de PC te releasen.

[Reactie gewijzigd door DutchManticore op 22 juli 2024 16:08]

Rockstar zou gek zijn om die potentiële inkomsten van pc (GTA sharkcards) niet door te trekken naar rdr2. Game gaat r gewoonnkomen, vraag is welk jaar
Ik denk dat het niet overdreven is om te zeggen dat ze nog wel eens paar miljardjes aan omzet kunnen halen door het op pc te verkopen...
Van mij mag ie komen. Hebben ze meteen ook weer een hele grote schare gamers te pakken voor verkopen. Zullen vast niet zo heel erg veel mensen zijn die speciaal voor deze game een dure xbox of playstation gaan kopen. ;)

[Reactie gewijzigd door Tourmaline op 22 juli 2024 16:08]

Dezelfde engine?

Hm, niet snel aan gedacht?
Gta V is ziet veel slechter uit dan rd2.
Ik vraag me af waar je dat statement op baseert gezien er gewoon bronnen zijn van deze 'mythe'. Letterlijk álles wijst erop dat dit de gang van zaken is geweest en geen mythe.
Uiteraard komt hij op de PC, maar dat zal echt nog wel even duren. Rockstar heeft geleerd van GTA.
Dit was eerst een bestseller voor op de PS3, daarna op de PS4 en vervolgens op de PC.
Ik heb GTA op beide gens van de console én op de PC, ik heb die game dus letterlijk 3 keer gekocht en ik zal écht niet de enige zijn. Wanneer hij direct uitkomt voor de PC missen ze sales, heel veel.
Dus hij gaat wel voor de PC uitkomen maar er moet genoeg tijd tussen zitten om sales te maximaliseren.

[Reactie gewijzigd door NosferatuX op 22 juli 2024 16:08]

Dat is dikke BS. Vroeger kwam hij ook eerst op pc. Er zijn mensen die alleen een PS4 hebben. Ook al komt ie gelijk op pc, die kopen hem toch wel op ps4. Maar er mag ook wel wat tegenover staan dan en dat staat het gelukkig ook wel want op de pc heb je toch exclusive content en de mooiste grapics van allemaal. En so what, als hij eerst op pc komt excelleert hij toch wel net zo hard. Dus das allemaal lulkoek. En er zijn ook mensen zat die wachten tot de pc-versie uitkomt en dus niet eerst de console versie kopen. Dus het is maar de vraag of deze strategie beter is voor de verkopen. Ik denk het niet. Niet perse iig....
Je begrijpt het niet echt zo te lezen. En wat kwam vroeger ook eerst op de PC?? Rdr? Gta 5? Uhm. Je hebt het wel erg veel over onzin en lulkoek terwijl jezelf.... Maar goed, lezen is ook een vak.
Zou fijn zijn als het echt zo was!
GTA V zou eerst ook niet op de PC verschijnen

Ik geloof dat het niet direct zal komen, maar over een paar maanden ( na de feestdagen ) zal het een prima cashflow extra zijn, als er een goede PC release is.
GTA V zou eerst ook niet op de PC verschijnen
En iedereen wist ook direct dat dat onzin was. De trailers waren bijvoorbeeld overduidelijk gemaakt met beelden niet afkomstig van de Xbox360 of PS3 ;)
Natuurlijk worden games nooit meteen getest op de consoles waarvoor ze bedoeld zijn. Vrijwel elke techtest vindt plaats op een PC.
Daar heb je devkits voor die qua specs lijken op de consoles. Die zijn wel ietsje beter uitgerust vanwege overhead maar je kunt er niet opeens véél betere graphics uit persen. Vergelijk de eerste trailers van GTAV maar 's met ingame beelden van de Xbox 360 en PS3. Dat verschil is dag en nacht en dat verschil ga je niet krijgen met een iets krachtigere devkit.

Een ontwikkelaar die exclusief voor consoles ontwikkelt test zijn game niet op een Windows-machine. Misschien dat ze wat proof of concepts maken op Windows maar de ontwikkeling gaat verder nagenoeg volledig op devkits omdat je anders onmogelijk weet wat en waar je moet optimaliseren.
onzin. GTA is groot geworden op de pc markt, het zou zelfmoord zijn om die markt dan opeens te mijden.
Waarom heeft het één met het ander te maken? Ik denk niet dat R* dit als een verplichting ziet.
Ja, hoop alleen dat het niet zolang duurt als bij GTA V.
Yep. Ik verwacht zeker dat RDR2 er voor de PC komt. Wanneer ik Rockstar was zou ik het in het volgende boekjaar doen, dus zo april/mei 2019. Dan heb je in ieder geval 2 goede boekjaren. :)

[Reactie gewijzigd door Stinky9 op 22 juli 2024 16:08]

Zet mij alvast maar op het lijstje van kopers... :P :9
Ik geloof dat het niet direct zal komen, maar over een paar maanden ( na de feestdagen ) zal het een prima cashflow extra zijn, als er een goede PC release is.
Dat lijkt mij niet waarschijnlijk. ALS je al goed cash wilt gaan 'grabben', dan moet je zorgen dat je voor de feestdagen (i.i.g Kerstmis) je product op de schappen hebt liggen. Alles wat daarna nog komt, leuk, maar die boot hebben ze dan gemist . . .
Was dit niet bij de initiële release? M.a.w. PS3 en X360 release? Naar mijn weten is de PC versie samen aangekondigd met de PS4 en XB1 release. linkje
Natuurlijk komt RDR 2 naar de pc. Kijk naar GTA V, die is op de pc meer dan 13 miljoen keer verkocht en nog altijd een van de populairste games, waardoor ze ook nog ongekend veel geld verdienen met GTA Online. RDR is nooit naar de pc gekomen, omdat die game slecht was geprogrammeerd en bovendien had Rockstar destijds al de nodige kritiek te verduren gehad vanwege de beroerde pc-versie van GTA IV.
Natuurlijk komt er een PC versie. Er lopen horderden miljoenen zielen rond die geen console willen of kunnen betalen.

Daarnaast is Rockstar het opperhoofd in de computerspelletjeswereld. Als zij een spel uitbrengen, dan stijgt de verkoop van hardware ook, denk ik. Daar heb ik geen getalletjes van, maar als hun iets uitbrengen, is het altijd een goed moment om de PC eens nader onder de loep te nemen, en toch maar wat extra RAM of die nieuwe videokaart aan te schaffen.

De gameindustrie is volwassen aan het worden, en er valt heel veel poen mee te verdienen. Bij Rockstar hebben ze dat uitstekend door.
Nou, een PC om dit spel fatsoenlijk te kunnen draaien kost wel heel wat meer dan een console. Een beetje GPU kost al bijna meer dan een console, wil je dit in volle glorie op de PC aanschouwen dan kom je er niet met een GTX1060 oid..

Maar het zou dom zijn van Rockstar als ze GEEN PC versie uitbrachten.
Maar je hoeft geen dikke GPU te hebben. Dan ga je gewoon lol hebben op lage settings. Want een aanzienlijk deel van het volk waar Rockstar op gokt, heeft niet effe €800,- in hun achterzak zitten, omdat het er lelijk uitziet. Kijk naar Minecraft. Kijk naar Rockstar. Er valt heel veel poen binnen te harken met dit spelletje. Heel veel poen.
Ja, leuk zeg, zo'n spel als dit spelen op de laagste settings, waarbij een doorsnee console em nog voorbij gaat.. nee dankje.. En nee, ik ben zelf niet iemand die zo'n highend GPU heeft, ik vind de GPU's op dit moment (en eigenlijk al sinds de 9xx serie) veel te duur.
Ze hebben geen geld voor een console, maar wel geld om hun pc te upgraden?

Rockstar wacht altijd met de PC versie vanwege het downloaden en het cheaten in MP, dat zie je wel in GTA V, er zijn nog maar weinig momenten online dat ik geen cheater tegen kom. Ik speel GTA V dan ook liever op de console.
Ze hebben geen geld voor een console, maar wel geld om hun pc te upgraden?
- Ze hebben vanwege een goede PC geen geld voor een console.
- Ze willen naast een goede PC geen console.

Ik heb een prima PC maar hoef geen console. Deels omdat de financiën er momenteel niet voor zijn, maar ook deels omdat het me gewoon niet aanspreekt. In het verleden heb ik een Xbox 360 gehad, een Wii, PSP, DS en DS Lite maar die zijn allemaal weer de deur uit gegaan. PC vond (en vind) ik fijner en ik zocht het niet om voor meerdere platforms games te gaan kopen.
Nee, ik wil geen console, period, ik heb een high-end pc. CEMU helpt me met Wii games te spelen en meeste xbox/ps4 games komen naar de PC. (ik heb wel Nintendo consoles)
Recent (Panasonic event) bij tweakers kunnen spelen met xboxen en ps4's, waarbij het mij duidelijk werd (naast het feit dat ik nog steeds controller haat voor shooters) dat het bij pc gaming inmiddels makkelijker was om even casual een game te starten, installatie proces is inmiddels ook veel gemakkelijker geworden en sneller op de pc (dankzij de steam's in deze wereld en de kracht van de pc's) Daar staat natuurlijk wel een forse investering tegenover maar ik gebruik (als velen anderen) de pc voor meer dan games.
Daarnaast heb je hogere en constantere FPS en in het algemeen grafisch mooier.
Lagere game prijzen, veel aanbiedingen (hubble bundle's & steam sales)
Backwards comp. met oude games :+
Tobo+muis en een shitload aan controller opties voor peanuts -tot highend (ik heb de steamcontroller, gamesir G3s en een VKB gladiator mk2, maar nothing beats muis&tobo)

RDR2 is de beste game op console waarschijnlijk van alle games, dit komt natuurlijk ook naar PC waar hij dan de zelfde status haalt.
Ik heb zo'n medelijden met EA (alleen met Bioware) als anthem tegenover dit gezet wordt :)
Idem dito, geef mij maar een tobo en een goede muis...Bij consoles heb je vaak aim aids voor de controlers, waardoor ze gemakkelijker kunnen spelen. Cheats dus... :P
Ik kan me toch heel anders herinneren, GTA 5 online op de 360 was kort na release toch aardig verziekt door cheaters.
Naja, dat heb je ook snel met bijv. Battlefield 1 en battlefield 4, die toch vrij snel na release te kampen hadden van cheaters. Ze worden nu wel redelijk goed geweerd door de online checks maar op de pc heb je weldegelijk snel cheaters en hacks.
Klopt, ik kan me nog herinneren dat binnen 1-2 maanden mensen miljoenen cash aan het droppen waren voor de lobby en dat sommige mensen niet dood konden.
Voor het geld kan ik of een pc kopen of een console, en met de pc kan ik veel meer dan alleen spelletje spelen.

Dan is de rekensom snel gemaakt.
PC sales voor GTA V zijn maar goed voor 5% tot 10% van de totale verkoop. Nog steeds tussen de 5miljoen en 10 miljoen units, dus nog steeds een bizar aantal. Maar ze zullen goed kijken of de verkoop ten kosten gaat van de console verkopen. Zeker als het spel gecracked wordt en mensen het illegaal downloaden op de PC. Maar ga niet uit van honderden miljoenen verkopen voor een spel als RDR2 voor de PC.

Met de huidige generatie hoeft het echter ook niet veel moeite te kosten om een versie uit te brengen voor de PC.
Alleen al via Steam is GTAV al 10 miljoen keer verkocht. Dit is dus exlusief fysieke sales en via hun eigen platform.
Aangezien GTAV bij release al 42€ bij de mediamarkt en €60 bij steam, en je er ook nog een map bij krijgt etc, lijkt me dat het ver boven de 10 miljoen uit komt.
laatste cijfers die ik online kon vinden hadden het over nog geen 10 miljoen. Andere gaven aan 5% van de totale verkoop, die rond de 100 miljoen zitten. Vandaar dat ik tussen de 5 en 10 miljoen schreef. Ik ben nergens cijfers tegen gekomen van ver boven de 10 miljoen. Maar als je een goede bron hebt, dan hoor ik het graag.
Ik denk wel dat het grootste deel van de PC verkopen via Steam gaat. Ik zie in winkels zelden dit soort spellen liggen voor de PC. Dus misschien ergens tussen de 10 en 12 miljoen totaal voor PC verkopen voor GTA V. Ik zou niet echt veel hoger inschatten.
Zoals ik zei was GTA5 fysiek een stuk goedkoper (€20) dan op Steam, en kreeg je ook nog een map erbij.
Daarnaast verkochten ze het ook nog via hun eigen platform.

[Reactie gewijzigd door DoubleYouPee op 22 juli 2024 16:08]

tja, zonder officiele cijfers wordt dit een lastige discussie eigenlijk.
Exacte nummers zijn er niet gekend van de pcs sales, enkel van de steam sales en dat is wat je zegt. Niet de retail en online sales bij rockstar zelf.
Geen geld voor een console, maar wel geld voor een gpu waar je 2x de one x voor kan kopen (wil je bijna hetzelfde grafische geweld)? Vreemde constructie :P
Slordig van Rockstar. Ze hadden natuurlijk liever gehad dat deze geruchtenmolen niet op gang kwam, zodat mensen eerst een consoleversie kopen en over een paar jaar toch nog een keer de PC versie aanschaffen. Net zoals ze bij GTA V hebben gedaan. Maar ach, het zal maar om een fractie van de gamers gaan die dat geduld kan opbrengen. Ik denk niet dat door dit soort geruchten de PC-gamers de consoleversie massaal links laten liggen.
Oh ik wel hoor. Bij mij komt er geen console meer in huis. Dus ik wacht braaf op de PC versie.
Mwoa, dit soort "slordigheden" zijn volgens mij minder slordig als dat het lijkt. Heb een aluhoedje in de kast, ik word zelf bijvoorbeeld blij van dit nieuws. Wacht nu wel even met de consoleversie kopen, ik heb geduld. Maar het gros van de gamers niet denk ik.
@MetalPool

Same, voorheen twijfelde ik nog om ergens een PS4 vandaan te trekken maar toen er meer en meer redenen naar buiten kwamen dat er wel een PC versie aan zit te komen en nu dit te lezen ben ik overtuigd en wacht ik gewoon lekker.

Ooit koop ik nog wel een PS4 voor Uncharted e.d. maar die titels raken niet over datum ofzo
Ik begrijp nu ook dat sommige PC gebruikers ethische bezwaren hebben tegen consoles.

Wat op een console kan, kan beter op een fatsoenlijke desktop. Daarbij is het nu makkelijker om je pc scherm op de tv te krijgen. Dit soort 'exclusive deals' draaien om meer geld.

Dure exclusives + PSplus + Console = artificiële markt

Behalve innovator Nintendo is er weinig reden voor een console. Deze 'gimmicks' zijn vaak inherent aan de hardware waarmee ze proberen iets nieuws te doen. De concurrentie biedt simpele desktops met een gaming OS.

[Reactie gewijzigd door Harm_H op 22 juli 2024 16:08]

tja, maar wat wel is, een fatsoenlijke GPU kost nu meer dan een complete console. Enuh, innovator Nintendo? sorry, maar er is weinig innoverend aan Nintendo hoor.
Een fatsoenlijke console kost meer dan 400 Euro, namelijk een PS4 Pro of een Xbox One X. Een fatsoenlijke GPU heb je al voor 250 Euro of minder (Radeon 580 of GTX 1060).

Laten we vooral niet overdrijven dat je een GTX 2080 nodig hebt om fatsoenlijk te gamen op een PC.
Mijn R580 8GB's (of ik er nu 1 gebruik of een rig) die komen niet bepaald in de buurt van het 4K HDR geweld wat mijn one x tevoorschijn tovert op mijn TV.
Laatst een paar dagen na release van Horizon4 had mijn xbox zoiets van; ik kap ermee, stuur mij maar op ter reparatie..
Toen 6 dagen (daarna was de xbox one x weer terug) op 1080p (alles op het hoogste) gegamed met de 580 (1 in gebruik gehad), grafisch komt het nooit in de buurt natuurlijk van de one x. FPS is stabieler op de one x, ondanks dat het in 4K + HDR afgespeeld wordt.

Ik moet er niet aan denken om op mijn rig RDR2 te doen met een lagere fps, geen 4k en geen hdr. Nee laat die game maar mooi over aan de one x (of ps4 pro bezitters), die consoles persen er serieuze graphics uit!
Wil ik dit wel? Poeh dat gaat mij geld kosten, dan moet ik de duurste gpu die er is (rest lukt wel, misschien nog extra werkgeheugen), een 4K-HDR monitor wat volgens mij bijna onbetaalbaar is enz enz. Vermoedelijk (zoals altijd eigenlijk bij pc's) mag je vervolgens nog gaan irriteren aan settings (oh dat mag op ultra, dat moet op high, uh als ik die op high zet gebeurt dit en dat dus die moet naar low) en ga zo maar door.. No thanks :D

Vandaar dat je wel een 2080 nodig hebt om om stabiel op 4K + HDR te gamen en ontiegelijk veel details aan (zoals bij RDR2 - one x). als het niet meer is?

Voor mij in ieder geval nooit meer minder dan 4K-HDR, wat is dat een verschil zeg tegenover lager dan 4K en dan ook nog het missen van HDR.
Wil je wel 4K-HDR-hoge settings en een stabiele FPS? Succes met je 580, gaat hem nooit worden.

[Reactie gewijzigd door LopendeVogel op 22 juli 2024 16:08]

Ik durf best wel te beweren dat ik RDR2 straks op mijn Phenom 2 systeem kan spelen. Kon ik met GTA 4 ook. Niet op high, of 4k, hdr en dat soort onzin, maar gewoon ergens op een acceptabel niveau. Hele volksstammen leven zo. Een echt volwaardig gamesysteem kost veel poen, maar dat maakt bij Rockstarshit eigenlijk nooit iets uit. Of ze moeten ineens helemaal anders gaan aanrommelen.
Ow dat kan, dat kan ook met de oude xbox one of oude ps4 natuurlijk. Oké wel 1080p met voldoende details, maar niet op het niveau van de one x.
Wat een acceptabel niveau is, dat is denk ik voor iedereen anders. Ik moet er zelf niet aan denken om een pracht van een game als RDR2 op 1080p te moeten doen, maar dat komt denk ik doordat ik het grafische geweld van de one x - RDR2 ondertussen gewend ben :D
De One S is toch ook een fatsoenlijke console. 🤨 En met enkel een videokaart kan je nog niet gamen. Ik heb puur een Xbox One S gekocht om van al die cheaters vanaf te zijn en nog geen moment spijt van gehad.
Haha daar ben ik circa 10 jaar geleden al achtergekomen, heerlijk of niet? :D
Precies. Daarbij heb je niet eens zoveel verschil tussen high en ultra high maar de pc moet dan wel erg veel meer staan te stampen.
Mijn One X maakt aardig gehakt van mijn 1060 6 GB hoor... Dus niet echt eerlijk om die te vergelijken. Specwise zijn ze enigszins vergelijkbaar, maar je ziet toch dat ze op de consoles veel beter kunnen optimaliseren waardoor ze veel meer uit gelijkwaardige hardware halen.
Daarnaast zie ik (in de pricewatch) welgeteld één 580 8GB onder de 250 (nét) en de 1060 6GB 2 of 3 (waaronder een merk waar ik nog nooit van gehoord had). Of doelde je op de gimped 3 en 4 GB versies? Die kunnen zich al helemaal niet met een One X meten.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 22 juli 2024 16:08]

Als je dit op een GTX 1060 wilt spelen dan zul je behoorlijk moeten inboeten op de settings.
En wil je bv VR, dan is een 1060 echt het minimale dat je nodig hebt voor de Rift of de Vive, en dan moet je dus ook redelijk al wat op lage settings spelen.
Je vergeet bv wel dat de PC veel meer overhead heeft dan een console, waardoor je voor PC gaming een betere GPU nodig hebt om hetzelfde voor elkaar te krijgen. Consoles zijn in principe (zeker verder in zijn levensduur) veel beter te optimaliseren, bij PC is er geen beginnen aan met al die ontelbare configuraties die mogelijk zijn.
tja want Nintendo is de zoveelste in de rij van handheld consoles die je aan je TV kan hangen en in 1080p kan gaan gamen!? ;)
En toch heb ik onlangs een tweedehands PS4 gekocht om Spider-Man te spelen, en daarnaast ook nog Last of Us en God of War.
Je ondersteunt precies zijn punt :)
PC's zijn anders toch nog altijd minder goed in het juist gesynchroniseerd aanleveren van beeldjes naar een tv. Ze hebben ook minder goede hdr ondersteuning en wil je op 4k gamen dan ben je echt veel meer kwijt dan wat een PS4 pro of Xbox one x kost.

Zolang je hdr niet zo belangrijk vindt of een gods vermogen aan een monitor uit wil geven kan de rest in principe beter op de pc, maar dat zijn alleen de echt high end pc's die in sommige gevallen nog steeds meer configuratie vereisen.

Ik heb overigens zelf zowel een redelijke game pc als diverse consoles. Vroeger was ik het met je eens geweest, maar met de verbeteringen op console en tv gebied de laatste jaren is de pc maar mijn mening gewoon niet meer universeel 'beter'.
Wat je hier aangeeft is niet waar. Een pc is beter in het aanleveren van beeldjes op een TV. Je kan namelijk zelf kiezen hoe je jouw vsync instelt. Daarnaast heb ik de keuze tussen 4K60 en 1080p120 als ik via mijn PC speel. Gezien de afstand tot mijn tv (55" 2.5M) heeft 1080p120 mijn voorkeur. Lever een klein beetje detail in voor hogere graphics settings en een soepelere gameplay ervaring die op geen enkele console te evenaren is. Ben niet enorm up to date met HDR ondersteuning op een pc, volgens mij ligt dat probleem vooral bij luie developers. Aangezien ik gewoon HDR naar m'n tv knal. Objectief gezien is er geen enkele situatie waarbij een console superieur is. Behalve als de kosten er toe doen.

Voor 4K ben je overigens niet veel meer kwijt. Aangezien je maar ~30 fps hoeft te halen om de console te matchen.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 16:08]

Nou ja, mijn ervaring is in ieder geval dat ik voordat ik op mijn PC naar gsync overschakelde regelmatig nog problemen had met tearing. Ja, ook met vsync aan met de framerate rocksolid op 60, dan zat de tear gewoon consequent op dezelfde hoogte 8)7
Wellicht is dat wel weer op te lossen, maar het illustreert een intrinsieke eigenschap van de PC. Ja het kán allemaal uiteindelijk beter, maar dat is niet altijd zo vanzelfsprekend en kan je een hoop gezeur kosten om het juist te krijgen.
Een console 'werkt gewoon'. Je sluit hem aan, installeert je game (wat op een console niet meer is dan de schijf er in duwen of op download klikkken en even wachten) en kunt gaan spelen waarbij je precies de ervaring krijgt zoals deze bedoeld is voor jouw platform.

Wat betreft het matchen van die 30 fps, dat is weer niet zo simpel als je nu stelt. Een consoleversie heeft bijvoorbeeld systemen om dynamisch de resolutie aan te passen als de 30 fps niet gehaald zou worden anders. Voor zover ik weet hebben de meeste games op een PC dat niet, dus zul je je settings zo in moeten stellen dat ze het op de zwaarste momenten nog steeds trekken om niet onder de 30 te zakken. Dat kun je ook wijten aan luie devs net als die HDR, maar het verandert niks aan de zaak voor de eindgebruiker.

Ik heb verder overigens niks tegen de PC hoor, ik heb er zelf een en sommige games speel ik nog steeds liever daarop (en voor VR is er helemaal no contest). Maar de pc master race attitude van 'PC is altijd beter in alles' daar word ik een beetje moe van. Consoles en PC's hebben beiden hun voors en tegens en ieder mag voor zichzelf besluiten welke optie de voorkeur heeft, zonder dat er eentje inferieur genoemd moet worden.
Misschien valt de tearing my niet op omdat ik eigenlijk niet onder de 100fps game en je bij hogere refresh rates eigenlijk geen last hebt van tearing. Ik vind het ook zonde om een tv aan te sturen met maar een kwart van de beeldjes die je kan tonen.

Maar goed, veel PC games hebben tegenwoordig ook dynamische graphics (zoals Horizon 4 bijvoorbeeld). Sowieso is 30 fps een belachelijke grens om mee te spelen. Ik wil niet onder de 60 fps zakken, en het liefst boven de 80 blijven.

Je download argument is complete onzin. Een PC werkt ook gewoon. Ik druk op Steam op kopen (schijf erin duwen is zo enorm 2010) en download daarna zo snel als mijn verbinding aan kan de game. Je kan precies de game spelen zoals de devs bedoelt hebben (echt wtf is dat voor argument...). Als je een trage verbinding hebt kan ik mij voorstellen dat je nog fysieke media wilt gebruiken (niet dat de blu-ray speler heel snel is...maar goed dat is een ander verhaal).

Ik denk vooral dat PC gamers gewoon meer op harde performance cijfers gericht zijn en minder naar de kosten kijken. Als je dat lijstje aftikt kan je niet anders dan concluderen dat los van de kosten een PC gewoon superieur is.

4k60>4k30
High res textures > low res textures
144/120/60 fps > 30/60 fps
Constante beeldkwaliteit > variabele beeldkwaliteit
Bediening zoals jij het wilt > keuze uit beperkt aantal hids
M2 SSD > HDD
Internetdownloadsnelheid > Blu-ray leessnelheid van console

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 16:08]

Mijn download argument bestaat helemaal niet, dat was helemaal niet wat ik bedoelde... ik bedoelde alleen dat die stappen alles is wat je hoeft te doen om te gaan gamen, je hoeft niets te configureren of zo. En daarmee wil ik niet eens zeggen dat dat 'beter' is dan PC, maar het kan een voordeel zijn voor mensen die iets willen dat 'gewoon werkt'. Ja, op de PC kun je ook vrij snel klaar zijn, maar het is toch meer gericht op mensen die graag alles naar hun hand zetten.

Die fysieke media heeft overigens wel nog als voordeel dat je je game kan doorverkopen (verder downloadt een console ook zat hoor, welke game heeft er tegenwoordig nou geen grote day 1 patch).
Als je dat lijstje aftikt kan je niet anders dan concluderen dat los van de kosten een PC gewoon superieur is.
Nee, een PC kán superieur zijn, afhankelijk van hoeveel geld je er in pompt en wat je doel is. Zoals jij het stelt zou een goedkoop nucje ook een ultiem gamebeest zijn, want het is een PC en een PC is superieur... Gewoon...
Elke game heeft tegenwoordig automatische settings. Wat is de configuratie waar je op doelt? Je bedoelt dat de mogelijkheid bestaat om zelf nog dingen aan te passen?

Als je genoeg geld hebt is een pc altijd superieur. Als je niet tegen <60 fps games kan is een PC altijd superieur, zelfs een budget gaming pc haalt dat. Heb je geen behoefte aan beiden dan kan je met een console prima uit de voeten. Het is een product voor mensen die weinig eisen stellen aan de beleving van games.
Ik zie je hier een aanname doen: "Rockstar brengt RDR2 later uit op de PC in verband met een exclusieve deal".

Advocaat van de duivel:
Heeft het er niet mee te maken dat "sommige" PC Gamers principieel tegen het betalen voor games zijn, de meuk daarom downloaden, en Rockstar daardoor dus inkomsten mist?

Daarbij heb je voor de single player ervaring in een game geen PSPlus/Xbox Live nodig.

Om nu de hele console markt te diskwalificeren omdat een game eerst op de console, en daarna pas op de PC uitkomt, vind ik wel wat ver gaan... (Ik game overigens op XBONE/PC). Hoewel ik de frustratie in dit geval zeer zeker begrijp!
Ik hoop dat dit komt, zou echt gaaf zijn
verbaast toch niemand? Gezien hoe succes GTA 5 is op de PC..

ik verwacht hem niet binnenkort overigens, waarschijnlijk ergens eind volgend jaar of wellicht in 2020 als launch game van next-gen consoles?

Was namelijk ook zo met GTA 5, eerst op current gen, dan next gen en pc. Gezien er steeds meer informatie naar buiten komt en de leeftijd van current gen in 2020 al 7 jaar is, is het vrij logisch dat er dan nieuwe gaan komen. Gemiddeld zit er 7 jaar tussen de consoles.

dus het zou me niets verbazen dat als ze dezelfde pad gaan bewandelen met RDR2.

[Reactie gewijzigd door Tweakwondo op 22 juli 2024 16:08]

2020 is helemaal niet logisch....dan is de hype allang voorbij....het zou logischer zijn om begin 2e kwartaal 2019 RDR2 op de PC uit te brengen dan blijven ze in totaal meer dan 6maanden in de gamebladen staan met hun spelletje!
Tja nogal vaag als ik het zo zie. Het kan ook simpelweg een restant zijn van het developen op een pc.
Gewoon afwachten dus. Zoals gewoonlijk op de pc.
Het lijkt me wiedes dat RDR2 ook op de PC zal verschijnen. De vraag is alleen: wanneer? Ik wacht rustig af, heb nog een berg andere games om te gamen op mijn pc. Al moet ik wel bekennen dat ik met de nodige jaloezie naar anderen kijk als ik die RDR2 zie kopen in de winkel.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.