Electronics Arts heeft Project Atlas aangekondigd. Dit is een online platform voor gameontwikkelaars die met de dienst tools, kunstmatige intelligentie en de Frostbite-engine in kunnen zetten om games te maken en er gamediensten kunnen hosten.
In een Medium-blogpost meldt cto Ken Moss dat duizend EA-werknemers werken aan Project Atlas. Het moet ontwikkelaars onder andere online toegang geven tot diverse gereedschappen en helpen om de optimale combinaties van gametools te vinden. Software voor kunstmatige intelligentie, die bijvoorbeeld gebruikt kan worden voor het programmeren van non-playable characters in spellen, zit ook tussen de beschikbare middelen.
De Frostbite-engine wordt via Project Atlas toegankelijk gemaakt voor deelnemende ontwikkelaars. Frostbite is de engine die is ontwikkeld door DICE en onder andere gebruikt wordt voor Star Wars: Battlefront, Battlefield en de recente FIFA-games. Daarnaast is het mogelijk om via het platform diverse game-services, zoals online matchmaking, te hosten.
Volgens EA maken deze features Project Atlas ideaal voor kleine en beginnende ontwikkelaars. "Als je tijd en moeite steekt in een enkel aspect van ontwikkeling, doe je de rest tekort. Momenteel moeten ontwikkelaars veel tijd besteden om aparte elementen goed met elkaar samen te laten werken.", legt Moss uit. Een universeel platform zou het ook makkelijker maken de beveiliging op orde te krijgen en samen aan projecten te werken.
De ontwikkelaar wil modders ook toegang verlenen tot de gereedschappen. EA claimt dat de servers wat hardware betreft niet de limieten hebben van individuele systemen. "Eerst was elke simulatie of rendering van acties in het spel gelimiteerd tot de prestatie van de pc, console of een enkele beperkte server. Door het gebruik van de cloud hebben spelers toegang tot een netwerk van servers, die bedoeld zijn voor het uitvoeren van complexe taken." In de toekomst wil EA een 'marktplaats' via Project Atlas beschikbaar maken voor modders waarin zij hun ontwerpen kunnen delen en laten beoordelen door anderen.
Wanneer EA het platform breed beschikbaar wil maken is nog niet bekend.