Shuhei Yoshida, president van Sony Worldwide Studios, heeft de pr-strategie van No Man's Sky omschreven als 'niet geweldig'. Verder zegt hij een deel van de kritiek die de voorman van ontwikkelstudio Hello Games te verduren krijgt, te begrijpen.
Sony fungeert als de uitgever van de PS4-blurayversie van de game en de PlayStation 4 is de enige console waarop de game gespeeld kan worden. Eurogamer sprak met Yoshida op de Tokyo Game Show. "Ik had de gelegenheid om de game te spelen voor en na de day 1 patch," vertelt hij. "Ik kon duidelijk zien hoe hard de ontwikkelaars moesten strijden om de game uit te kunnen brengen in de toestand die ze wilden." Zelf zou de Japanner wel plezier beleefd hebben aan het spel, maar hij zou ook begrijpen waarom mensen dat anders zouden kunnen ervaren.
"Ik begrijp een deel van de kritiek die hij krijgt wel. Hij klonk alsof hij vanaf het begin meer functies beloofde dan er in de game zaten." Volgens Yoshida had Murray baat kunnen hebben bij een pr-specialist, maar die hebben indie-ontwikkelaars vaak niet. Toch is hij optimistisch over de game en zal hij deze blijven spelen om de features die het spel in de toekomst krijgt uit te proberen. De PlayStation-topman doet geen uitspraken over toekomstige samenwerkingen tussen Hello Games en Sony.
No Man's Sky kwam na zijn release onder vuur te liggen omdat bepaalde functionaliteiten waar Murray over sprak in interviews bleken te ontbreken. Met name de mogelijkheid om andere spelers tegen te kunnen komen in het spel werd door gamers gemist. Murray heeft het weglaten van dit aspect van No Man's Sky nooit in detail besproken, tot verder ongenoegen van een deel van het publiek.