Gebruikers melden grote problemen met Geforce RTX 2080 Ti-gpu's

Op het forum van Nvidia, maar ook bijvoorbeeld op Reddit, maken gebruikers melding van Nvidia RTX 2080 Ti-videokaarten die kapot gaan, artefacten veroorzaken of voor flinke instabiliteit zorgen.

De meldingen op het Nvidia-forum gaan vooral over de Founders Editions van de Geforce GTX 2080 Ti, maar er zijn ook meldingen van problemen met RTX 2080 Ti-kaarten van fabrikanten als Asus, Gigabyte en EVGA. De genoemde problemen lopen enigszins uiteen van vastlopende computers, grafische artefacten, tot exemplaren van de videokaart die in zijn geheel kapot gaan. Op Reddit meldt een gebruiker dat hij zijn kapotte RTX 2080 Ti terugstuurde en dat de nieuwe, vervangende kaart wederom onoverkomelijke problemen veroorzaakte.

De gebruikers die klagen over de problemen melden er met enige regelmaat bij dat ze hun problematische exemplaren van de RTX 2080 Ti niet hebben overgeklokt. De problemen lijken vooral te gaan over de Founders Edition, maar dat kan wellicht verklaard worden door het feit dat deze versie wereldwijd vooralsnog het beste verkrijgbaar is en dus vermoedelijk de meest verkochte versie van de RTX 2080 Ti is.

Het is niet duidelijk waardoor de problemen worden veroorzaakt. In theorie zou het kunnen gaan om driverproblemen. Ook kan het dat de kaarten gedurende piekmomenten meer vermogen vragen dan de aanbevolen 650W-voedingen aan kunnen. Tyrone Tech speculeerde eerder dat Nvidia de RTX 2080 en 2080 Ti heeft geleverd met foutief gddr6-geheugen. Slecht of instabiel geheugen is vaak de oorzaak voor grafische artefacten en problemen met artefacten worden regelmatig genoemd in de verschillende meldingen op de fora.

Update 17:34: Tegenover Tom's Hardware zegt Nvidia dat de problemen 'niet breed verspreid' zijn en dat er met iedere gebruiker individueel naar een oplossing wordt gezocht. Details over de oorzaak geeft de fabrikant niet.

Geforce RTX 2080 Ti

Door Joris Jansen

Redacteur

30-10-2018 • 17:00

184

Submitter: Gamerstijn

Reacties (184)

184
164
84
7
1
40
Wijzig sortering
Anoniem: 310408 30 oktober 2018 18:43
Met respect voor Nvidia, hun uitspraak dat het geen wijdverbreide problemen zijn is nonsense. Wij hebben er zes gekocht voor ontwikkel stations (met verschillende hardware) en op vijf zijn er dermate grote problemen dat de 1080's er weer inzitten.

Goede ondersteuning van Nvidia met meerdere nieuwe drivers per dag maar ik betaal mijn 3d mensen niet om voor Nvidia te testen. Morgen gaan er drie retour en komen er nieuwe met naar verluid andere geheugenchips. Voorlopig is het een zooi, heel jammer want onze eerste tests met de nieuwe mogelijkheden waren nogal spectaculair.
Hier ook een 2080ti (Asus turbo) gebruiker. Ik schrik eigenlijk een beetje van alle reacties hier en vooral jouw bericht met de hoeveelheid kaarten die foutief blijken te zijn.

Op het internet lees ik vooral over FE edities in een bepaalde range, ik quote even van het NVIDIA forum:

I have info which seems to confirm for now, defective batches starts on - 0332xxx, those that have long and healthy working so far - 0333xxx.

Toen ik de kaart net binnen had (op 17 okt) heb ik in Black Ops 4 regelmatig vastlopers gehad. Dit uitte zich in het totaal vastlopen van het scherm. Ik wijtte dit aan de game omdat ik meer mensen ook op streaming vastlopers heb zien krijgen.

Later merkte ik dat bij het (flink) overclocken van het geheugen op de kaart (met oc scanner zonder geheugen overclock werkte hij prima) ik inderdaad artifacts kreeg met een compleet zwart scherm. Daarnaast kreeg ik IRQ_NOT_LESS_OR_EQUAL bsod schermen. Daarnaast liep hij regelmatig vast in Advanced Warfare Remastered.

Sindsdien zijn er updates geweest op de Black Ops game en heb ik het geheugen teruggeklokt naar +450 en op de kaart zelf loopt hij 2100 (+200 ongeveer) op max. Sindsdien loopt hij stabiel ook na uren gamen.

Aangezien de problemen zich bij mij alleen voordoen tijdens het overclocken op het geheugen vermoed ik dus ook dat de problemen in de hardware bij het geheugen liggen.

Ik draai de kaart op waterkoeling en hij wordt slechts max 50c. Her en der lees ik berichten over geheugen instabiliteit boven de 60c. Zo warm is de kaart bij mij nog niet geweest.

Ik hoop dat mijn kaart het blijft doen maar ik ben wel wat zenuwachtig. Ik heb vergelijkbare problemen gehad maar tot nu toe lijkt het opgelost.

[Reactie gewijzigd door juggle op 22 juli 2024 19:51]

Dit lijkt me niet echt de bedoeling, hoewel dat het werkt heb je wel betaald voor die extra kloksnelheid. Of begrijp ik het verkeerd en heb je niet het klokgeheugen terug gedraaid?

Zou alles goed in te gaten houden en mocht je kaart uit deze batch zijn, zeker terugsturen.
Ik had het geheugen op +700 geklokt. Dit heb ik teruggedraaid naar +450. Dus nog steeds een overklok. Ook de core draait bij mij overgeklokt op 2100. Dus nog steeds stabiele overklok.
IRQ_NOT_LESS_OR_EQUAL heb ik laatst ook een paar keer gehad. Meestal zijn dit RAM geheugenissues. Bij mij waren het te strakke geheugentimings i.c.m. de eenerlaatste nvidia drivers. Ik heb in de BIOS een of andere geheugeninstelling op AUTO gezet ipv TURBO en nu zit ik op nvidia's 416.34 driver en nu heb ik geen issues meer.
Klopt, mijn xmp profiel werkte niet. Via het mb had ik handmatig het xmp profiel ingevoerd met een wijziging op de trc. Dat bleek niet stabiel en heb ik teruggedraaid naar 2800 ipv 3200.
Hier ook een 2080ti (Asus turbo) gebruiker. Ik schrik eigenlijk een beetje van alle reacties hier en vooral jouw bericht met de hoeveelheid kaarten die foutief blijken te zijn.

Op het internet lees ik vooral over FE edities in een bepaalde range, ik quote even van het NVIDIA forum:

I have info which seems to confirm for now, defective batches starts on - 0332xxx, those that have long and healthy working so far - 0333xxx.

Toen ik de kaart net binnen had (op 17 okt) heb ik in Black Ops 4 regelmatig vastlopers gehad. Dit uitte zich in het totaal vastlopen van het scherm. Ik wijtte dit aan de game omdat ik meer mensen ook op streaming vastlopers heb zien krijgen.

Later merkte ik dat bij het (flink) overclocken van het geheugen op de kaart (met oc scanner zonder geheugen overclock werkte hij prima) ik inderdaad artifacts kreeg met een compleet zwart scherm. Daarnaast kreeg ik IRQ_NOT_LESS_OR_EQUAL bsod schermen. Daarnaast liep hij regelmatig vast in Advanced Warfare Remastered.

Sindsdien zijn er updates geweest op de Black Ops game en heb ik het geheugen teruggeklokt naar +450 en op de kaart zelf loopt hij 2100 (+200 ongeveer) op max. Sindsdien loopt hij stabiel ook na uren gamen.

Aangezien de problemen zich bij mij alleen voordoen tijdens het overclocken op het geheugen vermoed ik dus ook dat de problemen in de hardware bij het geheugen liggen.

Ik draai de kaart op waterkoeling en hij wordt slechts max 50c. Her en der lees ik berichten over geheugen instabiliteit boven de 60c. Zo warm is de kaart bij mij nog niet geweest.

Ik hoop dat mijn kaart het blijft doen maar ik ben wel wat zenuwachtig. Ik heb vergelijkbare problemen gehad maar tot nu toe lijk het opgelost.
Test je overclock altijd even met furmark. Bij Guru3d kwamen ze weg met:
Temp Target 88 Degrees C
Power Limiter: 123%
CPU clock + 190 MHz
Mem clock +1000 MHz
Voltage +100%
FAN RPM default
Artifacts is inderdaad vaak geheugen. Als je plots een zwart scherm krijgt dan heeft je core te weinig voltage. Zit je al op de voltage limit dan moet je de core lager clocken.

Mocht je kaart stock wel stabiel draaien dan betwijfel ik of je aanspraak kunt doen op garantie. Overclocks zijn zo ver ik weet niet gegarandeerd.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 19:51]

Ik had oc scanner gedraaid met de core power op 112%. Daarna kreeg ik ook vastlopers in games. Ik heb de core power nu op 100% staan en oc scanner weer opnieuw gedraaid. Max draait hij nu op 2100 wat voor mij meer dan genoeg is.
De power limiet zou eigenlijk niets moeten doen. Vaak raak je de power limit helemaal niet (kun je zien met MSI afterburner en vergelijkbare tools). Waar je even naar moet kijken is de voltage slider, daar heb ik je dan nog niet over gehoord. (Bij Nvidia mag die alleen op naar een veilig niveau en dus zeer beperkt worden verhoogd). Die moet op 100%. Succes!

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 19:51]

Core voltage ben ik idd vanaf gebleven. Volgens mij doet de core power een voltage verhoging van max 12% wanneer er meer power van de kaart wordt gevraagd. Correct me if 'm wrong?
Voltage is ongetwijfeld dynamisch maar dat is toch niet helemaal wat ik bedoel. Met MSI afterburner, en vergelijkbare software, kun je eenvoudig achter halen waar je boost clock op blijft hangen. Dat kan de temp limiet, power limiet of volt limit zijn. Daaruit volgt meteen dat als temps en power je limieten niet zijn dat het verhogen daarvan geen nut heeft. Bij pascal was het eigenlijk altijd volt wat tekort was. Testen kun je doen met furmark (msi kombustor). Als hij in furmark stabiel is dan werkt je overclock ook in games.

TLDR als je zoveel op je gpu core wil bijzetten en je verhoogt het voltage niet dan krijg je gegarandeerd black screens. Dus dan is dat mysterie ook weer opgelost ;).
Ik weet niet hoe het zit met GDDR6, maar ouder GDDR5 en volgens mij ook nog ouder geheugen heeft error correction waardoor geheugen fouten pas heel laat resulteren in zichtbare artifacten of andere errors.
Of er zijn geen artifacten en de PC crasht met de bekende bluescreen.
De screenshots die ik heb gezien lijken op problemen die oudere generatie Nvidia kaarten hebben gehad.
Zoek maar eens op "reflow nvidia" en zoek dan voornamelijk naar de symptomen.
Zelf heb ik dat gehad met een GTX770, de artifacten lijken heel sterk op die je nu ook ziet bij de RTX 2080ti.

Heeft de RTX2080 dit probleem overigens niet? zou vreemd zijn...

[Reactie gewijzigd door TheTeek op 22 juli 2024 19:51]

Ben je dan niet misschien iets te snel met op zo'n grote schaal over te stappen voor ontwikkelaars? Juist dit soort problemen komen aan het licht in de eerste weken na launch, al is nooit te voorzien wanneer wel of niet natuurlijk.
Wat is dat nou voor kwats, je koopt toch een (mag je verwachten) kant en klaar getest eindproduct van enige kwaliteit voor die centen en inderdaad geen "testmaarenkijkhoelanghijhetvolhoud" item. ?! 5 op de 6 voldoen niet in bovenstaand voorbeeld, lijkt me een redelijk serieus probleem
Ik ben het wel met @Arokh eens. Als je productiviteit afhangt van goede apparatuur zou ik persoonlijk bewezen technieken kiezen, het komt helaas steeds vaker voor dat producten "te snel" op de markt worden gebracht waardoor het afwachten is op nieuwe software, drivers of firmware.
Natuurlijk is het wel veelvuldig getest, maar uiteindelijk komen de echte problemen pas boven water als het grote publiek het in gebruik gaat nemen.
Je mag anno 2018 echt van geluk spreken dat als jij een splinternieuw product hebt en echt tegen geen enkel probleem/bug/glitch etc. aanloopt.
Uiteindelijk wordt het wel opgelost door de fabrikant en is het in de meeste gevallen ook niet een "testmaarenkijkhoelanghijhetvolhoud" maar gewoon een nieuw product waar risico's aan vast zitten.
Mja, het kan nog steeds op kleine schaal zijn, want als het allemaal kaarten van dezelfde winkel zijn, kan het zijn dat het allemaal precies dezelfde batch is.
Tsja, een 3d ontwikkelaar (dus games) klinkt wel als een baan waar je het nieuwste spul voor moet hebben...
(dus games)
Want in de rest van de wereld wordt geen 3d gebruikt???
Nee, waarom zou dat zo zijn :+
Zelf werk ik op stations voor CAD toepassingen, hier zie ik vaak de Quadro kaarten in terug komen.
Deze zijn volgens mij robuuster gestest en zijn beter in bepaalde specifieke toepassingen. Gezien deze over het algemeen in zakelijke toepassingen worden toegepast verwacht ik ook een bepaalde service.

De RTX geeft waarschijnlijk wel meer bang for buck, maar zakelijk heeft het afkopen van risico ook waarde.
3D wordt niet alleen voor games gebruikt hoor.
Waarom dan niet de professionele kaarten kopen (zijn een tikje, huhum, duurder, maar wel nog meer performance)?
De Titan V is lang niet zo snel als een RTX 2080TI en zijn 2,5× zo duur. En je kan noch naar de server dingen kijken maar dan heb je weer 6k per kaart, daar wacht niemand op..
Hij heeft het over de RTX 6000 Quadro kaart.
Een quarto kaartje schaf je aan voor de ondersteuning die NVIDIA erbij biedt tot aan custom drivers aan toe. Als je dat niet nodig hebt dan gooi je duizenden euro's weg. Genoeg bedrijven kopen reguliere Titans en andere topkaarten om mee te werken. Niet voor niets heeft NVIDIA vorig jaar aangegeven dat als je een niet quadro in je datacentre gebruikt je geen garantie hebt. NVIDIA wil dat je kaarten van 5.000 euro per stuk koopt en niet van 1300 per stuk.
Uhm, maar de performance van deze kaarten liggen een stuk hoger dan die van de RTX 2080TI.. Deze RTX Quadro kaarten zijn eigenlijk specifiek voor de betreffende sector, die graag high end realtime rendering wil kunnen doen (ofwel bv iets dergelijks als toy story animatiefilm in realtime kunnen renderen ipv uren/dagen voor 1 frame).
Als je er 500 in een datacenter samen laat werken.

Kijk naar de vorige generatie (omdat er nog geen Titin is in de RTX generatie).

De Titan Xp had evenveel cores en een hogere clocksnelheid dan de Quadro M6000.
Ze hebben wel specifieke instructies, maar verder is de enige reden om voor de Quadro te gaan "ondersteuning". Ze zijn fysiek hetzelfde qua Nvidia chip.
Als je een bedrijfje (niet als pixar ofzo hebt) dan is een RTX 6000 overkill voor de prestatie/$ Bijvoorbeeld als je 3d tekenen doet dan heb je geen RTX 6000 nodig.
en ook voor normaal rendern van een gefilmde film.
maar ja, 10 seconden sneller renderen is super belangerijk.
10 seconden sneller renderen op elke frame in een film van 2 uur is wel degelijk super belangrijk. Die 10.000 euro voor zo'n kaart (RTX8000) is zo weer terugverdient.
Ik heb toevallig mijn FE 2080 TI ontvangen vandaag als particulier. Ik hoop geen artefacten te hebben bij deze kaart. Als het wel degelijk om de gegeugenchips gaat of andere genoemde mogelijke oorzaken. Hopelijk krijgen we een goede open maar vooral eerlijke oplossing. Het betreffen toch kaarten van meer dan een ‘K.

[Reactie gewijzigd door thecrazygun11 op 22 juli 2024 19:51]

Hoewel ik er persoonlijk niet aan twijfel dat dit waarschijnlijk waar is, is het ook zo dat dit statistisch gezien nog steeds mogelijk is met een kleinschalig probleem. Gezien de fault-rate bij jullie zou dit een bepaalde batch kunnen zijn met problemen. Dit soort dingen blijven erg lastig.
Jouw 3D mensen zouden eigenlijk gebruik moeten maken van de professionele lijn van nV producten (volgens nVidia). Dan heb je voor het dubbele geld nergens last van.
Met respect voor Nvidia, hun uitspraak dat het geen wijdverbreide problemen zijn is nonsense. Wij hebben er zes gekocht voor ontwikkel stations (met verschillende hardware) en op vijf zijn er dermate grote problemen dat de 1080's er weer inzitten.

Goede ondersteuning van Nvidia met meerdere nieuwe drivers per dag maar ik betaal mijn 3d mensen niet om voor Nvidia te testen. Morgen gaan er drie retour en komen er nieuwe met naar verluid andere geheugenchips. Voorlopig is het een zooi, heel jammer want onze eerste tests met de nieuwe mogelijkheden waren nogal spectaculair.
Eigenlijk ben je met elke hardware launch als early adopter een beta test deelnemer. Vaak gaat het goed, soms niet. Zelf was ik tijdens Sandy bridge ook te gretig en kon ik het moederbord vervangen. Haastige spoed is zelden goed blijft actueel in 2018 ;). Tegenwoordig wacht ik altijd minimaal 4 weken na launch. Grote kans dat je die slechte batch/stepping dan overslaat omdat er op dat moment in ieder geval bekend is dat er iets mis is. Zelfde voor (grote) Windows updated e.d. Deze maand verdwenen er nog volledige mappen met documenten na een windows update, aldus MS.

Neemt niet weg dat het een PR nachtmerrie voor Nvidia lijkt te worden. Zeker met je top of the line product wil je zo niet in het nieuws komen.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 19:51]

Ben ik het absoluut niet mee eens. Als Nvidia een kaart lanceert dan moet hij dag 1 werken en zonder issues. Zo niet dan hadden ze die later moeten lanceren.
Tja ooit een eerdere hardware launch meegemaakt? Er is eigenlijk altijd wel iets, zeker bij cpu's. Maar ook de gpu driver release notes staan vol met bug fixes maanden na launch.

Zou beter zijn als jouw pleidooi werkelijkheid zou zijn maar dat is helaas niet het geval. Niet bij AMD, niet bij Intel, niet bij Nvidia, niet bij Seagate, niet bij Western Digital, niet bij Crucial, enz. Aldoende leert men ;).

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 19:51]

Volkomen gelijk maar er is een klein verschil. Nvidia vraagt schofterige prijzen voor die dingen. Als zij vinden dat 1400 euro eerlijk geld is voor een videokaart dan mag ik vinden dat alles perfect werkt. Als die kaarten net zo duur waren als die 10xx series nu zijn had ik het nvidia vergeven. Het kan namelijk gebeuren. Maar voor 1400 pop zou ik geen elkel begrip tonen. En dat hebben ze nu wel over zich afgeroepen

Shame. Ik ben namelijk wel geïnteresseerd in de 2070. Maar ik ga het ff uitzitten.
Wat ga jij daar aan doen dan? Zoals ik in mijn eerste post al heb neergezet, waar jij het niet mee eens was, kwestie van 4 weken wachten na de launch.
Dus omdat ik het er niet mee eens ben moet ik er wat aan gaan doen?
Retorische vragen komt een discussie niet verder mee ;). Mijn originele statement klopt als een bus. Koop jij op dag 1 hardware, dan ben je een beta tester. Wil je dat niet dan moet je niet op dag 1 kopen. Dat is al meer dan 20 jaar een feit en niet iets om het oneens mee te zijn in de zin van dat de wereld zo niet in elkaar zit.

Of het zo zou moeten werken is een andere discussie, het lijkt erop dat je daar naar toe wil. Echter daar heb ik in eerste instantie geen uitspraak over gedaan. (Omdat dit wat mij betreft ook helemaal niet nuttig is, jij als individu kan niets anders doen dan niet kopen en die 'oplossing' had ik al genoemd). Het is verder totaal niet zo dat Nvidia er wakker van ligt als ik 4 weken wacht met aanschaf van een nieuw product. Aangezien er altijd mensen blijven kopen gaat dit nooit veranderen...

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 19:51]

5/6 probleemkaarten is in elke situatie onacceptabel en ik begrijp je ontwikkelsituatie gezien RTX, maar uiteindelijk is de 2080 wel een consumentenkaart.

Ik zou echt twee keer nadenken voor ik dit in mijn productiepipeline zou inbouwen zo vroeg na de launch. Tenslotte heeft Nvidia hier Quadro voor. Tenzij je 3 van die kaarten als backup had aangeschaft, wat natuurlijk gezien het prijskaartje van de Quadro release ook nog steeds een viable strategie is.
Geen optie om er gewoon 1080TI's in te zetten? Zijn prima stabiele kaarten en zo veel scheel de performance niet, met de 2080Ti vergeleken.
Lekker dan xD

Zoals ik) bestel je als pre-order RTX 2080 TI Duke moet je 3 extra maanden ervoor wachten totdat je hem krijg, kan je hem weer terug sturen kan je weer maanden ermee wachten.,
Tja, reviews lezen voordat je iets koopt en stoppen met pre-orderen. Dat geldt niet alleen voor games.

Ik snap werkelijk waar niet (met alle respect overigens) waarom je een kaart koopt van €1000 waar geen benchmarks voor zijn, niks bekend is over RT performance en nog niet bekend is wat je nu met die Tensor cores moet doen. Nog maar te zwijgen over eventuele kinderziektes.

[Reactie gewijzigd door rickboy333 op 22 juli 2024 19:51]

RT performance is zoals nu al bekend ronduit slecht.
Hooguit rond de 60fps op 1080p met een Ti kaart. Misschien dat dat nog gefixed kan worden met drivers en ingame optimalisatie, maar ik geloof niet dat je wonderen kan verwachten zeker niet met hogere resoluties.

https://www.techpowerup.c...ages-30-60-fps-at-full-hd
De vraag is of optimalisatie dit gaat fixen. Als het werkelijk zo slecht is als nu dan had Nvidia never nooit geen RT cores op de 2070 gedaan. :)

[Reactie gewijzigd door rickboy333 op 22 juli 2024 19:51]

Wat is daar je rationalisatie voor?
Heel simpel. Als geen een game RT kan op minimaal 30 FPS op een 2070 zal dit hele slechte reclame zijn voor die kaart. Dan was Nvidia beter af geweest om de 2070 zonder RT cores aan te bieden (maar evt met Tensor cores) zodat RT een premium feature is voor de 80 series maar de prijs van de 2070 net wat lager ligt.

Misschien komt er nog een non-RT 2070 als AMD iets laat zien.

[Reactie gewijzigd door rickboy333 op 22 juli 2024 19:51]

Maar dan de vraag; als je nu een 2070 of hoger hebt gekocht, speel je dan nog op 1080p? Denk het overgrote merendeel toch niet. Dus wat is je FPS dan met 1440p of hoger met RT...? Waarschijnlijk compleet nutteloos dus.

[Reactie gewijzigd door Dunky555 op 22 juli 2024 19:51]

Tja dat moeten we nog zien. We weten nog niks over RT behalve wat vage benchmarks van wat alpha's. Microsoft heeft pas geleden RT support toegevoegd aan DX12 en ik denk dat Vulkan het nog steeds moet doen. Dus zo langzamerhand word de support voor RT wel steeds beter.

Wait and see before you buy. Als RT op de 1070 gewoon goed werkt dat zal die kaart wel aanslaan, en zo niet dan zullen veel mensen 1080's of 2060's gaan kopen.

Daarbij hebben we ook nog AMD's Navi. Eens zien of AMD een deukje in Nvidia kan slaan.

[Reactie gewijzigd door rickboy333 op 22 juli 2024 19:51]

Slechte reclame? Alsof Nvidia zich daar druk om maakt. Mensen kopen het toch wel en met 3 nieuwe letters ervoor is 1300 euro niks teveel zonder ook maar iets te weten wat die letters nu precies gaan doen en hoe dat presteert. Als je nu nog niks geleerd hebt van de afgelopen jaren...

De fout die je maakt is dat je denkt als consument, maar je moet denken als aandeelhouder.
Een nieuwe techniek moet ergens beginnen, en in de eerdere fases is dat vaak nog niet praktisch te benutten.

Dat Nvidia zowiezo als eerste de stap durfde te wagen is noemenswaardig genoeg.

Maar het zal net zoals elke andere techniek die hiervoor ging zoals real time Tesselation om er 1 te noemen, een generatie of 2 duren voordat we er de praktische voordelen cq. nette performance ingame van gaan terug zien.

Op deze generatie is het hooguit een showcase, of puristen die RT willen zien en daar prima mee kunnen leven om 50 tot 75% performance op willen in te leveren op een 1080p resolutie.
Dat Nvidia zowiezo als eerste de stap durfde te wagen is noemenswaardig genoeg.
Zorg dan in ieder geval dat het werkt. Juist nVidia zou moeten weten dat de eerste klap een daalder waard is. Deze PR flater zal overslaan op heel het ray-tracing gebeuren waar ze zo zwaar op inzitten. En ray-tracing heeft al zo veel negatieve PR gehad door gebrek aan ondertsteuning uit de praktijk.

Ik vind het allemaal zeer amateuristisch wat nVidia laat zien. Zeker als je bedankt dat ze nauwelijks onder druk staan van concurrenten.

Overigens ligt het heel erg aan de implementatie van "nieuwe" technologieen,. Game Works van nVidia is alleen maar negatief geweest voor de consument. Gesloten standaarden, exclusieve deals met game ontwikkelaars. Allemaal zeer kwalijke zaken.
Ik ben met je eens dat nVidia behoorlijk slecht is in executie, we zijn nu anderhalve maand verder sinds RTX aankondiging, kaarten zijn al in gebruik bij consumenten en nog is er geen praktisch nut van DLSS en raytracing waar de meeste op zitten wachten, wat de key selling points zijn.

Daarnaast helpt de gesloten mentaliteit inderdaad niet, om jou lijst aan te vullen valt Gsync hier ook onder en de GPP deal die ze probeerde door te drukken, dat was echt te schandalig voor woorden en dat bedrijven als Dell en HP hier keihard nee tegen zeggen (omdat die zich niet laten intimideren door nVidia). Je moet dan als bedrijf wel doorhebben dat je iets keihard verkeerd aan het doen bent, dat hele GPP is dan ook een stilzweigende dood gegaan.

Dan nog blijf ik bij mijn punt, real time ray tracing is wel de stap waar we naar toe moeten, we hebben redelijk het plafond bereikt met huidige shader technieken (zien we veel vooruitgang in graphics in de afgelopen 5 jaar?) en dan nog blijven dit foefjes en truukjes om belichtingen en schaduwen te tonen het zal never nooit correct zijn/worden. Real time raytracing is echt de way to go, maar dit veranderd zoveel fundamenteel dat het echt wel een generatie of 2 duurt voordat we het op een praktische manier kunnen benutten zonder dat we daar teveel negatieve performance op hoeven in te leveren.

Kijk naar hardware tesselation, ATi(nu AMD) was meen ik de eerste die dit introduceerde in 2001 https://en.wikipedia.org/...ation_(computer_graphics) en werkte het pas in 2007 redelijk met een eigen implementatie van ATi, het is eigenlijk pas gestandiseerd in DirectX 11 in 2009 zodat alle videokaart fabrikanten dezelfde api kunnen gebruiken.

[Reactie gewijzigd door Turismo op 22 juli 2024 19:51]

Als het niet praktisch toe te passen is, noem je kaart er dan niet naar en vraag er niet een dikke premium voor. Bouw niet je complete marketing verhaal om deze ene niet praktisch toe te passen functionaliteit. Als dit je mening is, is het gewoon misleiding en bedrog, niet eerste stap oh wat goed.
Volgens mij heb je mijn verhaal niet zo goed gelezen, iets heeft je gepikeerd blijkbaar...
Goed gezegd! Dat ge-preorder moet een keer ermee gestopt worden.
En toen de RTX2080Ti uit was, was ik teleurgesteld door dat er teveel gepusht werd naar hoe geweldig ray tracing is. Sorry maar als gamer wil ik ruwe performance en daar betaal ik ook naar en geef dan helemaal niets om ray tracing. En dus ging ik voor de 1080Ti.

Je bedoelt vast €1399 want €1000 voor 2080Ti is wat "goedkoop" :+
Maar de 2080 Ti is in (gewone) ruwe performance ook een stuk sneller dan een 1080 Ti?

Daarnaast, waarom zou je in Nederland niet pre-orderen? Als het goed is heb je sneller je product en als het niet goed hebben we hier uitstekend consumentenrecht en stuur je hem toch lekker terug binnen 14 dagen?
Alleen is de 2080Ti niet waard vanwege de forse prijzen.

En sommige webstores kunnen erg moeilijk doen omdat de doos geopend is waardoor je maar de helft terug krijgt.
Er was genoeg speculatie en beta-testing op 't gebied van GPU rendering dat ik 't de gok waard vond om 2080's aan te schaffen. Die zitten nu al een paar weken vrolijk te renderen met in de loop van de komende paar maanden een potentiele snelheidsverbetering van 50%-80% als de RTX cores gebruikt kunnen gaan worden.

Dan hebben we het wel over een hele specifieke workflow die voor de meeste consumenten niet weggelegd is, zakelijk gezien was 't een no-brainer wat betreft compute density & wetende dat NV-link ook bruikbaar gaat worden in applicaties.
Ik had niet echt een keus meer, want heb helaas geen kaart meer zit nu al tijdje met igpu

Dus ik had alleen keuzen tussen 2 videokaarten GTX 1080 Ti of RTX 2080 TI
En heb ook naar de toekomst gekeken wat het beste was ook al was het best prijzig

En over kinderziektes, daar zit er dus bij overhaal zoals bij Intel met die bugs gelukkiig worden ze met firmware/driver stuk opgelost maar kost gewoon tijd.
Hoezo had je geen keus meer? Keus zat, je wil alleen niet minder dan een 1080 of zelfs dat is je te min blijkbaar, dat is niet hetzelfde als geen keus hebben. Ik heb geen keus ($$$) dus ik zoek naar een 460 tot 660 tweedehandsje die niet zoals 9/10 overpriced is zodat ik weer kan 3d modellen en wat gamen :')

Geen keus hebben dus ik ga maar voor de 2080 of 1080 waaah waaah.. Sorry maar "geen keus" hebben is een beetje vergezocht als je die kunt betalen :+
Ik doe helaas niet aan tweedehandsjes, je weet nooit of je nog lang of goed werkende product koopt
Ik koop liever duurde product met garantie dan half gebakken kaart vanwege de mining event dan ik later nog kaart kan kopen (duurde uit)

Het was toevallig dat me kaart heeft begeven, dus heb ermee overweging gebracht om kaart aanschaffen voor de toekomstige jaren met financieel plaatje of het kan of toch goedkoper Variant producten te kopen.

Maar ik ben zelf gamer en graphics junkie die alles op max wil hebben dus RTX 2080 TI was voor mij de juste keusen
1080 Ti kon en kan je ook nieuw kopen met garantie, voor ongeveer de helft van de prijs van een 2080 Ti. En op de toekomst gericht, wil je RTX fatsoenlijk spelen, is de huidige RTX reeks totaal niet interessant want ze zijn te langzaam voor acceptabele fps met RTX. Dus met kijk op de toekomst is het veel interessanter om voor de helft van de prijs een nieuwe 1080 Ti te kopen en wanneer RTX er echt toe doet (als dat ooit gebeurd) over te stappen naar RTX.

[Reactie gewijzigd door NosferatuX op 22 juli 2024 19:51]

Ik wou de 2080Ti maar vond het teleurstellend. En nu game ik met plezier met mijn 1080Ti.
Noem eens een voorbeeld waarbij een kaart problemen had, buiten de 2080ti om..

Pre order is juist voor mensen die altijd eerste rang willen zitten. Die boeit die benchmarks totaal niet.
Maar het staat je vrij om het niet te snappen, prioriteiten kunnen verschillen bij aankoop van een kaart.
Haha ja, zit je daar op de eerste rang naar artifacts te kijken :o
Als ik eerlijk ben. Ik snap die hele haast niet. Die hele release van die kaarten voelt zo gerushed. Amd is geen speler in de markt. De enige kaarten die ze verkopen zo ongeveer is de rx580. (En een paar vega's maar die zijn ook geen match voor de 1080). Hoezo hadden ze zon haast?
Misschien hebben we mazzel met onze MSI kaarten. Die van mij doet het al een maand lang prima dus fingers crossed!
Ik moet nog 2 weeken zo ongeveer wachten ( ik sta al op 4 plaats van de pre-order)
Dus hoop dat er niks miss ermee is
Ik heb even op de nvidia forums gekeken en onze kaart werd maar 1 keer genoemd, in positieve zin dat ie na een maand gebruik het nog goed deed.
MSI en mazzel... Dat is erg optimistisch van je.
Ach ja, anders is het leven ook zo zuur. Ik heb zitten graven naar een report van een defecte MSI kaart gister, maar kon er geen vinden. Hoop doet leven he.
Dat is het risico van meteen het nieuwste van het nieuwste willen. Gelukkig bestaat er iets als garantie, of 14 dagen retourdinges.
Het zou normaal toch niet mogen. Ondanks dat het het nieuwste van het nieuwste is verwacht je toch dat producten fatsoenlijk getest worden voor iets de markt op wordt gezwierd. We zien al enkele jaren gedonder met allerlei nieuwe en dure toestellen. Apple met bendgate, antennagate. Samsung met ontploffende accu's. Nintendo met left joy-cons die verbinding verliezen. Terugroepacties van auto's omdat drive-by-wire problemen geeft. En nu dit weer. Het lijkt wel alsof je als koper van de eerste producten standaard proefkonijn wordt ipv beloond voor het uitgeven van je zuurverdiende centjes. Ben ik de enige die dat raar vind?
Dit doet me denken aan de 1070gtx toen die pas uit was. De oorspronkelijk geleverde met Samsung memory werkte perfect. Maar degene met micron memory vertoonden random artefacts en windows driver corrupting. Het was toen trial and error en paar terugsturen om een goeie kaart te krijgen ( bij mij gelukkig na de 2de poging). Nvidia heeft het toen opgelost met een driver update helaas na toch enige tijd (had iets te maken met de snelheid van schakelen tussen voltages, lees ze hebben dit trager gemaakt om geen problemen te hebben met Micron). In eerste instantie hadden ze een gelijkaardig antwoord als nu waarbij vele in de kou bleven staan en gedurende een hele tijd met een half werkende dure kaart zaten. @Succesor, zo zie je maar late beslissingen (in dit geval wegens een tekort aan Samsung memory) in het ontwikkel/productieproces kunnen vergaande gevolgen hebben. Bij een dringende wijziging van een component wordt vaak een verkort vrijgave traject gevolgd om toch bepaalde deadlines te halen.

[Reactie gewijzigd door redzebrax op 22 juli 2024 19:51]

Dan heb ik geluk gehad, ik had één van de eerste lading die binnen kwam bij mijn computerboer. Sindsdien elk spel op 1080p ultra en gaan :)
Als je een deel van de kopers tijdelijk stil kunt houden met halfloze beloftes en driverbeloftes, dan 'koop' je ook wat tijd natuurlijk om de urgentste problemen alvast op te kunnen lossen. De halfwerkende kaarten komen daarna wel.
Nee, hoor. Ik vind het ook raar. Het begint een beetje op de Chinese-mentaliteit te lijken: Als het werkt heb je geluk. Als het kapot gaat of is heb je pech. Early adopters brengen altijd een risico mee dat het niet goed getest is of dat er een foutje is in geslopen.

Maar garantie / 14 dagen-ding is best een goede optie. Heb je je geld terug of een nieuw product. Kan je nadenken of je later nog weer eens hetzelfde koopt.

Maar ben het volledig met je eens, hoor. Denk ook dat het komt, omdat men druk voelt op het beste en nieuwste direct uit te brengen, want miss gaat iemand anders er wel eerder mee aan de haal.
14 dagen retour geldt denk ik niet als de kaart al gebruikt is en/of kapot is, maar ik kan het mis hebben.
Zal ook wel een verzegeling op de verpakking zitten.
De kaart mag volgens mij wel gebruikt zijn. Je mag het product terugsturen als jij vindt dat het niet aan je eisen voldoet en je mag het product gebruiken om dat te beoordelen. Alleen als er slijtage of schade is opgetreden doordat je meer met het product hebt gedaan dan nodig is om het te beoordelen dan mag die schade aan de klant verrekend worden. Maar als deze schade dus door de producent zelf komt hoort het bij de beoordeling :)
In principe geldt de 14 dagen retourrecht voor aankopen op afstand. Omdat je het niet van tevoren hebt gezien geldt het als een zicht en probeertermijn en is het het probleem van de winkel als je het binnen die tijd terugstuurt en er is geen schade berokkend. Verpakking etc valt daar niet onder.

Defecten binnen die tijd zijn een ander verhaal. Ik heb het zelf ooit meegemaakt met een laptop van Asus. Binnen twee dagen startte dat ding niet meer op en kwam er getik uit. Ergo, harde schijf stuk, kan gebeuren. De winkel wilde de laptop in zijn geheel terug omdat Asus binnen 7 dagen na aankoop de boel zonder vragen ruilt en ik kreeg direct een nieuwe mee. Ondanks dat ik de laptop al in gebruik had genomen.
Wat betreft je laatste alinea: Eens, dat is het hele punt. Meestal. Maar nVidia heeft geen enkele concurrentie van AMD momenteel op dit gebied, dus hadden ze best een week extra kunnen testen toch?
Over het algemeen ligt het niet aan de welwillendheid van de techneuten bij dergelijke bedrijven, maar aan de marketingafdeling die deadlines stelt en grote, dure promoties eromheen plant. Je hebt dus niet altijd de luxe om een maand te testen op de final hardware; dat ding MOET op datum X de markt op, anders verliest het bedrijf miljoenen aan ingekochte advertentiezooi.
Klopt. Alhoewel: Als je geen harde deadline stelt gaan techneuten door en door en door met verbeteren, testen en verbeteren. Dan komt er nooit iets op de markt.
Ik weet bijna zeker dat het niet de intentie is om de early adopters als proefkonijn te gebruiken. Echter (ik spreek uit ervaring) is het zo dat er bij grote serieproductie er zaken aan het licht kunnen komen (kinderziektes) die tijdens de ontwikkeling van een product niet zichtbaar waren omdat daar de oplages veel kleiner zijn.

Zeker op het moment dat blijkt dat dit niet een systematische fout is waarbij uiteindelijk alle kaarten problemen hebben maar dat er maar een beperkte oplage is, is dit een logische verklaring. Helaas zijn de kopers hiermee niet uit de problemen, het ligt er vervolgens helemaal aan hoe de leverancier dit op gaat lossen.

Persoonlijk koop ik dan ook nagenoeg nooit iets als het net nieuw uit is om de volgende redenen:
  • Het product daalt vaak binnen afzienbare tijd aanzienlijk in prijs.
  • De absolute prijs is vaak dusdanig hoog dat ik de prijs/kwaliteit verhouding te ongunstig vind.
  • Er is een redelijke kans dat er kinderziekten aan het licht komen.
Anoniem: 310408 @Andros30 oktober 2018 20:20
Apple met bendgate, antennagate.
Dingen die bij nader inzien niet echt problematisch bleken he? Paar kleine software tweaks voor de bühne maar verder is die hardware zonder verandering verkocht. Vele miljoenen exemplaren.

Hoe vaak lees je op tweakers dat Sony drie miljoen smartphones heeft verkocht zonder grote problemen of hoe weinig problemen er zijn met Office? Tweakers moet om lezers te houden de contramine zoeken. De problemen, de controverses. Als je dat als leidraad neemt is je inzicht bij voorbaat vervormt. Als leidraad kan je nemen dat als er 'gate' achter staat en er geen "Water' voor staat staat het niet belangrijk is.
Even los van het huidige probleem van nVidia en de vage neiging om overal maar gate achter te plakken, waren genoemde gevallen toch redelijk problematisch. Van onvoldoende rigide telefoonconstructies zie je nog steeds de gevolgen (denk aan de touchchip), en reparatie van gevolgschade bij Apple werd en wordt bijna altijd gedaan volgens het bloedneusprincipe (de klant betaalt dubbeldik en Apple doet alsof zijn neus bloedt).

[Reactie gewijzigd door mae-t.net op 22 juli 2024 19:51]

Het rare verdwijnt wel een beetje als je in acht neemt dat je onmogelijk alle miljoenen situaties en combinaties kunt voorspellen die de consument of de oem die je componenten gebruikt bv er uiteindelijk mee gaan doen. Dus ja als early adopter ben je altijd in meer of mindere mate een proefkonijn, of dat nou opzettelijk gedaan is of dat 't bedrijf eerst alles wat 't kon bedenken heeft getest. Waarom zie je 't meer en meer met nieuwere technologie, simpel, de technologie wordt complexer dus zijn er nog meer situaties en combinaties van factoren mogelijk die je niet allemaal bedacht krijgt laat staan getest.

Het is een beetje niet verwachten dat je nat wordt als je de regen in loopt dat nieuwe technologie meteen werkt en 0 probs heeft of tweaks nodig heeft. Imho

De andere factoren van bv Ivysaur tellen natuurlijk ook mee. Wil alleen zeggen dat er wel iets inherents aan nieuwe producten/tech is waar je niet omheen komt en hoe complexer, hoe lastiger 't in 1 keer foutloos te krijgen.

Je kunt early adoption ook wel een positieve draai geven tbh, "ik neem het risico op teething issues en koop 't om de ontwikkelingen te steunen en m'n interesse in de technologie (bv tensor cores) aan te geven". Tbh als dat niet de reden is ben je beter af voor gamen e.d met de voorlaatste generatie die bewezen is imho. Meer zekerheid in de tech, meer support qua games, teething issues inmiddels opgelost etc...

[Reactie gewijzigd door Innsewerants op 22 juli 2024 19:51]

niet helemaal akkoord daarmee. Afhankelijk van de fout hadden ze dit op voorhand kunnen inzien. Het is nu afwachten wat de bron van de problemen is en hoe NVIDIA hiermee omgaat.

Normaal horen die dingen toch basis doorgetest te worden .zo snel zoveel problemen doet vermoeden dat er al altijd iets schortte....

Daarnaast zit je wel met een punt : iets dat pas uitgekomen heeft meer kans op kinderziektes.
Het colportagewet (herroepings wet) is een consumenten recht. Bij zakelijke aankopen geldt niet niet. Verder is het herroepingsrecht alleen bij aankopen die niet fysiek bij een winkel worden gedaan (buiten een verkoopruimte)
@Koekiemonsterr
Ook kan het dat de kaarten gedurende piekmomenten meer vermogen vragen dan de aanbevolen 650W-voedingen aan kunnen.
Er wordt nergens melding gemaakt van systemen die uitvallen, omdat de overbelastingsbeveiliging ingrijpt, maar juist van artifacs en instabiliteit.

Wat wel een mogelijkheid is dat het ergens een component op het PCB is die bijvoorbeeld te licht is en snel stuk gaat. Dan heeft het niks te maken met de GPU of het geheugen, maar kan het prima een component zijn van enkele centen.

Andere fabrikanten baseren niet reference kaarten ook vaak genoeg op het reference design, waardoor ze vaak genoeg ook dezelfde componenten gebruiken. Hierdoor zou het probleem dus ook in (sommige) niet reference kaarten kunnen optreden.

Of nVidia heeft een groot probleem en het is de GPU. Maar dan zul het probleem bij elke videokaart fabrikant gaan zien.

@JeroenED Niet alle fabrikanten worden dus genoemd. Dus het kan dus ook iets anders zijn, zoals ik hierboven al uitleg.

[Reactie gewijzigd door -The_Mask- op 22 juli 2024 19:51]

Of nVidia heeft een groot probleem en het is de GPU. Maar dan zul het probleem bij elke videokaart fabrikant gaan zien.
Wat dus blijkbaar het geval is aangezien het ook optreed bij kaarten van andere fabrikanten.

Uit het artikel.
maar er zijn ook meldingen van problemen met RTX 2080 Ti-kaarten van fabrikanten als Asus, Gigabyte en EVGA.

[Reactie gewijzigd door JeroenED op 22 juli 2024 19:51]

Sommige fabrikanten gebruiken voor sommige modellen een zo goed als stock founders edition design. Als daar een probleem jn zit dat komt het probleem idd weer terug. Nog te vroeg dus om daar wat over te zeggen. Het is echter wel schandalig dat er zulke problemen zijn bij zon peperdure kaart.
@Koekiemonsterr

[...]

Er wordt nergens melding gemaakt van systemen die uitvallen, maar juist van artifacs en instabiliteit.

Wat wel een mogelijkheid is dat het ergens een component op het PCB is die bijvoorbeeld te licht is en snel stuk gaat. Dan heeft het niks te maken met de GPU of het geheugen, maar kan het prima een component zijn van enkele centen. Of nVidia heeft een groot probleem en het is de GPU.
Als de stroompieken langer duren dan een paar milliseconden dan ga je de eindcondensatoren van de voeding voor die piek ontladen, hetgeen bij een zeer zwaar belaste rail voor behoorlijke problemen kan zorgen. Ik denk dat als je dat wilt weten je een continue logging op het ms niveau moet doen en dat dan in een tijdsperiode van een paar uur...

Edit : een powerdip in de stroomvoorziening van milliseconden (door een ontladen condensator die de voeding niet snel genoeg weer vol krijgt wegens nipt bemeten) kan afwaarts ook een powerdip veroorzaken en dit veroorzaakt op zijn beurt artifacts wegens tijdelijk undervolten van de chip.

[Reactie gewijzigd door successor op 22 juli 2024 19:51]

Ben benieuwd of buildzoid hier meer licht op kan schijnen, die doet altijd vrij vergaande pcb analyses.
Hoop ik ook 👍🏻
De meeste kaarten zijn gewoon reference kaarten met een mooie cooler en rgb er op geplakt. Als je nu een fouders edition koopt en daar de asus cooler op doet krijg je bijna de zelfde frame rate
Daarnaast las ik op Reddit dat een gebruiker die zijn kaart op 75% TDP draaide ook problemen kreeg
Dan denk ik dat de kans inderdaad groot is dat een deel van de kaarten geheugenproblemen hebben. Iemand zou eens moeten testen met het terug klokken van de gddr6, of spelen met de voltages op een kaart die problemen heeft en kijken of dat iets oplost.

[Reactie gewijzigd door Kain_niaK op 22 juli 2024 19:51]

En de 2070 en 2080? Worden die ook met regelmaat gemeld of juist helemaal niet?

Als het bijv. een GPU-architectuur probleem zou zijn, dan zou het in de andere 2 ook op moeten treden, lijkt me aannemelijk.
En ik denk dat je daarmee ook het geheugen kunt uitsluiten? Of gebruiken ze verschillend geheugen?
Maar alle 3 de kaarten gebruiken ook alle 3 een andere gpu:

2080ti: TU102
2080 : TU104
2070 : TU106

Dus wie weet ligt het enkel aan de TU102 gpu.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 533924 op 22 juli 2024 19:51]

Als ik Anandtech lees dan zijn de TU104 en TU106 "verkleinde" versies van de TU102 maar juist zonder radicale verschillen, zoals eerder gezien in de GP100 en GP102/104/106.

De geheugen bus is 384 bit bij de 102, 256 bij de andere 2, plus dat aantal cores, shader en texture units verschilt.
Problemen lijken in het VRAM te zitten lees ik op meerdere sites/forums.

Serienummers van de FE met 323 schijnen een slechte batch te zijn, 333 zou oké zijn.
Ongelofelijk voor een kaart die 1200€ kost. Dit is gewoonweg schandalig. Hoe kan je als Nvidia zijn een product op de markt zetten die gewoon niet goed werkt. Zoals de 1e persoon hierboven aan aangaf, het is niet een klein probleem, maar een gigantisch...waarschijnlijk fout geheugen.

Ben je lekker mee zeg! Mag Nvidia de mensen wel compenseren met een voucher voor 400€ om die schandalige prijzen nog een beetje te verzachten.

Je verwacht voor dat geld een product welke perfect is, en niet met bosjes uitvallen. ooit hadden ze ook al een probleem met slechte soldeer op de chips. Niet netjes van de grootste fabrikant van zware videokaarten.
Anoniem: 533924 @Mindfree31 oktober 2018 09:10
Want nvidia maakt het geheugen?
Nee,

Maar Nvidia heeft wel de plicht te controleren of ze deugdelijke spullen verkopen. Een autofabrikant koopt ook overal onderdelen in, zou wat zijn als je een nieuwe auto koopt, en die gaat stuk, en de dealer zegt, ja sorry, maar dat deel heeft bv VW niet gemaakt, dus daar kunnen wij niets aan doen.

Lang genoeg testen voorkomt dit soort problemen. Als iemand hierboven 6 kaarten koopt, en er zijn er 5 met grote problemen zal hem het een worst wezen wie de fout maakt. Nvidia verkoopt het met zijn naam erop en die moeten zorgen dat het in orde is.

Het is gewoon onacceptabel dit. Ik zou als bedrijf een claim indienen voor gemiste inkomsten, en Nvidia aanklagen!
Anoniem: 533924 @Mindfree31 oktober 2018 13:38
Maar het is nu toch ook niet het geval dat Nvidia niet voor een oplossing zorgt?

Ik zou als bedrijf geen early adopter worden van nieuwe hardware maar een aantal maanden wachten tot de kinderziektes oven water zijn gekomen

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 533924 op 22 juli 2024 19:51]

Sorry, maar als je geen early adapter zou zijn, dan zou er niets meer verkocht worden.

Als fabrikant heb je de verplichting een deugdelijk product op te markt te zetten. Ook bv destijds met de GTX 970 met 3.5 gb snel en 0.5 gb langzaam geheugen, Nvidia heeft er een handje van mensen te bedonderen helaas.

En elk bedrijf wat zoiets doet moet bestraft worden, dat is mijn mening. Net zoals bv Intel een grote boete kreeg destijds om AMD te weren. Bedrijven verdienen al genoeg, en dan zijn dit gewoon schandalige zaken.

Het is niet een foutje, dit is willens en wetens een product lanceren waarvan ze weten dat er problemen zijn.

Net zoals MS destijds de 1e gen Xbox 360 verkochten die allemaal uiteindelijk de red ring of death kregen. Een schande dat ze zo met het geld van mensen spelen. En dan betaal je nog de absolute hoofdprijs, a 1200€ voor een rtx 2080ti, waarvan het rtx gedeelte nog geen nut bewezen heeft.

Nee, dit valt op geen enkele manier goed te praten wat je dus wel probeert te doen.
Anoniem: 533924 @Mindfree31 oktober 2018 19:19
Ik zou als ik een bedrijf had en die afhankelijk is van zulke hardware wat betreft inkomsten, echt geen nieuwe hardware op 1e dag van release kopen. Laat die early adopters maar lekker consumenten zijn.

Ik praat het niet goed. Ik blaas het niet op zoals jij doet.

Hoe vaak denk je dat er bvb bij auto's een terugroepactie is. Dan kan je auto nog zo duur zijn maar zulke dingen blijf je houden. Zelf meerdere malen meegemaakt maarja met een oude 2e handsie heb je dat niet nee.

Als je denkt dat Nvidia dit express de markt op hebt gegooid ben je echt wel een beetje nuts. Net alsof Samsung bvb de Note destijds express met die accu's op de markt heeft gezet. Is lekker voor je extra kosten en reputatie

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 533924 op 22 juli 2024 19:51]

Dat je als bedrijf er nog mee wacht kan ik me nog iets bij voorstellen, maar als je 6 kaarten koopt en 5 hebben er problemen, dan kan je niet van een normaal defect spreken, en enkel van zware nalatigheid.

Dat heeft niets met opblazen te maken, maar gewoon de harde waarheid, of vind je het normaal dan?
Als jij bij de Mediamarkt 6 tv's koopt, verwacht je er toch ook geen 5 defect van 1 type en fabrikant?

Wat hij zegt is gewoon te gek voor woorden, daar kan je niets anders dan keihard voor zijn.
Dat is wel zuur met zo'n dure kaart.
Artifacts + Crash (BSOD)
after temps goes to 66-67 degrees Celsius,The card then suddenly stops working, the fans stop turning and Windows is getting a BSOD
Nog geen problemen gehad, maar anders gaat het weken wachten worden.
Dat gedoe over early adopters die meer risico dragen, dit is een premium product voor een premium prijs. Jaren aan ontwikkelingen zijn vooraf gegaan. Door de performance van de 10 serie hadden ze alle tijd dit soort dingen goed te testen voor de release.
Dit is gewoon een vette faal van een marktleider die geen behoorlijke concurrentie meer heeft, dus minder kritisch naar zich zelf hoeft te zijn.
Gaan we nog vaker zien in de toekomst, monopolisten die door te weinig concurrentie te hoge prijzen en te weinig kwaliteit leveren.
Precies, zo is het. Er zijn hier mensen die het nog proberen goed te praten, terwijl een lawsuite richting Nvidia op zijn plaats is, wegens leveren van defecte spullen, die als nieuw verkocht worden.

Niets meer dan schande!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.