No Man's Sky-update voert universum-'refresh' door met gevarieerdere planeten

Hello Games heeft details gedeeld over No Man's Sky-update 5.0. Deze update moet het volledige universum van de game 'verversen' met gevarieerdere werelden. Ook wordt de kwaliteit van water en wolken verbeterd en krijgt de game nieuwe gameplayfuncties.

No Man's Sky-updateversie 5.0, genaamd Worlds Part I, is per direct beschikbaar. Volgens de ontwikkelaar wordt het universum van ruimtegame No Man's Sky hiermee 'volledig vernieuwd'. Planeten in het universum zijn volgens de ontwikkelaar 'getransformeerd op wilde en radicale manieren'. Hello Games noemt bijvoorbeeld de introductie van zwevende eilanden, die door zwaartekrachtvervormingen op bepaalde planeten zijn verschenen.

Daarbij introduceert de studio verschillende grafische upgrades, waaronder gedetailleerdere wolken en schaduwen. Water is nu ook realistischer, met golven en reflecties. Daarbij worden ook andere atmosferische effecten verbeterd, waaronder die van sneeuwbuien, zware regenstormen en dwarrelende stofdeeltjes. Verder krijgt de game 'volledige windsimulatie', van zachte wind waarbij gras en blaadjes ritselen, tot stormen waarbij bomen beginnen te 'schommelen'.

Hello Games voert ook enkele nieuwe gameplayfuncties door, waaronder een nieuwe expeditie, de mogelijkheid om solar-ruimteschepen aan te passen, de optie om ontdekte planeten, flora, fauna en sterrenstelsels op ieder moment te hernoemen, DLSS3 en meer.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

17-07-2024 • 16:18

75

Lees meer

Reacties (75)

75
75
31
2
0
24
Wijzig sortering
En nog steeds boring boring boring na al die updates. En ik ben niet de enigste met deze mening als je kijkt naar Youtube content creators. Tis niet voor niks dat Stardew Valley al jaren een hoger aantal aktieve spelers heeft dan NMS. Na meer dan 2000 uur en sinds 2017 alle updates te hebben gespeeld is mijn mening valide, niet om zomaar wat af te zeiken. De game lore van NMS om maar wat te noemen is net zo beroerd als The Acolyte.

Mensen vragen waarom speel ruim 2000 uur een boring boring boring spel. 2017 - 2024 is niet in 1 zin uit te leggen maar zal mijn best doen niet een paar A4'tjes vol te schrijven.

Boring 3X is een eind conclusie na zoveel jaar van updates en het spel in al zijn facetten gespeeld te hebben. Waarom 2000+ uur. De hoop vasthouden dat het spel echt af komt dat de Core tekortkomingen eindelijk eens aangepakt worden. Maar het enige wat je ziet is dat het spel blijft zoals de initiele release. Alleen krijg je meer stuf.

In het echte leven worden mensen uiterst ongelukkig met MEER stuf en het leven heeft niks meer te bieden heeft dan MEER stuf.

Wat ontbreekt er aan NMS

1. Geen memorabele characters
2. Waanzinnige game lore, en mixed mismatch van Matrix achtig met Griekse mythology en een
keur aan filosofiën.
3. Procedural generated worlds met her en der dezelfde paar gebouwen en POI.
4. Ja je kan een basis met productie van dit of dat opzetten. Maar de MAX Ca$h is hard coded en
belachelijk laag. Een mooie basis heeft ook weinig waarde tot geen en om de zoveel tijd is er
ook een system reset.
5. Eindeloos zoeken naar een bepaald ruimteschip of wapen of wat dan ook. Maar er is geen
gameplay wat nieuwe mogelijkheden opent


Toen hoorden we dat ze met een nieuw spel bezig zijn Light No Fire al 5 jaar. Dat verklaart dat de
updates van de afgelopen jaren veel meer MEH zijn dan daarvoor.

Kortom NMS is Universum wise is boring elke planeet voelt hetzelfde aan en nu denken ze een spel te gaan maken op 1 planeet vol met content excitement oooh en aahhh's. Ze konden dat niet met NMS en opeens nu wel met LNF.

Wat NMS nodig heeft is een Epic battle story mode tussen Sentinels en jouw en Geks etc.

Valt nog veel meer te zeggen maar tis al lang genoeg zo.

[Reactie gewijzigd door 1Joshua5 op 22 juli 2024 13:24]

Soms is een spel gewoon niet je ding, daar is niets mis mee. Maar voor de mensen die het wel leuk vinden is het toch leuk. Ook blijft Hello Games het goede voorbeeld geven. Je kan alleen de game kopen, er zijn 0 micro transactions, er zijn geen season passes. 8 jaar aan grote updates.
Ja ik vind het uiteindelijk een prima spel geworden en ik beleef het met plezier. Enige waarom ik het niet veel speel is omdat andere games ook aandacht vragen of ik andere dagelijkse verplichtingen heb natuurlijk. Aan het spel ligt het niet.
Deze update is voor mij de eerste update sinds enkele jaren dat mij weer een poging doet wagen.

Het idee is leuk, maar als ik na enkele planeten de formules begin te herkennen is de lol er direct af. 18quintillion planeten en de variatie was zas. Beetje alsof je elke 30minuten je minecraft wereld met een nieuwe seed genereert.

Hopelijk brengt deze update eindelijk het Star Trek (Enterprise) avontuur dat belooft was. Tenminste, wat ik mij erbij voorstelde. Al die updates zijn leuk, maar basebuilding en multiplayer, meh.
Vind altijd raar dat iemand een spel boring vind en toch 2k uren heeft geklokt.

Soms is een spel gwn klaar en moet je door naar een ander spel.
compleet offtopic, maar wil het toch zeggen

Wat ik raar vind, maar ook totaal niet van op kijk hier op Tweakers
Jouw enigsinds postieve mening over dit spel krijgt een +2 maar heeft eigenlijk 0 bijdrage aan dit artikel

Degene waar je op reageerd heeft een naar mijn zegge een goed onderbouwde text gegeven waarom hij tot deze conclussie is gekomen en nog beter het is letterlijk ontopic.. maar krijgt nog maar net aan een 0

Overduidelijk dat hier gemoddereerd word door Fans van dit spel |:( echter wordt daar niks tegen gedaan.. als ik nu tegen de menigte in ga om dit wat recht te trekken mag ik meteen niet meer moddereren
Hij heeft zijn reactie aangepast. Hij noemde het spel boring zonder context maar zei dat hij 2k uur erin heeft gestopt.

Ik zie steeds vaker dit soort negatieve reviews voor een game op steam/tweakers waar de gebruiker duizelingwekkende uren aan heeft besteed.

Dat kan volgens mij alleen als je het spel geweldig vind. Volgens mij heb je dan de game gewoon uitgespeeld en is afkraken echt onzinnig. Accepteer dat je genoten hebt en uitgespeeld bent.
Hij heeft zijn reactie aangepast.
Ah vandaar

Echter ben ik niet helemaal mee eens dat als je heel veel uur in een spel hebt zitten dat je alleen maar geweldig kan vinden

Soms speelt ook mee dat je een soort druk voelt om het te spelen, want je vrienden spelen het of puur omdat je er geld aan uitgegeven hebt of een of andere reden

Kan natuurlijk ook zijn dat in de loop van het spel, je het steeds minder en minder gaat vinden tot een punt dat je het niet meer wilt spelen.. dan kan je heel veel uur in een spel hebben zitten.. op zo'n moment heb je er weinig positiefs over te vertellen

Zulke reviews vind ik persoonlijk dan ook wel nuttig.. als je 2k uur in de game hebt zitten weet je waarschijnlijk wel waar je het over hebt :Y)

[Reactie gewijzigd door Sinester op 22 juli 2024 13:24]

Op GoT staat hoeveel procent er aangepast is bij een edit. Dat zou op de FP ook wel mogen. Die post is denk ik wel zo'n 700% aangepast met wat er vanochtend stond toen ik die comment las :+
Je hebt bijna een vol "werk" jaar van 40 uur per week aan 1 game gespendeerd. Ik vind dat een hele prestatie eigenlijk. Ik geloof niet dat er heel veel meer games in jouw bibliotheek staan die je langer hebt gespeeld. En dan klagen dat het saai is. Misschien had je beter na een 40 uur kunnen stoppen. Dan had je al die tijd ergens anders in kunnen stoppen :) Of zouden ze toch iets goed gedaan hebben bij hello games ;)
Meer dan een vol werkjaar zelfs. Een jaar heeft 52 weken. De meeste mensen hebben ongeveer 5 weken vakantie. Tel daarbij nog een paar feestdagen en een paar dagen ziek zijn, en je houd ongeveer 45 weken over. Maal 40 uur is 1800 uur per jaar.

Sorry, ik kon het even niet laten :)
5 weken vakantie???
Denk dat ik kom soliceteren waar jij werkt hoor.
4 is het wettelijk minimum, 5 is zeker niet ongebruikelijk. Daarbij hebben diverse CAO's ook nog ADV of iets soortgelijks, of een 38-urige werkweer waarbij je dus 2 uur per week opbouwd aan overwerk die je op een ander moment weer kan opnemen.

Even gecheckt: het gemiddelde van Nederland is 25,6 vakantiedagen per jaar op full-time basis.
Wikipedia: Wettelijke vakantiedagen

[Reactie gewijzigd door Kroesss op 22 juli 2024 13:24]

als je 40u per week werkt, heb je 160 wettelijke vakantie uren, wat al 4 weken is.
5 weken is dus 1 week extra, wat vrij standaard is.
Ik heb 6 weken vakantie elke jaar ;)
Ambtenaar worden, hoe langer je voor het rijk werkt, hoe meer vakantiedagen je opbouwt, uit mijn hoofd na een jaar of 15 heb je dan 35 dagen. Je begint dan wel met 20, maar kan wel 16% van je uren op jaarbasis omzetten in vakantiedagen d.m.v IKB. Veel overheden bieden standaard al 5 a 10 dagen per jaar meer aan.
"Ik vind het spel heel saai en daarom is het een slecht spel! En ik heb er 2000 uur in heb gepompt en daarom moeten jullie naar mij luisteren!" :+

Gozer wordt eens volwassen.
Wat een doorzettingsvermogen 💪
Vreemd dat je het "boring boring boring" vindt maar wel meer dan 2000 uur speelt. Dan doen ze vast iets goed.
Hoeveel uur speel jij een spel die je leuker vindt dan "boring boring boring"? 😂
Na meer dan 2000 uur en sinds 2017 alle updates te hebben gespeeld is mijn mening valide, niet om zomaar wat af te zeiken.
Lees zelf deze zin eens terug? Als je 2000 uur in een spel hebt gestopt kan het in de basis niet slecht zijn, anders had je er echt niet zoveel tijd in gestoken. Tenzij je natuurlijk echt heel koppig bent, maar daar gaan we even niet van uit.
Ik vind het ook niet mijn ding, maar meningen verschillen nu eenmaal.

Waar we het denk ik allemaal over eens kunnen zijn, is dat er meer van dit soort ontwikkelaars moeten zijn. Ze blijven maar werken aan het spel en hebben hun reputatie meer dan voldoende hersteld na de teleurstellende en misleidende launch.

Kleine schrijffout, maar het is 'enige' i.p.v. 'enigste'. Sorry, maar het is sterker dan mezelf. :)
De grootste teleurstelling volgt uit verkeerde verwachtingen.

Je moet niet verwachten dat een... bij gebrek aan een beter woord "game" wat iets totaal anders wil
doen... hetzelfde gaat zijn als andere games. Je werkt jezelf tegen op deze manier.
Ik kan het hier niet nog meer mee oneens zijn dan ik nu al ben. Maar dat zal wel het verschil zijn tussen onze uren :P

Persoonlijk vind ik het abnormaal wat ze doen met deze game qua updates en content en verbeteringen ten opzichte van de launch voor "gratis" Ken volgens mij geen andere game die het zo goed doet in zulke maten.

Maar het is soms gewoon doorgaan naar een ander spel. Helemaal als je er 2k uur in hebt zitten. Dan is het niet erg imo als een spel je niet meer boeit. Betreft je suggesties van een epic story mode etc dat moedig ik uiteraard alleen maar aan :P Maar de ervaring voor iemand die nu begint of steeds om de zoveel tijd voor een paar tiental of tig uurtjes terug komt is de game een geweldige ervaring met al die updates steeds.
LOL 2000 uur gespeeld en nog steeds mekkeren, tijd voor wat anders...

NMS heeft in mijn optiek nog maar 1 verbetering nodig. Grotere zelf bestuurbare schepen, die eenzittertjes ben ik wel zat.
2000 uur, dat zou voor mij betekenen dat het spel een mega succes zou zijn.
Ik ben nog nooit zo lang bij een spel blijven hangen. Zelfs Satisfactory of Dyson Sphere Program dat ik ongestraft aan kan laten staan zodat je rustig kunt gaan eten of iets anders gaan gaan doen komt er niet aan.

Als een spel mij 2000 uur weet te vermaken, al is het met ergenis, dan hebben ze goed gedaan.

Ik ben het trouwens wel met de ts eens. Ik vond het zelf ook een erg saai spel en had erg het idee dat ik mijn character aan het voorbereiden was op het echte spel. Ik heb het 2 keer gespeeld. 1 keer bij de lancering en eind 2018, maar na 117.9 uur was voor mij wel de conclussie dat het erg saai was en dat ik eigenlijk niet echt het idee had wat ik nou moest doen en wat het doel van het spel was.
De werelden gaven mij ook niet echt een wauw effect. Wat ik wel had bij bijvoorbeeld Subnautica
Subnautica dat vond/vind ik echt een 🥰topper!!!
Sterk dat ze constant blijven updaten.
Inderdaad, en al helemaal omdat ze kostenloos zijn... Ik ben er blij mee, maar in een dlc gedomineerde markt zijn zij verassend uniek...

Zelfs al komt er een betaalde update, dan zou het de moeite waard zijn...

+ poeh wat een lange lijst van updates
Verdienen ze gewoon geld mee. De updates mogen gratis zijn maar ze zijn er wel iedere keer weer mee in het nieuws.
Dat is op zich goed ja, maar dat het gratis is is denk ik meer omdat de kritiek punten nogal groot waren op de het spel. In het begin lovend, tot het wel erg hetzelfde bleek te zijn allemaal. Ik zie het meer als damage control.
Dat is het al lang niet meer, ze hebben dat al jaren geleden goedgemaakt.
Waarom hebben ze het in deze DLC dan alleen maar over meer variatie?
Omdat dat dat het grote probleem is met de planeten van NMS. Ze zijn saai en allemaal nagenoeg hetzelfde. In weze is elke wereld met flora en fauna een reskin. De werelden zien er gewoon niet "echt" uit. Het is allemaal glooiend en golvende landschappen met weinig tot geen diepe kloven, grotten en rotswanden of bossen en zeeën of wat daar voor door moet gaan. Het spel heeft echt last van het "procedural generation syndrome". De "world gen" van Minecraft is beter! Veel beter! Ik zou graag zoiets zien in deze game.

Edit: filmpje gezien. Ziet er nu een stuk beter uit! Zal NMS vanavond maar weer eens installeren!

[Reactie gewijzigd door Jittikmieger op 22 juli 2024 13:24]

Omdat het altijd beter kan.

NMS is een spel waarin je enorm veel kan doen. Het is zo veel, dat het eigenlijk moeilijk op te lijsten is. Ik heb het zelf een jaartje geleden "maar" enkele tientallen uren gespeeld, en ik heb het gevoel echt niets van het spel gezien te hebben. Dat geeft hopelijk een idee van de diepgang die je ondertussen kan vinden.

Bij release was dat helemaal niet het geval. Daar had je enkel de saaie planeten, en voor de rest niet veel meer. Maar zoals anderen al zeiden is dat dus volledig goed gemaakt, overgecompenseerd, en nog veel verder dan dat. Het is bijna niet hetzelfde spel meer te noemen.

Dus ja, de planeten waren voor deze update zeker nog wat saai, maar dat neemt niet weg dat het al dubbel en dik zijn geld waard was. Deze update doet er gewoon nog een schepje bovenop. Het is juist omdat ze dit blijven doen dat mensen zo enthousiast zijn. Als ze het spel gewoon gefixt hadden, dan had het altijd een zure nasmaak blijven houden. Maar het blijft echt beter worden. De hypetrain + launch is niet meer dan een vreemde proloog voor het echte verhaal van hoe dit spel blijft evolueren.
Sorry, maar "damage control"? Het spel is inmiddels 8 jaar oud en zowat al minimaal twee keer een sequel van zichzelf!

Hoe 100% terecht de kritiek ook was tijdens launch, Hello Games zet hier echt een voorbeeld van hoe je je game ook zonder DLC en mtx geweldig kunt onderhouden (zolang je maar niet té hebberig wordt zoals de grote uitgevers). In het begin was de game te leeg, maar inmiddels is er zo veel te doen dat het bijna overweldigd is.
Gratis voor de mensen, die het hebben. Als je het nieuw wilt kopen wordt het alleen maar duurder ook in bijvoorbeeld de Steam Sales.
Ik had het over de Steam Sales bij Steam zelf. (Geen 3rd party). Is al tijd geen €25 meer geweest, maar €25+. Typisch gezien de leeftijd van het spel.
Ja de laatste keer was in 2018 ;) dat was waarschijnlijk wel damage control. Verder is de prijs in USD gelijk gebleven. Eind 2022 is de prijs in Euro iets omhoog gegaan, maar dat heeft te maken met de veranderde USD-Euro koers en is het geval geweest bij heel veel games op Steam.

Zie de geschiedenis van beide valutas op https://steamdb.info/app/275850/
Logisch toch, je kan ook 10 jaar in "early" access blijven zoals beamng.drive. Ook die game blijft relatief populair en updates krijgen.
Ik heb dit spel 2x geprobeerd, beide keren zat geworden van het planeethoppen omdat ze allemaal zo kaal en saai waren.

Begint het qua Flora & Fauna nu een beetje te lijken op de eerste videos van voor de eerste release? Misschien toch een derde poging wagen..
same

de grind is ook altijd hetzelfde, resources minen, over en over
de oude trailers zijn denk ik niet haaldbaar, in ieder geval voorlopig niet.
Maar NMS is bijvoorbeeld wel mijlen vooruit op wat je in starfield kan vinden.

over de jaren is gebleken dat t verrekte lastig is om procedureel gegeneerde content van zichzelf boeiend te maken. het leunt meestal heel hard op de mechanics er omheen
Ik zit er al een tijdje aan te denken om dit spel te kopen. Misschien is het nu een goed moment om het eens te proberen, aangezien het nu ook in de aanbieding is op steam.
Spel is op zowel consoles als steam vaak in de aanbieding te vinden. En in mijn beleving zeker de moeite waard om aan te schaffen.
Dank u, je hebt mij net 23,59€ gekost. Ik was ook al heel lang aan het twijfelen. Het moest er ooit van komen. It was written in the sky :+
Hopelijk zit er bij deze upgrade ook een optie om de ruimte "ouderwets" zwart met witte sterren te doen ; ... ik kan maar niet wennen dat elke spacesim zich tegenwoordig alleen in gekleurde gaswolken enz. af speelt.

Edit : in de van de week ook uitgekomen HD update van XWAU kan dat btw wel (turn off backdrops).

[Reactie gewijzigd door kr1z op 22 juli 2024 13:24]

Daar heb je wel mods voor, het is inderdaad een beetje te psychedelisch :)
Door de aanvankelijke negatieve reviews na de launch heb ik het nooit een kans gegeven. Ik hoorde al tijd geleden dat de game nu echt wel veel beter is en inmiddels ze wel veel waar hebben gemaakt wat ze aanvankelijk beloofden. Met deze update klinkt dat zelfs nog meer het geval. Misschien moet ik het toch maar eens aanschaffen, voor de Switch ofzo.
Ik had het spel destijds via GoG gekocht. Na ongeveer 20 uur heb ik m retour gedaan. Er waren een aantal redenen, maar ik kan ze niet allemaal meer herinneren. Ze maakten beloftes niet waar, zoals het samen kunnen spelen, bepaalde ruimte gevechten en objecten zoals frigates. En het zag er absoluut niet uit zoals ze het op de E3 lieten zien de maanden er voor.

Ondertussen is het een 100% multiplayer ervaring (na de tutorial) maar als je wilt, kan je er een solo ervaring van maken waarbij je nooit een player tegenkomt als je dat wilt, simpel in de options een aan/uit switch. Of een "party only" waardoor je niet bang hoeft te zijn dat vreemde mensen jouw gameplay gaan verzieken.

Je kunt ook bij het bouwen van jouw basis aangeven wie er veranderingen aan mogen maken dus er zijn zelfs extra safeguards zodat je bijvoorbeeld vreemdelingen jou laat helpen de vijanden te verslaan zonder bang te zijn dat ze jouw basis gaan aanpassen e.d.

Je bent ook niet gebonden aan slechts 1 basis en je kunt gemakkelijk naar een basis teleporteren. Met een paar solar panels en een batterij kun je de teleporters eindeloos laten draaien.

Een top game als je van exploration houdt.
Ik ben al 18x opnieuw begonnen in steeds een compleet nieuw spel. Dit is ook waarom ik het spel nog nooit "uit" heb gespeeld (verder dan een paar uur). Ik heb het wel al 4x gekocht en speel samen met Opa en mijn kids.

[Reactie gewijzigd door Azenomei op 22 juli 2024 13:24]

Komen er nu ook eindelijk continenten op planeten met verschillende klimaten? Dat was tot nu toe een beetje saai, de hele planeet was hetzelfde. Ik moet er weer eens in duiken.

Geen fan van die vliegende rotsen trouwens maargoed.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 22 juli 2024 13:24]

Misschien toch weer voor de zo veelste keer opnieuw starten. Toen hij ooit uit kwam me vele uren vermaakt, maar daarna weinig te doen. De laatste keer dat ik hen opstartte ben ik 10 uur bezig geweest een leuke planeet te vinden en was er daarna klaar mee toen ik niks kon vinden. Deze update zou daar wel is verandering in kunnen brengen.

En mijn respect hoelang ze deze game al gratis ondersteunen. Zonder enige vorm van extra betalingen!
Echt bijzonder dat ze zo committed zijn en blijven updaten. Het spel is echt enorm gegroeid en volwassenen geworden sinds ik t voor t eerst speelde.

Echt een fantastisch spel, ook voor mijn kinderen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.