No Man's Sky Leviathan-update voegt expeditie met roguelike-elementen toe

Hello Games heeft woensdag een gratis update uitgebracht voor No Man's Sky. Na het installeren van de update is er een nieuwe expeditie beschikbaar, waarin de spelers hun geboekte vooruitgang verliezen als ze doodgaan.

Volgens de ontwikkelaar is de nieuwste expeditie anders dan anders. In de Leviathan-update komen de spelers in een tijdlus terecht, die wordt veroorzaakt door een groot ruimtewezen. Dit verklaart de roguelike-elementen die de update bevat. Om uit deze lus te raken, moeten de spelers de expeditie afronden, zonder dood te gaan.

Om het langer uit te kunnen houden, verzamelt de speler upgrades tijdens de expeditie. Ook kunnen spelers samen eropuit gaan, zodat ze meer vooruitgang kunnen boeken en sterkere upgrades kunnen krijgen. De moeilijkheidsgraad van de expeditie is gebaseerd op die van de Survival-modus. Daarin zijn vijanden sterker en agressiever. Daarnaast zorgt doodgaan in die modus ervoor dat de speler een deel van zijn opgepakte objecten kwijtraakt.

De expeditie is de komende zes weken beschikbaar, schrijft Hello Games.

Door Loïs Franx

Redacteur

25-05-2022 • 16:55

27

Reacties (27)

Sorteer op:

Weergave:

Het spel is na alle (gratis) updates meer dan z'n geld waard inmiddels! Er is voor bijna ie wel wat te doen, dus waag een poging _/-\o_
Ik vond hem bij de release ook al geniaal.
Ok de werelden waren leeg maar eindeloos aantal planeten die dermate groot zijn dat je er 12 uur over doet om ze rond te lopen is toch echt indrukwekkend.
Laatste keer dat ik speelde ben ik heel lang op zoek geweest naar Geknip zaadjes (PC versie). Uiteindelijk een hele plantage aangelegd. :D
Ik heb eigenlijk een hekel aan pure survival-games die als hoofdmoot farmen-grinden-craften hebben, maar de Creative modus en VR compatibiliteit plus de eindeloze stroom aan nieuwe updates hebben ervoor gezorgd dat ik t al jaren toch met regelmaat ff opstart. Ik heb mn PSVR aan een PS5 hangen en de beeldkwaliteit is nu echt spatscherp al een paar maanden na de eerdere PS4 Pro update. De sfeer van de verschillende planeten in elk zonnestelsel maken gewoon een beetje rondvliegen en ontdekken in VR tot een bijzondere, haast psychedelische ervaring op sommige momenten. Hulde aan Hello games, zoveel toewijding voor een game als deze ontwikkelaar heeft ben ik in mn 30+ jarige game carrière nog niet eerder tegengekomen... Uitzonderlijk!

[Reactie gewijzigd door Lucifer of God op 22 juli 2024 14:49]

Mooie woorden! Ik heb zelf gewacht met de aanschaf van een PSVR en wacht nu op de opvolger, maar NMS is waarschijnlijk de eerste game die ik dan ga spelen 8-)
De resolutie van de psvr is met een update verhoogd?! Dat zou serieus knap zijn 😳
En de beeldkwaliteit is nu echt spatscherp
Dat lijkt me sterk, de resolutie van een beeldscherm kan niet verhoogd worden door er een ander device aan vast te knopen.

Als je niks anders kent dan de PSVR dan zal het best aardig zijn. Als iemand die sinds het begin aan PC VR doet. Ik heb 4 Oculus Headsets (gehad) nu alleen de Quest 2 en de HP Reverb G2.

De PSVR heb ik bij een vriend mogen proberen en ik kan je zeggen dat dat alles behalve "spatscherp" is. Ik zou dan ook geen Quest 2 oid van iemand anders op zetten, daarna kan je niet meer terug naar een PSVR. Niet om de PSVR af te branden hoor, als jij niets anders gewend bent en je er uitstekend mee vermaakt dan is dat prima. Ik heb eerdere Oculus devices dan ook direct verkocht na aanschaf van een ander, het verschil in scherpheid is gewoon te hoog. Je gaat niet meer terug naar het oude apparaat.
Dat begrijp ik wel hoor, PSVR komt nog niet in de buurt van een goeie PCVR headset. Maar: NMS was écht heel erg blurry, zo erg dat het continu een irritatie was. Veel PSVR games hebben later een update gekregen voor het spelen op een PS4 Pro of dus de PS5, en dat voor- en na maakt soms écht een flink verschil. NMS ziet er in vergelijking met daarvoor nu ineens echt ontzettend helder en scherp(er) uit. De waas is weg, wat het spelplezier echt flink ten goede komt.. Niet PCVR scherp dus, maar wel het maximale wat er uit een PS5 te slepen is icm PSVR. Daar doelde ik op. Overigens kan ik niet wachten om een PSVR 2 te kunnen kopen, het is dé reden dat ik al een PS5 in huis heb gehaald..

[Reactie gewijzigd door Lucifer of God op 22 juli 2024 14:49]

Het internet vertelt me dat No Mans Sky op de PS4 veel lager renderde dan de resolutie van de PSVR headset welke sowieso al niet al te hoog is. Ik kan me voorstellen dat het voelde als gamen door een beslagen skibril. Mooi dat Halo games het heeft gefikst voor de PS5. Wellicht draait het nu zelfs met supersampling waardoor dit er nog wat beter uit ziet.
Ik blijf het bewonderen hoe deze lui de game maar blijven updaten. Hulde!
Ben benieuwd. Ga vanavond en morgen gelijk spelen. Had expeditie 6 nog net op tijd kunnen doen. 5 heb ik gemist ivm horizon.
Een game studio dat eerst een slecht ontvangen game uitbracht, maar nu toch echt onwijs veel respect mag krijgen!
Nee hoor, met een uurtje of 60-80 heb je het meeste wel gezien in NMS. Prima game. Weinig diepgang, ook nu met alle updates. Verzamel iets, maak iets, reis rond. Dat is het spel. Hoe ver je gaat met farmen maakt hoe lang je er blijft vertoeven.
Grappig... Ik weet wat je bedoelt, de gameplay loop. Maar je kan onmogelijk het 'meeste' al gezien hebben van het spel gezien het aantal planeten.

Daarnaast, wat is er mis met 60-80 uur voor een spel?
Niks mis mee, ik hang er geen waarde oordeel aan. Het is voldoende denk ik, maar NMS is dus niet de game waar je heel veel langer echt nog nieuwe dingen gaat tegenkomen. Zo random is het helaas niet, het is daarna vooral farmen, reizen, bouwen. Ja, er zijn heel veel planeten, maar je ontdekt en herkent vrij snel de patronen en terugkerende assets.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 22 juli 2024 14:49]

De planeten hebben echt weinig variatie hoor.
De rotsformaties zijn anders, mischien wel of geen water enzo. Wat varianties op beestjes en planten. Maar verder is het meer van hetzelfde. Heeeel veel meer van hetzelfde...
Er is dus geen goede reden om 'alles' te zien.
Op het strand kun je ook zeggen dat elke zandkorrel echt uniek is. Maar om nou te zeggen dat het zo interessant is dat je ook elk zandkorreltje afzonderlijk wilt bekijken? Neuh.
Daarnaast, wat is er mis met 60-80 uur voor een spel?
Voor mij was het specifiek dat de endgame heel erg verwaterd is. Het gaat gewoon nergens heen. Dan heb je uren geinvesteerd in de leukste scheepjes, de beste wapens, tools, etc. maar het is redelijk nutteloos. Het enige waar al die dingen goed voor zijn is om nog meer van hetzelfde te krijgen. Je bent dan uiteindelijk aan het grinden om te kunnen grinden. 8)7
Ja het ontbreekt nog steeds aan een echt doel, ook. De 'verhaallijn' stelt ook niet zoveel voor. Er zijn wel een sloot aan speciale plekken te vinden inmiddels, dat is wel tof. Maar nog niet tof genoeg om maar te blijven rondkijken, want meestal is een unieke planeet niet meer dan een omgeving en wéér een waypoint waar je twee keer op iets mag klikken om je weg te vervolgen.

Dat hele basebuilding ook. Leuk hoor... maar waarom? Het druist eigenlijk volledig tegen je nomadenbestaan in. Dat is een beetje mijn afdronk van NMS. Veel functies, geen rode draad en vrij doelloos.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 22 juli 2024 14:49]

Ik geef je daar helemaal gelijk in. De game weet je best vast te houden in het begin, met al die dingen die je kunt doen. Pas als je erachter komt, dat niets maar eigenlijk ook niets, er toe doet, in de game.
Dit is ook bijna de enigste game waar ik het gevoel had, na uren spelen, wat heb ik nu allemaal gedaan in deze game, en wat had echt nut. Ik had na al die uren spelen, gewoon een leeg gevoel over deze game. Alles is wel groot maar het lijkt meer op een gigantische facebook game. Gebaseerd om te spelen zodat jij blijft terug komen.

Natuurlijk iedereen zijn ding, en als je van creatief bouwen houd, grinden, of ontdekken (ook al zijn alle planeten bijna hetzelfde als het om ontdekken gaat) kun je er makkelijk uren in kwijt raken. Maar zo was de game natuurlijk niet alleen aangekondigd, want de rest is gewoon bijzaak, eigenlijk zo als alles in deze game.
Een survival game is het alleen even in het begin geweest, want survival mode nu, stelt niets meer voor.
Wel goed voor de mensen die deze game goed vinden, dat ze nog steeds getrakteerd worden met deze updates. Maar mits dat het ooit nog echt in uitdaging veranderd, zal het bij mij geen plaats meer hebben op mijn PC.
Dit is een beetje de game die het resultaat lijkt van allerlei wensenlijstjes van kinderen op Steam die de ideale space exploration game wilden zien. Alle wensen vervuld, patient overleden... :D

De combat is ook zoiets... tragisch gewoon. Nog steeds. Maar je kunt schieten!

[Reactie gewijzigd door Vayra op 22 juli 2024 14:49]

Ik vind van niet. Fouten gebeuren gewoon, en heel veel ervan was niet expres maar meer de visie van de ontwikkelaar die gaandeweg werd aangepast.

En ze hebben het nadien gewoon gratis en voor niets ruimschoots goedgemaakt terwijl het spel inmiddels voor een schijntje te koop is.

Dat vind ik toch een stuk betrouwbaarder dan een EA die je elk jaar naait met een slap aftreksel van hetzelfde.
Sony had veel te veel druk gezet op de releasedatum. De maker had nog langer de tijd nodig en maakt nu wat hij voor ogen had.

Sorry maar ik voel mij niet genaaid. It’s the game that keeps on giving.

En ja ik heb het spel gedist tijdens en na de release. Nu speel ik trouw alle expedities 2x (console en pc).
Ik denk dat je niet sterk staat met je argument en dat vele zullen volgen met lovende reacties op dit spel. Ik had ook een pre-order en hoewel het destijds wel een beetje zuur was is dit wel een ontwikkelaar die inmiddels haar credits dubbel en dwars heeft terug verdient.

Er is zoveel toegevoegd en van de game die gelaunched was is vrijwel niets meer over -- in andere woorden, er is zoveel toegevoegd, gratis, zoals al door andere aangegeven, dat er van de game (op launch) vrijwel niets meer te herkennen valt :)
Ik zit al jaren met een schuin oog naar games als CoD te kijken. Elke keer hetzelfde.
Ben het niet met je eens. Menig developer die gewoon na je genaaid te hebben stopt met updates en het spel laat vallen. Dit spel blijft maar updates krijgen.

Had het beter gekund met de release? Ja, absoluut. Maar het ruim erger gekund.
Mooi nieuws het heeft wel iets van Metroid Prime maar zouden er ook eens Melee of Skills bij komen ? het hoeft geen Shooter of Hack & Slash te worden maar iets meer aan gameplay zou toch een aanvulling zijn.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.