Update voegt Exo Mech toe aan No Man's Sky

Met een gratis update is een mech suit toegevoegd aan No Man's Sky. Spelers kunnen de Exo Mech gebruiken om planeten te verkennen. De mech heeft volledige ondersteuning voor de vr-versies van de game voor de PlayStation 4 en Steam.

The MinotaurVoluit heet de Exo Mech de Minotaur Heavy Exocraft Hybrid in het spel. De lopende robot is dinsdag toegevoegd met update 2.4 voor de game. De mech is voorzien van een jetpack en kan dus ook vliegen.

De mech is een aanvulling op de bestaande Exocraft in de game. Dat zijn kleine voertuigen om planeten te verkennen. De Minotaur is groter en robuuster dan de tot nu toe beschikbare voertuigen. Spelers kunnen de mech gebruiken om gebieden met een hoge temperatuur of schadelijke straling te doorkruisen.

Ook is het mogelijk om vanuit de Minotaur de laser te bedienen om grondstoffen te delven. Vanuit andere voertuigen kan dat niet. No Man's Sky kwam in 2016 uit. De game heeft sindsdien veel gratis uitbreidingen gekregen. Vorig jaar werd het spel opnieuw uitgebracht als No Man's Sky: Beyond met een onlinemodus en vr-ondersteuning.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

07-04-2020 • 18:44

32

Lees meer

Reacties (32)

Sorteer op:

Weergave:

Typisch voorbeeld van een gehyped spel, maar waar door de programmeurs toch alle kritiek goed is aangetrokken. Vier jaar na dato nog steeds volwaardige updates. Ik was eerst negatief, maar dit doen ze goed "omdat ze er nog steeds aan verdienen". En zo hoort het ook.
Eigenlijk een goede les voor de industrie, Niet een dev de PR laten doen terwijl ze dat nog nooit eerder hebben gedaan, en geef genoeg tijd om te ontwikkelen.

Erg veel respect dat ze maanden lang geen excuses hebben gemaakt voor alle kritiek maar gewoon gedaan hebben wat ze hoorde te doen, veder gaan met werk en de game afmaken.
Denk niet dat ze het doen omdat ze nog zoveel geld aan NMS zullen verdienen. Gaat denk ik vooral om hun toekomstige spellen en het terug winnen van vertrouwen, los van het feit dat de updates top zijn.
De informatie is interessant maar wat een vreselijk irritante video.
Ze hebben de game naderhand op xbox uitgebracht ten tijde van de next update, dat heeft gok ik een hoop extra binnengebracht net als de extra aankopen na al die updates, telkens weer (positief) in het nieuws zijn brengt dat met zich mee.
Ze zullen zeker nog wel wat geld binnen halen maar als ze geen updates hadden gedaan waren ze als gamestudio klaar denk ik. Zeker gezien ze zo klein zijn.
NMS heeft in de eerste maand van de release in 2016 ongeveer $130,000,000 aan omzet gegenereerd. De vuistregel is dat 30% daarvan direct bij de ontwikkelaar terechtkomt (nadat je de marketing/publisher/logistiek kosten ervanaf trekt), dan heb je alsnog $39,000,000 over.

De Britse belastingen halen daar ~ 20% vanaf (iets minder in 2016 eigenlijk nog), dan hou je onder de streep, grofweg genomen, 30,000,000 over.

Hello Games heeft sinds de ontwikkeling van NMS begonnen is (2012) gemiddeld ongeveer 15 mensen in dienst gehad. Als je énkel de winst uit die eerste maand over de afgelopen 8 jaar verdeelt kom je op $3,750,000 per jaar uit. Daarmee kun je héél makkelijk zo een beetje alle onkosten van betalen voor het bedrijf, lonen, hardware, kantoor en inboedel, servers en zo een beetje alles wat met de game te maken heeft betalen, denk ik.


Point being: Hello Games had na de release van NMS, toen ze nog met 16 man waren in 2016 (inmiddels 25, in 2012 nog met 6) gewoon kunnen rentenieren. Elke medewerker zou miljonair zijn geweest als ze gestopt zouden zijn. De updates hebben ze niet echt nodig gehad wat betreft geld, het is in principe eerder de reparatie aan hun reputatie waar ze voor werken.
Of ze hebben gewoon passie voor waar ze mee bezig zijn. Programmeurs maken zich weinig zorgen over de reputatie van het bedrijf. Je kunt zo weer ergens anders werken.
Wel als dat bedankt dat je jou passie ten onder doet. Zover ik te weten ben gekomen hadden ze een jaar extra dev tijd nodig voordat ze NMS uit wilde geven. Sony was het daar niet mee eens.

Volgens Shaun (hoofd dev en ceo) heeft hij gewoon gedaan wat hij altijd heeft gedaan als het niet lekker liep. achter je bureau zitten en games maken
Ze hadden valse beloftes gemaakt. Alle miserie bij de launch was verdient.
Echt heel tof hoe de developers hier nog jaren na een (gefaalde) release zoveel liefde erin gestopt hebben. De game blijft alleen voor mij... saai. Na elke update denk ik weer; oh even starten. Maar je raakt er zo snel op uitgekeken. Bottom line is eigenlijk dat er gewoon geen reet te doen is.

Ik krijg langzaam ook een beetje idee dat ze qua code niet echt core gameplay kunnen wijzigen, maar eigenlijk alleen maar dit soort cosmetische updates kunnen doen om mensen blij te houden.

[Reactie gewijzigd door EnterToets op 23 juli 2024 11:05]

Ik vermaak me nog prima met het spel (maar ben eind vorig jaar pas ingestapt) maar ik kan me ook wel weer voorstellen dat je het saai vind. Ik denk dat het er vooral van af hangt wat je interesse heeft en wat voor uitdagingen je zoekt in een/het spel want op zich kan je je op verschillende zaken focussen. Ik vind het zelf alleen al heerlijk om lekker ontspannen rond te vliegen en wat te durdelen en niet dat ik meerdere keren iets over moet doen omdat het allemaal moeilijke uitdagende missies zijn.

Uit interesse, wat zou je aan de core game veranderd willen zien?
Meer gevechten (lucht en grond), "echte" combat met veel vijanden. Meer afwisseling in planeten. Actievollerere story.
Meer afwisseling in de planeten ben ik met je eens. De rest vind ik juist weer niet nodig.
Grappig, ik vind meer afwisseling in planeten niet nodig. Ze zijn misschien hetzelfde opgebouwd maar zien er toch allemaal anders uit?
Ik snap wat je bedoeld, daar kan inderdaad nog wel wat mee gedaan worden. De stories kunnen wel iets spannender. Ik heb vroeger Wing Commander Privateer gespeeld daar was de verhaallijn inderdaad wel wat enerverender.

Maar veel vijanden is niet zo moelijk toch? Gewoon zorgen dat je in space de sentinels achter je aan krijgt. Maar goed, echt afwisselend is dat ook niet op de lange termijn. En kan je niet je standing bij de aliens zo laag krijgen dat je vaker confrontaties aan moet gaan,dat je een soort van piraat wordt? Ik wil zelf nog niet zo ver gaan dus dat ga ik maar niet proberen.
Bottom line is eigenlijk dat er gewoon geen reet te doen is.
Ik ben er vanaf de release mee begonnen en na 48 uur spelen kwam ik ook tot die conclusie. Daarna nooit meer gespeeld. Maar nu met al die updates toch maar weer eens opstarten. Ben benieuwd...
Is er trouwens ooit een reboot gedaan van het universe? Of staan al mijn ontdekte galaxies en planeten nog steeds op mijn naam?
Ben benieuwd. Het is toch een leuk spel, alhoewel er niet veel coop in te ontdekken is. Wat is het nut van online dan vraag je je af.
Ik dacht nooit gedacht dat ik dit zou zeggen maar die VR games moeten iets rustiger zijn met updaten. Ik heb nooit tijd om dingen te spelen voordat er weer een nieuwe update van een spel is....
Mooi dat ze nog steeds bezig zijn. Er mag wel een beetje meer combat in van mij trouwens.
Als deze uit is ga ik mijn mods maar weer updaten (vaak een gedoe hoor).
Zoals al eerder gezegd is: het concept is fantastisch maar de uitwerking was matig. Inmiddels is het spel flink verbeterd, maar op gebied van story en combat blijft er weinig te beleven. Ik zou zeggen: Ga voor No Mans Sky 2 en leer van de foutjes. De potentie is enorm!
Ik vind het een leuk spel en heb het al vrij veel gespeeld maar een planeet verkennen? Als je één “kilometer” gelopen heb dan heb je het wel gehad.

Wel een leuke update hoor!

[Reactie gewijzigd door jemson op 23 juli 2024 11:05]

Ik heb het spel in het begin gekocht.
Veel gespeeld toen. En laten verstoffen.
Later nog een keer in de plus erbij gekregen.

Ik wil wel weer beginnen elke keer.
Maar ik twijfel. Er is zoveel veranderd.

Kan ik dan niet beter opnieuw beginnen. ?
Je hebt 5 savegames, dus je kan altijd een tweede beginnen en daarna besluiten of je verder wil gaan op de eerste. ;)
stel je voor deze game blijft nog 5 jaar lang updates krijgen. Je koopt de game voor €30 euro dan, dik veel content voor dat geld :D
Misschien moeten ze eens gaan overwegen om langzaam de kant van Eve Online op te gaan. Wat ik zo de laatste jaren gezien heb, is de basis al goed. De uitdaging en spanning is denk ik wat sommige mensen missen aan dit spel. Combat, mining, trading etc. zou dit mogelijk toe kunnen voegen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.