The Last Campfire van makers No Man's Sky komt in de zomer uit

Hello Games brengt in de zomer The Last Campfire uit. Het is de eerste nieuwe game van de studio na het uitbrengen van No Man's Sky. Het avonturenspel verschijnt voor de pc, de PlayStation 4, de Xbox One en de Nintendo Switch.

In de game nemen spelers de rol aan van Ember, die gevangen zit op een raadselachtige plek en op zoek gaat naar betekenis en een uitweg. Volgens de makers gaat het verhaal over het 'vinden van nieuwe hoop in een hopeloze wereld'.

Het spel wordt mede gemaakt door ontwikkelaars die eerder aan LostWinds voor de Wii gewerkt hebben. Die game van Frontier Developments kwam in 2008 uit. Hello Games kondigde het spel vorig jaar aan en maakt nu in een nieuwe trailer bekend dat het in de zomer uitkomt. Een exacte datum is nog niet bekend.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

17-03-2020 • 18:40

32 Linkedin

Reacties (32)

32
26
16
2
0
5
Wijzig sortering
De slechte launch van NMS is in mijn ogen meer dan goed gemaakt met de vele gratis DLC's. (al noemen ze het zelf updates)
Nog steeds brengen ze updates uit waar andere studios gewoon grof geld voor zouden vragen.

Niet voor niets dat de NMS community spontaan een compleet reclame bord in de UK, vlakbij hoofdkantoor HelloGames heeft afgehuurd en er een welgemeend bedankje op heeft geplaatst.
Dat zie ik bij veel andere game devs nog niet zo snel gebeuren.

Insta-buy voor mij dit nieuwe spel, ziet er mooi uit, goede sfeer en ik heb alle vertrouwen in de devs.
Want het zijn ook updates. De grote jongens in de industrie zijn het DLC gaan noemen zodat ze er een prijskaartje aan kunnen hangen. Monster Hunter Iceborne is uitgebracht als een DLC, wat eigenlijk zoals vroeger genoemd een expansion (pack) is. De definities zijn dus (helaas) een beetje verschoven.

[Reactie gewijzigd door Memori op 17 maart 2020 22:49]

Vergeet niet dat ze $60 vragen voor NMS bij de launch. Met zo'n bagger launch versie.. wil ik life-long update hebben
Life long in de game hoop ik? Je kan ook overdrijven. 60 euro is veel voor een game, maar dat hebben ze inmiddels echt dubbel en dwars waargemaakt!
837 uur gespeeld in NMS en ik speel nog bijna elke dag.
Het geld meer dan waard :)
Ook al is No Mans Sky nu een goede game geworden, ik blijf een beetje bitter. De slechte start en niet waargemaakte beloftes blijven me gewoon bij.

Ik gun ze van harte een goede launch, maar ik denk dat er met mij meerderen skeptisch zijn.

Het ziet er overigens wel tof uit, echt een stijl waar ik van hou.

[Reactie gewijzigd door skunkopaat op 17 maart 2020 19:35]

Ik blijf erbij dat de slechte launch vooral de schuld was van de geldschieter Sony die Hello Games forceerde om de hype machine aan te stoken en vervolgens om te releasen voordat het spel af was. Vooral omdat de dev studio zo hard aan de bak is gegaan om alsnog hun beloftes waar te maken neem ik het ze minder kwalijk.
Maar dan noch is skeptisch zijn een goede mindset wanneer je de gameindustrie anno 2020 bekijkt.
Ik snap je wel. Ik denk dat iedereen zich de launch van NMS nog wel herinnert. Toevallig zag ik enkele dagen geleden deze video (wel een lange zit, maar het was het waard) die mijn kijk op de hele situatie behoorlijk heeft bijgesteld: https://www.youtube.com/watch?v=O5BJVO3PDeQ
Na het zien van deze trailer denk ik wel eens dat de muziek soms nog belangrijker is dan de grafische pracht. Zo mooi kan het geluid bij de beelden passen, echt knap van muzikanten dat ze bepaalde scenes zo mooi kunnen matchen.

Zelf krijg ik nog steeds kippenvel als ik muziek hoor van b.v. Zelda, of het oude spel Oblivion, Metroid of The Last of Us. (Slechts een greep wat me even te binnen schiet). Wellicht hebben jullie betere voorbeelden of juist andere ervaringen. :)
Ik herken In ieder geval de stem van Lou Rhodes (Lamb). Weet iemand of het een origineel nummer, geschreven voor dit spel betreft?
As Satellites Go By - Lamb

Weet niet of het specifiek voor dit spel geschreven is.
Zo ongeveer alle muziek in The Cat Lady. Verhaal maar vooral de muziek maken dit tot 1 van mijn meest geliefde (iig memorabele) spellen ooit.
Ziet er prachtig uit, lijkt een beetje op Monument qua stijl
Mij doet het eerder denken aan Journey (PS4). Ook met de vreemde muurschilderingen en zo...
Als de prijs goed is ga ik hem zeker halen, dit lijkt wel op een spel dat zo rond de 20-30 euro zal liggen. Ben benieuwd.
Mooie sfeer, doet me ook een beetje denken aan Limbo.
Dit is wel een game die mij qua looks en gameplay aanspreekt, erg benieuwd naar deze en gaat zeker op mijn verlanglijstje.
Doet mij ook een beetje denken aan The Witness waar ik mij ook erg mee vermaak als ik een chille game wil spelen!
De gehele Lost Winds serie mag wel naar de Switch eShop komen bedenk ik me nu! Heb ook zeker zin in deze game. Veel indie games zijn meh, maar zo af en toe zijn er parels en dat was Lost Winds ook zeker!
Er werken maar 25 mensen bij die studio en Sean Murray is medeoprichter, en No Man's Sky heeft echt gigantische updates gekregen voor 0euro wat bij andere studio's betaalde DLC zou wezen.

en iemand een pathologische leugenaar noemen met nog maar 3 games slaat nergens op :/
het is niet pathologisch, want het is maar 1 game.
Anoniem: 24417
@stewie19 maart 2020 03:00
Volgens mij ben je in de war met 'chronisch' oid :)
“Die gast” had weinig keuze omdat Sony hun vingers diep in Hello Games’ pap had zitten, dus ik kan het hem niet echt kwalijk nemen.

Ik vind het idee dat mensen geen tweede kans verdienen en ze meteen afschrijven ontzettend schadelijk. Als jij een fout maakt mag ik toch hopen dat je ook vind dat je die recht moet kunnen zetten
Anoniem: 24417
@m00d19 maart 2020 03:02
Als ik een fout maak mag ik die idd graag rechtzetten.

Als ik maandenlang glashard lieg met een smile op mijn gezicht mag je me voor het leven afschrijven.

"Geen keuze" is een zwaktebod. Iedereen heeft een keuze, tenzij je geen ruggegraat hebt. Of een pathologische leugenaar bent.
Dat hebben ze inmiddels toch wel goedgemaakt? Iemand die van zijn fouten leert verdient wat mij betreft veel waardering.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 17 maart 2020 23:02]

Kijktip. Wel 45 min, de video van internet historian over No mans Sky, hierin komt ook voor waarom hij "gelogen" zou hebben. Die kerel is een introvert en een programmeur, geen pr specialist die nog bakstenen kan verkopen aan een persoon met een houten hut. Zeker de moeite waard om te kijken :)
Nou, ik moet zeggen dat de uitbreidingen voor No Man's Sky reden genoeg zijn om dat te geloven. En hij heeft duidelijk ook zijn PR strategie verbeterd: Geen uitlatingen meer over komende updates die niet kloppen.

Ik denk ook niet dat hij echt gelogen heeft destijds. Ik denk dat de functies destijds wel op de roadmap stonden maar er later door tijdsdruk zijn afgehaald. Vergeet niet dat hij de meeste uitspraken jarenlang voor de release had gedaan. De video van @MarcoDaz zet het heel goed uiteen: MarcoDaz in 'nieuws: The Last Campfire van makers No Man's Sky komt in de zom...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee