Xbox.com laat gebruikers sommige games openen in Nvidia GeForce NOW

Xbox heeft een nieuwe stap gezet in de samenwerking met Nvidia's GeForce NOW. Via de gamespagina van Xbox.com kunnen gebruikers een aantal games voortaan openen in de dienst van Nvidia.

De optie is alleen beschikbaar voor ondersteunde games. Wie een van die spellen gekocht heeft via Steam en een account heeft op de streamingdienst van Nvidia, kan de game in de cloud openen, zegt Xbox in een faq. Dat kan dus ook door op Xbox.com de optie voor GeForce NOW aan te klikken, merkte Neowin op.

Microsoft en Nvidia begonnen de samenwerking tussen Xbox en GeForce NOW begin 2023. Destijds werd aangekondigd dat alle Xbox-games die voor de pc uitkomen, ook beschikbaar worden voor de streamingdienst van Nvidia.

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

18-07-2024 • 11:28

70

Reacties (70)

70
70
20
1
0
47
Wijzig sortering
Anoniem: 1925548 18 juli 2024 11:52
Als je ziet hoe slecht de kwaliteit is van Xcloud gaming is is het maar goed ook dat deze optie er is.
Zou je dieper in kunnen gaan op wat er slecht is aan de kwaliteit? Ik heb zelf nog geen problemen ervaren met xcloud gaming. Beeld kwaliteit ziet er over het algemeen gewoon prima uit voor zover ik kan zien.
Digital Foundry heeft hier een paar maanden geleden een mooie analyse van gemaakt, het verschil in kwaliteit tussen xCloud en PS Cloud Streaming: https://www.youtube.com/watch?v=KI5E4jG_JZE
Anoniem: 1925548 @Thundernerd18 juli 2024 12:04
Vergeleken met NOW is het een wereld van verschil. Je kunt de extra power van NOW goed gebruiken door middel van hogere fps etc. om de wat hogere latency van streaming te verbeteren.
Dat de hardware van Xcloud vergelijkbaar is met de Series S helpt ook niet mee. En dat voor een partij als Microsoft. PlayStation cloud gaming is ook stukken beter dan Xcloud.
Duidelijk de minste cloud van alle diensten. Wil niet zeggen dat anderen er niet tevreden mee kunnen zijn uiteraard.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 1925548 op 22 juli 2024 13:18]

Interessant, aangezien ik als fervent PS gamer juist Cloud een stuk beter vind dan wat Sony aanbiedt. Zelfs de Portal is met zijn remote play foutgevoeliger dan Cloud van MS.
Cloud speelt vrijwel altijd naadloos, na 5 seconden heb je niet eens meer door dat je aan het cloud gamen bent.

Now heb ik geen mening over, dat heb ik te weinig gebruikt.
Anoniem: 1925548 @chrisboers18 juli 2024 12:56
Grappig dat verschil in ervaring.
Heb je een PS5 game geprobeerd met 4K en 60fps? Dat werkt echt heel goed hoor. Sinds vorig jaar krijg je PS5 power via cloud.
De portal is sowieso wat gevoelig aangezien je afhankelijk bent van goede wifi. (Weet niet of je nu alles vergelijkt met wifi overigens)

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 1925548 op 22 juli 2024 13:18]

Domme vraag, maar is er bij jullie beide een verschil in ISP en/of modem (& router)?

Zelf heb ik met KPN glas 1gbps verbinding en de Xperia Box 10+ 2 SuperWifi punten geen enkel probleem met de PS Cloud. De latency is erg laag tot amper merkbaar op een LG OLED G2 TV.

Ik wil maar zeggen van de latency verschillen bij ISPs kunnen ook een impact hebben. Ziggo zat bekabeld standaard op een 15ms uit herinnering toen ik er nog zat, en KPN zit op 5ms of lager zover ik nog weet (is al een poos terug dat ik de speedtest had uitgevoerd). Sowieso de helft lager als bij Ziggo.

[Reactie gewijzigd door LogiForce op 22 juli 2024 13:18]

Anoniem: 306567 @chrisboers18 juli 2024 15:43
Interessant, aangezien ik als fervent PS gamer juist Cloud een stuk beter vind dan wat Sony aanbiedt. Zelfs de Portal is met zijn remote play foutgevoeliger dan Cloud van MS.
Wat bedoel je met foutgevoeliger? Meer lag? Lagere resolutie?

Remote play is heel erg afhankelijk van je interne netwerk. Als je dat goed hebt staan is remote play van de ps5 superieur aan xbox. De remote play feature van Xbox gaat maar tot max 720P met een 1Mbit stream. Dat is niet leuk gamen kan ik je vertellen. Terwijl de PS5 1080P/60 HDR ondersteunt met een veel hogere bitstream (15 tot 17 mbit)

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 306567 op 22 juli 2024 13:18]

De Portal weet niet altijd goed connectie te maken, zelfs niet op het thuisnetwerk. De signaalsterkte lijkt vaak minder te zijn dan een mobieltje dat er direct naast ligt. eenmaal je connectie hebt, heb je vaak last van artifacten, zelfs als je PS5 gekoppeld is met een kabel. De verbinding wordt ook vaak verbroken.
Xbox remote play heb ik weinig ervaring mee, Xbox Cloud gaming wel en dat werkt eigenlijk altijd foutloos. Ik weet, dit is remote play vergelijken met cloud gaming, maar ik had eigenlijk verwacht dat remote play BETER zou werken en dat is niet zo.
Dit is mijn ervaring tot nu toe, de PS Portal ligt dan ook te verstoffen tot ze er cloud gaming op ontsluiten (wat ws op termijn wel gaat komen)
Anoniem: 306567 @chrisboers19 juli 2024 10:10
De Portal weet niet altijd goed connectie te maken, zelfs niet op het thuisnetwerk. De signaalsterkte lijkt vaak minder te zijn dan een mobieltje dat er direct naast ligt. eenmaal je connectie hebt, heb je vaak last van artifacten, zelfs als je PS5 gekoppeld is met een kabel. De verbinding wordt ook vaak verbroken
Dit ligt echt aan je eigen netwerk, dit heb ik zelf namelijk niet meegemaakt. @Tux3.14 heeft heel veel uitgebreide testen gedaan qua signaalsterkte en bitrate in het portal forum. En ik kan je met zekerheid zeggen dat dit toch echt aan je eigen interne netwerk ligt en niet aan de portal.
Feit is dat in mijn eigen netwerk, op dezelfde locatie, twee devices wifi connectie maken. De ene doet het prima met sterk signaal, de andere niet. Dit is niet 1 constatering, dit wordt door velen op het internet zo gezien.
Dan is mijn conclusie: het ligt mogelijk TOCH aan de Portal, danwel aan de onderliggende techniek.
Anoniem: 306567 @chrisboers19 juli 2024 11:35
Zo simpel ligt het niet. Daarnaast heb je het nu over twee verschillende dingen, je hebt het aan de ene kant over de hardware van de portal en daarnaast heb je het over remote play. Beide zijn andere dingen, omdat de portal in jouw netwerk niet goed werkt is ineens ook remote play slecht. Remote play is een dienst wat op enorm veel devices werkt. Gebruik je remote play op een device zoals een pc of een laptop die bedraad is aangesloten in je eigen netwerk dan zal je zien dat het ineens wel goed werkt. De portal werkt echter op WIFI dus dan moet je ook een goed WIFI netwerk hebben.

Daarnaast heb je het over de hardware van de portal en de signaalsterkte tussen de portal en andere devices in je netwerk. Dat is eigenlijk een hele andere discussie. Aangezien het enorm afhankelijk is hoe jij je WIFI netwerk hebt ingericht, dat 1 andere device wel goed signaal heeft is niet direct een reden om aan te geven dat je WIFI netwerk goed in elkaar zit.

Dat het bij jou niet werkt betekent niet dat dit aan de hardware van de portal of de onderliggende techniek ligt. Dat is veel te simpel gezegd, aangezien het bij andere wel naar behoren werkt.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 306567 op 22 juli 2024 13:18]

Ook ik ben wel benieuwd naar enige onderbouwing, ik ervaar namelijk geen problemen. Mogelijk een internet verbinding dingetje?
Misschien een locatie dingetje.
Bij mij is xcloud een drama kwa gameplay en beeld, maar met Geforce Now kan ik je amper vertellen dat ik het stream.
Met glasvezel, ethernet, 1gb
Ik heb beide opties nog nooit geprobeerd maar als ik Digital Foundry mag geloven (en dat doe ik meestal) dan is de kwaliteit van xCloud verre van goed.
Anoniem: 306567 @_Dune_18 juli 2024 15:13
Zoals hierboven al aangegeven heeft Digital foundry een analyse gedaan: YouTube: PlayStation Plus Game Streaming vs Xbox xCloud: Image Quality/Lag Fa...

Samenvatting:
- Games draaien op series S hardware en niet series X
- Resultaat is dat er veel framedrops zijn, helemaal t.o.v. Ps Cloud
- Framerate ligt dus op het niveau van de series S, maar xcloud komt regelmatig nog onder de framerate van een locale installatie op de series S
- Voorbeeld bij Resident evil 2, bij ps cloud draait die tussen 50 en 60fps, bij Xlcloud ligt dat rond de 40fps
- Resolutie van Xcloud is max 1080P t.o.v. 4K bij PS cloud

Alleen op latency niveau doet Xcloud het soms iets beter.
Ligt waarschijnlijk aan je eigen netwerk. Ik speel zo goed als alleen nog maar in de cloud. Ben zeer kritisch geweest in het begin. Onderbouw eens wat je zegt. Mijn glasvezel verbinding zorgt er in ieder geval voor dat ik met 1 druk op de knop zonder haperingen een spel kan starten zonder te moeten downloaden, updaten, wachten..ruimte moet maken op ssd etc
Ben benieuwd of na deze samenwerking mogelijk de xbox de nvidia videokaart gaat krijgen. Maarja er zijn ook geruchten dat xbox meer een cloud dienst gaat worden. Wat ik niet geheel onwaarschijnlijk vind gezien de groei van cloud gaming. Ik heb een aantal x gebruik gemaakt van geforce now 4080 en het werkt prima. Voor competieve gamers is het er nog niet maar volgens mij kwestie van tijd.
Misschien wel een soort hybrid console. Arm soc voor indie achtige games en cloud gaming voor AAA
Een soort nvidia shield zeg maar?
is afstand gewoon iets wat je nooit kan overwinnen in latancy? ik zie het nooit voor competieve games worden om die reden

ik laat me echter graag informeren door anderen op dit punt

[Reactie gewijzigd door atthias op 22 juli 2024 13:18]

Het grootste aandeel van de latency zit hem niet in de kabels (e.g. koper of glasvezel) waarmee de pakketjes over de lijn gaan maar in de apparaten waaraan de kabels verbonden zijn (modems, routers, computers). Des te sneller die apparaten worden, des te minder je latency wordt. Volgens mij verdubbelt de snelheid van computerchips ongeveer elke 3 jaar, dus het is een kwestie van tijd voordat je near-zero latency cloud gaming hebt.

[Reactie gewijzigd door ultimate-tester op 22 juli 2024 13:18]

interessant klinkt wat futuristisch maar we gaan het zien
Helaas, dat verdubbelen gaat niet echt op voor routers en switches. Met die redenatie waren we er allang geweest. Near zero latency gaat nooit gebeuren. On premise gaat altijd beter zijn.
Nee, geen kwestie van tijd, dat gaat gewoon niet gebeuren.

Ik heb ook een geforce now abonnement welke ik voor Rust gebruik, maar dat is in vergelijking met het desktop systeem wat er naast staat echt ongelofelijk traag.

De vertraging is misschien minimaal, maar Rust is op zich al niet zo 'fast paced', dit soort vertraging in pixel perfect spellen als e-sports games is echt niet te doen.

Ik wil ook niet weten hoe duur een Xbox (abonnement) wel niet gaat worden als dat 100% cloudgaming gaat worden. En wordt het dan niet gewoon een 'pc' game welke achter de betaalmuur (exclusive) van het merk 'Xbox' wordt gehouden? Voor developers misschien wel fijn dat ze gewoon 1 platform hebben, en na een jaar gewoon de release vrij geven voor de rest van de PC gebruikers.
En als Xbox/Microsoft er geen zin meer in heeft ben je alles kwijt.
Vind GeForce Now een bijzonder iets. Je draait het vanuit een browser, maar ik heb meerdere browsers geprobeerd (Brave, Chromium en Firefox) en niets word ondersteund. Er zit geen koppeling in met Steam dus vanuit GeForce Now kan ik niet zien welke spellen er wel of niet gespeeld kunnen worden. Ik moet dan elk spel handmatig toevoegen. Ik heb ook nog een Epic account en dat toegevoegd in de hoop dan iets meer te kunnen zien, maar ik zie dan nog steeds geen library. Ben er een aantal uur mee bezig geweest vorige week, maar nog geen seconde kunnen spelen.
Huh? Je moet inloggen bij Geforce Now en dan je Epic games/Steam account koppelen aan Geforce Now.

Wanneer je dan een game start, wordt er automatisch ingelogd op je Epic Games of Steam account om te checken of je een gebruikers licentie hebt.

Ik heb nog nooit via een browser gewerkt met Geforce Now. Volgens mij moet je toch de Geforce Now app downloaden.

EDIT: Ik zie het al, alleen Chrome wordt ondersteund. Dit is dan ook pas nieuw volgens mij. Ik zou gewoon via de Geforce now app proberen.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 22 juli 2024 13:18]

Die app deed het ook niet. Zal het van het weekend nog een keer proberen met de app. Had ook chromium gebruikt naast brave.
Netjes, al is het maar dat je meer keus hebt om je favoriete game op een manier te spelen die jij leuk vind. Ik heb verschillende Cloud diensten getest, en ik blijf Stadia nog altijd het beste vinden. Vind het nog steeds jammer dat Google de stekker uit de dienst getrokken heeft, maar goed.

Ik heb zelf ook Xcloud getest op verschillende manieren en ik merk dat het erg wisselvallig is, de ene keer stabiel en de keer erna weer minder, deze ervaring trouwens ook bij PSCloud. Wel moet ik erbij zeggen dat ik Playstation alleen via de console heb kunnen testen en Xcloud ook via een tablet, telefoon en browser.
Wat ik niet begrijp, waarom heeft Google niet geprobeerd dit samen uit te bouwen met MS, Sony, Steam en dus NV?

Het is inderdaad zo'n zonde dat ze dan maar gewoon de stekker eruit halen, terwijl je het imago van dit dus ook alleen maar sterker maakt (wij maken iets, en na 3 jaar eruit).
En dan valt internet weg
weg gaming

niks boven een fysieke console met schijven
voor optimale ervaring

Nieuwe x box met een nvidia kaart dat is een goed idee
dlss en ray tracing Nvidia wel het best in
En dan valt het internet weg,
weg netflix serie.

Ik heb ook liever een fysieke console /pc voor het gamen alleen gok ik toch dat game streamen de toekomst gaat worden.
Het grote verschil is dat Netflix een stuk vooruit gestreamed kan worden zodat kleine fluctuaties in de verbinding niet opvallen. Bij game streaming word dan gelijk het beeld blokkerig, het geluid valt weg, etc. Veel gevoeliger allemaal.

Maar goed, het lijkt sowieso weinig populair te zijn dus ik ben er niet al te bang voor dat het "de toekomst" is.
Anoniem: 454358 @Tweakwondo18 juli 2024 13:18
En dna valt het stroom uit en weg netflix of stream :+
Komt zelden voor tegenwoordig, tenzij je een slechte provider hebt.
aantal games wat (op de achtergrond) geen online verbinding vereist wordt met de dag kleiner.
Inderdaad. Zelfs al koop je een game op disc, is de kans groot dat deze nog een deel moet downloaden op de achtergrond. Zowel bij Xbox als bij Playstation gemerkt. Ik hou mijn hart al vast voor wanneer je deze games over 30 jaar opnieuw wilt spelen.
30jr, eerder 10jr maximaal - zie hoe snel ubisoft en ea de 'service' offline gooien.
Voorlopig is het voor mij toch beter om games digitaal bij te houden.

Veel van mijn oude games op disk zijn kwijt of beschadigd. Maar bij mijn steam library werken al mijn oude games nog wel.

Op 30 jaar kan er veel mislopen met een fysieke kopie.
Voor sommige games is de disk enkel een middel om de license key te dragen, en moet je het complete spel alsnog downloaden.
Dat is enkel bij Xbox zo. Gelukkig heb je alternatieve
Valt wel mee. De meeste games kan je volledig offline met de disc spelen.
Binnen 30j ga je games in een halve seconde afhalen.
Steeds meer games vereisen always online, ook met een schijf.

En steeds vaker zijn de games niet eens compleet op een schijf, want day one patches.

Doelend op huidige niet Nintendo systemen (daar is dit probleem net wat anders)

Ga je ver genoeg in de tijd dan heb je gelijk.
En wanneer is je internet voor het laatst weggevallen?
Vrij recent en sinds thuis werken echt een serieus ding is hoor ik collega’s er ook steeds vaker over.
Anoniem: 710428 @_Dune_18 juli 2024 13:12
Controleer zelf je thuissituatie, nieuwe cat6 kabels, modem, pc en eventuele switches.
Thuiswerken, doe je via VPN of alles cloud? VPN is een bitch wat je nooit echt snel gaat krijgen.
Waar heb je het over? VPN's zijn niet per se een bottleneck voor je snelheid.
Ik werk al jaren via VPN. Met een fatsoenlijk protocol is dat helemaal geen bottleneck. Je moet in feite alleen OpenVPN mijden als de pest want dat is rotzooi, zeker oudere versies. Ik gebruik bijv IKEv2 en dat gaat als een malle. Het nieuwere Wireguard is nog beter maar wordt nog niet altijd goed ondersteund.
Ligt niet aan mijn thuius netwerk, zat/zit hem echt in de externe verbinding. Hier een volledig Ubiquiti netwerk, alles verbonden met CAT6 (STP) bekabeling. Nette patchkast waar alles samen komt. :) De drops zie ik echt op de WAN verbinding.

Daarnaast VPN is helemaal geen probleem, ondervind je dat wel, dan is het gewoon niet goed ingericht (dat durf ik wel te zeggen). Echter wij gebruiken geen VPN verbindingen, veel SaaS en wat onprem moet wordt middels nu nog een Horizon omgeving gedaan, dat wordt straks Microsoft Cloud PC, maar in de basis werkt iedereen vanaf een laptop via SaaS diensten.
Hier afgelopen week een hele middag :-( (4,5 uur geen internet via Ziggo omdat er bij een verbouwing aan de overkant van de straat men iets te enthousiast kabels aan het vernieuwen was).
En dit gebeurt wekelijks?
Kans is groter dat dit de opmaat wordt voor een exclusieve deal om Geforce NOW exclusief op Azure cloud servers te draaien.
Internet is of wordt anders op heel korte termijn net zo belangrijk als electriciteit.
We qua beschikbaarheid al een sterke infrastructuur en er is vast nog veel te verbeteren maar onbeschikbaarheid van internet zal als tegenargument steeds minder waarde moeten krijgen.

Maar ik mis mijn cd-rommetjes en DVD's ook nog steeds dus heb het liever ook allemaal lokaal... maar ook dan moet je 9 van de 10 keer online zijn of gepland offline zijn gegaan voor de game/drm om te accepteren dat je offline bent.
En hoe vaak gebeurt dat? Ik kan het me van de afgelopen jaren niet meer voor de geest halen.

En dan nog: het is geen primaire levensbehoefte. Als het dat wel is voor je, kun je ook een redundante internetverbinding nemen, er zijn routers die twee aansluitingen aan kunnen.
Voor als je spellen offline wilt spelen kan je beter gebruik maken van www.gog.com

Daarop kan je spellen downloaden en gewoon spelen zonder internet.

[Reactie gewijzigd door A11ert op 22 juli 2024 13:18]

En drm vrij, downloaden, op een schijf opslaan en bewaren totdat die schijf stuk gaat
En dan valt internet weg
weg gaming
Hoe vaak is je dat gebeurd de afgelopen jaren?
niks boven een fysieke console met schijven
voor optimale ervaring
Tegenwoordig zijn games heel erg afhankelijk van een server en kun je alsnog de game niet spelen.

Mensen blijven maar hangen in het nostalgische idee van fysieke schijven
Het is wel zo, al doe ik het niet zelf, dat je games nog wel kunt verkopen.

Persoonlijk vind ik het erg veel moeite en koop ik ook echt wat ik leuk vind. Of refund ik later. Iets als GP is ook voor mij een uitvinding, aangezien ik ook daar heel veel nieuwe genres voor mij heb ontdekt.
Als mijn internet wegvalt dan zijn games wel mijn laatste zorg. ;) Alles werkt tegenwoordig via internet. Het is bijna net zo essentieel geworden als elektriciteit.
En dan valt het stroom weg
weg gaming

niks boven een kaartspel met fysieke kaarten
voor optimale ervaring

Nieuwe kaartspellen met extra jokers dat is een goed idee
waterafstotendlaagje en better lettertype wel het beste erop
/s

Even serieus, ieder voordeel heeft zijn nadeel. De internetinfrastructuur is echt wel een pak beter geworden, hoevaak zit jij nog zonder internet? In het grote plaatje zie ik cloudgaming als de toekomst. Waarom een dure PC of console neerzetten en iedere paar jaar upgraden als ik gewoon top hardware op ieder moment tot mijn beschikking hebt? Ook ben ik dan fysiek een stuk minder gebonden aan waar mijn console of PC staat, een scherm + controller is dan ineens voldoende.

Aan de andere kant van het spectrum heb je natuurlijk de eigendomskwestie, iets wat naar mijn mening nog wel opgelost moet worden. Als je een game hebt gekocht zou je er altijd toegang tot moeten kunnen blijven behouden, niet dat ze ineens de stekker eruit trekken.
Hoe zou (console) gaming er over 10 ~ 15 jaar eruitzien? Alles cloudbased waar je een soort van all you can play abonnement afneemt voor je games. Games op fysieke media worden steeds minder verkocht. Net zoals DVD en Blu-ray. LP lijkt het tegenwoordig het iets beter te doen dan vroeger. Al ken ik nog weinig mensen die hele kasten vol muziek, films en games hebben.
Yep en zodra we allemaal gewend zijn aan het all you can play concept en fysiek of lokaal te downloaden games geen optie meer zijn dan exclusieve games uitbrengen waarvoor je extra moet betalen en je reguliere abonnement in prijs verhogen. Vervolgens een "concurrent" lanceren met een zelfde concept, andere hardware client, kleinere catalogus en 1 goede exclusieve game tegen een relatief lager instapbedrag per maand om vervolgens de cyclus te herhalen in dezelfde of andere vorm.
Ondertussen bukken we als consument steeds dieper voorover en verbazen we onszelf erover dat onze eer is aangetast en bankrekening leeg getrokken wordt.
Wat voor mij dus compleet nutteloos zou zijn, "all you can play"
In de laatste 10 jaar of zo heb ik eigenlijk maar 1 spel ech gespeeld. namelijk ff14. Daarnaast een periode Fallout 4 en Factorio maar zwaar gemod. Wil wel eens zien hoe game mods werken via streaming. :P

Ten tweede moet niet eens internet volledig uitvallen om niet te kunnen spelen. Een simpele DDOS aanval zal het ook wel doen.
En als laatste is het huidige internet netwerk wel voorzien van voldoende bandbreedte om iedereen die wil tegelijk van een unieke stream te voorzien?
Anoniem: 710428 @mijsk197418 juli 2024 13:13
1 pluspuntje. Het gaat wel de waste tegen van CD/DVDs + transporten.
Denk dat xbox richting de cloud gaming gaat.
Op zich niet een goede richting. als je glasvezel hebt werkt het prima.

Maar er zijn nog veel plekken in Nederland onder andere waar ik woon waar 100mps het max is.
Zie het nu al op me pc met xbox cloud gaming het is gewoon net niet.
Het hapert en grafisch loopt niet lekker ondanks dat ik zelf wel een 3090 heb.

Leuk als je dus glasvezel hebt maar met me 100mbps loopt het niet lekker.
Ben zelf meer een pc gamer en een baseball fan helaas is mlb the show niet op pc beschikbaar dus om me baseball fix te krijgen moet het maar zo.
Voor een resolutie van 3840x2160 op 120fps, heb je maar 45mbps nodig. Sterke nog, Geforce Now kan je niet hoger als 60mbps instellen. Dus met een 100mpbs heb je eigenlijk voldoende.

Maar zijn er nog andere apparaten die internet slurpen, dan wordt het inderdaad wat krapjes.

Maar nogmaals, Geforce Now kan nooit hoger als 60mbps gebruiken. Dit is het maximale wat je kunt instellen in de instellingen.

Ik heb zelf Geforce Now gehad, en kon niet hoger komen als 60mbps. En dit was zomer vorig jaar, dus nog vrij recent.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 22 juli 2024 13:18]

Ik gebruik GFN regelmatig, en je kunt hier met het Ultimate abonnement 120fps inschakelen. Werkt vloeiend pp QHD, met een internetverbinding <100mbs.
Dat klopt helemaal, ik dacht dat je in de settings maximaal 60mbps kon instellen. Althans, vorig jaar. Misschien is het dit jaar verhoogd.
Zal het echt helpen nu de PS5 zelfs goedkoper is geworden dan de Xbox Series X ?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.