Microsoft brengt Xbox-pc-games naar cloudgamingdienst Nvidia GeForce NOW

Microsoft gaat zijn Xbox-games die uitkomen voor de pc beschikbaar stellen via Nvidia's GeForce NOW-streamingdienst. Dat bevestigt het bedrijf tijdens een persconferentie in Brussel, naar aanleiding van gesprekken over Microsofts overname van Activision Blizzard.

Microsoft en Nvidia sloten op dinsdag een tienjarige overeenkomst voor de streamingrechten van Xbox-games op GeForce NOW, melden de twee bedrijven in een persbericht. Met de deal zullen ook games van Activision Blizzard beschikbaar komen via de cloudgamingdienst, als de overname van dat bedrijf wordt goedgekeurd door toezichthouders. Microsoft en Nvidia 'zullen onmiddelijk beginnen te werken aan de integratie van Xbox-pc-games in GeForce NOW'.

Spelers moeten de pc-games van Microsoft nog steeds los aanschaffen om deze via GeForce NOW te spelen. Dat kan via de Windows Store of thirdpartywinkels als Steam en de Epic Games Store, meldt de techgigant. Spelers kunnen de games vervolgens spelen via de cloudgamingdienst, ongeacht waar deze gekocht zijn.

Het bedrijf doet de toezeggingen omwille van zijn beoogde overname van Activision Blizzard. Momenteel wordt die overname beoordeeld door toezichthouders in onder meer de Europese Unie, die eerder hun bezorgdheid over de deal uitten. Toezichthouders zijn bang dat Microsoft met de overname een oneerlijk voordeel zou krijgen en de concurrentie in de markt kan beperken. Die zorgen hangen bijvoorbeeld samen met de vraag of Activision Blizzard-games als Call of Duty na de overname beschikbaar blijven op platforms die concurreren met Xbox.

Nvidia staat nu achter de overname. Het bedrijf had eerder bezwaren tegen de deal. Eerder op dinsdag sloot Microsoft ook een tienjarige overeenkomst met Nintendo, waarin het bedrijf belooft om onder meer Call of Duty uit te brengen op Nintendo-platforms. Microsoft zei eerder dat het een soortgelijk aanbod heeft gedaan aan PlayStation-maker Sony. Dat bedrijf is echter nog nergens mee akkoord gegaan en blijft volgens berichten een tegenstander van de overname. Bronnen van GamesIndustry.biz melden dat gesprekken tussen de twee bedrijven moeizaam verlopen. De twee bedrijven ontmoetten elkaar op dinsdag in Brussel, maar zouden nog niet dicht bij een overeenkomst zijn.

Microsoft en Activision-Blizzard
Microsoft en Activision-Blizzard

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

21-02-2023 • 19:47

69

Submitter: Xtuv

Lees meer

Reacties (69)

Sorteer op:

Weergave:

Microsoft probeert erg veel. Ze doen er alles aan om het zo wijd mogelijk te maken. Dat we allemaal daar naar toe gaan en dan later ze alles aanpassen.

En ze maken de console markt dood. Erg zonde. Dit soort bedrijven acties zou verboden moeten worden.

Spijtig voor Sony en Nintendo die wel gewoon proberen een Console te zijn.

[Reactie gewijzigd door theduke1989 op 22 juli 2024 14:28]

Jij bent degene die alles nog op CD, BR en DVD koopt?

Er is geen reden tot angst, ook Sony gaat uiteindelijk naar streaming only.
Je hoeft je spellen niet fysiek op een medium te kopen om met hetzelfde fenomeen te maken te krijgen: all-you-can-eat diensten zoals GamePass die de verkoop van losse spellen (fysiek en digitaal) kannibaliseren. Op die manier weten partijen als Microsoft veel macht naar zich toe te trekken.

Als je een klein tot middelgrote ontwikkelaar/uitgever bent heb je niet alleen te concurreren met andere spellen die in de losse verkoop zijn, je moet nu óók nog eens gaan concurreren met diensten die kwantieit over kwaliteit bieden. In de film- en muzieksector hebben we kunnen zien wat dat met verkoop van losse media heeft gedaan.

Het is de vraag of dat op de lange termijn zo'n gezonde ontwikkeling is. Waarschijnlijk gaat dit alleen maar tot verdere consolidatie leiden en ook verschraling van het aanbod.
Als je een klein tot middelgrote ontwikkelaar/uitgever bent heb je niet alleen te concurreren met andere spellen die in de losse verkoop zijn, je moet nu óók nog eens gaan concurreren met diensten die kwantieit over kwaliteit bieden. In de film- en muzieksector hebben we kunnen zien wat dat met verkoop van losse media heeft gedaan.

Het is de vraag of dat op de lange termijn zo'n gezonde ontwikkeling is. Waarschijnlijk gaat dit alleen maar tot verdere consolidatie leiden en ook verschraling van het aanbod.
Voor indie-games lijkt Game Pass juist heel belonend te zijn. Descenders' weekly sales increased five times thanks to Xbox Game Pass | GamesIndustry.biz Indie games lijken gratis promotie krijgen, waardoor sales op andere platforms ook stijgen. Daarnaast krijgen ze stabiel inkomen van Microsoft

Eigenlijk vergelijkbaar met het Netflix effect, omdat alles even makkelijk af te spelen is, ben je sneller geneigd om iets anders te proberen of iets proberen wat jouw niche is. Ten tijde van lineaire TV bepaalde de omroep de beperkte selectie. Ten tijde van torrents, moest je zelf onderzoek doen wat een leuke serie/film was of wat je mee kreeg van vrienden. Dit wordt ook elders zo beargumenteerd Why Game Pass is good for Indie Games? | by Indie Pass | Medium
Nadeel is wel dat nu alle streamingdiensten een net zo'n gevarieerd aanbod willen aanbieden. Nadruk lijkt minder op kwaliteit te liggen en iets voelt al snel aan als een kopie.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 22 juli 2024 14:28]

Hier ben ik ook wel een beetje bang voor. Dat Microsoft nu de Netflix van vroeger is en dat straks elke uitgever zijn eigen gamepass gaat opzetten.
Er is geen reden tot angst, ook Sony gaat uiteindelijk naar streaming only.
ja omdat ze met de hype van Microsoft mee moeten gaan ja, als MS er niet was dit zeker nog niet van toepassing.
PlayStation hoeft helemaal niet mee te gaan. Die kunnen gewoon hun eigen plan trekken hoor. Maar gezien de PSP Go (uit 2009) hebben ze er zelf ook wel oren naar.
Volgens mij was Sony eerder met hun cloud streaming diensten dan Microsoft…
Ps Now: 28 januari 2014
Xcloud: 15 september 2020
Kan je die uitleggen? Hoe maakt Microsoft de console markt dood? Bedoel je omdat ze spellen ook naar PC willen brengen? Of dat je bang bent dat ze mogelijk geen of minder Activision spellen op andere consoles in de toekomst kunnen uitbrengen? In welk geval het natuurlijk nogal vreemd is te stellen dat ze met exclusives de console markt dood maken, in tegenstelling tot de twee bedrijven die heel veel meer exclusives hebben.
Nee ze brengen alles naar de cloud langzaamaan. Gaat er om dat je binnenkort geen console meer nodig hebt maar af afhankelijk gaat worden van Microsoft zoals met hun Office pakket.

En dat is doomed, erg jammer dit. En we accepteren het ook nog dat is het ergste van alle. Alles lekker goedkoop. Lekker ik de cloud bubble en dan later kan je niet meer weg omdat je daar alles hebt.

Of ik kijk te extreem ernaar kan ook. Dat ik het op lange termijn zie aankomen maar dat de huidige markt het niks kan schelen.

[Reactie gewijzigd door theduke1989 op 22 juli 2024 14:28]

Daarom maken ze bakken verlies op consoles om de 'krachtigste' versie op de markt te brengen? Vervolgens een gimped versie met dezelfde specs voor opslag, die hun eigen oude console naar z'n grootje bracht?

Noem werkelijk eens 1 game die uitsluitend 'cloud' is? Noem eens 1 game die enkel te spelen is via cloud?

Ben je niet een beetje in de war met Stadia? Google's poing 'cloud-only' te zijn, en compleet te falen?
Microsoft realiseerde zich halverwege de laatste generatie dat het erg zonde is om games uit te brengen voor een console die weinig mensen hebben (de Xbox One was aanvankelijk een flop). Ze zijn dus games op de PC uit gaan brengen. Wat blijkt, dat heeft helemaal geen invloed op console verkopen. Mensen spelen games op het platform die ze het fijnst vinden.

Ze zijn er nu dus achter dat als je games op alle mogelijke manieren aanbied, je meer verkoopt, en dat het de eigen diensten nauwelijks in de weg staat.

Het past dus totaal niet in deze strategie om opties te beperken. Want dan stoppen mensen gewoon met hun games kopen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 14:28]

Alles gaat naar digitaal, ook Sony. Dat betekent dus per saldo dat als de aanbieder zijn of haar platform of store offline haalt je kan fluiten naar je games.

Op pc is dit al jaren gemeengoed. Het zal niet zo snel gebeuren maar zodra valve de stekker uit steam zou trekken heb je nop.

Fysiek is stervende, het is wat het is.
Het is voor Microsoft helemaal niet voordelig om alleen naar de cloud te gaan - ze kunnen goed verdienen aan Xbox en de accessoires - en de meeste Xbox eigenaren met Game Pass kopen soms ook nog losse games voor volledige prijs. Het blijven aanbieden van console + cloud verdient Microsoft meer mee dan met alleen cloud, dus waarom zouden ze stoppen? Dat zal alleen gebeuren als ze niet meer kunnen verdienen aan consoles omdat iedereen streamt. Bvb hoe Spotify de CD heeft weggeduwd. Maar dat gebeurd pas als consumenten stemmen met hun portemonnee door geen consoles meer te kopen, en dat lijkt me voorlopig (in de komende 20 jaar) nog geen probleem gezien de gemiddelde internet snelheid en de matige ervaring die je hebt met het streamen van games.

Overigens moet ik zeggen dat het console + streaming ‘play anywhere’ concept echt heerlijk is. Ik heb kortgeleden een backbone one controller gekocht waar ik mijn telefoon in kan pluggen. Elke game op gamepass kan ik nu op mijn XBOX spelen op de grote tv, en gewoon via een stream verder oppakken op de telefoon. Als ik even lekker in bed wil gamen, or whatever. De ervaring is niet perfect, maar zeker goed genoeg. Beeldkwaliteit is acceptabel en latency is goed genoeg voor vrijwel elke game - zelfs een shooter zoals Halo is goed te doen. Al merk je wel dat de kwaliteit soms nog wel wat schommelt, vermoedelijk op basis van hoe druk ze het hebben.

Remote play op de PS5 is ook goed. Latency is wat hoger dan gamepass streaming, maar goed genoeg voor games die niet twitchy zijn (speel nu de Witcher 3, en dat gaat prima). De beeldkwaliteit daarop is echt perfect, lijkt haarscherp en kan geen compressie zien. Met uitzondering van af en toe lag spikes - dan gaat de kwaliteit tijdelijk omlaag.

Overall is het zeker nog niet perfect, maar verassende goed, en oprecht geniet ik er ontzettend van. De Witcher 3 over remote play met de backbone op mijn phone is echt aanzienlijk betere ervaring dan de Witcher 3 op de switch.
Maar je realiseert je dat dit gaat over PC spellen die naar de Nvidia cloud gaan? Waarbij daar juist het voordeel is dat het gewoon je eigen spellen zijn en blijven?
het gaat naar een platform wat het aanbiedt over het internet, dit op lange termijn als ze de meeste binnen hebben zal de PC ook vervallen uiteindelijk.
Maar je enige onderbouwing dat ze straks alleen nog maar cloud aanbieden is dus dat ze nu cloud als optie bieden? Maar dat doet Sony ook. En Nintendo misschien niet zelf maar zij zijn wel de enige waarbij op hun nieuwste platform er games zijn die alleen maar via streaming te spelen zijn... Dus waarom is Microsoft precies de boeman?
Er zullen altijd alternatieve zijn. Je kunt voor Office 365 ook een ander (zelfs gratis) pakket gebruiken.
Zolang die latencies blijven wat ze zijn gaat Cloud Gaming echt niks op schaal doen ten opzichte van local gaming.

Mij maakt het allemaal niet uit waar ik mijn games op speel, maar als ik in GeForce Now zit merk ik echt nog wel signficiante inputlag. Zeker als het een beetje druk is op het interne netwerk bij mij thuis.

En ik heb er best oren naar dat ik dat in de Cloud kan doen. PC's gaan er rap naartoe dat ze gewoon een kilowatt per uur uit de muur halen voor je entertainment.
Ik ben dat liever kwijt dan rijk.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 22 juli 2024 14:28]

En ze maken de console markt dood.
Enige onderbouwing/bron is gewenst. Ze brengen immers hun games nu ook naar Nintendo devices, naast de xbox...
Oef jij hebt wel gigantische oogkleppen op.
Kijk even in het nieuws hier op tweakers van eerder deze week. Nintendo springt mee aan boord, net zoals Nvidia.
Hoe maken ze de console markt dood?
Je kan de games nog steeds spelen op een console.

Het feit dat ze het platform onafhankelijk maken is juist een plus in in mijn insziens.
Spijtig voor Sony
Hebben we het nu over dezelfde Sony die overal links en rechts studios opkocht om ze exclusive te maken en niet gelooft in backwards compatibility? :+

Vind dat Microsoft juist erg netjes is. (Maar dat is mijn mening)
Betekent dit ook dat we Age of Empires IV zouden kunnen gaan streamen ooit via GeForce Now?

Ik hoop dat heel graag.
Waarom zou je het uberhaubt willen streamen als je het gewoon via steam direct native kan spelen? AoE is niet echt een game wat werkt met latency. De micro en macro play is simpelweg onmogelijk te doen met inputlag, latency en buffering.

[Reactie gewijzigd door Nimac91 op 22 juli 2024 14:28]

AoE lijkt me nou juist een spel wat prima te spelen is met wat latency voor veruit de meeste mensen. Latency zal je meer problemen mee hebben bij shooters, en algemeen "snelle" spellen, zoals een LoL. En als je strategie erbij wil pakken dan zal je nog veel eerder problemen met een SC2 hebben. Een AoE4 is helemaal niet zo snel of micro-rewarding als een SC2.
Waarom zou je het uberhaubt willen streamen als je het gewoon via steam direct native kan spelen?
Zodat je geen goede PC nodig hebt? Elk spel op GeforceNow is native te spelen op een PC die het aankan.
Juist niet. Mensen, onderschat een RTS game niet. Je macro en micro play moet on point zijn en je moet hele snelle keuzes maken zodra je in gevaar bent. Zo snel zelfs dat het simpelweg instant input moet zijn anders kun je net zo goed de game verwijderen. Stel je klikt op de map, het duurt 0,4 sec tot dit pas in beeld komt, drag je om je units heen die je wilt selecteren maar gezien ook dit pas na 0,4 sec gebeurd zijn ze misschien al voorbij jou selectie gebied gelopen. Vervolgens moet je weer op de map klikken naar bestemming wat weer 0,4 sec langer duurt en dan klikken wat er moet gebeuren. Ik tel al snel 2 tot 3 seconde langer verlies bij iedere actie die men wilt doen. Dan speel je het spel als het ware op halve snelheid terwijl het op volle snelheid door gaat. Men kan dat echt niet onderschatten. Een beetje easy tot normal AI kan best. Maar elk persoon die hie AoE speelt weet net als ik dat er dan geen zak aan is als de game veel te makkelijk staat. Ik zou me alleen maar irriteren bij een RTS game via Cloud ipv ontspannen.

Ik speel ook League of Legends, ook een top down game. Zodra mijn ping een keer naar 60 schiet is het al niet te doen meer. Laat staan als je constant op 200 ping staat wat basically cloud gaming op z'n laagst is.
Ja maar 0.4 seconde is een eeuwigheid. Probeer een FPS te spelen met 0.4 seconde input delay, dat is compleet onspeelbaar. Natuurlijk als de delay groot genoeg is, zal dat ook bij een RTS een probleem zijn. Maar jij hebt het over echt gigantische delays. Over het algemeen is AoE4 simpelweg niet een heel snel spel, zowel vergeleken met andere spellen in het algemeen, als vergeleken met andere RTS zoals SC2.
Gelukkig heeft GeForce Now geen delays van 0,4s.

En zo belangrijk als jij lage latency maakt voor RTS games, is lage latency niet eens.
Ik denk dat je met AoE helemaal gelijk en helemaal ongelijk hebt. Wanneer je AoE competitief gaat spelen is het een van de ergste games om imput lag in te hebben. Maar tegelijikertijd zijn er een heleboel mensen die een RTS op heel andere manier spelen. Gewoon leuk een basis bouwen en na 30 minuten de computer overrompelen met T3 units. Helemaal niets mis mee (Ik denk dat de meeste rts spelers met veel plezier op deze manier zijn begonnen). Een beetje input lag maakt dan niet zoveel uit.
Momenteel heb ik een apparaat waarmee ik met behulp van Bootcamp Windows kan benaderen voor spellen.
Dat heb ik de toekomst wellicht niet. @Nimac91
Ik heb geen behoefte aan 2 computers, dat vind ik niet duurzaam en ook lichtelijk onhandig.
Ik speel gemiddeld 1x in de maand een spelletje met vrienden.

Dus als ik inderdaad geen Game-PC nodig heb, dan zou ik dat fijn vinden.
Sowieso moet ik bij mezelf te raden gaan wat ik allemaal over heb om nu nog te kunnen gamen. Alleen in mijn geval is gamen een sociaal iets.

Natuurlijk ga ik te zijner tijd wel testen of ik om kan gaan met de latency. Als het mij enorm hindert dan ga ik andere opties langs. Later dit jaar krijg ik glasvezel, dan kan ik het fatsoenlijk testen.
Voor 1 keer in de maand een spelletje met wat vrienden is GFN best duur. Wat dan de beste keuze is weet ik niet.
Klopt.
Shadow is ook niet goedkoop.

Alleen veel keus is er niet indien ik Age of Empires IV wil kunnen blijven spelen.
Dus ik zal goed streaming / virtualisatie / 2 systemen goed naast elkaar moeten gaan leggen.

Misschien neem ik wel een Mac mini en van die switches waarmee je makkelijk van systemen wisselt. Alleen dat heeft niet mijn voorkeur.
Hangt ook erg van je niveau af he. Neem SC2 bv. In bronze en silver prima met wat latency te doen. Wil je echt veder dan kan het wel een dingetje worden ja.
Het hele idee van geforce now is dat je geen native gaming pc hebt, maar toch kan gamen.
Wat ook behoorlijk goed werkt met GFN, gewoon met een Stadia/PS4 controller via Bluetooth op mn LG TV.
Inputlag? Latency? Buffering? Heb je GeForce NOW al is gebruikt en heb je daar dan echt last van?

Ik speel namelijk meerdere spellen op GFN, zoals A Plague Tale: Requiem, Death Stranding, Cyberpunk 2077 en Sniper Ghost Warrior Contracts, en het loopt allemaal zo soepel dat ik het niet kan onderscheiden van native een game spelen. En dat met een basis Ziggo pakket, óók als twee andere gezinsleden tegelijkertijd streaming video aan het kijken zijn.

Als je er last van hebt is dat misschien iets in je setup? Tenzij het om über competitive spelen gaat, maar dan heb je meestal een gaming capable pc (en ben je niet de doelgroep van cloudgaming).

[Reactie gewijzigd door menne op 22 juli 2024 14:28]

Dit dus. GFN werkt fantastisch. Dat gezeur over input lag slaat helemaal nergens op en komt meestal van mensen die GFN nooit gebruikt hebben of waar hun setup niet ideaal is.
Ik gebruik Shadow Pc nu en speel AoE4 al vanaf de release. Merk vrijwel 0 latency, heb ook een hele lange tijd geforce now gehad om bepaalde games te spelen (denk aan oa new world) voordat ik shadow pc had, en ook daar heb ik nooit echt last gehad van latency.

Deze stap zet mij wel weer aan het denken om terug te stappen naar geforce now. Ik hoop echt heel erg dat diablo 4 op release dan te spelen zou zijn.
De enige die nog moeilijk doet over de overname is de grootste concurrent.

Sterk werk van Microsoft, duidelijk het don't be evil stokje aan het overnemen van Google.
Ieder tech bedrijf heeft wel eens een evil kantje gehad en dat is nu op dit moment nog zo hoor. Niet alles is onschuldig. Ze doen het allemaal nu en dan eens iets uitbrengen of wijzigen wat niet mooi is voor de consument. :)
Gelukkig ook de eu, niet iedereen trapt in een bedrijf, die in het verleden verschillende anti consument heeft gedaan. 24 uur online check.

En waarom voor 10 jaar
Omdat 10 jaar al een hele lange tijd is in de gamewereld (en digitale wereld in het algemeen).
Microsoft heeft ook geen reden het niet te doen, ze passeren telkens langs de kassa. Op het eigen platform via Gamepass waar alle games op staan vanaf day 1 en op de andere platformen door de games aan volle pot te verkopen.
Voor Nvidia is het slechts hun store beschikbaar maken op die cloud en zorgen dat de games er op kunnen downloaden. Gezien die cloud vanaf de basis gemaakt is om gewoon pc games te kunnen draaien (werkte al vlot tot enkele uitgevers dwars gingen liggen helaas) denk ik dat hier niet echt grote belemmeringen zullen zijn. Hoe ze hun games day 1 ook voor Nintendo zullen uitbrengen met feature parity dat lijkt me lastiger (toch op de huidige Switch).
Als er nu niet moeilijk gedaan zou worden voorspel ik weinig goeds. GFN was Bethesda al een tijdje kwijt en ik heb weinig aanstalten van Microsoft gezien dat terug te brengen.

Spelers keuze op welk platform je kan spelen is een groot gegeven, exclusieves daargelaten. Die vinden nu ook de weg naar de pc.

Laat TLOU/Forza/HZD/Halo vooral een jaartje een 'systeem' verkoper zijn. Gooi het daarna op pc en cash nog een keer.

Huidige multiplatform titels zouden we kwijt kunnen raken als we tegen alle overnames zomaar ja amen zeggen.

Call of duty behoort gewoon multi platform te zijn. Net zo als Forza een Xbox ding is en Horizon een Playstation - nu beide snappen dat de pc geen vijand van de console is, maar ook een betalende klant komt ook daar de content uiteindelijk op en dat is goed voor iedereen.

10 jaar vliegt zo voorbij - en wie gaat wie boetes opleggen als 1 van de 2 partijen zich er niet aan houdt? Die afspraken zal niet snel daglicht laten zien - en bij MS denk ik wel vaak eerst zien dan geloven. W10 was het laatste is OS... Inmiddels hebben we 11 dus tja.. Zolang het voor gamers goed is, prima
We zullen zien of Microsoft binnen 10 jaar nog steeds 1st party games op andere platformen blijft uitbrengen. Vroeg of laat krijgt hun Game Pass concurrentie, en dan is exclusieve content erg belangrijk.

Hoe dan ook, zolang bovenstaande niet gebeurt is dit schitterend nieuws. Hoe meer gamers van Microsofts games kunnen genieten hoe beter. Games die exclusief gebonden zijn aan één specifiek ecosysteem of hardware zijn niet meer van deze tijd.
Stel dat Microsoft Activision Blizzard effectief over mag nemen. Wat houdt hen dan tegen om al die toegevingen op termijn terug te draaien?
De boete clausule in de juridisch bindende contracten die ze getekend hebben met de diverse partijen.

Uiteraard zal er er één of meerdere escape clausule(s) inzitten voor als de overname bijvoorbeeld niet doorgaat. Maar alsnog kom je onder dergelijk contracten een stuk lastiger uit dan een simpele toezegging.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 22 juli 2024 14:28]

Het concept van "contractbreuk" en het feit dat marktwaakhonden er niet voor terug dijnzen om met terugwerkende kracht deals af te keuren (en ongedaan te maken)?
Als de tien jaar om is, kunnen alles weer exclusief maken. De vraag is echter hoe interessant dat is. Een monopoly hebben, betekent anti-trust zaken. En eventueel splitsing van het bedrijf. Met Windows en Office was het ook kantje boord, anders waren ze opgesplitst.
Heb ik ook een xbox op mijn chromebook zonder verplichting van een windows xbox game pass. Een reden te meer om geforce now eens te nemen voor een leuke game. Top. O+
Game pass streamen op een 4080 abo?
Mooi mooi, tijdje geleden meen ik nog hier op Tweakers als reactie geven toen Google en Nvidia een reactie plaatste over de overname van Activision, kreeg toen nog een reactie dat niet in geen 100 jaar ging gebeuren, mijn gevoel zat toch goed. 8)7

Maar goed, even alle gekkigheid weg gelaten, ik vind dit alleen maar goed en blijf stiekem hopen dat we uiteindelijk gewoon games op een systeem kunnen kopen die je hebt, en die elk systeem moet kopen. Dit zal misschien nooit komen of over heel wat jaren, maar een heel klein begin is er.
Op deze manier zal de overname een stuk dichterbij gaan komen. Benieuwd wat Sony nu nog voor argumenten gaat gebruiken.
Hopelijk komt Warcraft dan ook naar de console.
Vind het erg jammer dat Steam er voor gekozen had om GN koppeling opt-in te maken ipv opt-out, want een hoop developers hebben daar nooit aan gedacht en zetten het dus niet aan waardoor je hun spel niet op GN kunt spelen. Blijf het sowieso belachelijk vinden, GN is in feite gewoon een PC, alleen staat die niet bij mij fysiek in de kamer.
Ik vind hier dat Microsoft toch wel een applausje verdiend. Ze proberen alle partijen tevreden te houden en dat is voor de consument ook enorm goed nieuws.
Dat ze het waarschijnlijk doen om in een goed daglicht komen te staan voor de overname van acti bliz vergeet ik maar even voor het warme gevoel.

Cynisme terzijde vind ik de houding van MS binnen de console markt prettig. De insteek qua backwards compatibiliteit, homebrew/dev mode en multiplatform is iets wat we van Sony en Big N niet hoefden te verwachten.
Ik ben al jaren klant van Microsoft zowel software matig als games (i know het is hetzelfde maar toch niet ) wat zij doen is echt stabiele software (ja zelf Windows) maken en stabiele games en relatief goedkoop abbo van Xbox /pc voorzien. In al die jaren nog niets van klachten. Klantenservice is ook redelijk te noemen (bij mij toch alhoewel er vaak in het Hollands/Nederlands word geantwoord dus lijkt me dat we dezelfde klantendienst hebben)
En waarom? Omdat je liever een goed gevoel hebt over een console keus die je gemaakt hebt?
Waarschijnlijk omdat men het Microsoft van weleer niet gescheiden kan zien van het Microsoft van tegenwoordig.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.