Tip de redactie

Amazon Games stelt mmo-game New World met een maand uit tot 28 september

Door Daan van Monsjou, 4 augustus 2021 20:5456 reacties

Amazon Games stelt zijn komende mmo-game New World met een maand uit tot 28 september. Het spel stond aanvankelijk in de planning voor 31 augustus. Het bedrijf wil naar eigen zeggen extra tijd nemen om feedback op de besloten bèta te verwerken.

Het ontwikkelteam van New World laat op Twitter weten dat het 'een aantal verbeteringen gaat aanbrengen' naar aanleiding van wat spelers zijn tegengekomen in de besloten bèta, die op maandag eindigde. "We nemen een aantal extra weken om bugs te verhelpen, de stabiliteit te verbeteren en de game af te werken", aldus de ontwikkelaar.

Amazon Games schrijft dat het 'geen makkelijke beslissing was' om de game opnieuw uit te stellen. "We weten dat dit niet de eerste keer is dat we de releasedatum veranderen in ons streven naar kwaliteit, en dat het teleurstellend kan zijn om wat langer te wachten. Maar we willen ervoor zorgen dat we de best mogelijke game afleveren bij release."

Dit is de vierde keer dat New World wordt uitgesteld. De game werd in 2019 aangekondigd en Amazon meldde in december van dat jaar dat het spel in mei 2020 zou verschijnen, maar de releasedatum is verschillende keren opgeschoven. De ontwikkelaar stelde bij die voorgaande uitstellen bijvoorbeeld dat het feedback uit de alfaversie van het spel wilde verwerken en nog wilde werken aan content voor de end-game van de mmorpg.

Amazon Studios hield tussen 20 juli en 2 augustus nog een laatste besloten bèta, die goed werd gespeeld. Volgens Amazon hebben ruim een miljoen mensen de testversie gespeeld, die gezamenlijk goed waren voor meer dan 16 miljoen uren aan speeltijd. De bètaversie kampte ook met enkele technische problemen, waaronder een opmerkelijk probleem waardoor enkele RTX 3090-videokaarten van enkele spelers doorbrandden door het spelen van de game. De ontwikkelaar van New World bracht hiervoor binnen 24 uur een patch uit die de de framerate in de menu's beperkte en daarmee deze crashes zou oplossen. Het betrof zeker 30 doorgebrande RTX 3090-gpu's van EVGA, die allemaal vervangen worden door de fabrikant.

Reacties (56)

Lees meer


Microsoft pauzeert gratis Windows 365 Cloud PC-proefversies wegens 'grote vraag'

Door Daan van Monsjou, 4 augustus 2021 19:37115 reacties, submitter: CPOMendez

Microsoft stopt tijdelijk met het aanbieden van gratis proefabonnementen op zijn Windows 365-dienst, waarmee gebruikers een cloud-pc met Windows kunnen huren. Volgens het bedrijf is de vraag te groot, waardoor er onvoldoende servercapaciteit beschikbaar is.

"Na een aanzienlijke vraag, hebben we de capaciteit voor Windows 365-proefversies bereikt", schrijft Microsoft in een verklaring op Twitter. De director of program management van Windows 365 meldt daarbij: "We hebben ongelooflijk veel respons gezien op Windows 365 en moeten ons gratis proefprogramma pauzeren terwijl we extra capaciteit uitrollen."

Windows 365 is momenteel alleen beschikbaar voor bedrijven, en dus niet voor consumenten. Ondernemingen die geïnteresseerd zijn in een proefversie van Windows 365, kunnen zich bij Microsoft aanmelden. De techgigant schrijft dat gebruikers dan een melding ontvangen zodra er weer voldoende servercapaciteit voor proefabonnementen beschikbaar is.

Windows 365 kwam op maandag officieel uit. Via deze dienst kunnen gebruikers een cloud-pc huren, die altijd over de meest recente Windows-versie beschikt. Windows 365 Cloud PC-gebruikers kunnen deze pc vervolgens gebruiken via een webbrowser. Dat kan vanaf een pc, tablet, of Android-apparaat.

Gebruikers kunnen kiezen uit configuraties met verschillende aantallen cpu-cores, geheugenconfiguraties en hoeveelheden opslagruimte. De goedkoopste configuratie is beschikbaar vanaf 18,20 euro per maand, per gebruiker. Gebruikers krijgen daarvoor een cpu-core, 2GB geheugen en 64GB opslag. De duurste uitvoering beschikt over acht cores, 32GB geheugen en 512GB opslagcapaciteit en kost maandelijks 147,50 euro per gebruiker.

Windows 365 Cloud PC

Reacties (115)


ASUS registreert GeForce RTX 3070 Noctua-videokaart bij EEC

Door Daan van Monsjou, 4 augustus 2021 19:0445 reacties

ASUS heeft een GeForce RTX 3070 Noctua geregistreerd bij de Eurasian Economic Commission. Dat doet vermoeden dat de fabrikant met Noctua samenwerkt aan een videokaart. ASUS bracht in in het verleden al aio-waterkoelers met Noctua-fans uit.

De EEC-registratie van ASUS bevat, naast verschillende andere videokaarten, een RTX3070-8G-NOCTUA, merkte Twitter-gebruiker Komachi_Ensaka op. EEC-listings bevatten geen afbeeldingen en het is daarom niet duidelijk hoe de vermeende videokaart eruit zou zien.

Noctua is een Oostenrijkse koelerfabrikant die vooral bekend is voor zijn fans en processorkoelers, maar het bedrijf produceerde nog niet eerder een koeler voor videokaarten. Het is bijvoorbeeld onduidelijk of het een luchtgekoelde gpu wordt, met een heatsink en fans van Noctua, of een videokaart met aio-waterkoeler. ASUS introduceerde eerder al ROG Ryujin-aio-waterkoelers, die werden geleverd met Noctua-fans.

Een EEC-registratie betekent niet altijd dat de videokaart snel op de markt verschijnt, of dat deze überhaupt uitkomt. Er gingen eerder echter al geruchten rond over een videokaart van ASUS en Noctua, merkt ook VideoCardz op. Hwcooling deed naar aanleiding daarvan navraag bij ASUS en Noctua. De bedrijven konden toen nog niets bevestigen, maar lieten wel doorschemeren dat er mogelijk een Noctua-videokaart in ontwikkeling is met ASUS. "Ik kan hier nog niet op reageren, maar hopelijk binnenkort wel", vertelde een woordvoerder aan Hwcooling.

ASUS GeForce RTX 3070 Noctua bij EEC
De ASUS GeForce RTX 3070 Noctua bij EEC. Afbeelding via Komachi_Ensaka op Twitter

Reacties (45)


Multiplayer Ghost of Tsushima komt los beschikbaar en krijgt nieuwe Rivals-modus

Door Daan van Monsjou, 4 augustus 2021 18:279 reacties

De multiplayermodus van PlayStation-game Ghost of Tsushima komt op 3 september los beschikbaar. Dat maken Sony en ontwikkelaar Sucker Punch bekend in een blogpost. De losstaande multiplayermodus gaat 20 euro kosten.

Sucker Punch meldt in een blogpost dat spelers die de Ghost of Tsushima: Legends-multiplayermodus los aanschaffen, deze op ieder moment kunnen upgraden naar de volledige Director's Cut-versie van Ghost of Tsushima. Voor PS4-gebruikers kost dat 50 euro, terwijl een upgrade naar de PS5-versie 60 euro kost. De multiplayermodus krijgt op 3 september ook een nieuwe Rivals-modus. Dat is een spelmodus waarin twee teams van twee spelers het tegen elkaar opnemen om golven vijanden te verslaan.

Met iedere verslagen vijand in de Rivals-modus verzamelen spelers 'Magatama'. Daarmee kunnen ze het andere team schade kunnen toebrengen, bijvoorbeeld door vloeken te kopen die de tegenstanders plagen. Wanneer gebruikers voldoende Magatama hebben uitgegeven, spelen ze een Final Stand-golf van vijanden vrij. Spelers winnen wanneer ze die winnen.

Naast Rivals, krijgt de multiplayermodus van de samuraigame ook een Gear Mastery-spelsysteem. Daarmee kunnen spelers hun uitrusting upgraden tot level 120, waar dat voorheen maximaal 110 was. Gebruikers kunnen ook daarmee onder andere een tweede perkslot vrijspelen. Verder krijgt Ghost of Tsushima: Legends op 20 augustus een nieuwe update, waarin enkele andere nieuwe functies worden geïntroduceerd. Ontwikkelaars zouden onder andere de survivalmodus geherbalanceerd hebben om de speelsessies te verkorten.

Reacties (9)


'VR-headset voor PlayStation 5 krijgt oledscherm met hdr-ondersteuning'

Door Daan van Monsjou, 4 augustus 2021 17:2570 reacties, submitter: Verwijderd

Sony heeft volgens bronnen dinsdag een besloten conferentie gehouden om ontwikkelaars op de hoogte te brengen met zijn volgende PSVR-headset voor de PlayStation 5. Daarin werden verschillende details over het apparaat gedeeld.

De headset zou onder andere beschikken over een oledscherm met resolutie van 4000x2040 pixels, ofwel 2000x2040 pixels per oog. De headset zou verder hdr-ondersteuning bieden. De gebruikte lenzen krijgen volgens PSVR Without Parole een gezichtsveld van 110 graden, waar de huidige PSVR-headset een gezichtsveld van 100 graden biedt.

YouTube-gebruiker PSVR Without Parole berichtte als eerste over de conferentie, waarin Sony onder andere nieuwe specificaties over de komende headset vrijgaf. De website UploadVR heeft naar eigen zeggen geverifieerd dat de conferentie inderdaad heeft plaatsgevonden.

De headset zou ook oogtracking en foveated rendering ondersteunen. Dat laatste is een rendertechniek waarbij oogtracking wordt gebruikt om te bepalen waar gebruikers naar kijken, om op basis daarvan de beeldkwaliteit in het perifere zicht van gebruikers te verminderen. Dit moet tot betere prestaties leiden, aangezien de rekenlast hierdoor wordt verminderd. Sony spreekt ook over ondersteuning voor flexible scaling resolution om de prestaties verder op te hogen.

Sony VR-controllers voor PS5-VR-headset, maart 2021Sony zou verder bevestigd hebben dat de controllers van zijn komende VR-headset voor de PS5 beschikken over aanrakingssensoren voor de duim, wijsvinger en middelvinger van gebruikers. Daarmee kan de controller onder andere nagaan of gebruikers de controller vasthouden.

Qua games wil Sony zich volgens PSVR Without Parole richten op 'hybride ervaringen'. Sony wil dat komende PS5-games bijvoorbeeld ondersteuning voor VR krijgen. Dat is vergelijkbaar met de optionele PSVR-ondersteuning voor games als Hitman 3, Resident Evil 7 en No Man's Sky. Gebruikers zouden er ook voor kunnen kiezen of ze een VR-versie of de reguliere versie van een spel willen downloaden. Sony zou tijdens de conferentie nog niet bevestigd hebben of de komende headset backwards compatible is met huidige PSVR-games, maar het bedrijf zou in ieder geval werken aan remasters van bepaalde games.

Sony kondigde eerder al aan dat het werkt aan een nieuwe PSVR-headset, hoewel het daarbij nog geen releasedatum noemde. De headset zal gebruikmaken van een enkele kabel. Sony zou tijdens de conferentie benadrukt hebben dat de VR-headset niet in 2021 op de markt verschijnt. Eerdere geruchten stelden dat de komende PSVR met oledschermen eind 2022 uitkomt.

Reacties (70)


Facebook verbant academici die verspreiding politieke advertenties onderzochten

Door Daan van Monsjou, 4 augustus 2021 17:0293 reacties, submitter: Timorad

Facebook heeft academici verbannen die onderzoek deden naar de verspreiding van politieke advertenties op het platform. Het bedrijf meldt dat de academici de gebruikersvoorwaarden van Facebook overtraden door data te scrapen.

Facebook stelt in een blogpost dat de academici de regels van het platform hebben overtreden met hun onderzoek. Het bedrijf heeft naar eigen zeggen de 'accounts, Facebook-pagina's en toegang tot het platform' ontnomen van onderzoekers die deelnemen aan het Ad Observatory Project van New York University. Dat project doet middels een browserplug-in onderzoek naar de verspreiding van desinformatie, omdat Facebook niet nakijkt of politieke advertenties op het platform onwaarheden bevatten.

De academici probeerden er onder andere achter te komen waar dergelijke politieke advertenties vandaan komen en hoe ze gericht worden op gebruikers. Vrijwilligers kunnen de plug-in installeren, waarna deze automatisch gegevens verzamelt over welke politieke advertenties gebruikers te zien krijgen en waarom dat gebeurt. Daarmee willen de academici naar eigen zeggen onder andere inzichtelijk maken hoe desinformatie op Facebook wordt verspreid. De resultaten van het onderzoek worden openbaar gemaakt op de website van het Ad Observatory Project.

Facebook schrijft zelf dat het bedrijf de onderzoekers heeft verbannen na 'herhaaldelijke pogingen om het onderzoek van NYU in overeenstemming te brengen met Facebooks voorwaarden'. Het bedrijf claimt dat de onderzoekers de privacy van zijn gebruikers schonden door gebruikersgegevens te scrapen met de plug-in. Facebooks voorwaarden verbieden het scrapen van gegevens zonder toestemming. "De onderzoekers hebben willens en wetens onze voorwaarden tegen scrapen geschonden en we hebben het afgelopen jaar veel moeite gedaan om hen dat uit te leggen."

"De onderzoekers verzamelden gegevens door een browserextensie te maken die was geprogrammeerd om onze detectiesystemen te omzeilen en gegevens te scrapen zoals gebruikersnamen, advertenties, links naar gebruikersprofielen en 'Waarom zie ik deze advertentie?'-informatie, waarvan sommige niet openbaar toegankelijk zijn op Facebook", schrijft een medewerker van het bedrijf.

De onderzoekers verzamelen naar eigen zeggen geen persoonlijke gegevens van vrijwilligers die de browser-plug-in installeren, zoals de gebruikersnamen of de vriendenlijsten van die gebruikers. De academici verzamelen wel gegevens over de adverteerders; vermoedelijk zijn dat de gescrapete gegevens waar Facebook op doelt in zijn statement.

Een van de academici meldt aan Bloomberg dat de onderzoeksgroep ontevreden is over de aanpak van Facebook. "Facebook legt ons het zwijgen op omdat ons werk vaak de aandacht vestigt op problemen op zijn platform", vertelt Laura Edelson, een promovendus die betrokken is bij het onderzoek van de NYU. "Facebook gebruikt de privacy van gebruikers, een kernovertuiging die wij in ons werk altijd voorop hebben gesteld, als voorwendsel om dit te doen."

Facebook schrijft in zijn statement dat het 'het ongeoorloofd scrapen van gegevens serieus neemt'. "Wanneer we gevallen van scraping vinden, onderzoeken we dit en nemen we maatregelen om ons platform te beschermen. Het Ad Observatory-project mag dan goedbedoeld zijn, maar de voortdurende schendingen van onze beschermingen tegen scraping kunnen niet genegeerd worden en moeten worden verholpen." Het bedrijf stelt verder dat het onderzoekers al mogelijkheden aanbiedt om onderzoeken uit te voeren op Facebook, en dat het dat blijft doen.

Reacties (93)


Sony krijgt voldoende chips om tot april 2022 nog 12,5 miljoen PS5's te verkopen

Door Joris Jansen, 4 augustus 2021 15:46162 reacties, submitter: Caayn

Sony heeft bij de bekendmaking van de kwartaalcijfers laten weten dat het genoeg chipsets heeft geregeld om in de rest van dit jaar en het eerste kwartaal van volgend jaar in totaal 12,5 miljoen PS5's te kunnen verkopen. Er zijn tot op heden 10,1 miljoen PS5's verkocht.

Tijdens een mondelinge toelichting op de kwartaalcijfers zei Sony's chief financial officer Hiroki Totoki dat het doelaantal verkochte PlayStation 5-consoles voor het huidige fiscale jaar boven de 14,8 miljoen zit. Het huidige fiscale jaar zoals Sony dat aanhoudt, loopt van 1 april 2021 tot 31 maart 2022. Conform dit fiscale jaar is eind juni het eerste kwartaal afgerond. Daarvan presenteert Sony nu de kwartaalcijfers.

In een nadere uiteenzetting meldt het bedrijf dat het in het afgelopen kwartaal 2,3 miljoen PS5's heeft verkocht. Daarmee komt het totale verkochte aantal PS5-consoles vanaf de release tot en met eind juni op 10,1 miljoen. Tokoki zegt dat zijn bedrijf het benodigde aantal chipsets heeft geregeld om het gestelde doel van 14,8 miljoen stuks te kunnen halen, schrijft onder meer Twinfinite op basis van een mondelinge toelichting. Omdat er al 2,3 miljoen zijn verkocht, zou Sony in het huidige, lopende tweede kwartaal en het daarop volgende halfjaar in totaal nog eens 12,5 miljoen PlayStation 5-consoles moeten verkopen.

In mei gaf Tokoki al aan dat het beoogde verkoopaantal van 14,8 miljoen exemplaren gehaald moet worden in het huidige fiscale jaar om de verkoopcijfers van de PlayStation 4 van destijds te kunnen bijbenen, schreef Bloomberg. De topman stipte toen ook aan dat het vrijwel onmogelijk is om te kunnen voldoen aan de vraag, zelfs als het bedrijf toch in staat zou zijn om meer chipsets te bemachtigen en daarmee meer PlayStation 5-exemplaren te kunnen leveren.

De PlayStation 5-verkopen vallen in het segment Game & Network Services. Dat segment haalde tijdens het afgelopen kwartaal een omzet van ongerekend 4,76 miljard euro. Dat is een stijging van twee procent ten opzichte van dezelfde periode een jaar eerder. Die lichte stijging komt vooral op het conto van de grote vraag naar PS5's; de omzet uit hardware steeg van omgerekend 429 miljoen euro naar bijna 933 miljoen euro.

Het gaat bij die hardware vooral om PS5-consoles; daarvan zijn er 2,3 miljoen verkocht in het afgelopen kwartaal, tegenover een half miljoen PS4's. Dit aantal van 2,3 miljoen is het laagste verkochte PS5-aantallen in een kwartaal sinds de release; in het vorige kwartaal werden er 3,3 miljoen stuks verkocht en in het kwartaal van de release 4,5 miljoen. Er zijn pas drie kwartalen geweest waarin de PS5 wordt verkocht.

Bij de bekendmaking van de kwartaalcijfers van de eerste drie maanden van dit jaar liet Sony weten dat de PlayStation 5 nog altijd onder de kostprijs werd verkocht. Dat had een negatieve invloed op de toenmalige cijfers. Inmiddels is daar een kentering in gekomen. Tijdens de huidige mondelinge toelichting liet Totoki weten dat de 500 euro kostende PlayStation 5-versie met disclade niet langer met verlies wordt verkocht. Dat laatste is nog wel het geval bij de digitale, 400 euro kostende editie van de PS5.

De totale omzet in Sony's gamesegment is slechts met twee procent gestegen. Dat komt met name doordat er minder goede resultaten werden neergezet bij de verkoop van games. De omzet afkomstig uit de verkoop van gamesoftware daalde van omgerekend 3,34 miljard euro naar nu 2,67 miljard euro. Er is een daling te zien bij fysieke en digitale software en ook add-on content.

In het eerste kwartaal een jaar geleden werden er nog 91,4 miljoen games verkocht. Sony zelf leverde toen 18,7 miljoen first-party-games. Dit daalde in het afgelopen kwartaal naar 63,6 miljoen stuks en Sony leverde zelf 10,5 miljoen first-partygames. Dat zijn de games die door Sony's eigen PlayStation Studios worden uitgebracht. Waarschijnlijk is deze daling toe te schrijven aan het erg goede kwartaal van een jaar geleden. Toen zaten veel mensen thuis door de pandemie en stegen de verkopen. Een dergelijk effect is ook zichtbaar bij de Xbox-gameverkopen van Microsoft.

Op het vlak van televisies leverde Sony 2,2 miljoen exemplaren, een stijging ten opzichte van de 1,5 miljoen televisie die de fabrikant in hetzelfde kwartaal een jaar geleden leverde. Ook andere categorieën in het Electronics Products & Solutions-segment deden het goed en leverden een flink hogere omzet op, zoals digitale camera's en producten die vallen onder de Audio & Video-categorie. Daarvan geeft het bedrijf echter geen exacte aantallen.

In het afgelopen kwartaal kwamen de operationele inkomsten van Sony uit op omgerekend 2,17 miljard euro, een stijging van 26 procent. De totale omzet steeg met 15 procent naar 2256,8 miljard Japanse yen, omgerekend zo'n 17,5 miljard euro. De nettowinst steeg met 9 procent naar omgerekend 1,64 miljard euro.

Review PlayStation 5

Reacties (162)


Apple Maps toont realtime-informatie over openbaar vervoer in België

Door Daan van Monsjou, 4 augustus 2021 15:2246 reacties, submitter: olivierjacobs

Apple Maps geeft vanaf nu realtime-informatie weer over het openbaar vervoer in België. Daarmee kunnen gebruikers onder andere de locatie van een bus, trein of metro in realtime zien en bekijken of er sprake is van vertraging.

Apple Maps toonde al de geplande vertrektijden van het openbaar vervoer in België, maar voorheen werd daarbij geen rekening gehouden met vertraging. De app geeft inmiddels ook in realtime informatie weer over het Belgische openbaar vervoer, merkte iCulture op. Daarmee kunnen Belgische gebruikers bijvoorbeeld bekijken of hun trein op tijd is en waar de trein zich bevindt. De functie voor realtime ov-info was sinds 2019 al beschikbaar in Nederland.

Het is niet duidelijk of Apple Maps in realtime informatie over alle openbaarvervoerlijnen in heel België toont, maar daar lijkt het volgens iCulture wel op. België is nog niet toegevoegd aan de lijst met landen waarvan actuele ov-informatie in Apple Maps wordt getoond. Gebruikers kunnen de actuele informatie bekijken door op een openbaarvervoerlijn te drukken en de reistijden te bekijken.

Apple Maps realtime ov-info via iCulture
Realtime-informatie over Belgische openbaar vervoer binnen Apple Maps. Afbeelding via iCulture

Reacties (46)


Google-webshop toonde tijdelijk nieuwe Nest-deurbel en -camera's

Door Daan van Monsjou, 4 augustus 2021 14:3751 reacties

De Google-webshop toonde tijdelijk een nieuwe slimme deurbel en een trio camera's van Nest. De webpagina's in kwestie zijn inmiddels offline gehaald. Google kondigde eerder al aan dat het bedrijf in 2021 nieuwe Nest-beveiligingscamera's zou uitbrengen.

De Connected Home-pagina op Googles webshop toonde op woensdag een 'Nest Doorbell (battery)' en een 'Nest Cam (battery)', merkte 9to5Google als eerste op. Dat laatste product lijkt op de huidige Nest Cam Outdoor en kan aan de muur bevestigd worden. De nieuwe Nest-deurbel is op zijn beurt langwerpiger en minder breed dan de voorgaande Nest Hello. Aan de onderkant van de deurbel zit een ring van licht, rondom de vermoedelijke deurbelknop.

De webpagina toonde ook een Nest Cam with floodlight. Dat is een beveiligingscamera met twee geïntegreerde led-lampen die zich naast de camera bevinden. Google noemde ook de komst van een bedraade Nest Cam voor gebruik binnenshuis.

Google heeft de komende producten inmiddels van zijn website verwijderd. Het is dan ook nog niet bekend wanneer de producten op de markt verschijnen en wat deze gaan kosten. De nieuwe Nest-camera's werden wel getoond naast de bestaande Nest Cam Indoor en Nest Cam Outdoor, wat suggereert dat de oude modellen ook beschikbaar blijven. Google maakte eerder dit jaar al bekend dat het dit jaar een nieuwe lijn Nest-beveiligingscamera's zou introduceren.

Nieuwe Google Nest-producten
Nieuwe Google Nest-productenNieuwe Google Nest-producten

Listings van de nieuwe Nest-producten. Afbeeldingen door Google, via 9to5Google

Reacties (51)


Bloomberg: VK overweegt om overname Arm door Nvidia tegen te houden

Door Daan van Monsjou, 4 augustus 2021 14:1666 reacties

De overheid van het Verenigd Koninkrijk overweegt om de overname van Arm door Nvidia tegen te houden vanwege 'potentiële risico's voor de nationale veiligheid'. Dat meldt financieel persbureau Bloomberg. Er is nog geen definitief besluit genomen.

Een beoordeling van de Britse markttoezichthouder CMA bevat 'zorgwekkende implicaties voor de nationale veiligheid', melden bronnen aan Bloomberg. Daarom zou het VK momenteel geneigd zijn om de overname af te wijzen, stelt een anonieme bron die bekend is met de besprekingen binnen de Britse regering. Er is nog geen definitief besluit genomen en het Verenigd Koninkrijk kan de deal nog steeds goedkeuren, mits aan bepaalde voorwaarden wordt voldaan, voegen de bronnen toe.

Het VK zal waarschijnlijk eerst een diepgaander onderzoek instellen naar de overname, vanwege deze nationale veiligheidskwesties. Oliver Dowden, de Britse minister die het onderzoek naar de Arm-overname door Nvidia in april instelde, zal binnenkort beslissen of de mededingingsautoriteiten verder onderzoek moeten doen.

Nvidia meldt aan Reuters dat het samen met de Britse overheid het regelgevingsproces doorloopt. "We kijken uit naar hun vragen en verwachten eventuele problemen op te lossen", vertelt een woordvoerder van Nvidia aan dat medium. De Britse mededingingsautoriteiten hebben niet gereageerd op het bericht van Bloomberg.

Nvidia kondigde vorig jaar aan dat het bedrijf Arm wil overnemen voor 40 miljard dollar. Het bedrijf wil de technologieën van Arm inzetten om zijn positie op de markt voor systemen voor kunstmatige intelligentie te versterken. De overnameplannen werden met kritiek ontvangen. Techgiganten als Google, Microsoft en Qualcomm hebben hun zorgen over de overname geuit bij de toezichthouders van verschillende landen en regio's. De medeoprichter van Arm stelde vorig jaar dat de overname door Nvidia 'funest is voor het bedrijfsmodel van Arm'.

Arm biedt licenties voor zijn chipontwerpen en de Arm-instructiesetarchitectuur aan zijn klanten, die daar hun eigen chips op kunnen baseren. Klanten van Arm zijn bang dat het in de toekomst moeilijker of duurder wordt om Arm-licenties af te nemen voor concurrenten van Nvidia, dat zelf ook chips ontwerpt. Nvidia beloofde bij de overnameplannen dat Arm zijn open-licentiemodel en de neutrale houding richting klanten behoudt.

Verschillende mededingingsautoriteiten buigen zich momenteel over de overname. Eerdere berichten stelden dat de overnameplannen vertraging op zouden lopen. The Information schrijft bijvoorbeeld dat China de overname vertraagt. De Chinese markttoezichthouders zou nog niet begonnen zijn met de formele beoordeling van de overname. Nvidia zou ook de zomerdeadline gemist hebben om documenten in te dienen bij de Europese Commissie, waardoor het beoordelingsproces van de Europese mededingingsautoriteiten pas na de zomervakantie kan beginnen, schreef The Telegraph eind juli.

Reacties (66)


Home Assistant brengt energiedashboard en hardware uit om slimme meter te lezen

Door Tijs Hofmans, 4 augustus 2021 12:53230 reacties

Home Assistant brengt eigen hardware uit voor het uitlezen van slimme meters. Het apparaat werkt op firmware op basis van ESPHome. Het smarthomeplatform krijgt ook meer integraties voor energiebeheer in huis via bijvoorbeeld zonnepanelen.

Slimme LezerHet apparaat heet SlimmeLezer en kost 27,50 euro. SlimmeLezer is een ESP-bord dat op ESPHome draait. Gebruikers kunnen dat via een meegeleverde RJ12-kabel aansluiten op de P1-poort van slimme meters. De firmware kan vervolgens aan Home Assistant worden gekoppeld. Op DSMR 5-meters kan de lezer worden aangestuurd via alleen de P1-poort. Op oudere meters zoals DSMR 2, 3 of 4 is een aparte voeding nodig via micro-usb. De lezer is ontwikkeld samen met tweaker iMars, zegt Home Assistant.

De makers hebben daarnaast ook hardware ontworpen voor slimme meters die geen P1-poort hebben. Dat is Glow, een apparaat dat eveneens werkt op basis van ESPHome. Glow leest het lichtje op die meters af, dat pulseert bij het gebruik van een bepaalde hoeveelheid energie. Voor die tool is ook firmware beschikbaar via GitHub zodat gebruikers deze ook zelf kunnen bouwen.

De firmware van SlimmeLezer kan worden uitgelezen via Home Assistant zelf. Vanaf versie 2021.8 krijgt het smarthomeplatform een nieuw energie-dashboard. Daarin kunnen via verschillende entities en integraties parameters worden bijgehouden hoeveel energie een gebruiker gebruikt of juist bespaart. Het is bijvoorbeeld mogelijk om te zien waar de stroom in een huis vandaan komt of hoeveel stroom zonnepanelen die dag naar verwachting gaan opwekken. Home Assistant maakt gebruik van opensourcedatabronnen zoals electricityMap en Forecast.Solar om dat te berekenen. Gebruikers moeten dan zelf hun energiebronnen in huis configureren. Het is ook mogelijk om die data uit te lezen via slimme stekkers met een ingebouwde verbruiksmeter. Die data kan vervolgens gebruikt worden in automatiseringen, bijvoorbeeld voor wanneer gebruikers bepaalde apparaten willen in- en uitschakelen.

Tot voorheen was het in Home Assistant al wel mogelijk de P1-poort uit te lezen. Er waren ook thirdpartyintegraties voor het uitlezen van slimme meters via externe platformen en diensten zoals P1 Monitor of andere platformen zoals Domoticz die ook P1-ondersteuning hebben.

Update: aanvankelijk stond er in het stuk dat Home Assistant geen native P1-integratie had. Dat is aangepast.

HA_energie_1HA_energie_2HA_energie_3

Reacties (230)


ING-bank brengt Apple Pay uit in België

Door Joris Jansen, 4 augustus 2021 12:14187 reacties, submitter: olivierjacobs

ING België heeft Apple Pay beschikbaar gemaakt voor zijn Belgische klanten. De bank deed dat eerder al in Nederland. Het gebruik van de dienst gaat door middel van het toevoegen van de ING-betaalpas via de Wallet-app van Apple.

ING België maakt duidelijk dat klanten hun debetkaart kunnen koppelen aan Apple Pay, wat dus via de Wallet-app gaat. Deze reguliere betaalpassen zijn te gebruiken voor draadloze betalingen, maar bij creditcards is dat vooralsnog niet mogelijk. De bank zegt dat die in een latere fase worden toegevoegd. Wanneer dat het geval zal zijn, is niet bekend.

Het bedrijf zegt dat Apple Pay goed past bij het huidige beeld van de betalingen in België. Volgens de bank geschiedde een jaar geleden nog 13 procent van alle betalingen draadloos, maar is dat inmiddels mede door de coronapandemie gestegen naar de helft van alle betalingen. In de eerste vijf maanden van dit jaar waren er 51,5 miljoen contactloze betalingen, tegenover 21,5 miljoen in dezelfde periode vorig jaar.

De ING-bank biedt Apple Pay al langer aan in Nederland, Frankrijk, Italië, Spanje, Roemenië, Polen, Australië en Duitsland. In België biedt de bank BNP Paribas Fortis al sinds eind 2018 Apple Pay aan. In Nederland kwam de dienst ruim twee jaar geleden beschikbaar. Destijds was ING de enige bank in Nederland die de dienst officieel ondersteunde, maar daar kwamen later de nodige banken bij.

Reacties (187)


Apple levert Radeon Pro W6000X-gpu's in Mac Pro voor meerprijs vanaf 2760 euro

Door Julian Huijbregts, 4 augustus 2021 11:38103 reacties

Apple voegt nieuwe gpu-opties toe aan zijn Mac Pro-modellen. Het gaat om Radeon Pro W6000X-gpu's van AMD, gebaseerd op de RDNA 2-architectuur. Een enkele W6800X-gpu kost 2760 euro en voor de nieuwe W6900X vraagt Apple 6440 euro.

Apple biedt drie varianten van de Radeon Pro W6000X-gpu's aan en plaatst die in MPX-modules, de zogenaamde Mac Pro Expansion-modules. Er is keuze uit de W6800X, de W6900X en de W6800X Duo. Laatstgenoemde bestaat uit twee gpu's op één printplaat. Alle opties kunnen ook twee keer geplaatst worden. In het geval van de W6800X Duo levert dat een configuratie op met vier gpu's. De gpu's zijn voorzien van 32GB GDDR6 per stuk.

AMD heeft de Radeon Pro W6000X-gpu's niet zelf als losse videokaarten uitgebracht. Eerder dit jaar introduceerde de fabrikant wel de Radeon Pro W6800 en W6600, maar de varianten die Apple gebruikt, zijn hoger gepositioneerd. Apple maakt de nieuwe videokaarten ook als losse MPX-modules beschikbaar, zodat Mac Pro-gebruikers hun systeem kunnen upgraden.

De meerprijzen komen bovenop de startprijs van 6449 euro voor het basismodel van de Mac Pro in de Tower-uitvoering en 7199 euro voor het Rack-model. Standaard worden de Mac Pro's met een Radeon Pro 580X geleverd. Bij de release in 2019 waren er Radeon Pro Vega II-gpu's beschikbaar voor een meerprijs en later werden ook al Radeon Pro W5000X-gpu's toegevoegd als optie.

Gpu Compute units Stream-
processors
Geheugen-
interface
Infinity Cache TGP GDDR6
Radeon Pro W6900X 80 5120 256bit 128MB 300W 32GB
Radeon Pro W6800X 60 3840 256bit 128MB 300W 32GB
Radeon Pro W6800X Duo 120 7680 256bit 256MB 400W 64GB
AMD Radeon Pro W6000X-gpu's voor Mac ProAMD Radeon Pro W6000X-gpu's voor Mac Pro
AMD Radeon Pro W6000X-gpu's voor Mac ProAMD Radeon Pro W6000X-gpu's voor Mac ProAMD Radeon Pro W6000X-gpu's voor Mac ProAMD Radeon Pro W6000X-gpu's voor Mac Pro
Nieuwe gpu-opties voor Mac Pro Meerprijs Prijs losse MPX-module
Radeon Pro W6800X 32GB GDDR6 2760 euro 3220 euro
2x Radeon Pro W6800X 32GB GDDR6 5980 euro
Radeon Pro W6900X 32GB GDDR6 6440 euro 6900 euro
2x Radeon Pro W6900X 32GB GDDR6 13.340 euro
Radeon Pro W6800X Duo 64GB GDDR6 5290 euro 5750 euro
2x Radeon Pro W6800X Duo 64GB GDDR6 11.040 euro

Reacties (103)


WhatsApp maakt View Once-functie voor foto's en video beschikbaar

Door Joris Jansen, 4 augustus 2021 11:2867 reacties

Facebook gaat vanaf deze week de eerder aangekondigde View Once-modus beschikbaar maken in WhatsApp. Met deze functie wordt het mogelijk om een ontvanger een gestuurde foto of video slechts één keer te laten zien.

Deze eenmalige weergavefunctie is volgens Facebook bedoeld om gebruikers een betere controle op hun privacy te bieden. De foto's of video's verdwijnen uit de WhatsApp-chat nadat ze door de ontvanger zijn geopend en worden niet opgeslagen in de foto-app of galerij van de ontvanger. Om een foto via de eenmalige weergavefunctie te verzenden, moet de gebruiker elke keer deze optie selecteren.

Foto's die via de eenmalige weergavefunctie zijn verstuurd of ontvangen, kunnen niet worden opgeslagen of doorgestuurd. Een eenmaal geopende foto is daarna niet nogmaals te openen; er verschijnt dan in plaats van de foto een tekst die aangeeft dat de afbeelding al geopend is.

Facebook zegt dat deze functie niet alleen beschikbaar komt uit privacyoverwegingen. Het bedrijf wijst ook op scenario's waarin foto's eigenlijk slechts eenmalig hoeven te worden bekeken, waarbij het niet nodig of gewenst is om ze langer te bewaren. Zoals het doorgeven van een wachtwoord voor een wifi-verbinding of een foto van het passen van nieuwe kleren. De nieuwe functie werkt in die zin ook ruimtebesparend.

Het bedrijf achter WhatsApp raadt gebruikers aan om alleen foto's of video's via eenmalige weergave te sturen aan mensen die de gebruiker vertrouwt. Dit omdat het maken van een foto van de eenmalige weergave of het maken van een screenshot nog gewoon tot de mogelijkheden behoren. Een eenmalige verstuurde foto moet binnen 14 dagen worden bekeken, anders vervalt deze.

WhatsApp View Once

Reacties (67)


Politie gebruikte onterecht foto's van automobilisten via kentekencamera's

Door Tijs Hofmans, 4 augustus 2021 10:11287 reacties

De Nederlandse politie heeft de afgelopen vijf jaar foto's gemaakt van gezichten van automobilisten via kentekenherkenningscamera's. Die beelden zijn gebruikt bij onderzoeken, terwijl er voor het verzamelen ervan helemaal geen wettelijke basis was.

De politie schrijft dat in een intern bericht dat NRC heeft ingezien. Het gaat om beelden die worden gemaakt met anpr-camera's. Er hangen in Nederland 300 van zulke Automatic Number Plate Recognition-camera's boven snelwegen, provinciale wegen en langs de grens. De camera's verzamelen kentekens die vervolgens in een database worden gezet. De politie kan die kentekens opvragen tijdens onderzoeken naar zware misdrijven.

Naast kentekens konden 55 van de 300 camera's ook foto's maken van inzittenden. Het ging om foto's van zowel bestuurders als bijrijders. Dat kon niet altijd; het maken van foto's is afhankelijk van de stand van de zon en of de inzittende de zonneklep omlaag had staan. De politie en het Openbaar Ministerie hebben in 'een klein aantal strafzaken' foto's van inzittenden gebruikt. Om hoeveel zaken het gaat, is niet bekend.

Ook is niet bekend hoeveel beelden van automobilisten zijn opgeslagen. De politie is per 1 juni gestopt met het gebruik van de camera's, omdat er geen juridische grondslag was voor het verzamelen van beelden van inzittenden. Het is niet duidelijk of de beelden ook gewist zijn.

Het is niet de eerste keer dat beelden van de verkeerscamera's worden misbruikt. De Belastingdienst heeft jarenlang geprobeerd de camera's te gebruiken voor het opsporen van leasefraude, maar de Hoge Raad verbood dat in 2017. In 2019 kreeg de politie ook onterecht toegang tot anpr-camera's uit Amsterdam. Die werden daar gebruikt om milieuzones te handhaven, maar de politie gebruikte de beelden om criminelen op te sporen.

Reacties (287)


Starliner-missie naar ISS is tot nader order uitgesteld na issue bij aandrijving

Door Joris Jansen, 4 augustus 2021 09:13101 reacties

De onbemande, zogeheten Orbital Flight Test 2 van Boeings Starliner-capsule is voor onbepaalde tijd uitgesteld. De lancering van 30 juli werd al verschoven naar 3 augustus, maar ging uiteindelijk niet door wegens een melding over een mogelijk aandrijvingsissue met een klep of ventiel.

In een verklaring schrijft Boeing dat de lancering van de CST-100 Starliner is geannuleerd om te achterhalen wat de bron of oorzaak is van 'de onverwachte valve position indications in het aandrijvingssysteem'. Volgens het bedrijf werden deze issues gedetecteerd tijdens controles nadat op maandag onweer over het Kennedy Space Center trok.

Het bedrijf zegt dat technici de propulsion system valves van de Service Module van de Atlas V-raket en de Starliner-capsule hebben bekeken. Op basis daarvan zijn een aantal potentiële oorzaken uitgesloten, zoals software-issues. De daadwerkelijke oorzaak is nog niet gevonden en Boeing zegt meer tijd nodig te hebben om die te achterhalen. De raket en de capsule zullen woensdag worden teruggereden naar de Vertical Integration Facility om verdere inspecties mogelijk te maken. Boeing wil naar de beschikbare data kijken voordat een nieuwe lanceringspoging wordt ondernomen.

De lancering had eigenlijk al op 30 juli moeten plaatsvinden, maar dat werd toen naar 3 augustus verschoven na de problemen met de Russische Nauka-module en het ISS. De weg naar het ISS verliep al niet vlekkeloos en eenmaal aan het ISS gekoppeld werden onbedoeld de aandrijvingsmotoren van de module ontstoken. Daardoor werd het ISS tijdelijk met maar liefst 540 graden gedraaid, zei NASA's flight director Zebulon Scoville tegen de New York Times. Eerder berichtte de NASA nog dat het 45 graden betrof. Samen met deze module ging overigens ook de Europese robotarm mee naar het ISS.

De Starliner-capsule is net als de Crew Dragon van SpaceX onderdeel van NASA's Commercial Crew Program. Dat is een programma waarin Boeing en SpaceX elk met een eigen capsule astronauten naar het ISS kunnen vervoeren. Boeing wil dat doen met Atlas V-raketten en SpaceX gebruikt daarvoor zijn Falcon 9-raketten.

SpaceX ligt vrij ver voor op Boeing. Het bedrijf van Elon Musk heeft met de Crew Dragon al tien astronauten naar ISS gebracht. Boeing daarentegen moet nog de eerste succesvolle, onbemande testvlucht naar het ISS uitvoeren. Dat had eigenlijk al in december 2019 moeten gebeuren, maar toen kwam de Starliner-capsule in een verkeerde baan om de aarde terecht, waardoor het bereiken van het ISS niet meer mogelijk was. Volgens de NASA mislukte die missie door softwarefouten en een gebrek aan toezicht.

Starliner Boeing

Reacties (101)

Lees meer


Diablo Immortal is uitgesteld tot eerste helft van 2022

Door Joris Jansen, 4 augustus 2021 08:42103 reacties

De mobiele game Diablo Immortal had ergens dit jaar moeten uitkomen, maar Blizzard heeft de release uitgesteld tot volgend jaar. De game moet ergens in de eerste helft van volgend jaar verschijnen voor smartphones.

Blizzard schrijft dat het op basis van feedback tijdens een gesloten alpha-sessie een aantal verbeteringen in de gameplay wil doorvoeren. Dat vergt aanpassingen die maken dat een release in 2021 niet meer gaat lukken, zegt de ontwikkelaar. Een release in eerste zes maanden van volgend jaar geeft Blizzard naar eigen zeggen de mogelijkheid om verbeteringen voor de gehele game door te voeren.

De ontwikkelaar zegt dat spelers bijvoorbeeld graag meer langetermijndoelen op het vlak van PvE wilden. Op basis hiervan komen er onder meer nieuwe PvE-raids. Ook gaven spelers aan dat ze meer activiteiten wilden zien om de sociale ervaring in de game te verrijken. Op het vlak van PvP worden er ook aanpassingen doorgevoerd, zoals bij het Battleground-systeem, waarin spelers hun helden kunnen testen in gevechten tegen elkaar.

Verder wil Blizzard de extra tijd gebruiken om ondersteuning voor controllers in te bouwen. Dat vergt volgens de ontwikkelaar de nodige moeite, met name om een aanraakgevoelig scherm zoals dat van een smartphone naadloos aan te passen aan een controller. Blizzard zegt dat ook deze ondersteuning bedoeld is om de game toegankelijker te maken. Over de voortgang op dit punt zal de ontwikkelaar tijdens een toekomstige bètasessie meer laten zien.

Diablo Immortal wordt een free-to-play-titel. Het verhaal, de verschillende classes en de gameplay zijn gratis en er zit geen limiet op de speeltijd of progressie. Wel kunnen spelers bijvoorbeeld battle passes kopen. Uitrusting en wapens moeten spelers in het spel verzamelen en die zijn niet te koop.

Diablo Immortal
Diablo Immortal

Reacties (103)


OPPO onthult nieuwe frontcamera achter smartphonescherm met kleinere pixels

Door Joris Jansen, 4 augustus 2021 08:1174 reacties

OPPO heeft de 'volgende generatie' gepresenteerd van een nieuwe frontcamera die achter een smartphonescherm wordt geplaatst. Deze nieuwe camera zou veel eerdere problemen moeten oplossen, wat mede te danken zou zijn aan betere AI en kleinere pixels van het scherm.

OPPO zegt dat de nieuwe frontcamera zodanig werkt dat de integriteit en consistentie van het oledscherm behouden blijft, zowel tijdens gebruik als wanneer de telefoon in standbymodus staat. Daarbij doelt de fabrikant waarschijnlijk op het beperken van de pixeldichtheid bij eerdere iteraties. Dat werd gedaan om de hoeveelheid licht die op de sensor valt, te vergroten.

Bij de huidige oplossing worden kleinere pixels gebruikt om dit te bereiken. Daarmee is volgens de fabrikant geen sprake van minder pixels in het gedeelte van het smartphonescherm waar de frontcamera zich achter bevindt. OPPO zegt dat er sprake is van 400ppi, ook bij dit gedeelte van het scherm. Daarnaast zegt de fabrikant dat het transparante bedrading heeft gebruikt en dat de dikte daarvan met de helft is afgenomen. Ook dat moet leiden tot een hogere beeldschermkwaliteit.

OPPO selfiecameraOPPO selfiecamera

Verder zegt OPPO dat het bij het cameragedeelte van het scherm gebruik heeft gemaakt van pixelcircuits die elk slechts een enkele pixel aansturen. Dat zou afwijken van de industriestandaard waarbij steeds een circuit wordt gebruikt om twee pixels aan te sturen. De fabrikant stelt dat dit leidt tot een beter beheer van de helderheid van het scherm met een kleine afwijking, waarbij kleuren beter tot hun recht komen en kleine lettergroottes ook fatsoenlijk kunnen worden weergegeven.

Op het vlak van de camera heeft OPPO naar eigen zeggen een reeks AI-algoritmen ontwikkeld die enkele issues met camera's achter smartphoneschermen moeten beperken of oplossen, waarbij gedacht kan worden aan wazige afbeeldingen en schitteringen op de foto's. De algoritmen zijn bedoeld om de diffractie te beperken en het dynamisch bereik en de automatische witbalans te verbeteren. Het AI-model om de diffractie bij de bron te beperken, zou getraind zijn op tienduizenden afbeeldingen, waardoor meer natuurlijke afbeeldingen mogelijk moeten worden.

De fabrikant zegt nog niet wanneer het deze frontcameraoplossing gaat implementeren in een smartphone die ook daadwerkelijk uitkomt. Het bedrijf geeft aan deze technologie eerst verder te gaan doorontwikkelen. Bij de huidige onthulling heeft het bedrijf wel een prototype van een smartphone getoond waarin de nieuwe frontcamera is verwerkt. ZTE bracht al daadwerkelijk een telefoon met frontcamera achter het scherm uit, de Axon 20 5G. De inmiddels in China uitgebrachte Axon 30 zou verbeteringen moeten hebben zoals ook de pixeldichtheid van 400ppi.

OPPO toonde zo'n twee jaar geleden al een conceptsmartphone met een frontcamera achter het scherm en eind 2019 een smartphoneprototype met een dergelijke frontcamera, al ging het toen nog om eerdere iteraties. Het werd in november vorig jaar al duidelijk dat OPPO net als Xiaomi werkt aan een frontcamera achter het scherm waarbij kleinere pixels worden gebruikt.

OPPO selfiecamera
Een foto die met de nieuwe frontcamera zou zijn gemaakt

Reacties (74)