Amazon introduceert publieke testserver voor mmo-game New World

Amazon Games voegt een Public Test Realm toe aan zijn mmo-game New World, waarin spelers toekomstige content voor het spel kunnen uitproberen. Deze testserver komt woensdagavond 10 november beschikbaar voor iedereen die New World heeft aangeschaft.

Amazon meldt dat New World-spelers de publieke testserver los kunnen installeren via Steam. Er is volgens de studio beperkte serverruimte; er komt in eerste instantie alleen een testwereld voor Europa en een wereld voor de US East-regio. Wanneer spelers de testserver opstarten, kunnen ze een nieuw personage aanmaken en deze direct 'levelen' naar bepaalde level-ranges. Gebruikers krijgen daarbij ook 'de juiste uitrustingen en items'. Het is niet mogelijk om bestaande personages over te zetten naar de testserver.

De Public Test Realm zal preview-snapshots bevatten van toekomstige New World-updates, die nieuwe content aan het spel toevoegen. Amazon waarschuwt dat deze builds niet af zijn, en daarom bugs kunnen bevatten. Nadat de testperiode is afgerond, worden de werelden in de testserver afgesloten en gewist. De testserver zal niet altijd actief zijn; Amazon Games houdt alleen tests wanneer er grotere updates aan zitten te komen. De studio kondigt dergelijke testperiodes vooraf aan.

De eerste testperiode begint op woensdag 10 november om 21.00 uur Nederlandse tijd. Spelers kunnen tijdens deze eerste test onder andere een nieuw wapen testen; de Void Gauntlet. Dit wapen is gericht op de Intelligence- and Focus-vaardigheden en krijgt twee skilltrees. De Annihilation-tree is gericht op het aanrichten van schade, terwijl een Decay-skilltree is bedoeld voor een ondersteunende speelstijl met buffs en debuffs.

De update voegt daarnaast nieuwe soorten vijanden toe en bevat een nieuwe vijandige factie, meer diverse taken in de hoofdverhaallijn en drie nieuwe pvp-factiemissies. Alle verschillende handelsposten binnen een wereld worden verder met elkaar verbonden. Het is niet bekend wanneer de update wordt uitgebracht voor de releaseversie van New World.

Het nieuwe Void Gauntlet-wapen. Bron: Amazon Games

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

10-11-2021 • 20:52

48

Reacties (48)

48
44
15
2
0
19
Wijzig sortering
Lekker off-topic en puur omdat ik te lui ben om YouTube video's hiervoor te moeten kijken.. :+

Hoe is deze game nu voor vele die hem day one gekocht hebben?
Korte hype of toch zeer goede MMO inmiddels?
Leuke MMO. Ja er zijn betere MMO's op de markt. maargoed die bestaan al langer en hebben daardoor veel meer content natuurlijk.

Het is in ieder geval wel een unieke mmo. speelt imho heel anders dan andere.
Leuk vermaak en aangezien het gewoon buy 2 play is gewoon waard voor je geld.

In ieder geval zeker een MMO waar ik met regelmaat denk ik naar terug zal keren als de playerbase het vol houd. (niet dat ik nu weg ben maar gaat uiteindelijk natuurlijk gebeuren)

De cijfers zijn inmiddels flink gedaald zoals in sommige reacties aangegeven maar dat was echt al te voorspellen voor de launch. de hype was groot en iedereen smacht naar een goeie nieuwe mmo dus als er een nieuwe uit komt zit iedereen klaar het te proberen. Je weet bij voorbaat al dat de helft weg gaat binnen 1 maand.

Eso draait ook al jaren "goed" met een gemiddeld van maar 20k spelers. Dan kan je na gaan dat 250k van new word nog lang niet slecht is ondanks dat het 1/3e is van wat het was.

Levelen is wel wat trager dan meeste moderne mmo's imo en doordat de leveling content vrij eentonig ervaren kan worden zijn veel mensen afgekapt tussen 30-45.

Ze zijn druk bezig met content patches en maken ook echt al goeie stappen. Ook om die leveling experience te verbeteren.

In the end gaan we het allemaal wel zien. Verwacht wel dat dit een "blijvende" mmo zal zijn voor een redelijke tijd. Het hoeft wat mij betreft ook geen game te zijn waar je jaren lang vast zit en niks anders doet. Het voelt alsof deze game zich best leent om paar maanden te spelen, even paar maandjes een andere game doen en gewoon weer terug komen naar new world als er nieuwe content o.i.d. is.
Ik speel het niet, dus ik zie alleen maar cijfers:
https://steamcharts.com/app/1063730

Zit nu rond de kwart miljoen spelers online via Steam charts. Een maand geleden was dat bijna een miljoen spelers tegelijkertijd online. in die periode van een maand is het gestaag minder geworden. Ben benieuwd hoe dat er uitziet na een nieuwe significante content patch.

[Reactie gewijzigd door Cergorach op 22 juli 2024 18:22]

Mooi voorbeeld van een slecht spel en goeie hype. Ik heb me ook laten verleiden tot aanschaf. zelfde dag nog gestopt met spelen. Wat een log spel. saai en eentonig. de game mechanics zijn echt voor een kind van 10.
speel hier vanaf dag 1, en ik kan me dus echt niet vinden in jou klachten. Ja het spel is verre van perfect, heeft last van een aantal bugs, maar overall vind ik dat ze het beter op orde hebben als ik zelf verwacht had. Dus ik vermaak me hier nog elke dag mee. Zeker geen hardcore speler, maar misschien dat ik het daarom ook juist leuk blijf vinden. spelers die nu al tijdje op max level zitten hebben mogelijk meer moeite om te blijven spelen.
Ik vind het spel super zeker voor de 40 euro heb ik het geld er al wel uit gespeeld ( ver over de 350 uur totaal(85 uur in de closed beta, 45 uur in de open beta en meer dan 280 nu de game uit is) ik ben level 60 en zit nu tegen het probleem aan te hikken dat ik de perfecte iron ore+star metal run heb van ongeveer 12 min a 1300 ijzer en 400 star metal maar dat de oricalcum ore boven in de map zit xD. Achja toch maar een huis kopen al wil ik wachten tot nieuwe gebieden open gaan en daar met de eerste 50% korting een huis kopen want heb er nog geen gekocht en wie weet is het daar wel duurder.
mag ik je route hebben? :P
Sure stuur mij maar een pm dan geef ik je een foto van de route( heb hem uitgetekend voor mijn company) mocht je op de saba server zitten kan ik je hem zelfs laten zien door hem met jou te lopen ;)
Overigens is de star metal maar 250 ofzo kwam ik vandaag achter.
Oftewel, je hebt het niet eens een kans gegeven. Je kan niet in minder dan een dag een correct beeld van dit spel hebben.

[Reactie gewijzigd door Lagonas op 22 juli 2024 18:22]

Volgens de policy van steam heb je aan 2 uur genoeg om een oordeel te maken of het wat is, ja of nee.. Dus een dag is meer dan genoeg.
Want bedrijven hebben altijd gelijk? Steam heeft er natuurlijk geen baat bij als de periode korter zou zijn dan wat je eigenlijk nodig hebt.

[Reactie gewijzigd door Horatius op 22 juli 2024 18:22]

Je logica raakt echt kant noch wal. Omdat Steam een erg idiote refund policy heeft, omdat het ze op deze manier minder geld kost staat dit gelijk aan dat het genoeg is om een correct oordeel te hebben? Juist.
Ik snap hem wel. Ik refund games nu ook als ik binnen 2 uur niet hooked ben of tegen te veel problemen aanloop.

Ga je wachten op toekomstige updates of veel spellen zorgen er voor dat je 2 uur bezig bent voordat je erachter komt dat het spel ruk is.

Je kan het spel niet weggeven bv, zoals je fysiek nog wel kon.

Steams (en eigenlijk alle digitale) stores zijn in dit opzicht gewoon kansloos.

Ik heb me te vaak gebeten aan miskopen, het geld groeit me niet op de rug.
Vertel dat steam maar..
Steam heeft hierin niks met jouw logica te maken op een nieuws artikel.
Hoewel zo'n lijn relatief normaal is bij games, zeker de eerste dagen zullen mensen elke dag proberen te spelen, om daarna rustig naar 'normaal' gebruik te gaan (2-3 dagen), maar in zo'n snelle tijd vind ik toch merkwaardig. Zelfs een aantal twitch streamers die met redelijk volk van BDO naar NWO gingen, zijn nu langzaam weer BDO gaan spelen, niet alleen voor zichzelf, maar ook hun viewers begon steeds verder te zakken (1 zat altijd rond de 600-700 man, komt nu nog amper over de 100).
Wat ik heb begrepen van de situatie is dat een hoop Twitch Streamers betaald zijn om NW te streamen, zoals wel vaker gebeurd. Daarnaast heb je ook veel van die mensen die met een hype meegaan.
Je kan het ook anders bekijken. Momenteel staat de game 3e in de steamcharts met het aantal huidige spelers. Ja er is een grote hype geweest & het is gedaald maar de game staat nu dus 3e in de ranglijst. Dat is best een prestatie voor een nieuwe game.
Ik speel het nog elke dag en vermaak me er zeer goed mee, ja er zijn wat bugs links en rechts maar het team heeft de afgelopen week laten zien er hard aan te werken.
amazon technical support wijst je dood leuk voor in game problemen naar steam en die wijzen je weer doodleuk naar amazon support. en zo word je heen en weer getrasht.. oplossing ho maar
Ben je nu gewoon random negatieve berichten aan het plaatsen? Dat is onzin. Onder andere op het forum kan je alle bugs reporten die je wilt, en de community managers zijn ook nog behoorlijk actief met reacties geven. Hebben ze nog veel te winnen na de wat moeizame start? 100% zeker, maar wat jij nu claimt is gewoon onzin. Al helemaal samen met je vorige reactie dat je het spel maar minder dan een dag gespeeld hebt.
Nou, vertel eens waar je een oplossing voor zoekt waar je al zo lang over heen en weer gestuurd wordt.
Volgens mij zei je in je eerste bericht dat het over een in game probleem ging. Dit is overduidelijk geen in game probleem, en moet Steam dit gewoon afhandelen zoals alle refund kwesties.

Steam bepaald hierin de policy, en niet AGS. Dat ze totaal niet coulant zijn mbt dat je in de eerste 2 uur helemaal niet hebt kunnen spelen ligt niet aan Amazon Game Studios.

In steam hun eigen policy staat het volgende:
The Steam refund offer, within two weeks of purchase and with less than two hours of playtime, applies to games and software applications on the Steam store.
Je hebt dus volgens je eigen woorden niet kunnen spelen en hierdoor heb je gewoon recht op een refund. In een queue zitten is niet spelen.


Om nog even op je andere reactie te reageren:
zoals ik al eerder zei.. DM me maar als je het zo goed weet..
Je hebt me werkelijk nergens eerder gevraagd je te DMen.

[Reactie gewijzigd door Lagonas op 22 juli 2024 18:22]

ik ben het met je eens.. maar steam niet.. zij zien het anders..

Hi there,

Thanks for getting back to us. Unfortunately, in this case, we are not able to make exception to our refund policy. Please keep in mind, that requests are considered on a case by case basis and are not typically issued for purchases of released products that are more than 14 days old, or if the purchased product has more than 2 hours of playtime.

To learn more about the refund process, please visit https://store.steampowered.com/steam_refunds/

Since there's not much more that I can say or do to be of help with this particular issue, I am going to close this help request.

If you have questions on an unrelated issue, please create a new help request and we will be happy to help you.

Thanks for using Steam,
Monika
Je heb het spel amper 2 uur gespeeld, en na meer als 14 dagen besluit jij een refund te vragen, en ga dat nu verhalen op niet kunnen inloggen?

Gewoon gevalletje te laat request ingediend en nu een zondebok zoeken, en doe je dat in dit geval bij AGS.
gast je leest niet goed.. ben al van af het eerste uur met steam support aan de praat. die 2 uur en 14 dagen zijn hun regels
Ik kom toch nog even terug hier want ik heb wat moeite met het begrijpen van je probleem. Je zegt dat je al vanaf het eerste uur bezig bent met deze refund. Dan zou het toch geen probleem moeten zijn? Je koopt een spel, logt in, komt in een queue, sluit af, vraagt een refund aan. Zoals jij het nu schrijft heb je meer dan 2 uur in een queue gezeten, daarna afgesloten en een refund gevraagd. Als dat het geval is, dan klopt je statement die je meermaals maakt dat je al vanaf het eerste uur met steam support bezig bent ook al niet.
steam begint met tellen van de tijd zodra je de exe file start. En vervolgens stond ik langer dan 2 uur in de wachtrij om in te loggen. na het maken van mijn character. steam wees me in eerste instantie terecht naar amazon.. die wijst me dood leuk weer naar steam support en de weigeren van af dat moment de refund
Ja, maar dan ben je dus niet vanaf het eerste uur bezig. Dan wilde je een refund na Steam zijn 2 uur limiet. En nogmaals, Steam wees je niet terecht naar AGS. Steam bepaald de refund policy. Niet de developer.
Maar ze blijven er naar verwijzen. En leggen de schuld van het inloggen bij amazon.. Wat ook terecht is. Alleen amazon wes me weer direct naar steam. En steam trekt zich gewoon terug.

Maar ik ben nog met steam bezig.. dus dat loopt nog. het is alleen een welles nietes spelletje geworden.

Normaal heb ik geen probleem met een slechte aankoop.. Maar in dit geval heb ik er wel moeite mee.. dus ik ga net zo lang door tot ze het zat zijn.

het is namelijk niet mijn fout, zoals zij beweren. maar goed. jij kan dit ook niet oplossen. ik moet dit met steam afhandelen

[Reactie gewijzigd door trezzy op 22 juli 2024 18:22]

3 week terug, 40u erin binnen week en toen maar gestopt. Ik kom wel weer terug als de game wat gepolijster is
Kijk eens naar de video's van TheLazyPeon. Zeker die met KiraTV waar ze de plus en minpunten aanhalen. Er zit veel potentieel in, maar het is een jaar te vroeg uitgekomen.
Game op release day gekocht. de eerste paar dagen overdag direct inloggen en stabiele servers, savonds lange queue tijden maar ook stabiele servers, daar hebben vele andere games en zeker MMO's in het verleden wel anders voor gestaan.
de graphics zijn fantastisch en de gameplay is wat mij betreft top, je hebt veel controle over hoe je beweegt en combat heb je veel meer in de hand t.o.v bijvoorbeeld WOW.
nadat je max level bent kun je je focussen op het verkrijgen van meer control over de map met je faction en het lvl 'en van je professions / gear verzamelen. wat mij betreft een fantastische start, tuurlijk zijn er nog ditjes en datjes, maar voor een ``vanilla'' experience erg soepeltjes verlopen en ziet naar mijn mening de toekomst er goed uit met toekomstige patches / uitbreidingen.
Stabiele servers mag je ook wel verwachten als er 'maar' 2000 spelers op één server tegelijkertijd kan spelen, maar goed als je diep in de techniek gaat zal dit eerder een cluster aan (virtuele) servers zijn voor één wereld. Daarnaast helpt het vast ook wel dat AWS eigendom is van Amazon, dus ze kunnen deze servers tot in de detail zelf configureren.

Ik vraag mij af of de servers echt zo stabiel waren als jij stelt, want heb nogal veel berichten langs zien komen over lag, rubberbanding en andere performance issues op launch day, naast de drama betreffende wachtrijen. Zoals ook hier te zien valt:
https://www.youtube.com/watch?v=LA_UBg4FC88

Al is het vrij normaal dat een server niet vlekkeloos draait als er 1000+ spelers op één locatie aanwezig zijn, dat geldt voor vrijwel iedere MMO.

In World of Warcraft zijn er geen exacte cijfers beschikbaar, maar een enkele server zonder layers bevat geschat ergens tussen de 3-5k spelers, maar gezien je meerdere layers hebt die schalen op basis van drukte op een realm, ligt het getal dat op dezelfde realm kan spelen vele malen hoger. Dit heeft als voordeel dat je vrijwel amper wachtrijen hebt, naast het feit dat als een 'layer'(server) eruit klapt dat niet de hele realm gelijk down is, iets wat nogal een dingetje was bij Vanilla WoW.

Wat betreft de combat, je hebt meer directe controle over je karakter maar daarentegen heb je ook maar 4-7 knoppen te drukken als je dodge en block meerekent.

Dat is toch wel een stuk minder dan de 18-39 abilities die je in WoW hebt afhankelijk van welke class je speelt, een Demon Hunter heeft bijvoorbeeld significant minder abilities (18-24) dan bijvoorbeeld een Holy Priest (34-39).

Dus ja je hebt meer controle over je karakter, maar je hebt veel minder variatie en mogelijkheden t.o.v. World of Warcraft. Nu zal je vaste rotatie in World of Warcraft niet uit het maximale aantal bestaan, gezien je een aantal abilities hebt die je enkel op specifieke momenten gebruikt maar het blijft minimaal 2-3x meer dan in New World.

Daarmee wil ik niet stellen Meer knoppen = Betere combat/beleving, maar het vergt wel meer denkwerk, wat tegelijkertijd ook de intensiteit bepaald van een encounter.
(Solo/Normal Raid of Dungeon / Mythic Raid of Dungeon)

Persoonlijk denk ik dat een Mythic Raid in World of Warcraft een intensere beleving zal geven dan New World kan bieden, maar dit speculeer ik puur en alleen op het aantal abilities dat je ter beschikking hebt, in New World kan je namelijk vrij weinig verkeerd doen in je rotation.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 18:22]

Tja. WoW heeft dan ook jaren ontwikkeling erachter zitten. In het begin waren wachtrijen heel gewoon, blij dat dat opgelost is.

Ben wel nog steeds verbaasd over de hoeveelheid skills die ze hebben. Het lijkt een overblijfsel te zijn uit de Everquest tijd.
Uiteraard, maar anderzijds Amazon beschikt over een eigen serverpark dus kan de netcode van New World en de gebruikte servers dusdanig configureren dat dit tot het bot geoptimaliseerd is. Naast het feit dat de betrokken medewerkers natuurlijk geen newbies zijn.

Vroeger was het dramatisch met de servers van World of Warcraft, heb momenten meegemaakt dat je een hele dag of weekend niet kon spelen omdat een server plat lag. Dan valt het nu wel mee met de downtimes die je in de huidige tijd meemaakt in World of Warcraft.

Het probleem met World of Warcraft is dat er dusdanig veel abilities zijn, met daarbij talents en andere triggers die op server niveau berekend worden dat het dus redelijk wat rekenkracht kost.

Bijvoorbeeld als je als Mage "Ignite" gebruikt voegt dit een DOT toe op een bepaald % van de spell's direct damage, maar voordat hij überhaupt bij die stap komt, wordt eerst berekend of Ignite raakt, hoeveel damage dit doet op basis van damage amplifiers, resistances, stats, potions/flasks/food e.d.plus dat je nog vanuit gear of borrowed power ook nog andere effecten kan triggeren die ook weer zijn eigen calculaties heeft.

Mijn vermoeden is dat dit in New World niet zo'n issue is omdat het aantal abilities + effecten/triggers redelijk beperkt is, dus kost dit dan denk ik ook minder rekenkracht, waardoor je dus ook minder gauw extreme lag ervaart als in World of Warcraft.

Maar goed dat is enkel een vermoeden, heb geen data om dat argument kracht te geven omdat hier weinig data over beschikbaar is helaas, vind het best wel interessant om hierover een geïnformeerd artikel over te lezen, misschien een tip voor Tweakers om dit uit te zoeken :)

Je ziet hier terug hoeveel skills per class/spec er zijn:
https://us.forums.blizzar...ities-by-classspec/659584
Enkel Death Knight ontbreekt in het stukje, maar goed de rest geeft ook al een aardig beeld van de hoedanigheid.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 18:22]

Ik gaf ook aan dat queuetijden in eerste instantie lang waren, waar ik tegelijk ook aangaf dat ik liever langer in queue zit om vervolgens een goede game ervaring te hebben.
wat mij betreft is het, zeker voor een game welke nog maar net gelaunched is de basis fantastisch is, tuurlijk is er veel ruimte voor verbetering welke er ook al gekomen is.
dingen als swimming zouden mooie (en wat mij betreft benodigde) upgrades zijn maar daar is nog tijd genoeg voor.
nog een keer uitstellen was geen optie ondanks dat ik verwacht dat dit wel de voorkeur gehad zou hebben.

al met al, in mijn optiek een fantastische game, iedereen die dat niet vind of zeurt over hoe klote het is (wat ik lees in sommige comments), lekker wat anders spelen :)
op die manier is voor mij de wow community ook naar de haaien gegaan, teveel mensen welke elke dag online zeuren over hoe matig het spel is maar toch elke dag inloggen. hopelijk blijft de community (zoals ik hem nu ervaar) goed met mensen welke de game als positief ervaren.
Het spel heeft helaas een wat buggy start gehad, met de exploits/dupes die hebben gezorgd dat de economie wat ruk was. Ook de feedback dat de quests en mobs eentonig waren en zeer beperkt is correct.

Maar

De graphics zijn echt fantastisch. Ik ben best wat gewend en natuurlijk zitten er soms wat rare dingetjes tussen maar 99% is echt schitterend, nog nooit zoveel screenshots gemaakt in een spel überhaupt, laat staan na 2 weken. Sound design is ook schitterend; als je ore hakt tussen de bergen dan hoor je de echo, als je een fire explosion dichtbij cast dan hoor je kort een piep in je oren (overigens niet vervelend).

De lore, de bugs en de quests; daar kan vrij makkelijk nog wat aan gewerkt worden; hebben ze overigens nu al gedaan met de volgende content patch.
Voor mij en mijn vrienden is dit een blijvertje, de basis is gewoon echt goed. We gamen niet heel veel dus ze hebben nog even voor we max level zijn om alles te patchen ;). Hadden ze dit spel beter eerst wat meer kunnen polishen? Absoluut.

Ik speel overigens via shadow, 3100x2100 op high geeft me 30 fps (met een 1080 dus). Ik heb zelf meer last van lage res dan lage fps en ben dus tevreden..

[Reactie gewijzigd door Captain Jorg op 22 juli 2024 18:22]

Mooie hype, slechte game.

Technisch niks bijzonders op de graphics na. De aparte servers zegt al genoeg over de simpele netwerk infrastructuur.

Tenzij je graphics geil bent kan je het beter links laten liggen en net zo goed Star Citizen 'spelen'.

[Reactie gewijzigd door Marctraider op 22 juli 2024 18:22]

Waardeloos spel. Heb sinds de eerste Beta toegang gehad en het is total garbage. Maarja ik Speel al sinds de eerste Beta GW2 en was een groot fan van Aion toen het nog goed was. Dus misschien ben ik biased.
Heb het spel niet durven spelen vanwege de gpu die zichzelf nog wel eens wou opblazen. Is dit al verholpen inmiddels? Het spel lijkt me best interessant namelijk.
Het is altijd verstandig om even te zoeken op je fabrikant van je videokaart. Uit onderzoek was volgens mij gebleken dat de oorzaak niet bij New World lag maar bij voornamelijk EVGA. Ik gebruik zelf een ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 AMP Holo LHR, en mijn brand alarm is gelukkig nog niet afgegaan. Ik zie ook nooit temperaturen hoger dan 60 graden in HWiNFO.
Ik heb hier een Aorus 2080s, maar was toch wel sceptisch zeker in de huidige schaarste. Het bleek vooral te liggen aan bepaalde pieken die de kaart opeens kreeg.
Het burn probleem was enkel in de 3000 reeks, dus je zal dit spel veilig kunnen spelen. Het probleem trad als ik het goed begrepen heb enkel op in menus welke tot extreem hoge FPS leidde, waar de kaart zijn beveiliging die dit moet limiten niet goed werkte, en hierdoor de kaart door brande.

[Reactie gewijzigd door Lagonas op 22 juli 2024 18:22]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.