Amazon stelt zijn mmo New World uit van mei naar augustus

Amazon Game Studios heeft besloten zijn mmo New World niet in mei uit te brengen, zoals aanvankelijk de planning was, maar de release uit te stellen tot 25 augustus. De reden is dat de ontwikkeling vertraging heeft opgelopen door aanpassingen vanwege de coronacrisis.

Het uitstel betekent ook dat de gesloten bèta pas in juli van start gaat. De alphaversie van het spel blijft te gebruiken voor de personen die hier toegang toe hebben. Volgens de ontwikkelaars zijn er de nodige uitdagingen bij het maken van een ambitieus project als New World als er thuisgewerkt moet worden. Het team gebruikt het uitstel om de kwaliteit van het spel bij release te kunnen garanderen.

New World is het grootste project van Amazon Game Studio tot nu toe. De mmo is solo en in teamverband te spelen en krijgt gevechten met maximaal honderd spelers en npc's. Per server kunnen er duizend spelers actief zijn. New World draait om het eiland Aeternum, dat in een ver verleden bevolkt werd door de Ancients. Zij maakten gebruik van de krachten van Azoth, dat onder andere eeuwig leven zou bieden. Kolonisten proberen in de zeventiende eeuw het eiland onder controle te krijgen en moeten daarbij strijden tegen rivalen en een kwade kracht met de naam Corruption.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

10-04-2020 • 08:28

39

Reacties (39)

Sorteer op:

Weergave:

Begin van de trailer ziet eruit als Annihilation van Netlfix. Azoth, Azeroth... Ik zie een praetorian alien met een vleugje diablo. Romeinen en spanjaarden, want die zien er cool uit. Lord of the rings met zombie-mechanismes, lekker zwart-wit good vs evil....
Ik weet het niet, het kan een game zijn met alle goede elementen in een blender gegooid, of onsamenhangend knip en plakwerk. Uit de trailer kan ik het in ieder geval niet opmaken.
Zo'n cinematische trailler zegt toch eigenlijk nogal weinig over het spel..
Elke keer als ik ze voorbij zie komen irriteer ik me daar weer aan.
Het spel komt er zo niet uit te zien, en het wekt verwachtingen die niet waar te maken zijn.

Deze video van IGN geeft een meer realistisch beeld:
https://www.youtube.com/watch?v=U2oW4pJzlW4

Grafisch wat matig maar de combat ziet er wel leuk uit.
Helaas lijkt het erop dat de focus vooral op pvp ligt aan de hand van deze video,
iets waar ik zelf totaal geen interesse in heb..

Na vele jaren zonder big budget mmo's houd ik deze vanaf nu toch wat meer in de gaten.
Wie weet wordt het pve gedeelte toch nog genoeg uitgebreid om het de moeite waard te maken voor mij.
Het begin stukje met dat hert en hoe de wereld er uit ziet (kleurig) deed mij eigenlijk direct aan ESO denken.
De pre-orders laten al zien wat voor spel dit zal worden. Haal je portefeuille maar al boven.
Zo krijg je gear met "additional constitution to weather attacks and deal additional damage against certain types of supernatural enemies" en heb je enkele soft-voordelen zoals extra emotes, skins die je anders (?) niet kan bemachtigen. In de FAQ staat ook "Players will be able to purchase optional in-game items."
Bonus item op launch is meestal na een uurtje spelen niet meer nuttig en voor de rest zeggen ze dat dat het alleen maar cosmetisch is.

"soft-voordelen" is ook onzin natuurlijk, iets geeft voordeel of niet. Een emote geeft sowieso geen voordeel. Een skin zou wel voordeel kunnen geven (als je daardoor moeilijker te zien bent bijvoorbeeld dan dat andere mensen zijn), maar hoeft natuurlijk niet.

Verder verwacht ik non-combat pets en dingen om je huis in te richten, zolang het kwa gameplay maar niet boeiends is maakt dat niks uit toch,
Dat maakt het net zo erg, alleen op een andere manier. Je krijg of een OP item of een waardeloze voor preorderen. Zulke items/acties zouden gewoon verboden moeten worden.
Ok, ik ben geen gamer, dus ik zie vrij weinig uit die hoek, maar dit is wel een vette trailer!
Trailers zijn leuk, maar uiteraard wil je de gameplay zien. Wist zelfs niet dat Amazon aan game development deed. Nuno uitstel kan zeker geen kwaad beter een game die wegwerkt zonder al teveel bugs dan een game rushen en veel patches moeten maken
Ik ben niet helemaal meer op de hoogte, maar volgens mij zou dit toch eerst een PvP based game worden en is dit later aangepast naar PvE? Er werden in het midden van ontwikkeling nog te veel besluiten aangepast, dat het lijkt dat deze game niet echt gaat slagen.
Trailer ziet er ontzettend vet uit maar zonder gameplay beelden kan ik mij totaal geen voorstelling maken hoe dit spel straks speelt.
Kan mij niet voorstellen dat dit spel een product uit passie of liefde is. Eerder gewoon nog een verdien model voor Bezos.
Natuurlijk is dit een manier om geld te verdienen maar waarom zouden de developers er zonder passie aan werken? Er zijn zat studio's die met liefde en plezier aan hun games werken en er nog geld mee proberen te verdienen. Yes I'm looking at you CD Projekt and Valve _/-\o_
Ik doelde meer op pay2win, lootboxes en XP grindende game mechanics met als enige doel om zoveel mogelijk geld binnen te harken.
Tijdens de Alpha werd er continue feedback gevraagd aan de spelers over de invulling van de speelwereld en het doel van het spel, waar vervolgens ook naar gehandeld werd. Het oogde wat mij betreft echt niet als een ordinaire cashgrab. Wat niet is kan nog komen, maar vooralsnog lijkt het een vooroordeel t.o.v. de naam Amazon.
Vraag me af of pay2win echt een goede manier is om geld te verdienen. Je kan misschien veel geld binnenhalen van een beperkt aantal gebruikers, maar de meeste gamers zijn pay2win allang beu.
Nooit van FUT gehoord zeker.
Ze verdienen er miljarden mee... dus ja.
En ff simpel gezegd, 10% van de mensen zorgt voor 90% van de omzet met zulke games.
Ik denk ook dat de meeste developers met passie, liefde en plezier aan een game werken, het zijn vaak de beslissingen van bovenaf die dan een game ruïneren.
Er zit (nog?) geen shop in de game hoor. En daarnaast kan ik je zeggen dat het echt speelt alsof er wel een hoop liefde in het spel zit. Het is inderdaad nog niet af, en dit bericht bevestigd dat eindelijk ook officieel, maar het is verassend leuk om te spelen op het quest design na.
De beste games spelen inderdaad alsof er wel een hoop liefde in het spel zit, ongeacht of dat er ingebracht is of niet tijdens development. Deze Amazon studio is onstaan uit de overgenomen Double Helix Games en dat heeft nogal een weirde collectie games uitgebracht... Mijn eerste indruk van de oude studio is dat het een 'formule studio' is (geweest), absoluut niet een vreemde indruk als je kijkt waaruit Double Helix Games weer uit onstaan is.

Amazon zou wel eens heel anders kunnen omgaan met zijn developers dan met zijn personeel dat pakjes inpakt. Zelfs Amazon heeft wel door dat je creatievelingen niet in een hokje kan rammen en dan pareltjes aan de lopende band kan laten maken. New World ziet er niet uit als lopende band werk, dat betekend niet direct dat het goed is.

Maar elke developer (wat geen vanity publisher is) wil geld verdienen met het spel dat ze maken, zeker de mensen die het geld investeren voor het product dat wordt gemaakt (in dite geval Amazon). Soms is dat een 13 in een dozijn methodiek, soms is dat een uniek product methodiek. Dit ziet er uit als het laatste, of dat ze gaat lukken bij release is nog maar de vraag...
Jouw commentaar op de studio kan ik me niet helemaal in vinden.

The Collective was inderdaad zo’n harteloze studio die gewoon wat IP’s nam en slechte licensed games produceren.
Shiny Entertainment daarentegen heeft wel noemenswaardige games zoals Earthworm Jim, Messiah en Sacrifice.

Double Helix heeft trouwens ook de basis gelegd voor de laatste Killer Instinct, welke als fighting game ook zeker niet slecht is.

Veel van hun producten zijn inderdaad geen toppers geweest, maar als de zon een keer goed stond kwamen ze echt wel met een goede game voor de dag. Ik wacht wel even af totdat New World uit is en dan zien we het dan wel.
Dat Bezos het eerste is waar je aan denkt bij Amazon en je van hem de indruk hebt dat hij alleen maar geld wil verdienen, wil nog niet zeggen dat hij bij elke beslissing of product die uit de fabriek van Amazon komt betrokken is en handelt volgens de manier zoals jij verwacht.
We gaan het zien.
Goed voorveeld vind ik Amazon Prime. Gratis verzending van producten en de content op hun streaming platform is echt wel goed.
Fase 1: monopolie bemachtigen
- te goedkope diensten
- gratis extraatjes waar je bij de ander voor betaalt

Fase 2: uitknijpen
- prijzen omhoog
- diensten uitkleden
Het gaat altijd om centjes, en er is vast echt wel een solide business case hoe prime wordt terugverdiend.

Als ze de prijs opschroeven en diensten uitkleden moet de consument zelf beslissen of ze de service nog afnemen. In het geval dat een dienst niet noodzakelijk is zal de tactiek die je beschrijft niet zo kwalijk zijn.

Denk aan services zoals Ziggo, Whatsapp waarbij je geen (mainstream) alternatieven hebt.

Amazon heeft het kapitaal om concurrentie helemaal kapot te maken met je beschreven monopolie-tactics. En ze zitten overal met hun vingers in. Onderstaand is een mooi artikel hierover:
https://edition.cnn.com/2...ce-coronavirus/index.html
Is dat bij oa EA anders dan? Ook bij het bedrijf Amazon mag en moet je veel vraagtekens plaatsen maar alle grote bedrijven zijn op zoek naar zoveel mogelijk macht. Bol, Google, Amazon, dat is een hele lange lijst. Amazon wil steeds meer en meer, misschien willen ze ook wel dominant in de game industrie worden. EA kan wel wat concurrentie gebruiken met hun achterlijke verdienmodellen af en toe.
Deze trailer ziet er wel veelbelovend uit.
Minder handig, nu iedereen thuis was het het moment op een mmo uit te brengen ;)
Ik krijg wel een enorme Greedfall vibe bij deze beelden. Hebben ze dezelfde bron / setting gebruikt?
Ik word nog steeds van de trailer niet warm. Voelt voor mij nog steeds aan als een erg generieke high-fantasy RPG met een aantal steampunk-geinspireerde elementen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.