Tip de redactie

Gerucht: nieuwe Assassin's Creed-game heeft Parijs als decor

Door Jurian Ubachs, 19 maart 2014 21:2144 reacties

Volgens bronnen van gamewebsite Kotaku verschijnen er dit jaar twee nieuwe Assassin's Creed-games, waarvan er een zich afspeelt in het Parijs van de achttiende eeuw. Kotaku beschikt over screenshots waarop de nieuwe game, die nog niet is aangekondigd, te zien zou zijn.

De beelden die Kotaku van een bron die anoniem wenst te blijven heeft gehad ogen betrouwbaar. De engine en user interface vertonen duidelijke gelijkenissen met games als Assassin's Creed IV: Black Flag en eerdere games in de serie. Ook Parijs is duidelijk te herkennen, onder meer aan de Notre Dame en de rivier de Seine. Volgens Kotaku gaat het project door het leven als 'Unity', al lijkt het onwaarschijnlijk dat dat ook de uiteindelijke naam van het spel zal worden. Ubisoft heeft nog niet gereageerd op het verschijnen van de beelden.

Mochten de screenshots inderdaad van een nieuwe Assassin's Creed-game zijn, dan verraden zij alvast een wijziging in de manier waarop spelers in Assassin's Creed hun personage besturen. De interface laat aparte knoppen zien voor parkour up en parkour down. Hiermee probeert Ubisoft mogelijk een probleem op te lossen waar spelers al langer last van hebben in de serie. Het gebeurt in Assassin's Creed regelmatig dat een personage onbedoeld ergens van af springt of juist ergens op klimt. Door spelers aan te laten geven of zij zich omhoog of naar beneden willen verplaatsen zou dat wellicht verbeterd kunnen worden.

Het is de tweede keer in een maand dat de locatie van een nieuwe Assassin's Creed-game naar buiten lijkt te komen. Eind februari wakkerde Ubisoft zelf het gerucht aan dat Rusland als setting gebruikt zou worden. De uitgever stuurde toen via een officieel Assassin's Creed-twitteraccount coördinaten de wereld in waarvan er een in Rusland lag. Ook daarvoor lijkt Kotaku een verklaring te bieden: de site meldt dat 'diverse bronnen' zouden hebben aangegeven dat er dit jaar twee Assassin's Creed-games zullen verschijnen.

Unity zou in ontwikkeling zijn voor de Xbox One en de PlayStation 4, en zou ook op de pc verschijnen. Het tweede project zou de codenaam 'Comet' dragen en een project zijn voor de Xbox 360 en PlayStation 3, maar ook van dat spel zou een pc-versie in de planning staan. Volgens Kotaku werd in beide gevallen niet gesproken over een release op een Nintendo-platform.

Reacties (44)


Epic Games biedt Unreal 4-engine in abonnementsvorm aan

Door RoD , 19 maart 2014 18:1668 reacties

Epic Games heeft aangekondigd dat zijn Unreal 4-engine voortaan beschikbaar komt als onderdeel van een abonnement. Voor 19 dollar per maand krijgen game-ontwikkelaars toegang tot alle tools. Wel moet 5 procent van de opbrengst van uitgebrachte games worden afgestaan.

Dat zei Tim Sweeney, directeur bij Epic Games, in een presentatie op GDC 2014, zo meldt Engadget. De aangekondigde abonnementsvorm moet een alternatief vormen op het nemen van een dure licentie; voor een prijs van 19 dollar per maand kunnen ontwikkelaars aan de slag met Unreal 4, waarbij naast toegang tot de Unreal Editor ook de broncode in C++ beschikbaar is.

Epic Games wil de goedkope abonnementsvorm waarschijnlijk compenseren door geld te verdienen aan games die op basis van de Unreal 4-engine zijn gemaakt. Ontwikkelaars moeten namelijk voor commercieel uitgebrachte games 5 procent van de winst afstaan. Zo is de abonnementsvorm waarschijnlijk vooral aantrekkelijk voor game-makers die met een klein budget werken, maar toch een game op basis van de Unreal 4-engine willen uitbrengen.

De Unreal 4-engine heeft daarnaast ondersteuning voor OS X gekregen. Tevens zijn in de broncode sporen gevonden die wijzen dat de Oculus Rift en SteamOS op termijn worden ondersteund. Epic Games zou ook werken aan html 5-ondersteuning.

Unreal Engine 4

Reacties (68)


Nieuwe testversie Oculus Rift heeft hogere resolutie

Door Joost Schellevis, 19 maart 2014 17:43107 reacties

Ongeveer een jaar nadat de eerste testversie van de Oculus Rift uitkwam, heeft het bedrijf achter de virtual reality-bril een nieuwe versie uitgebracht. De tweede testversie moet dichter bij de consumentenversie van de virtual reality-bril liggen.

Oculus VR, het bedrijf achter de virtual reality-bril, bracht op de Game Developer Conference in San Francisco meer informatie over de nieuwe bril naar buiten. Hoewel de nieuwe developer kit van de Oculus Rift nog niet gelijk is aan de versie die uiteindelijk aan consumenten zal worden verkocht, is het wel een heel eind in die richting, stelt Oculus VR: alle games die met deze kit worden gemaakt, werken ook in de versie die aan consumenten zal worden verkocht. De nieuwe developerversie kost 350 dollar en kan per direct worden besteld; het uitleveren begint waarschijnlijk in juli.

Het oled-scherm van het apparaat biedt onder meer een hogere resolutie dan zijn voorganger: 960 bij 1080 pixels per oog, waar dat in de originele versie nog 640 bij 800 pixels per oog was. Daarnaast beschikt de Rift nu over een cmos-camerasensor aan de voorzijde, om bewegingen preciezer te kunnen volgen. Daardoor kunnen gamers bijvoorbeeld om hoekjes van muren kijken in spellen.

Verder zou het beeld van het apparaat iets stabieler moeten zijn en is hij voorzien van een usb-poort om accessoires te kunnen inpluggen. Daar staat tegenover dat het apparaat zwaarder is geworden: 440 gram, waar dat eerst nog 380 gram was. Dat komt echter doordat de plastic mallen waarmee het apparaat is gemaakt nog niet zijn geoptimaliseerd; de consumentenversie moet uiteindelijk lichter dan 380 gram worden.

Wel is de breakout box, die tussen de headset en de computer moest worden geplaatst, verdwenen: de bril kan nu rechtstreeks via hdmi en usb op een computer worden aangesloten. Ook zijn de infraroodlichten, die voorheen te zien waren, nu weggewerkt achter het plastic.

Oculus Rift

Reacties (107)


Europol: politie moet meer bevoegdheden op internet krijgen

Door Joost Schellevis, 19 maart 2014 17:2562 reacties

Als het aan Europol ligt, krijgt de politie meer bevoegdheden op internet. Anders lopen politie-agenten achter op de criminelen, stelt de directeur van de politie-organisatie, Rob Wainwright. Welke bevoegdheden de politie erbij moet krijgen, is niet bekend.

Politie logoWainwright deed zijn uitspraken tijdens een bijeenkomst met Belgische politici en leden van het Europarlement, meldt Security.nl. Volgens Wainwright heeft de politie in de virtuele wereld niet dezelfde bevoegdheden als in de 'echte wereld'. Het is volgens hem belangrijk dat zowel de nationale politie als internationale politie-organisaties de 'juiste tool' hebben om georganiseerde misdaad op internet te bestrijden, stelt hij.

In Nederland is een wetsvoorstel ingediend om de politie meer bevoegdheden te geven: zo mag de politie verdachten op afstand hacken. Ook moeten verdachten van kinderporno en terrorisme kunnen worden gedwongen om hun encryptiesleutels te overhandigen. De wetgeving moet nog worden goedgekeurd. Het wetsvoorstel is omstreden.

Reacties (62)


'Opvolger AMD Kaveri krijgt ddr4-ondersteuning en geïntegreerde fch'

Door Olaf van Miltenburg, 19 maart 2014 17:0854 reacties, submitter: Verwijderd

Er zijn geruchten online verschenen over AMD's Carrizo-apu's, die de huidige Kaveri-generatie in 2015 moeten opvolgen. De chips krijgen niet alleen ondersteuning voor ddr3 maar ook voor ddr4. Apu's voor de laptop krijgen geïntegreerde i/o-connectiviteit.

De claims komen van Bright Side of News, die al een vroege versie van de BIOS & Kernel Developer's Guide zou hebben ingezien. Bij Carrizo zal AMD de overstap van de Steamroller- naar de Excavator-cores maken, die onder andere ondersteuning voor instructiesets krijgen die Intels Haswell ook bevat, zoals avx2, bmi2, movbe en rdrand. Carrizo wordt nog steeds op 28nm geproduceerd en schokkende veranderingen op gpu-gebied zouden dan ook niet te verwachten zijn: net als Kaveri gaan de chips over Volcanic Island-gpu's beschikken.

Wel zijn er veranderingen bij de geheugencontroller: die zou zowel ddr3 als ddr4 gaan ondersteunen. Bij de gesoldeerde versies voor laptops zouden de apu's over een geïntegreerde fch gaan beschikken, waarbij de i/o voorziet in onder andere twee sata 6Gbit/s-, vier usb 3.0- en acht usb 2.0-poorten. Bij desktops zouden Carrizo-chips overweg kunnen met FM2+-sockets en de interne FCH zou dan uitgeschakeld worden. Onduidelijk is hoe het zit met ondersteuning voor bestaande moederborden in combinatie met de ddr4-ondersteuning. Verder zou het aantal pci-e-lanes opvallend genoeg teruggebracht worden van 24 naar 16.

AMD desktop roadmap 2013 - 2015

Reacties (54)


Gemeente: gratis wifi in hele binnenstad Utrecht

Door Joost Schellevis, 19 maart 2014 16:48131 reacties

De gemeente Utrecht wil in de gehele binnenstad gratis wifi uitrollen. Dat heeft het college van burgemeester en wethouders aangekondigd. De stad investeert 100.000 euro in de uitrol van het wifi-netwerk.

Wifi logoOp dit moment heeft Utrecht al wifi op een viertal pleinen in de binnenstad, maar als het aan het huidige college ligt wordt dat uitgebreid naar de hele stad, zo heeft de gemeente bekendgemaakt. Volgens het college is het wifi-netwerk vooral populair bij bezoekers van de stad.

Het netwerk moet gratis worden en bovendien geen advertenties dragen, stelt de gemeente. De uitrol kost in ieder geval 100.000 euro. Welk bedrijf het netwerk moet gaan uitrollen, is niet bekend. Het is niet bekend of het wifi-netwerk later ook naar de rest van de stad moet worden uitgebreid; de gemeente was niet bereikbaar voor commentaar.

De aankondiging komt precies op het moment dat er gemeenteraadsverkiezingen plaatsvinden. Het is daarom nog niet zeker dat de plannen doorgaan: een nieuw college zou van de plannen af kunnen zien.

Reacties (131)


Tool zoekt illegale beelden op basis van versleutelde database

Door Olaf van Miltenburg, 19 maart 2014 16:2667 reacties

Wetenschappers van de Universiteit Twente hebben een systeem ontwikkeld waarmee de politie of internetproviders foto's op internet kunnen vergelijken met illegale foto's die in een versleutelde database staan. Tot nu toe kon het vergelijken nog niet zonder inbreuk te maken op de privacy.

Momenteel maakt de politie bij onderzoek naar illegale foto's, zoals kinderpornoafbeeldingen, al gebruik van een standaarddatabase waarin geen echte afbeeldingen staan, maar hashes. De politie kan de hashes van afbeeldingen die op usb-sticks of harde schijven worden aangetroffen, vergelijken met die van de database en bij matches weet de politie dat het om dezelfde illegale afbeeldingen gaat. Het probleem is dat de database niet gebruikt kan worden om ook op internet te zoeken, aldus de Universiteit Twente.

Als de hashwaarden namelijk in verkeerde handen vallen, kunnen criminelen deze informatie gebruiken om hun foto's onvindbaar te maken. Onderzoekers van de Universiteit Twente hebben nu een systeem gemaakt op basis van een versleutelde database, waarmee de politie en andere partijen ook internet kunnen doorzoeken. Als criminelen de database in handen krijgen, zou dit geen problemen geven.

"Het werkt op basis van homomorphic encryption", zegt onderzoeker Andreas Peter tegen Tweakers. "Hiermee kun je bepaalde berekeningen uitvoeren op versleutelde data, zonder dat je hoeft te decrypten om resultaten te krijgen." Het systeem waaraan hij met collega's werkt, maakt het mogelijk de database van de politie te versleutelen, waarna de politie deze zelf kan gebruiken of zelfs aan andere partijen, zoals internetbedrijven, kan overhandigen. "Het gaat om een relatief nieuwe vorm van encryptie, die bestand is tegen kraken", beweert Peter. De versleuteling zou nauwelijks invloed hebben op de snelheid voor het matchen. "Grote hoeveelheden hashes kunnen in milliseconden worden vergeleken."

Het systeem geeft na het vergelijken een rapport met het aantal matches. Pas daarna hoeft de politie ertoe over te gaan dit aantal te ontsleutelen. Het is daarmee ook beter voor de privacy van internetters, aldus de onderzoekers, aangezien voor het decrypten geen foto's hoeven te worden ingezien. Volgens Peter heeft de Nederlandse politie grote interesse in het systeem en wordt er samengewerkt aan een apparaat. Ook zouden internationale bedrijven interesse hebben getoond.

Reacties (67)


'Twitter werkt voorlopig niet aan versleutelen privéberichten'

Door Joost Schellevis, 19 maart 2014 15:4216 reacties

Twitter heeft plannen om privéberichten van gebruikers te versleutelen voorlopig in de ijskast gezet, beweert een Amerikaanse technologiesite. De beslissing zou vooral te wijten zijn aan tijdgebrek.

TwitterTwitter heeft nooit formeel aangekondigd dat het privéberichten zou gaan versleutelen, maar de betrouwbare Amerikaanse krant The New York Times meldde in oktober dat het sociale netwerk dat van plan was. Op die manier zou het sociale netwerk het moeilijker willen maken voor de inlichtingendiensten en hackers om privéberichten van gebruikers te onderscheppen.

Volgens bronnen van technologiesite The Verge zijn de plannen voorlopig echter in de ijskast gezet. Medewerkers die aan de versleuteling werkten, zouden de opdracht hebben gekregen om ermee te stoppen, zonder dat duidelijk werd waarom. De beslissing zou echter vooral zijn genomen vanwege tijdsdruk en niet vanwege een verandering in visie, stelt de techsite.

Twitter heeft onder privacy-activisten een goede reputatie. Het bedrijf wilde niet meewerken aan Prism, het omvangrijke spionageprogramma dat door Edward Snowden aan het licht werd gebracht, en is kritisch over verzoeken om informatie van gebruikers door de Amerikaanse overheid.

Reacties (16)


Khronos heeft WebCL-specificatie voor OpenCL in de browser afgerond

Door Dimitri Reijerman, 19 maart 2014 15:4220 reacties

De Khronos Group, verantwoordelijk voor onder andere de OpenGL-standaarden, heeft de 1.0-specificatie voor WebCL goedgekeurd. Deze specificatie moet OpenCL-toepassingen in de browser mogelijk maken.

WebCLOpenCL is een platform en een programmeertaal voor het uitvoeren van complexe parallelle berekeningen door de cpu en gpu. WebCL is een afgeleide daarvan en de api moet het mogelijk maken om OpenCL-code in de browser te draaien. Daarbij vormt OpenCL 1.1 Embedded Profile, een versimpelde versie van OpenCL 1.1, als basis. Deze keuze van de Khronos Group is vergelijkbaar met die van WebGL waarbij delen van de OpenGL ES-specificatie zijn gebruikt.

WebCL zou met name nuttig kunnen zijn voor grafische toepassingen, zoals een webapp waarin afbeeldingen gemanipuleerd kunnen worden of een video-editor binnen de browser. Aan OpenCL is door de Khronos Group meer dan 2 jaar gewerkt. Nu de draft-fase voorbij is en de 1.0-specificatie officieel is goedgekeurd, is de hoop van de ontwikkelaars dat de technologie net zo breed opgepakt zal worden als WebGL.

Een uitdaging is vooralsnog de veiligheid: OpenCL biedt een ontwikkelaar relatief veel vrijheid bij het schrijven van code, waardoor de kans op kwetsbaarheden toeneemt. Om bekende aanvalsmethoden tegen te gaan zijn enkele riskante operaties niet opgenomen in OpenCL, zoals pointers. Ook heeft Khronos een tool ontwikkeld waarmee OpenCL-code kan worden nagelopen op mogelijke beveiligingsrisico's, terwijl de fabrikanten van grafische kaarten samen met Khronos hebben geprobeerd om videodrivers voldoende te beveiligen.

Reacties (20)


Titanfall voor de Xbox 360 verder uitgesteld tot 11 april

Door Mark Hendrikman, 19 maart 2014 14:5433 reacties

Titanfall voor de Xbox 360 is voor de tweede keer uitgesteld, ditmaal tot 11 april. De vorige keer werd de 360-versie van de game uitgesteld van 13 maart tot 28 maart. Volgens uitgever EA is er meer tijd nodig om 'dingen beter te maken'.

Op de blog van EA meldt Patrick Söderlund, vice-president van het bedrijf, dat hij 'de Xbox 360-versie heel veel speelt, en we zien een paar dingen die nog beter kunnen, dus daar geven we Bluepoint Games de tijd voor.' Bluepoint games is in het verleden verantwoordelijk geweest voor hd-ports van onder andere de God of War 1 en 2, Shadow of the Colossus, Ico en een aantal Metal Gear Solid-titels.

Onduidelijk is wat er nu precies beter gemaakt wordt aan Titanfall voor de Xbox 360, maar wellicht dat de extra tijd die Bluepoint Games krijgt ervoor kan zorgen de screen tearing en problemen met lage fps die zich bij de Xbox One-versie van de game voordoen, daar niet aan de orde zijn. De Windows- en Xbox One-versies van de game zijn zonder enige vertraging op 13 maart uitgebracht in Europa. Tweakers publiceerde afgelopen zaterdag een review van de game.

Titanfall, Xbox One

Reacties (33)


'Omzet Belgische e-commercesector groeide met 25 procent in 2013'

Door Dimitri Reijerman, 19 maart 2014 14:3830 reacties

Brancheorganisatie BeCommerce stelt dat 2013 een uitstekend jaar was voor webwinkels op de Belgische markt. De gezamenlijke omzet zou in 2013 met 25,6 procent zijn gestegen tot iets meer dan 1,91 miljard euro. Daarmee zou België de achterstand op andere landen hebben verkleind.

BeCommerce, een brancheorganisatie die vergelijkbaar is met het Nederlandse ThuisWinkel.org, heeft zeshonderd webwinkeliers in een enquête gevraagd naar hun bevindingen van het afgelopen jaar en hoe zij tegen de toekomst aankijken. Volgens de brancheorganisatie is de gezamenlijke omzet over 2013 uitgekomen op 1,91 miljard euro. De groei van dan 25,6 procent ten opzichte van 2012 zou een record zijn.

De Belgische ondernemers in de e-commerce-sector zijn ook optimistisch over de ontwikkelingen in dit jaar, schrijft De Standaard. Zo zouden ze een verdere omzetgroei verwachten, waardoor de grens van 2 miljard euro aan omzet dit jaar wellicht wordt doorbroken. Daarmee verkleint België de afstand tot landen waar webwinkels het al langer goed doen, zoals Nederland. Verder verwacht 87 procent van de ondervraagde BeCommerce-leden dat ze dit jaar meer personeel gaan aannemen.

Volgens BeCommerce zou in 2013 het gemiddelde bedrag per bestelling voor zes van de tien bestellingen hoger zijn geweest dan 100 euro. Voor 12 procent van deze bestellingen was het bedrag zelfs hoger dan 500 euro. Populaire goederen die online worden gekocht, zijn kleding en accessoires, hardware en software, speelgoed en keukenapparatuur. De meeste aankopen in België worden betaald met MasterCard, Visa of een bankkaart.

Reacties (30)


Toshiba kondigt ultra-hd-laptop en nieuwe 15,6"- en 17,3"-laptops aan

Door Olaf van Miltenburg, 19 maart 2014 13:5629 reacties

Toshiba heeft nieuwe Satellite-laptops voor consumenten in zijn C-, L- en S-serie voor de Nederlandse markt aangekondigd, waarmee het bedrijf zich op de instap-, basis- en mainstreammarkt richt. Daarnaast brengt het bedrijf ook de P50t met ultra-hd-resolutie uit.

Volgens marktonderzoeker IDC kromp de Nederlandse laptopmarkt in 2013 met 8,7 procent, maar de laptopverkopen bij Toshiba zou volgens dat onderzoek tegen de trend in met 24,8 procent gestegen zijn, terwijl het marktaandeel zou zijn toegenomen met 6,8 naar 9,3 procent, hoewel Toshiba daarmee nog steeds slechts de zesde plek op de ranglijst van grootste laptopfabrikanten in Nederland inneemt. De goede resultaten zouden mede te danken zijn aan het feit dat Toshiba de instap- en mainstreammarkt volop blijft bedienen en 17"-laptops blijft uitbrengen, in tegenstelling tot sommige concurrenten. Dat blijft het ook doen met de nieuwe laptops die het concern woensdag aankondigt en de modellen beschikken bijvoorbeeld standaard niet over touchscreens om de prijs laag te kunnen houden.

Zo zijn daar de C50 en C70 met respectievelijk 15,6"- en 17,3"-scherm en resolutie van 1366x768 en 1600x900 pixels, die in D-varianten met AMD A4-quadcores uitgerust worden, terwijl de T-modellen touchscreens hebben. Standaard hebben ze Core i5's van Intels Haswell-generatie. De laptops beschikken over maximaal 16GB geheugen en 1TB opslaggeheugen. Het 17,3"-model kan daarnaast met AMD Radeon R7 M260 geleverd worden. De modellen kunnen met optische drives geleverd worden, maar veel winkels zouden er voor kiezen deze achterwege te laten om de prijs nog iets lager uit te kunnen laten vallen. De adviesprijzen beginnen bij 399 euro.

Toshiba Satellite C50Toshiba Satellite C50Toshiba Satellite C50

Een trapje hoger in het assortiment staan de L50 en L70. Deze zijn 23,5mm dik en hebben speakers die gecertificeerd zijn door audiospecialist SkullCandy. Deze modellen kunnen tot aan Core i7's van Intel bevatten en met dedicated Radeon-kaarten uitgerust worden. In het geval van de L70 is dat tot aan de R9 M265X met 2GB gddr5. Alleen de L50 kan ook met AMD Beema-apu's geleverd worden. Ook deze modellen krijgen optioneel touchscreens en ook de full-hd-resolutie behoort tot de mogelijkheden. De startprijs begint bij 549 euro.

Toshiba Satellite L50Toshiba Satellite L50Toshiba Satellite L50

De S-modellen zijn met 19,9mm een stukje dunner en delen van het oppervlak van deze laptops zijn van een laag met geborsteld aluminium-uitstraling voorzien. De modellen komen met verschillende resoluties beschikbaar, met een maximum van 1920x1080 pixels en opnieuw is touchscreen een optie en hetzelfde geldt voor blu-ray. Verder zijn de speakers van harman/kardon, is er ondersteuning voor Intels Wireless Display, Miracast en USB Sleep-and-Charge. De S50 kan ook met Radeon R7 M260-kaarten uitgerust worden. Dat geldt niet voor de S70, maar dan model wordt naar keuze weer met een sshd geleverd. AMD-apu gebruikt Toshiba niet voor de L-serie, alleen Intel-cpu's tot aan de Core i7. De startprijs is 699 euro.

Toshiba Satellite S50Toshiba Satellite S50Toshiba Satellite S50

De P50t is het vlaggenschip op laptop gebied. Dit 15,6"-model, dat Toshiba al op de CES aankondigde, beschikt over de ultra-hd-resolutie van 3840x2160 pixels. De gebruiker zal zelf het scherm kunnen calibreren met behulp van de softwaretool Chroma Tune. Verder beschikt de laptop over een Core i7-quadcore en AMD Radeon R9 M265X met 2GB gddr5. De laptop krijgt maximaal 16GB geheugen en 1TB opslagcapaciteit en een blu-raydrive is optioneel. De vanaf-prijs van de P50t is 1599 euro.

Alle C- en S-laptops komen in mei in Nederland op de markt; de L- en P-modellen in april.

Toshiba Satellite P50tToshiba Satellite P50tToshiba Satellite P50tToshiba Satellite P50t

Reacties (29)

Lees meer

Toshiba Satellite P50t
Toshiba Satellite P50t Video van 4 augustus 2014

Microsoft kondigt 25 nieuwe indie-games voor de Xbox One aan

Door Dimitri Reijerman, 19 maart 2014 13:1518 reacties, submitter: Turdie

Microsoft heeft op de GDC aangekondigd dat er zeer binnenkort 25 nieuwe indie-games voor de Xbox One zullen verschijnen. De ontwikkelaars hebben de games gemaakt binnen de kaders van het ID@Xbox-programma.

Bij de aankondiging van 25 nieuwe speltitels die door onafhankelijke spelstudio's zijn ontwikkeld maakte Microsoft nog geen harde releasedata bekend. De softwaregigant liet slechts weten dat de titels 'zeer binnenkort' beschikbaar zullen komen op de Xbox One. Onder de titels bevinden zich de sidescroller 1001 Spikes, de towerdefense-game CastleStorm, Pinball Arcade waarin diverse flipperkasten zijn te bespelen en het vechtspel Guacamelee.

Alle genoemde Indie-titels zijn door kleine studio's ontwikkeld binnen het ID@Xbox-programma. Binnen ID@Xbox wil Microsoft naar eigen zeggen zoveel mogelijk drempels weghalen bij het ontwikkelen van titels voor de Xbox One, waardoor Indie-developers zonder tussenkomst van een grote uitgever spellen voor de console kunnen aanbieden. Daarnaast kunnen ontwikkelaars diverse verdienmodellen hanteren, bijvoorbeeld met behulp van microtransacties, maar games mogen ook gratis worden aangeboden. Microsoft stelt dat inmiddels 250 ontwikkelaars een developmentkit voor de Xbox One via het ID@Xbox-programma hebben ontvangen.
Castlestorm

Reacties (18)


Sony begint met Android 4.4-updates voor Xperia Z-toestellen

Door Arnoud Wokke, 19 maart 2014 12:5867 reacties

Sony begint met het uitbrengen van zijn Android 4.4-updates voor recente Xperia Z-toestellen. De Xperia Z1 Compact, Z1 en Z Ultra zijn als eerste aan de beurt, de Xperia Z volgt later. De Xperia SP ontbreekt gek genoeg op de lijst van toestellen die een update krijgen.

De update bevat niet alleen Android 4.4, maar ook diverse andere wijzigingen. Zo is het paneel met toggles gewijzigd en kunnen gebruikers zelf kiezen welke toggles daarin verschijnen. Ook is er ondersteuning voor Xperia Themes, waarmee gebruikers honderden thema's kunnen installeren. Ook is er meer integratie met Sony's eigen clouddiensten.

De updates voor de Xperia Z1 Compact, Z1 en Z Ultra beginnen deze week, maar het kan weken duren voordat updates in een bepaald land of bij een bepaalde provider beschikbaar zijn. Sony begint de update voor de Xperia Z samen met onder meer de Xperia ZL en Tablet Z in het voorjaar.

Sony zei eerder nog dat ook de midrange-telefoon Xperia SP een update zou krijgen, maar die is ineens verdwenen van de lijst die Sony nu geeft. Het is onbekend of die update alsnog zal komen en Sony dat op een later moment bekendmaakt of dat de updates niet komen.

Sony Xperia Z1 Compact

Reacties (67)


Nieuwe usb-standaard voor draadloze verbindingen is klaar

Door Joost Schellevis, 19 maart 2014 11:0086 reacties

De organisatie die de usb-standaarden beheert, heeft een specificatie goedgekeurd voor een usb-variant waarbij fysieke usb-verbindingen niet nodig zijn. De standaard moet gigabitsnelheden mogelijk maken, belooft de organisatie.

Usb 3.1-logoHet voltooien van de specificatie is aangekondigd door het USB Implementers Forum. Met de standaard, media agnostic usb, kan het usb-protocol ook worden gebruikt zonder dat er een fysieke usb-connectie wordt gebruikt.

Dat kan bijvoorbeeld over wifi-verbindingen, waarbij zowel 2.4GHz als 5GHz-verbindingen worden ondersteund, maar in principe kan elke draadloze verbinding worden gebruikt. Het is op dit moment niet duidelijk hoe twee apparaten met ma-usb moeten worden gepaird.

Met dank aan de standaard kan een telefoon of een tablet bijvoorbeeld draadloos met een pc worden verbonden. In combinatie met draadloos opladen zou een apparaat dan in theorie nooit meer een fysieke verbinding hoeven hebben. De standaard moet gigabit-snelheden bieden, al is de daadwerkelijke snelheid ook afhankelijk van de gebruikte draadloze technologie. Over 2.4GHz-wifi zal die snelheid bijvoorbeeld nooit worden bereikt, maar WiGig op 60GHz wordt ook ondersteund. Ma-usb is compatibel met usb 2.0, usb 3.0 en usb 3.1.

Wel moet de firmware van beide toestellen die via usb worden verbonden van ondersteuning voor de standaard zijn voorzien. De vorige draadloze usb-standaard, wireless-usb, wist nooit echt door te breken. Die standaard ondersteunde echter enkel usb-verbindingen over wimedia ultrawideband, een techniek die nooit populair is geworden. Omdat de nieuwe draadloze usb-standaard ook wifi ondersteunt, moet ma-usb wel populair worden, hoopt het USB-forum.

Reacties (86)


Oracle brengt Java 8 uit

Door Olaf van Miltenburg, 19 maart 2014 10:19102 reacties

Oracle heeft Java Development Kit 8 uitgebracht. Een van de belangrijkste wijzigingen is de toevoeging van lambda expressies, anonieme functies. De release had eigenlijk al een half jaar geleden moeten plaatsvinden.

JavaDe door Oracle als download vrijgegeven JDK 8 is gebaseerd op de Java Platform Standard Edition 8-specificatie. Eigenlijk had de release al in september vorig jaar moeten plaatsvinden, maar met name extra werk aan Project Lambda zorgde voor uitstel. JDK 8 ondersteunt namelijk lambda expressies waarmee ontwikkelaars functioneel kunnen programmeren. Het werken met anonieme functies zou het gebruik van de objectgeoriënteerde taal efficiënter en eenvoudiger moeten maken.

Onder andere de nieuwe Stream-api van JDK 8 maakt veelvuldig gebruik van lambda expressies voor het parallel verwerken van grote datasets. Nieuw in Java 8 is verder de snellere JavaScript-engine Nashorn, die gebaseerd is op SUN's Da Vinci Machine en die de Rhino-engine aflost, terwijl ook Java Mission Control 5.3 aanwezig is. Tenslotte is er de Date-Time-api, zijn er Compact Profiles-subsets en heeft Oracle diverse beveiligingsverbeteringen doorgevoerd. Oracle zal de vernieuwingen op 25 maart in een webcast uitgebreid uit de doeken doen.

De release valt samen met die van NetBeans 8, die verbeterde analysetools en editors voor Java SE 8, Java SE Embedded 8 en Java ME Embedded 8 bevat. De ide verbetert onder andere de ondersteuning voor Maven, Java EE met PrimeFaces, php en C/C++ en er zijn nieuwe tools voor html5.

Reacties (102)


Paradox gaat crowdfunded rpg Pillars of Eternity op de markt brengen

Door Paul Hulsebosch, 19 maart 2014 10:0520 reacties

Uitgever Paradox gaat voor ontwikkelaar Obsidian Entertainment de crowdfunded rpg Pillars of Eternity op de markt brengen. Uitgever en ontwikkelaar hopen dat de rpg de komende winter in de winkel ligt. Obsidian houdt zeggenschap over de inhoud van de game.

Hoewel Obsidian Entertainment van plan was om Pillars of Eternity in eigen beheer op de markt te brengen, heeft het toch een deal gesloten met Paradox, dat zorg gaat dragen voor het in de winkel leggen van de fysieke exemplaren va de rpg, die voorheen bekendstond onder de werktitel Project Eternity. In een faq over de deal benadrukken beide partijen dat de overeenkomst geen gevolgen heeft voor de eerder aangekondigde plannen die Obsidian had met de crowdfunded rpg. Zo is Paradox niet betrokken bij de ontwikkeling, houdt Obsidian de rechten op de game, stopt de uitgever geen geld in de ontwikkeling en krijgen fans die de Kickstarter-inzameling voor Pillars of Eternity gesteund hebben gewoon hun toegezegde cadeau.

Obsidian, bekend als de ontwikkelaar van Fallout: New Vegas, Dungeon Siege III en het eerder dit jaar verschenen South Park: The Stick of Truth, kondigde in september 2012 aan dat het in eigen beheer een ouderwetse rpg op de markt wilde brengen. Bij een inzameling via Kickstarter en de eigen website, wist de studio binnen een maand ruim 4 miljoen dollar op te halen, destijds een record. Met dat geld wil de studio een rpg maken in de stijl van klassiekers als Planescape: Torment, Baldur's Gate en Icewind Dale. De game is echter niet gebaseerd op de bekende Dungeons & Dragons-regels. Obsidian maakt de game met de Unity-engine, voor Windows, OS X en Linux en hoopt de game voor de jaarwisseling af te hebben.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Gameplaybeelden Pillars of Eternity

Reacties (20)


Oppo presenteert Find 7 met mogelijkheid om 50-megapixelfoto's te maken

Door Arnoud Wokke, 19 maart 2014 09:45145 reacties

Oppo heeft twee versies van zijn Find 7-smartphone gepresenteerd, die allebei de mogelijkheid hebben om 50-megapixelfoto's te maken. Dat gebeurt door details uit vier 13-megapixelfoto's samen te voegen met een functie die Oppo Super Zoom noemt.

De Find 7 heeft een 1/3.06"-sensor, een Sony IMX214. De telefoon maakt bij Super Zoom snel tien foto's achter elkaar en pakt de vier beste om die samen te voegen in een grote foto met een resolutie van 8160x6120 pixels. Engadget heeft enkele samples online gezet. De camera kan video's opnemen in 4k-resolutie op 30fps en op 720p met 120fps. Dat gebruikt Oppo vermoedelijk voor slow-motion video's, zoals Apple doet met zijn iPhone 5s. De camera op de voorkant voor selfies heeft een resolutie van vijf megapixels.

De Find 7 komt in twee versies. De versie met een scherm met een resolutie van 2560x1440 pixels komt in mei of juni uit, terwijl de Find 7a met full-hd-scherm deze week al in de schappen zal liggen. Er zitten verschillen in onder meer de grootte van de accu, het werkgeheugen, opslaggeheugen en processor tussen de twee varianten. Beide hebben een 5,5"-scherm. De Find 7 zal omgerekend rond 425 euro kosten, de Find 7a heeft een prijskaartje van omgerekend rond 360 euro.

De accu heeft bovendien een technologie die Oppo VOOC noemt en die de accu in een half uur tot 75 procent kan opladen. Daarnaast richt de fabrikant zich op audio met speakers die de naam MaxxAudio dragen en zouden moeten zorgen voor een betere geluidskwaliteit. De telefoons draaien op Android 4.3 met daaroverheen Oppo's eigen skin ColorOS 1.2. Of en wanneer de toestellen in de Nederlandse schappen zullen liggen, is nog onbekend. De voorganger Find 5 kwam medio vorig jaar in Nederland uit.

ToestelFind 7Find 7a
Scherm 5,5" ips-lcd 5,5" ips-lcd
Resolutie 2560x1440 pixels, 538ppi 1920x1080 pixels, 401ppi
Processor Qualcomm MSM8974AC, 2,5GHz (Snapdragon 801) Qualcomm MSM8974AB, 2,3GHz (Snapdragon 800 2nd gen)
Werkgeheugen 3GB 2GB
Opslaggeheugen 32GB 16GB
Accu 3000mAh 2800mAh
Gewicht 173g 170g
Camera 13MP, met 50MP 'Super Zoom' 13MP, met 50MP 'Super Zoom'
Release mei/juni, rond 425 euro maart, rond 360 euro
Oppo Find 7Oppo Find 7Oppo Find 7Oppo Find 7

Reacties (145)


Samsung brengt NX Mini-systeemcamera uit

Door Olaf van Miltenburg, 19 maart 2014 09:1639 reacties

Samsung heeft de compacte systeemcamera NX Mini aangekondigd. Met zijn dikte van 22,5mm en gewicht van 158 gram is de camera makkelijk mee te nemen en Samsung richt zich dan ook op consumenten die veel foto's nemen, ongeacht waar ze zijn.

De NX Mini heeft een 1"-sensor, net als bijvoorbeeld de Sony RX100, maar de Samsung heeft een capaciteit van 20,5 megapixel. De minimale sluitertijd bedraagt 1/16.000 en continuopnames maken kan op 6fps. De belangrijkste eigenschappen zijn echter de afmetingen van 22,5x61,9x110,4mm en het gewicht van 158 gram voor de body, 196 gram inclusief accu.

Er is een 3"-lcd met resolutie van 320x480 beeldpunten die omklapbaar is voor het maken van selfies. Dankzij ondersteuning voor wifi-n en nfc, in combinatie met Tag & Go, kunnen gebruikers beelden direct overzetten op smartphones en tablets die ook nfc ondersteunen en ook is de camera te bedienen met externe mobiele apparaten.

Samsung bundelt de camera met Adobe Lightroom 5 en combineert het toestel voorlopig met drie lenzen: de dunne NX-M 9mm F3.5 ED, de micro-compacte zoomlens NX-M 9-27mm F3.5-5.6 ED OIS en de NX-M 17mm F1.8 OIS. Wie het toestel met vijftien andere NX-lenzen wil gebruiken, zal een extra adapter moeten aanschaffen.

In de VS komt de NX Mini in april uit en in combinatie met de 17mm-lens gaat de NX Mini daar 450 dollar kosten, terwijl een bundel met de zoomlens 550 dollar gaat kosten. Wanneer de camera in de Benelux uitkomt en wat deze gaat kosten in euro's is niet bekend.

Samsung NX MiniSamsung NX MiniSamsung NX MiniSamsung NX MiniSamsung NX MiniSamsung NX MiniSamsung NX MiniSamsung NX MiniSamsung NX Mini

Reacties (39)


Icann keurt Friese extensie .frl goed

Door Arnoud Wokke, 19 maart 2014 08:47300 reacties, submitter: Obelink

Friesland krijgt zijn eigen extensie .frl. Dat heeft de Icann besloten. De eerste sites met .frl als extensie zouden binnen een paar maanden moeten verschijnen, zo zegt het bedrijf dat registraties van .frl-sites zal gaan afhandelen.

De aanvraag liep al vanaf 2012 en is op 14 maart goedgekeurd, zo heeft het Icann laten weten. Daarmee zal het mogelijk zijn om sites te registeren met .frl als extensie in plaats van .nl of .com. Bedrijven en overheden zullen binnen een paar maanden url's kunnen vastleggen. "Het wachtspelletje is helaas nog niet helemaal over", meldt Ewout de Graaf van FRLregistry. "We gaan nu de contractonderhandelingen in, daarna volgt een technische acceptatietest en pas daarna komt de top-level domeinnaam in de root terecht en kunnen we beginnen met de eerste .frl-domeinnamen werkend te krijgen."

Vermoedelijk zullen in eerste instantie vooral overheden, organisaties die zich met de Friese taal en cultuur bezighouden en eventueel bedrijven interesse hebben in een .frl-domeinnaam. De provincie Fryslân is al jaren bezig met het aanvragen van het eigen top level domain; de Friese staten spraken bijna zes jaar geleden al de wens uit om dat mogelijk te maken. De provincie wilde het uiteindelijk niet betalen, maar een bedrijf besloot uiteindelijk de kosten op zich te nemen. Radio Veronica en Omrop Fryslân haalden in 2006 een 1-aprilgrap uit door net te doen alsof de extensie .fy zou zijn goedgekeurd.

Reacties (300)


Game-distributieplatform GOG gaat Linux ondersteunen

Door Paul Hulsebosch, 19 maart 2014 08:2363 reacties, submitter: anandus

GOG, een online distributieplatform voor pc-games, werkt aan ondersteuning voor Linux. Het bedrijf hoopt in het najaar de eerste Linux-games aan te kunnen bieden, al kan GOG nog geen titels noemen. Het bedrijf gaat Ubuntu en Mint ondersteunen.

GOG, een distributieplatform voor pc-games dat vergelijkbaar is met Steam, werkt achter de schermen al enkele maanden aan Linux-ondersteuning en kondigt de stap naar Linux aan via de eigen website. De distributeur, die gelieerd is aan de Poolse uitgever CD Projekt, gaat niet alleen games aanbieden die al een Linux-variant hebben, maar hoopt ook games aan te kunnen die nog niet op Linux speelbaar zijn. GOG, dat vroeger bekend stond als Good Old Games, hoopt daarbij vooral een aantal klassieke games in Linux-variant aan te kunnen bieden. Het bedrijf verwacht in de herfst met het verkopen van Linux-games van start te gaan en tegen die tijd 100 titels aan te kunnen bieden.

GOG gaat daarbij Linux-varianten Ubuntu en Mint officieel ondersteunen en is al begonnen met het trainen van personeel in het omgaan met beide besturingssystemen. De Poolse distributeur noemt geen titels van games die voor Linux te krijgen zullen zijn, maar roept gebruikers wel op om hun wensen kenbaar te maken. Eén van de eerste games die op de lijst opduikt, is rpg The Witcher 3: Wild Hunt, dat gemaakt wordt door het tot hetzelfde concern behorende CD Projekt RED. De Poolse distributeur verkoopt sinds 2012 naast Windows-games ook games die draaien op OS X. Met de overstap naar Linux volgt Good Old Game het voorbeeld van Steam, dat in 2012 al begon met het aanbieden van Linux-games.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

The Witcher 3 verschijnt mogelijk voor Linux

Reacties (63)


Sony kondigt vr-headset Project Morpheus voor de PlayStation 4 aan

Door Olaf van Miltenburg, 19 maart 2014 07:4381 reacties, submitter: OPSLAGHOND

Sony heeft woensdag zijn eigen virtual-realityheadset voor de PlayStation 4 aangekondigd. Project Morpheus beschikt over een resolutie van 1920x1080 pixels en werkt samen met de PlayStation Camera en Move. Voorlopig gaat het om een prototype.

Sony maakt al jaren head mounted display-brillen, zoals de Sony HMZ-T2 Personal 3D Viewer, maar dat zijn viewers die simpelweg films of gamebeelden weergeven. Nu heeft het Japanse concern Project Morpheus aangekondigd, die je in games bijvoorbeeld opzij laat kijken als je je hoofd beweegt en waarmee het direct de concurrentie met de Oculus Rift aangaat.

Sony heeft nog weinig details bekendgemaakt over de vr-bril en het gaat dan ook nog om een prototype. Wel is duidelijk dat deze een resolutie van 1920x1080 pixels en een gezichtsveld van 90 graden biedt. Er zit accelerometers in de headset en ook een gyroscoop en de PlayStation Camera speelt een rol bij het tracken van hoofdbewegingen. Ook werkt Project Morpheus samen met de DualShock-controllers en met Move.

Nu maakt de bril nog verbinding met de console via draad, maar Sony streeft ernaar de headset draadloos te laten functioneren. Sony claimt al drie jaar aan het project te werken. Het bedrijf demonstreert de virtual-realityset tijdens GDC 2014 die deze week in San Francisco plaatsvindt.

Microsoft werkt volgens bronnen van The Wall Street Journal ook aan een virtual-reality-headset. Microsoft zou al langere tijd bezig zijn met een project genaamd 'Fortaleza', dat 'een pakket aan ervaringen dat exclusief voor Microsofts Xbox-producten' zou moeten leveren. Bovendien zou Microsoft tot nu toe één patent hebben aangevraagd met betrekking tot virtual reality.

Sony Project Morpheus

Reacties (81)

Lees meer

Sony Project Morpheus
Sony Project Morpheus Video van 11 juni 2014

Google start verkoop Chromecast in Nederland voor 35 euro

Door Joost Schellevis, 19 maart 2014 01:01236 reacties

Vanaf woensdag verkoopt Google de Chromecast ook in Nederland. De kleine streaming-dongle, die in juli in de Verenigde Staten uitkwam, gaat in Nederland 35 euro kosten, zo heeft Google bekendgemaakt. Het apparaat kan via de Play Store worden besteld.

De Chromecast zou per direct verkrijgbaar moeten zijn, zo blijkt uit een verklaring van Google. Het apparaat is met 35 euro omgerekend iets duurder dan in de Verenigde Staten, waar hij 35 dollar kost. Dat komt neer op 25 euro, al is dat nog exclusief btw. Het apparaat kan worden besteld via de Play Store van Google.

De Nederlandse introductie van de Chromecast komt een dag nadat de Nederlandse Play Store de mogelijkheid kreeg om films te huren en te kopen. Die kunnen naar de Chromecast worden gestreamd; het is dan ook aannemelijk dat beide introducties met elkaar verband houden. Eerder opende de muziekstreamingdienst van Google al zijn deuren in Nederland; ook die app werkt met de Chromecast.

In Nederland is verder onder meer Netflix geschikt om naar de Chromecast te streamen, evenals Plex. Andere apps, zoals de apps van de publieke omroep, RTL en betaalzender HBO, hebben vooralsnog geen ondersteuning. Volgens Google zal die ondersteuning er ook nog niet direct zijn, maar het bedrijf zegt dat dit 'hopelijk snel' volgt. De publieke omroep heeft eerder al aangegeven te werken aan Chromecast-ondersteuning.

De Chromecast kwam in juli uit in de Verenigde Staten. Het apparaat, een hdmi-stick die via usb van stroom moet worden voorzien, laat gebruikers streams 'casten' naar het apparaat, vanaf een tablet, smartphone of pc. Daarbij wordt de stream niet 'geforward' door het apparaat: in plaats daarvan wordt de url van de stream naar de Chromecast gestuurd, die hem daarna laadt. Daarnaast is het mogelijk om tabs te streamen, maar dat werkt minder soepel.

Lees ook onze review van de Chromecast

ChromecastChromecastChromecast

Reacties (236)