Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Ubisoft toont nieuwe Anvil-engine van Assassin's Creed Unity

13 Linkedin Google+

In een uitgebreide trailer laat Ubisoft zien waar de nieuwe Anvil-engine toe in staat is. De engine vormt de ondergrond voor Assassin's Creed Unity, dat eind oktober op de markt moet komen. De engine kan overweg met grafische technieken als advanced reflection mapping, hdr-belichting en volumetric lighting. De uitgever laat verder zien hoe gedetailleerd de gebouwen in de game kunnen zijn. Vooral voor kenmerkende gebouwen als de Notre Dame is veel tijd uitgetrokken; aan de Parijse kathedraal zou een jaar gewerkt zijn.

Reacties (13)

Wijzig sortering
Das allemaal leuk en aardig, maar wat ik (en ik denk nog veel andere willen weten) is of het probleem waarbij je naar je dood springt terwijl je ergens anders heen wilde is opgelost. Zelfs in AC4 komt mij dit nog regelmatig voor waar ik naar nergens spring terwijl ik toch echt duidelijk aangaf dat ik naar een muur of tak wilde springen.
Ik heb begrepen dat je nu een richting kunt aangeven aan je parcouren, dus omhoog, omlaag of gelijkvloers. Dus je zou alleen nog naar beneden kunnen springen als je aangeeft dat dat de richting is.
Ik dacht te hebben gelezen dat je een knop hebt voor omhoog en een voor omlaag..
Ik denk dat dit vooral te maken heeft met het feit dat de engine niet met 'parkour omlaag' om kan gaan. Dit is me overigens pas opgevallen toen ze het als verbetering voor Unity aankondigden. Het verticale en ascenderende parkour is prima in orde, maar naar beneden gaan levert opvallend vaak een vervelende crash op. Ik vind dat de oplossing hiervoor in Revelations wel elegant was met die grapling hook!
Deze assasins creed spreekt me wel meer aan als de vorige editie moet ik zeggen. Het piraat idee vond ik niet echt leuk.

graphics zien er ook weer super uit! Lijkt me wel kick om in de kathedraal rond te struinen!
Ik ben nog niet heel overtuigd door de setting. Ik vind nog steeds AC1 de beste setting voor dit soort games. Maar op AC3 na viel iedere editie me alles mee qua setting en beleving!
Volledig Offtopic: Ben ik de enige die deze page zag verdwijnen van de frontpage en hem via google heeft gevonden?

Ontopic: Eerste AC sinds het origineel waar ik weer eens warm van wordt :D
Ik vind het verbluffend dat zelfs de pre rendered filmpjes soms wat lagere frames vertonen. Wordt weer een heel geoptimaliseerd spel blijkbaar, zoals we van Ubisoft gewoon zijn. 8)7
Ziet er mooi uit en de wereld lijkt wel weer levendig, maar ik hoop ook dat de game stabiel loopt. Duizenden mensen tegelijk op het scherm lijkt mij nogal lastig te bereiken (als ik dat goed heb begrepen). Misschien op de pc mogelijk, maar voor de PS4 en de Xbox One heb ik mijn lichte twijfels. Zolang hij stabiel loopt, lekker speelt en een leuk verhaal heeft ben ik wel weer tevreden. Parijs tijdens de revolutie is een perfecte setting voor deze game dus ben erg benieuwd.
Ik ben benieuwd hoe de poppetjes ook op de omgeving reageren; hebben ze iets als rag-doll ge´mplementeerd?

Ik vond het erg storend bij de AC4 dat tegenstanders met 1 teen aan de dakgoot bleven hangen, en daardoor ook soms "in de lucht" vochten. Anno 2013 vond ik dat voor zo'n grote naam erg slordig.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*