De Franse uitgever Ubisoft heeft een parkourexpert in dienst genomen om de parkourelementen in de Assassin's Creed-franchise te verbeteren. De invloeden van Michael 'Frosti' Zernow zouden in het dit najaar verschijnende Assassin's Creed: Unity zichtbaar moeten zijn.
Met het inroepen van de hulp van een parkourexpert hoopt Ubisoft parkour op een meer realistische manier te laten zien in Assassin's Creed. Free-running is al sinds de eerste Assassin's Creed-game een belangrijk onderdeel van de franchise, en ook in Assassin's Creed: Unity speelt het rennen over daken en gebruikmaken van objecten in de omgeving een grote rol. Michael 'Frosti' Zernow, die deel uitmaakt van een bekend free-running-team genaamd Tempest, is vanaf de komende release betrokken bij de ontwikkeling. Zernow deed in het verleden motion-capturing voor diverse andere games.
Niet alleen Ubisoft heeft belang bij de samenwerking, ook Zernow zelf ziet meerwaarde in zijn rol bij de ontwikkeling bij Ubisoft. Door de parkoursport op een goede manier neer te zetten hoopt Zernow bij te dragen aan een groei in populariteit. "Assassin's Creed is een van de weinige voorbeelden waarin parkour echt goed zichtbaar is. Elk jaar worden jonge atleten hierdoor aangetrokken", aldus Zernow tegenover Eurogamer.
Zernow werkte al mee aan Assassin's Creed: Unity, dat op 28 oktober voor de pc, Xbox One en PlayStation 4 verschijnt. Daarnaast zal de parkourexpert waarschijnlijk ook meewerken aan twee andere, nog onbevestigde Assassin's Creed-games. Ubisoft zou nog werken aan een spel voor de Xbox 360 en PlayStation 3, dat ook nog dit jaar zou verschijnen, terwijl ook de Assassin's Creed-game van volgend jaar al in ontwikkeling is.
Trailer van Assassin's Creed: Unity