Assassin's Creed: Unity draait zowel op de PlayStation 4 als op de Xbox One op 30fps en een resolutie van 1600x900 pixels. Ubisoft zou zo onvrede over het verschil in prestaties willen voorkomen.
Ubisoft heeft aan VideoGamer gemeld dat Assassin's Creed: Unity op de PS4 en de Xbox One dezelfde weergave heeft. De ontwikkelaar zou de specificaties hebben gelijkgesteld, zodat er geen discussies ontstaan over de prestaties van het spel. De cpu zou de voornaamste bottleneck zijn. Deze handelt de rekentaken met betrekking tot artificiële intelligentie en de vele personages in de game af. Het was voor de ontwikkelaar 'een beetje frustrerend' om beperkt te worden door de cpu.
Grafisch ziet het spel er volgens Ubisoft alsnog goed uit. Het is echter verre van het maximaal haalbare. Grafisch gezien, zou het spel met de gpu's van de consoles volgens de senior producer op 100fps kunnen draaien, maar door de kunstmatige intelligentie in combinatie met de cpu's zou de framerate tot 30fps beperkt zijin. Ubisoft heeft na publicatie door VideoGamer overigens een verklaring vrijgegeven, waarin het aangeeft dat de specificaties voor geen van beide consoles zijn verlaagd. De doelen die het bedrijf met het spel voor ogen had, zouden zijn behaald.
Assassin's Creed: Black Flag is voor beide consoles met dezelfde specificaties verschenen. Er is voor de PS4 later een patch uitgegeven, die het spel kan upscalen naar een resolutie van 1920x1080 pixels. Het is onbekend of Ubisoft voor Assassin's Creed: Unity soortgelijke plannen heeft.