Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

NCSoft toont Dragon's Reach-uitbreiding Guild Wars 2

Door , 18 reacties

Ontwikkelaar ArenaNet werkt aan Season 2 Episode 3, een nieuwe uitbreiding voor mmog Guild Wars 2. Die heeft het The Dragon's Reach: Part 1 gedoopt. Volgens ArenaNet wordt in de nieuwe uitbreiding heel de spelwereld Tyria bedreigd door een nieuwe tegenstander; de Elder Dragon Mordremoth.

Reacties (18)

Wijzig sortering
Ik snap niet helemaal waarom het dit keer als "uitbreiding" gebracht wordt. De PR is een beetje wazig, want als het echt om een uitbreiding zou gaan dan zou er toch meer promotie moeten zijn dan een korte teaser.
Arenanet zelf brengt het niet zozeer als uitbreiding. Ze noemen het zelf een "living story". Tweewekelijks komt er nieuwe content in de vorm van een stukje verhaal, missies, wapens etc.
Deze content is voornamelijk voor mensen die het hoogste level gehaald hebben en is gemaakt om ervoor te zorgen dat er voldoende endgame is en spelers zich niet gaan vervelen als ze "klaar" zijn met de main storyline.

De content bij elkaar vormt 1 groot verhaal wat zich afspeelt na de main storyline.

Er zijn een hoop mensen die het niet zo heel leuk vinden maar ik kan me er wel mee vermaken. In 1 a 2 avonden heb je het verhaaltje uitgespeeld en kun je items verzamelen voor speciale wapens/armor etc.

Het zorgt er in ieder geval voor dat ik nog steeds met veel plezier Guild wars 2 speel.
Ik bedoelde dat ik de feature pack van April meer een "uitbreiding" vind dan LS2 Episode 3. Ik denk dat het hier om een misinterpretatie van Tweakers gaat of een sponsored promo.

Wat betreft LS2 vind ik het wel een misser dat je het op iedere character moet herhalen wil je de "hardmode" achievements op dat character doen. Aangezien er dus echt helemaal niks character-specifiek is in LS2. Dat maakt het nogal tedious en boring. Ik zit er iig niet op te wachten om het 7 keer te herhalen na de eerste keer.
De PR is wazig, en dus het tweakers berich took.

Ofwel we kunnen het gewoon als een content patch zien, in plaats van een expansion of "uitbreiding" die je zou moeten kopen?

Soort van WoW versie 1.1, 1.2, 1.3 etc,. en niet 2.0 ?
Ik wil dit spel graag leuk vinden, net zo leuk als ik GW1 vond... maar het lukt me niet! :'(
Wat een tegenvaller vond ik dit spel toen ik het probeerde...
Al die filmpjes van updates, dan gaan toch mijn handen weer jeuken, maar het word al heel snel weer pijnlijk duidelijk dat het niet meer zo is als GW1... zo zonde!
Er is inderdaad buiten de rassen en gebieden (soms nauwelijks herkenbaar en dat na slechts 250 jaar?!) is er niks dat het Guild Wars maakt voor mij, de speelstijl is compleet anders. Ik ga het dit weekend weer eens proberen na maanden van afwezigheid, kijken of het wat beter is geworden. Net als Diablo 3 en Sim City 5 één grote teleurstelling van begin tot nu toe geweest.
Grapjas. Denk eens in om in het Nederland van 250 jaar geleden rond te lopen. Ik denk, nee, ik weet zeker dat er niet veel is wat jij zal herkennen.
Vandaag niet aan. Maar steden, mensen en begroeiing veranderen zeker snel maar bergen, meren en rivieren veranderen niet zo hard. Anders had ik nog wel vulkanen, verdwenen gletsjers o.i.d. verwacht als verklaring waarom dingen veranderd waren maar die zijn afwezig.

[Reactie gewijzigd door GewoonWatSpulle op 24 juli 2014 15:46]

Ik heb volgens mij 1500 uur gestopt in de main van GW1 (en had nog vele alts), nu was ik na een kleine 20? 30? uur totaal klaar met het spel. Het is inderdaad Guild Wars van naam, maar niet in hart en ziel. Elke keer die gebieden met nieuwe, naar mijn mening, nietszeggende kleine onbelangrijke nutteloze quests. Die 'adembenemende vista's' zijn ontzettend overdreven. ga zo maar door.

OT: D3 zat ik meer naar uit te kijken dan goed voor me is. Was in eerste instantie de grootste let-down uit mijn game geschiedenis, maar nu na de grote patch met loot 2.0 en de paragon updates et vind ik het echt wel weer heel erg vet geworden.

[Reactie gewijzigd door dartbord op 23 juli 2014 14:37]

Ik heb hier ook last van. Ik ben vier keer opnieuw teruggekomen voor content updates en heb het serieuze nieuwe kansen gegeven. Maar het blijft repetitive shit zonder inhoud en met veel te weinig customization binnen je class.

En al die cosmetische upgrades, het zal allemaal wel, maar daar wordt een game niet beter van.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2014 13:03]

Juist! Die gebieden met een paar nieuwe quests, stadjes/dorpjes/crash sites die je kunt 'unlocken' en vista's unlocken en weet ik veel.... ik wil gewoon weer lekker verhaal gedreven gameplay zoals het 1e deel. Het boeide me echt 0.0 dat het geen 'echte' MMO was. Het was tenminste wel een bizar verslavende en vermakelijke game.
Ik was voor 3 hele maanden bizar verslaafd aan dit spel. En toen was ik er definitief klaar mee. Het is knap dat ze een spel hebben kunnen maken zonder grind wat toch 1 grote herhalingsactie is.
Haha dit klinkt heel herkenbaar, ik heb het ook heel intensief gespeeld, alleen dan in de beta's en met launch, en toen had je de level cap bereikt en bleef er van de hele game niets meer over, behalve PvP. En juist PvP ligt me niet zo met het combat systeem dat ze gebruiken in GW2, omdat elke class hetzelfde speelt, er is veel te weinig diversiteit in builds.

'nuff said... Nu heb je dan wel Fractals, maar dat is ook één grote herhalingsactie met een hogere difficulty.

En toch zou ik bereid zijn om nu weer te installeren en het nog een kans te geven. Want nog steeds is het een game met veel potentie... maar ik weet nu al wel dat die potentie is vervallen tot een herhaling van zetten en ik over een week toch weer enigzins teleurgesteld afhaak... :P

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2014 17:03]

wat komt me dit bekent in de oren. was zelf vanaf begin sceptisch over GW1, maar toch met redelijk veel plezier meerdere malen opnieuw gaan spelen, en hoe langer ik daar bleef spelen hoe leuker het werd, was dus ook hoopvol naar GW2, maar als ik nu 1 van de 2 zou moeten kiezen word het 100% GW1.
Dit spel heb ik niet lang kunnen spelen. Het is heel even leuk, maar het verhaal pakt me niet en de gameplay is voor mij hetzelfde als andere MMORPG's.

Ze hebben te veel beloofd en uiteindelijk was het geen bijzondere game.
Aan je reactie zie ik dat je weinig van de game weet (no offense). Als je GW2 en misschien zelfs GW1 had gespeeld had je geweten dat deze 'titel' voortkomt uit de verhaallijn van de game die al in 2005 is neergelegd. Lang voor Skyrim uitkwam dus.

Wat betreft het nieuwsitem zelf, zie ik geen toegevoegde waarde in het melden van deze 'uitbreiding'. Arenanet is op het moment bezig met een 2-wekelijkse update cycle waarin er steeds meer verhaallijn en content aan de game wordt toegevoegd. Dit gebeurde tijdens 'Season 1' ook al en destijds werd dit, terecht, ook niet gemeld door Tweakers. Het is simpelweg geen groot nieuws.
Draken waren als een probleem en oplossing voordat (2005 vs. 2011) er gesproken werd over The Elder Scrolls: Skyrim namelijk http://wiki.guildwars.com/wiki/The_Dragon%27s_Lair

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*