Respawn Entertainment gaat samen met Nvidia een patch uitbrengen voor Titanfall die de game ondersteuning geeft voor Gameworks. Daarmee krijgt de game ondersteuning voor 4k-schermen, sli, temporal anti-aliasing en horizon based ambient occlusion+.
"We werken samen met Nvidia aan verschillende Gameworks-technieken die ervoor moeten zorgen dat Titanfall er beter uitziet en beter speelt", stelt Respawn-directeur Vince Zampella in het artikel dat Nvidia aan de samenwerking wijdt. De grafische verbeteringen moeten komen van twee Gameworks-onderdelen die door Nvidia en Respawn zullen worden ingebouwd: temporal anti-aliasing en horizon based ambient occlusion+.
Temporal anti-aliasing, afgekort txaa, is een anti-aliasing-techniek die een helderder beeld moet opleveren en flikkerend beeld moet voorkomen. Het is een multi-sample anti-aliasing-techniek, gecombineerd met post processing. Horizon based ambient occlusion+, afgekort hbao+, is vooral een aanvulling op bestaande ambient-occlusion-technieken. Daarnaast wil Respawn ondersteuning inbouwen voor 4k-schermen en Nvidia's sli-techniek, waarbij verschillende grafische kaarten gecombineerd kunnen worden. Wanneer de patch met de Nvidia-technieken klaar is, is niet bekend. Respawn heeft wel een patch vrijgegeven die bugs plet en de balans in de shooter verbetert.
Onze Titanfall-videoreview