Respawn Entertainment gaat samen met Nvidia een patch uitbrengen voor Titanfall die de game ondersteuning geeft voor Gameworks. Daarmee krijgt de game ondersteuning voor 4k-schermen, sli, temporal anti-aliasing en horizon based ambient occlusion+.
"We werken samen met Nvidia aan verschillende Gameworks-technieken die ervoor moeten zorgen dat Titanfall er beter uitziet en beter speelt", stelt Respawn-directeur Vince Zampella in het artikel dat Nvidia aan de samenwerking wijdt. De grafische verbeteringen moeten komen van twee Gameworks-onderdelen die door Nvidia en Respawn zullen worden ingebouwd: temporal anti-aliasing en horizon based ambient occlusion+.
Temporal anti-aliasing, afgekort txaa, is een anti-aliasing-techniek die een helderder beeld moet opleveren en flikkerend beeld moet voorkomen. Het is een multi-sample anti-aliasing-techniek, gecombineerd met post processing. Horizon based ambient occlusion+, afgekort hbao+, is vooral een aanvulling op bestaande ambient-occlusion-technieken. Daarnaast wil Respawn ondersteuning inbouwen voor 4k-schermen en Nvidia's sli-techniek, waarbij verschillende grafische kaarten gecombineerd kunnen worden. Wanneer de patch met de Nvidia-technieken klaar is, is niet bekend. Respawn heeft wel een patch vrijgegeven die bugs plet en de balans in de shooter verbetert.
Onze Titanfall-videoreview
:strip_icc():strip_exif()/u/66961/crop5c20da5d3451c_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/77332/crop5e54ec42433bc_cropped.jpeg?f=community)
/u/341337/oog.png?f=community)
/u/180271/av.png?f=community)
/u/226814/crop5b5e5226ad741_cropped.png?f=community)
/u/381607/have%2520a%2520nice%2520day%2520-%2520small.png?f=community)
:strip_exif()/u/543298/crop59d4c9ae3c827.gif?f=community)