De Windows-versie van Titanfall gaat richthulp gebruiken om de multiplayer-wedstrijden gebalanceerder te maken voor mensen die een Xbox 360-controller gebruiken in plaats van een muis en keyboard. Het nieuws leidt tot veel negatieve reacties onder gamers.
Ontwikkelaar Respawn Entertainment maakte het gebruik van richthulp voor gamers die met een controller spelen in Titanfall woensdag via Twitter bekend. De functie wordt gebruikt om het speelveld gelijker te maken voor spelers die een Xbox 360-controller gebruiken in de game. Zonder de richthulp hebben deze spelers een nadeel ten opzichte van gamers met een toetsenbord en muis.
Het nieuws wordt door verschillende gamers op Twitter en NeoGAF met enige scepsis ontvangen. Volgens hen bestaat namelijk het risico dat de richthulp te genereus is en zijn doel voorbij streeft. Zo zou het meer op een hack lijken dan op een hulpmiddel. Het toevoegen van de functie schept wellicht ook extra mogelijkheden voor hackers om relatief makkelijk een volledige aimbot te ontwikkelen. Titanfall voor Windows ondersteunt overigens de Xbox One-controller niet.
In 2011 had de Windows-versie van shooter Crysis 2 al richthulp voor controllergebruikers. Ook dit leidde tot veel negatieve reacties. Dat kwam vooral doordat het ook mogelijk was om richthulp aan te zetten terwijl de speler een muis en keyboard gebruikte, en geen controller. Bovendien werd het volgens velen te makkelijk om goed te presteren in multiplayer-sessies met een controller. Ook Call of Duty: Ghosts voor Windows was voorzien van richthulp die ook actief kon zijn als er met een muis gespeeld werd, maar dit lijkt inmiddels opgelost door een patch.
De richthulp zit in elk geval in de Windows-versie van Titanfall. Of de Xbox One- en de Xbox 360-een soortgelijk systeem gebruiken is niet duidelijk. Alle versies van Titanfall komen op 13 maart op de markt en worden uitgegeven door Electronic Arts.