Respawn Entertainment heeft een anti-cheat-systeem voor de Windows-versie van Titanfall, de shooter die een week geleden op de markt verscheen. Het systeem staat alleen nog niet aan. Dat zal volgens de ontwikkelaar 'binnenkort' gebeuren.
De mededeling komt van Jon Shiring, software engineer bij Respawn Entertainment. Via Twitter zegt hij: "We hebben een anti-cheat-systeem, maar het is nog niet ingeschakeld. Dat komt binnenkort. Dit is belangrijk voor ons." Wanneer 'binnenkort' is, laat Shiring niet los. Hij maakt ook niet duidelijk waarom Respawn besloten heeft de anti-cheat-software pas een week na release van Titanfall in te schakelen en niet vanaf de introductie.
@Peyman_std @DKo5 we have anti-cheat but it is not enabled yet - it will be soon. This is important to us.
— Jon Shiring (@jonshiring) 16 maart 2014
Direct na de start van de verkoop van Titanfall, dat op 11 maart in Noord-Amerika op de markt kwam, melden spelers dat ze het sterke vermoeden hadden dat sommige tegenstanders gebruik maken van cheats als een aimbot. Respawn reageerde ook toen al via Twitter. De studio liet weten dat het cheaters opspoort en dat ze 'er binnenkort uitgegooid zullen worden'.
Finding cheaters in Titanfall? So are we. We're logging them now and they will be rooted out shortly.
— Respawn (@Respawn) 13 maart 2014
Gebruikers van Reddit hebben in bestanden van de Windows-versie van Titanfall aanwijzingen gevonden dat Respawn gebruik wil gaan maken van FairFight, hetzelfde anti-cheat-systeem dat uitgever Electronic Arts gebruikt in Battlefield 4.
Respawn hoopt binnenkort ook een oplossing te hebben voor de voip-problemen die bezitters van de Xbox One-versie van de game melden. De studio zoekt samen met Microsoft naar een oplossing. Daarnaast hoopt de studio een update vrij te geven die het mogelijk maakt om private matches in de game te spelen. Wanneer de update klaar is, is niet bekend.
Curious about anti-cheat/hackers? We have started kicking players and more will follow.
— Respawn (@Respawn) 18 maart 2014