Titanfall voor de Xbox 360 is voor de tweede keer uitgesteld, ditmaal tot 11 april. De vorige keer werd de 360-versie van de game uitgesteld van 13 maart tot 28 maart. Volgens uitgever EA is er meer tijd nodig om 'dingen beter te maken'.
Op de blog van EA meldt Patrick Söderlund, vice-president van het bedrijf, dat hij 'de Xbox 360-versie heel veel speelt, en we zien een paar dingen die nog beter kunnen, dus daar geven we Bluepoint Games de tijd voor.' Bluepoint games is in het verleden verantwoordelijk geweest voor hd-ports van onder andere de God of War 1 en 2, Shadow of the Colossus, Ico en een aantal Metal Gear Solid-titels.
Onduidelijk is wat er nu precies beter gemaakt wordt aan Titanfall voor de Xbox 360, maar wellicht dat de extra tijd die Bluepoint Games krijgt ervoor kan zorgen de screen tearing en problemen met lage fps die zich bij de Xbox One-versie van de game voordoen, daar niet aan de orde zijn. De Windows- en Xbox One-versies van de game zijn zonder enige vertraging op 13 maart uitgebracht in Europa. Tweakers publiceerde afgelopen zaterdag een review van de game.