Microsoft geeft indie-developers de mogelijkheid om verschillende verdienmodellen uit te proberen bij het publiceren van games via het ID@Xbox-programma. Ontwikkelaars mogen games ook gratis speelbaar maken en aan microtransacties geld verdienen.
In een interview met website Joystiq kondigt Chris Charla, bij Microsoft als portfolio director verantwoordelijk voor het aanbod aan games dat via Xbox Live gedownload kan worden, aan dat ontwikkelaars de vrijheid krijgen om zelf te bepalen hoe ze een game te gelde willen maken. Studio's die hun games zonder tussenkomst van een uitgever via het nieuwe ID@Xbox-programma op de markt willen brengen, kunnen zelf de prijs bepalen. Daarbij geeft Microsoft ook ruimte om de game gratis aan te bieden en geld te verdienen via microtransacties. Volgens Charla kunnen indie-developers 'elk businessmodel gebruiken dat bij andere games op Xbox Live geldt'.
Microsoft kondigde het ID@Xbox-programma in augustus aan. De consolebouwer kwam daarmee tegemoet aan de kritiek die het kreeg na de aankondiging van de nieuwe console. In mei liet Microsoft nog weten dat het juist niet van plan was om kleine, zelfstandige ontwikkelaars de kans te geven hun games zonder tussenkomst van een uitgever op de Xbox One aan te bieden. Ontwikkelaars moesten hun games via Microsoft Game Studios of via een andere uitgever op de Xbox One aanbieden. Omdat concurrenten als Sony en Nintendo lieten weten wel ruimte te bieden aan indie-ontwikkelaars, zag Microsoft zich gedwongen om die koers te wijzigen.
Ondanks de ruimte die Microsoft nu biedt, hebben uitgevers en ontwikkelaars geen volledige vrijheid bij publiceren van games via Xbox Live. Een week geleden meldde Bethesda nog dat het bedrijf in onderhandeling is met Microsoft. De uitgever probeert Microsoft zover te krijgen dat voor het spelen van mmog The Elder Scrolls Online geen Xbox Live Gold-abonnement nodig is. Bethesda hoopt zo te bereiken dat spelers geen twee maandabonnementen nodig hebben om de game te kunnen spelen; een abonnement op Xbox Live Gold en een abonnement op The Elder Scrolls Online. Microsoft lijkt echter niet van plan om de eis te laten vallen.