Microsoft kondigt het ID@Xbox Program aan, waarmee onafhankelijke studio's de kans krijgen om zonder inmenging van een uitgever een game te verspreiden via Xbox Live. Microsoft stelt zelfs twee devkits gratis beschikbaar aan onafhankelijke studio's.
Microsoft heeft woord gehouden en tijdens de gamescom 2013 uitleg gegeven over de mogelijkheid om als onafhankelijke studio games op de markt te brengen voor de nieuwe Xbox One. Het bedrijf kondigde het ID@Xbox Program aan, waarmee studio's games via Xbox Live kunnen aanbieden zonder tussenkomst van een uitgever. Microsoft beoordeelt de aanvragen van onafhankelijke studio's en mochten die goedgekeurd worden, dan krijgen die studio's elk gratis twee Xbox One dev kits tot hun beschikking. Ze kunnen dan bovendien gebruikmaken van aanvullende diensten als Kinect, SmartGlass en de cloudservice die Microsoft bij de Xbox One introduceert. Ontwikkelaars die zich al bewezen hebben, kunnen zelfs de status van Priority Xbox One developer krijgen, al is niet duidelijk wat de voordelen daarvan zijn.
In mei, tijdens de aankondiging van de nieuwe Xbox One-console, liet Microsoft nog weten dat het juist niet van plan is om kleine, zelfstandige ontwikkelaars de kans te geven hun games zonder tussenkomst van een uitgever op de Xbox One aan te bieden. Ontwikkelaars moesten hun games via Microsoft Game Studios of via een andere uitgever op de Xbox One aanbieden. Het kwam de consolebouwer op veel kritiek te staan, vooral omdat concurrenten Sony en Nintendo wel ruimte geven aan indie-ontwikkelaars.
Microsoft heeft al eerder de koers voor de Xbox One moeten bijstellen. In juni maakte de consolebouwer bekend dat de 'always on'-eis komt te vervallen en dat het de strenge drm-maatregelen schrapt. Een week geleden moest het concern bovendien melden dat het moest terugkomen op de belofte dat de Xbox One nog dit jaar wereldwijd op de markt komt. In kleinere territoria als Nederland en België verschijnt de console pas in 2014.