De gameplaybeelden die de Xbox One vast kan leggen, worden opgeslagen in 720p bij 30 frames per seconde. De console houdt 1280 bij 720 pixels aan, ook als de game op een hogere resolutie gespeeld wordt. De clips kunnen online worden opgeslagen.
In een interview met IGN geeft Marc Whitten, de chief Xbox One platform architect, aan dat de Xbox One gameplaybeelden opslaat in het 720p-beeldformaat, bij 30 frames per seconde. De console zet de beelden om als de game in een ander beeldformaat gespeeld wordt. Dus als een game wordt gespeeld met 1080p bij 60fps, dan zal de console de opgenomen beelden downscalen naar een 720p-resolutie met een verversingssnelheid van 30fps.
Microsoft had al eerder laten weten dat de Xbox One gameplaybeelden vast kan leggen. Tijdens singleplayergames wordt automatisch de laatste vijf minuten gameplay opgenomen. Uit die beelden kan de speler vervolgens zelf een compilatie samenstellen en die uploaden naar de servers van Microsoft. Tijdens multiplayersessies kunnen de laatste 30 seconden bewaard worden.
Ook de PlayStation 4 kan gameplaybeelden vastleggen. De console van Sony kan 15 minuten gameplay bewaren.