Microsoft vraagt geen geld meer voor het uitbrengen van een patch voor een Xbox 360-game. De consolebouwer rekende de afgelopen jaren bedragen van tienduizenden dollars per patch, om studio's te dwingen bugvrije games te maken.
Microsoft heeft bekendgemaakt dat het in april is gestopt om geld te vragen voor het uitbrengen van patches voor Xbox 360-games, zogenaamde title updates. Zowel woordvoerder Larry Hryb als corporate vice president of Xbox Live Marc Whitten hebben de stap bevestigd via Twitter.
Als een uitgever of ontwikkelaar een Xbox 360-game bij Microsoft inlevert, controleert de consolebouwer of de game aan een aantal technische eisen voldoet. Voor deze certificering rekent Microsoft geld. Na die certificering geeft Microsoft de uitgever of ontwikkelaar de ruimte om één title update via Xbox Live te verspreiden. Wil een uitgever meer title updates vrijgeven, dan rekende Microsoft daar geld voor. Het ging daarbij naar verluidt om flinke sommen geld. Volgens Double Fine's Tim Schafer zou Microsoft 40.000 dollar vragen voor het uitbrengen van een title update.
Met de maatregel wilde Microsoft uitgevers en ontwikkelaars dwingen om bugvrije games af te leveren en voorkomen dat gamers met een stroom aan patches geconfronteerd werden. Er was echter ook kritiek vanuit ontwikkelaars. Met name kleine studio's klaagden dat het bedrag dat Microsoft rekende te hoog was. Het is ook niet duidelijk of de maatregel geldt voor alle Xbox 360-games. Zowel Hryb als Whitten hebben het over Xbox Live Arcade-games. Website Eurogamer zou echter van diverse bronnen begrepen hebben dat de maatregel niet alleen voor de downloadable Arcade-games geldt, maar ook voor retail-games.
Microsoft houdt zich overigens het recht voor om nog steeds een bedrag in rekening te brengen voor een title update. Als een ontwikkelaar een ondeugdelijke patch aflevert en de certificering van een title update herhaaldelijk faalt, kan Microsoft alsnog geld in rekening brengen. Het is niet bekend of het daarbij dezelfde bedragen blijft hanteren.