Gameuitgever Take-Two richt een nieuwe divisie op voor indiegames. Die gaat samenwerken met grote onafhankelijke studio's als Obsidian Entertainment en andere gamestudio's die opgericht zijn door devs die aan grote gamefranchises hebben gewerkt.
De afdeling heet Private Division. De studio's die Take-Two presenteert als hun eerste zakenpartners zijn Obsidian, Panache Digital, Outsiders, Squad en V1 Interactive. Kopstukken van deze studio's zijn verantwoordelijk geweest voor games in franchises als Fallout, Assassin's Creed, Battlefield, Payday, Kerbal Space Program en Halo. Het is aannemelijk dat deze studio's op dit moment dan ook daadwerkelijk games in de pijplijn hebben. Alleen van Panache Digital is al bekend dat het werkt aan Ancestors: Humankind Odyssey en Squad werkt aan een uitbreiding voor Kerbal Space Program.
Take-Two omschrijft de nieuwe tak als 'ontwikkelaargericht' met als doel om ze te helpen 'de games te maken waar ze passie voor hebben'. Private Division moet helpen deze spellen in de ogen van zowel recensenten als consumenten een succes te maken. Dezelfde stap zette Electronic Arts in 2016 ook met zijn EA Originals-afdeling, die zich ook richt op dergelijke studio's en games.
Take-Two Interactive is verder onder andere eigenaar van Rockstar Games en Firaxis Games. De portfolio van de uitgever bevat onder andere Grand Theft Auto, XCOM, Civilization, Borderlands, Mafia, Max Payne, Red Dead en BioShock.