Sony heeft tijdens een bijeenkomst voor ontwikkelaars geschetst wat zijn toekomstplannen zijn met het PlayStation-platform. Het bedrijf ziet vooral heil in streaming technologie, kleine apparaten met sensoren en het verder toepassen van virtual reality.
De toekomstvisie werd uitgesproken door Andrew House, baas van Sony Computer Entertainment, en PS4 system architect Mark Cerny, zo meldt IGN. Volgens de twee zal onder andere de distributie van games en entertainment kunnen gaan veranderen door titels streaming aan te gaan bieden, daarbij verwijzend naar de opkomst van streaming-muziekdiensten en de daling in downloads van tracks. Sony komt op dat vlak met PlayStation Now na de overname van de firma Gaikai.
Cerny noemt ook de opkomst van wearables, zoals slimme horloges en apparatuur om sporters te kunnen monitoren, als een belangrijke factor voor de toekomst. Naarmate wearables kleiner en goedkoper worden kunnen ook spelcomputers interacties met deze apparatuur aangaan.
Sony ziet ook een mogelijke doorbraak in virtual reality-technologie. De kwaliteit zou inmiddels voldoende zijn om gebruikers van een vr-helm een goede beleving voor te schotelen. Volgens Cerny is het in dit stadium nog onduidelijk hoe groot de rol van vr-technologie precies gaat worden, ook binnen Sony, maar het bedrijf geeft aan dat het door gaat met onderzoek naar de technologie. Sony is onder andere met Project Morpheus bezig om een tegenhanger te ontwikkelen voor de virtualreality-bril Oculus Rift.