De vr-headset die Sony Computer Entertainment ontwikkelt voor de PlayStation 4, maakt gebruik van de lichtjes die zich bevinden op de PlayStation 4 DualShock-controllers. Eerder was niet duidelijk waarom die lichtjes niet uitgeschakeld konden worden.
Virtual-reality-headset Project Morpheus heeft de lichtjes op de controllers nodig om hun bewegingen te kunnen volgen, zo legde Sony uit aan Techradar. Dat was dan ook de reden dat Sony al bij de release van de PlayStation 4 aangaf dat de lichtjes op de DualShock 4-controllers niet uitgeschakeld konden worden. Nu blijkt dat dat altijd al aan Project Morpheus te 'danken' was.
"Het was onze afdeling die zei dat die lichtjes erop moeten zitten, omdat het nodig is voor tracking", verklaarde designer Jed Ashforth tegenover Techradar. "Toen al die controllers zes maanden geleden op de markt kwamen en iedereen met klachten kwam, zoals: 'Hij reflecteert in mijn televisie', dachten wij: 'Oh nee', omdat we niemand mochten vertellen waarvoor het diende."
Sony's vr-headset werd in maart aangekondigd onder de naam Project Morpheus. Het apparaat werkt samen met de PlayStation Camera en Move, en toont beelden in een 1920x1080-resolutie. Verwacht wordt dat Sony op de E3-gamebeurs, die volgende maand in Los Angeles wordt gehouden, meer bekend zal maken over Project Morpheus en de games die daarvoor ontwikkeld worden.