Games die gebruikers spelen op basis van beweging verliezen aan populariteit op PlayStation-consoles. Dat zegt een Sony-topman in een interview. In 2010 bracht Sony Move uit, waarmee gebruikers PS-spelletjes kunnen spelen door middel van beweging.
De tijden van de door beweging gestuurde games zijn voorbij, zegt Shuhei Yoshida, topman van Sony Worldwide Studios. "Motion gaming was een groot iets, maar net als met sociale games, dansgames en gitaargames denk ik dat er nu geen behoefte is aan een nieuwe game op basis van besturing." Yoshida zegt dat in een interview met de Britse website Pocket-Lint.
De Sony-topman deelt geen exacte gegevens over de terugloop van de populariteit van zulke games, waardoor het onduidelijk is of er nog wel een publiek voor is. Yoshida vermeldt wel dat gamen op basis van bewegingen vermoedelijk terugkomt als Sony zijn Project Morpheus uitbrengt, waarbij de gebruiker games ziet in een bril waarin een scherm zit, waardoor hij zich in de wereld van die game zou wanen. De besturing daarvan gebeurt ook op basis van bewegingen.
PlayStation bracht zijn bewegingscontroller Move vier jaar geleden uit, in een reactie op de populariteit van de Nintendo Wii, die gamen op basis van besturing via beweging in de jaren daarvoor populair had gemaakt.