Sony heeft tijdens de Game Developers Conference aangekondigd dat de vr-bril Project Morpheus in de eerste helft van 2016 op de markt verschijnt. Wat de bril gaat kosten, is nog niet bekend. Sony kondigt wel aan dat de bril een beeldverversingssnelheid van 120Hz heeft.
Nadat Sony een jaar geleden de Game Developers Conference aangreep om Project Morpheus aan te kondigen, maakte het Japanse elektronicaconcern tijdens deze editie van de beurs bekend dat de vr-bril in de eerste helft van 2016 op de markt gaat komen. Wat de bril gaat kosten, laat de Japanse fabrikant nog niet los.
Sony toont tijdens de beurs een nieuwe versie van de bril, waarvan de specificaties dichter tegen het definitieve ontwerp liggen. Zo heeft Sony het 5" lcd-scherm vervangen door een oled-scherm van 5,7" met een resolutie van 1920x1080 pixels. Bovendien is de beeldverversingssnelheid van het scherm nu 120Hz, het dubbele ten opzichte van een eerder prototype. Daarmee wint Sony het van de concurrentie: de Vive, de bril die Valve samen met HTC ontwikkelt, heeft een refresh rate van 90Hz en versie 2 van de Oculus Rift draait op 75Hz.
Bovendien heeft Sony de latency van zijn bril weten te halveren, tot 18ms. Het aantal leds dat de beweging van het hoofd van de speler volgt is verhoogd van zes naar negen, wat voor meer precisie zou moeten zorgen. Tot slot is de kijkhoek vergroot tot 100 graden.